Java 深入理解创建型设计模式之抽象工厂模式

1.什么是抽象工厂模式?

  • 抽象工厂模式:  定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
  • 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
  • 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
  • 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂))和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

我们仍然以上一篇文章的案例为主,画出抽象工厂模式下的类图。

2.案例代码

首先仍然是Pizza种类相关的几个类。

package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;

/**
 * 声明Pizza类为抽象类
 */
public abstract class Pizza {
    //Pizza名称
    protected String name;

    //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成抽象方法,具体的原材料实现交给它的子类去完成
    public abstract void prepare();

    //烘烤
    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    //切割
    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    //打包
    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;

public class LDPepperPizza extends Pizza {

	@Override
	public void prepare() {
		setName("伦敦的胡椒pizza");
		System.out.println("伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
	}

}
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;

public class LDCheesePizza extends Pizza {

	@Override
	public void prepare() {
		setName("伦敦的奶酪pizza");
		System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
	}

}
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;

public class BJPepperPizza extends Pizza {

	@Override
	public void prepare() {
		setName("北京的胡椒pizza");
		System.out.println("北京的胡椒pizza 准备原材料");
	}

}
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;

public class BJCheesePizza extends Pizza {

	@Override
	public void prepare() {
		setName("北京的奶酪pizza");
		System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
	}

}

下面是抽象工厂和工厂方法的区别之处。

package com.szh.factory.abstractfactory.order;

import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;

//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbsFactory {
    //让下面的工厂子类来具体实现
    public Pizza createPizza(String orderType);
}
package com.szh.abstractfactory.order;

import com.szh.abstractfactory.pizza.BJCheesePizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.BJPepperPizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;

public class BJFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if("cheese".equals(orderType)) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if ("pepper".equals(orderType)){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
package com.szh.abstractfactory.order;

import com.szh.abstractfactory.pizza.LDCheesePizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.LDPepperPizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;

public class LDFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if ("cheese".equals(orderType)) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if ("pepper".equals(orderType)) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
package com.szh.factory.abstractfactory.order;

import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;

import java.util.Scanner;

public class OrderPizza {

    AbsFactory absFactory;

    public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {
        setFactory(absFactory);
    }

    private void setFactory(AbsFactory absFactory) {
        Pizza pizza = null;
        String orderType = ""; // 用户输入
        this.absFactory = absFactory;
        do {
            orderType = getType();
            // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = absFactory.createPizza(orderType);
            if (pizza != null) { // 订购ok
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入 pizza 种类: ");
        String str = scanner.nextLine();
        return str;
    }
}

最后是测试类。

package com.szh.abstractfactory;

import com.szh.abstractfactory.order.BJFactory;
import com.szh.abstractfactory.order.LDFactory;
import com.szh.abstractfactory.order.OrderPizza;

import java.util.Scanner;

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String content = scanner.next();
        if ("Beijing".equals(content)) {
            new OrderPizza(new BJFactory());
        } else if ("London".equals(content)) {
            new OrderPizza(new LDFactory());
        } else {
            System.out.println("无法预先匹配Pizza种类....");
            scanner.close();
        }
    }
}

3.工厂方法 + 抽象工厂总结

  • 工厂模式的意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  • 遵循了依赖倒转原则:创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。   不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)不要覆盖基类中已经实现的方法。

到此这篇关于Java 深入理解创建型设计模式之抽象工厂模式的文章就介绍到这了,更多相关Java 抽象工厂模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java中的抽象工厂模式_动力节点Java学院整理

    定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构:而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构.在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类.

  • Java设计模式之抽象工厂模式实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之抽象工厂模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 具体工厂类:生产创建某一类具体产品对象. 抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征. 具体产品类就是某一具体的对象. 那么抽象工厂模式和工厂模式的不同之处呢? 其实最大的不同就在于,在产品类的结构更加复杂时,抽象工厂模式针对不同的产品族(就是一类产品对象)定义了不同的行为,也就是在父类或接口中,定义了不同的产生方法.不同的产品族调用各自的创建方法.同时不同的产品族横向比较,也有可归类的相同特征,这些特征

  • 详解Java实践之抽象工厂模式

    目录 一.前言 二.开发环境 三.抽象工厂模式介绍 四.案例场景模拟 4.1.场景模拟工程 4.2.场景简述 4.2.1.模拟单机服务 RedisUtils 4.2.2.模拟集群 EGM 4.2.3.模拟集群 IIR 4.3.单集群代码使用 4.3.1.定义使用接口 4.3.2.实现调用代码 五.代码实现 5.1.工程结构 5.2.ifelse实现需求 5.3.测试验证 六.抽象工厂模式重构代码 6.1.工程结构 6.2.代码实现 6.2.1.定义适配接口 6.2.2.实现集群使用服务 6.2.

