Java实现UDP通信过程实例分析【服务器端与客户端】

本文实例讲述了Java实现UDP通信过程。分享给大家供大家参考,具体如下:

TCP是一种面向连接的传输层协议,而UDP是传输层中面向无连接的协议,故传送的数据包不能保证有序和不丢失,实现UDP通信主要用到了两个类:DatagramPacket和DatagramSocket。

DatagramSocket

这个类用来表示发送和接收数据包的套接字。

//构造方法,创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(0);

DatagramPacket

表示数据报包,用来实现无连接的包的投递服务。这些数据包选择不同的路由,经过计算机的存储转发,最终到达目的计算机。所以到达的数据包和发送时的顺序不一定会相同。

Sever端程序

一,调用DatagramSocket(int port)创建一个数据报套接字,绑定在指定端口上;
二,调用DatagramPacket(byte[] buf,int length),建立一个字节数组来接收UDP包;
三,调用DatagramSocket.receive();
四,最后关闭数据报套接字。

Client端程序

一,调用DatagramSocket()创建一个数据报套接字;
二,调用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,InetAddress address,int port),建立要发送的UDP包
三,调用DatagramSocket类的send方法发送数据包;
四,关闭数据报套接字。

数据报套接字发送成功后,相当于建立了一个虚连接,双方可以发送数据。

实例

服务器端:

/*
 * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
 */
public class UDPServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    /*
     * 接收客户端发送的数据
     */
    // 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
    // 2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
    byte[] data = new byte[1024];// 创建字节数组,指定接收的数据包的大小
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
    // 3.接收客户端发送的数据
    System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
    socket.receive(packet);// 此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
    // 4.读取数据
    String info = new String(data, 0, packet.getLength());
    System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);

    /*
     * 向客户端响应数据
     */
    // 1.定义客户端的地址、端口号、数据
    InetAddress address = packet.getAddress();
    int port = packet.getPort();
    byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
    // 2.创建数据报,包含响应的数据信息
    DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
    // 3.响应客户端
    socket.send(packet2);
    // 4.关闭资源
    socket.close();
  }
}

客户端:

/*
 * 客户端
 */
public class UDPClient {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    /*
     * 向服务器端发送数据
     */
    // 1.定义服务器的地址、端口号、数据
    InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
    int port = 8800;
    byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
    // 2.创建数据报,包含发送的数据信息
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
    // 3.创建DatagramSocket对象
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
    // 4.向服务器端发送数据报
    socket.send(packet);

    /*
     * 接收服务器端响应的数据
     */
    // 1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
    byte[] data2 = new byte[1024];
    DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
    // 2.接收服务器响应的数据
    socket.receive(packet2);
    // 3.读取数据
    String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
    System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply);
    // 4.关闭资源
    socket.close();
  }
}

更多关于java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java Socket编程技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • java Socket UDP实例详解

    UDP编程示例 服务器端: package socket; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { byte[] buf

  • JAVA编程实现UDP网络通讯的方法示例

    本文实例讲述了JAVA编程实现UDP网络通讯的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议. 在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据包分组.组装和不能对数据包进行排序的缺点: 也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的.UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用. 采用UDP协议要先把数据定义成数据报(Datagram)并在数据报中指明数据所要达到

  • java编程实现基于UDP协议传输数据的方法

    本文实例讲述了java编程实现基于UDP协议传输数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了"hello",再发送了"world",但接收方可能会先收到"world&q

  • java 基础知识之网络通信(TCP通信、UDP通信、多播以及NIO)总结

    java 基础知识之网路通信总结 在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信.UDP通信.多播以及NIO. TCP连接 TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了. 我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端. 客户端代码如下: 简单的TCP客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class

  • Java基于socket服务实现UDP协议的方法

    本文实例讲述了Java基于socket服务实现UDP协议的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 示例1: 接收类: package com.socket.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { public static void main(String[] args) throw

  • Java简单实现UDP和TCP的示例

    TCP实现 TCP协议需要在双方之间建立连接,通过输入输出流来进行数据的交换,建立需要通过三次握手,断开需要四次挥手,保证了数据的完整性,但传输效率也会相应的降低. 简单的TCP实现 //服务端 public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8886); // 建立服务端,ip为本机i

  • java中UDP简单聊天程序实例代码

    学过计算机网络通信的都知道,计算机之间传送数据由两种,即TCP通信和UDP通信.TCP是可靠的面向连接的通信协议,二UDP是不可靠的面向无连接的通信协议. java中有基于TCP的网络套接字通信,也有基于UDP的用户数据报通信,UDP的信息传输速度快,但不可靠! 基于UDP通信的基本模式: (1)将数据打包,称为数据包(好比将信件装入信封一样),然后将数据包发往目的地. (2)接受别人发来的数据包(好比接收信封一样),然后查看数据包中的内容. 客户机 复制代码 代码如下: package com

  • java UDP通信客户端与服务器端实例分析

    本文实例讲述了java UDP通信客户端与服务器端.分享给大家供大家参考,具体如下: 最初Udp是以字节为单位进行传输的,所以有很大的限制 服务器端: import java.net.*; public class TestUdpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(

  • 基于Java中UDP的广播形式(实例讲解)

    UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地 ,也不能保证数据包到达的顺序.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. 在Java中UDP的实现: * UDP: * 客户端: * 1.创建用于UDP通信的socket对象---DatagramSocket(用于UDP数据的发送和接收)---数据报套接字 * 2.准备数据,封装包

  • java 中模拟UDP传输的发送端和接收端实例详解

    java 中模拟UDP传输的发送端和接收端实例详解 一.创建UDP传输的发送端 1.建立UDP的Socket服务: 2.将要发送的数据封装到数据包中: 3.通过UDP的Socket服务将数据包发送出去: 4.关闭Socket服务. import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class

  • Java基于UDP协议实现简单的聊天室程序

    最近比较闲,一直在抽空回顾一些Java方面的技术应用. 今天没什么事做,基于UDP协议,写了一个非常简单的聊天室程序. 现在的工作,很少用到socket,也算是对Java网络编程方面的一个简单回忆. 先看一下效果: 实现的效果可以说是非常非常简单,但还是可以简单的看到一个实现原理.  "聊天室001"的用户,小红和小绿相互聊了两句,"聊天室002"的小黑无人理会,在一旁寂寞着. 看一下代码实现: 1.首先是消息服务器的实现,功能很简单: •将客户端的信息(进入了哪一

  • java中TCP/UDP详细总结

    TCP/UDP:TCP主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能. 每次对TCP中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问.它最典型的特征就是那三次握手的建立连接过程.Server端所要做的事情主要是建立一个通信的端点,然后等待客户端发送的请求.典型的处理步骤如下: 1. 构建一个ServerSocket实例,指定本地的端口.这个socket就是用来监听指定端口的连接请求的. 2.重复如下几个步骤: a. 调用socket的accept()方法来获得下面客户端的连

随机推荐