  • Java设计模式之抽象工厂模式

    一.场景描述 接<Java设计模式(一)工厂模式> 工厂模式有一缺点,就是破坏了类的封闭性原则.例如,如果需要增加Word文件的数据采集,此时按以下步骤操作: 创建Word文件数据采集类,实现仪器数据采集接口: 修改仪器数据采集工厂类,增加Word文件数据采集类的工厂方法: 调用工厂类的word文件方法: 步骤2修改了工厂类,如果每增加一实现类都需要修改工厂类,那么这样就不合理了. 解决办法是使用抽象工厂类,为每一个实现类都创建其工厂类,并增加工厂接口,使各工厂类实现该接口. 使用抽象工厂后,

  • 轻松掌握Java工厂模式、抽象工厂模式

    在面向对象编程的程序设计中,我们最常见的操作就是new对象,但在创建一个新对象的过程中,会有一些问题,比如我们需要注意创建新对象的实现细节,初始化一些必要的参数等.这样会让我们在讲更多的心思放在对象的创建上,而不是程序逻辑的实现上,严重拖延了我们的程序开发效率.工厂模式和抽象工厂模式的出现则完美解决了这个问题,让我们不再关心对象的创建,更多的在重心放在业务的实现上. 特点: 1.程序员直接通过工厂方法创建对象,不再关注创建对象的细节. 2.隐藏对象的实现细节,也有利于程序的安全性. 3.降低程序

  • 深入理解Java设计模式之抽象工厂模式

    目录 一.什么是抽象工厂模式 二.抽象工厂模式的应用场景 三.抽象工厂模式和工厂方法模式对比 四.抽象工厂模式的优缺点 五.抽象工厂模式的实现 六.总结 一.什么是抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式. 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 根据里氏替换原则,任

  • Java设计模式编程中简单工厂与抽象工厂模式的使用实例

    简单工厂模式 类图 通过一个工厂类,以一个条件来创建对应的对象 //业务功能 public interface ICalculation { double getResult(double numA, double numB); } public class CalcAdd implements ICalculation { @Override public double getResult(double numA, double numB) { System.out.println("加法&q

  • Java设计模式之抽象工厂模式详解

    一.什么是抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类,这称之为抽象工厂模式(Abstract Factory).我们并不关心零件的具体实现,而是只关心接口(API).我们仅使用该接口(API)将零件组装称为产品. 二.示例程序   1.抽象的零件:Item类 package com.as.module.abstractfactory; /** * 抽象的零件 * @author Andy * @date 2021/4/29 23:16 */ public

  • Java使用抽象工厂模式实现的肯德基消费案例详解

    本文实例讲述了Java使用抽象工厂模式实现的肯德基消费案例.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指定具体实现类. 抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品,客户类和工厂类分开,客户需要任何产品的时候,只需要向工厂请求即可,客户无须修改就可以获得新产品. 二.模式举例 1 模式分析 我们借用爸爸和儿子到肯德基店消费这一场景来说明这一模式,进行抽象分析后的截图如下 2 抽象工厂模式的静态建模 3 代码示例 3

  • Java 深入理解创建型设计模式之抽象工厂模式

    1.什么是抽象工厂模式? 抽象工厂模式:  定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象). 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂))和具体实现的工厂子类.程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类.这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展. 我们仍然以上一篇文章的案例为主,画出抽象工厂模式下的类图

  • Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

    目录 抽象工厂模式 概述 产品等级结构与产品族 优缺点 主要角色 抽象工厂模式的基本使用 创建抽象产品 创建具体产品 创建抽象工厂 创建具体工厂 客户端执行 抽象工厂模式 概述 抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须显式指定他们具体的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂. 产品等级结构与

  • Java 深入理解创建型设计模式之建造者模式

    1.提出问题 假如说,我们需要建房子:这一过程为打桩.砌墙.封顶.房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.3)请编写程序,完成需求. 传统的想法应该就是下面这个类图的形式.. 那么这种写法的优点就是 比较好理解,简单易操作. 缺点则是:设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好.也就是说,这种设计方案,把产品(即: 房子)和创建产品的过程(即: 建房子流程)封装在一起,耦合性增强了. 解决方案:  将产品和产品建造过程解耦 

  • Java 深入理解创建型设计模式之原型模式

    1.思考问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom羊属性完全相同的10只羊. 按照传统的思路来,我们可能会按照下面的方式去写. 那么这种写法的优缺点自然而然就出来了: 优点是比较好理解,简单易操作. 缺点是在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低.总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活. 改进的思路分析:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个 c

  • Java设计模式之抽象工厂模式浅析讲解

    1.介绍 当系统准备为用户提供一系列相关对象,又不想让用户代码和这些对象形成耦合时,就可以使用抽象工厂模式. 2.如何实现 1)抽象产品--Car 2)具体产品--BYDCar.TSLCar 3)抽象工厂Factory 4)具体工厂--BYDFactory.TSLFactory 3.代码实现 /** * 抽象产品 */ public abstract class Car { public abstract String getName(); } /** * 具体产品 */ public clas

  • Android编程设计模式之抽象工厂模式详解

    本文实例讲述了Android编程设计模式之抽象工厂模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.介绍 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),也是创建型设计模式之一.前一节我们已经了解了工厂方法模式,那么这个抽象工厂又是怎么一回事呢?大家联想一下现实生活中的工厂肯定都是具体的,也就是说每个工厂都会生产某一种具体的产品,那么抽象工厂意味着生产出来的产品是不确定的,那这岂不是很奇怪?抽象工厂模式起源于以前对不同操作系统的图形化解决方案,如不同操作系统中的按钮和文本框控件其实现

  • python设计模式之抽象工厂模式详解

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类,每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决: 主要解决接口选择的问题. 何时使用: 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品. 如何解决: 在一个产品族里面,定义多个产品. 关键代码: 在一个工厂里聚合多个

随机推荐