Javascript中的奇葩知识,你知道吗?

久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里~~

1

Function.prototype 竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === 'function'; // true

function People() {}
typeof People.prototype === 'object';   // true

所以我们设置空函数可以这么做:

// OK
const noop = Function.prototype;
// OK
const noop = () => {};

2

一个变量真的会不等于自身吗?

const x = NaN;
x !== x // true

这是目前为止js语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为NaN代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。
在早期的 isNaN() 函数中,即使传入字符串,也会返回true,这个问题已经在es6中修复。

isNaN('abc');    // true
Number.isNaN('abc') // false

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的方案。

3

构造函数如果return了新的数据

// 不返回
function People() {}
const people = new People();  // People {}

// 返回数字
function People() {
 return 1;
}
const people = new People();  // People {}

// 返回新对象
function Animal() {
 return {
  hello: 'world',
 };
}
const animal = new Animal(); // { hello: 'world' }

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4

.call.call 到底在为谁疯狂打call?

function fn1() {
 console.log(1);
}

function fn2() {
 console.log(2);
}

fn1.call.call(fn2); // 2

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() {}

const lili = new People();      // People {}
const lucy = new lili.constructor();  // People {}

因为lili的原型链指向了People的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People自身

6

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?

console.log(0, Date.now());

setTimeout(() => {
 console.log(1, Date.now());
 setTimeout(() => {
  console.log(2, Date.now());
  setTimeout(() => {
   console.log(3, Date.now());
   setTimeout(() => {
    console.log(4, Date.now());
    setTimeout(() => {
     console.log(5, Date.now());
     setTimeout(() => {
      console.log(6, Date.now());
     });
    });
   });
  });
 });
});

在0-4层,setTimeout的间隔是1ms,而到第5层时,间隔至少是4ms。

7

es6函数带默认参数时将生成声明作用域

var x = 10;

function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) {
 var x = 5;
 return y();
}

fn();  // 3

8

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖

const c = function CC() {
 CC = 123;
 return CC;
};

c(); // Function

当然,如果设置var CC = 123,加声明关键词是可以覆盖的。

9

严格模式下,函数的this是undefined而不是Window

// 非严格
function fn1() {
 return this;
}
fn1(); // Window

// 严格
function fn2() {
 'use strict';
 return this;
}
fn2(); // undefined

对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。

10

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0; // 1

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11

indexOf() 不需要再比较数字

const arr = [1, 2, 3];

// 存在,等效于 > -1
if (~arr.indexOf(1)) {

}

// 不存在,等效于 === -1
!~arr.indexOf(1);

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的includes()。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用indexOf比较好

12

getter/setter 也可以动态设置吗?

class Hello {
 _name = 'lucy';

 getName() {
  return this._name;
 }

 // 静态的getter
 get id() {
  return 1;
 }
}

const hel = new Hello();

hel.name;    // undefined
hel.getName(); // lucy

// 动态的getter
Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() {
 return this._name;
});

Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {
 this._name = value;
});

hel.name;    // lucy
hel.getName(); // lucy

hel.name = 'jimi';
hel.name;    // jimi
hel.getName(); // jimi

13

0.3 - 0.2 !== 0.1 // true

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差

0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true

14

class语法糖到底是怎么继承的?

function Super() {
 this.a = 1;
}

function Child() {
 // 属性继承
 Super.call(this);
 this.b = 2;
}
// 原型继承
Child.prototype = new Super();

const child = new Child();
child.a; // 1

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性

const extends = (Child, Super) => {
 const fn = function () {};

 fn.prototype = Super.prototype;
 Child.prototype = new fn();
 Child.prototype.constructor = Child;
};

15

es6居然可以重复解构对象

const obj = {
 a: {
  b: 1
 },
 c: 2
};

const { a: { b }, a } = obj;

一行代码同时获取a和a.b。
在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出a,再在下一行解构出b。

16

判断代码是否压缩居然也这么秀

function CustomFn() {}

const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' && CustomFn.name === 'CustomFn';

17

对象===比较的是内存地址,而>=将比较转换后的值

{} === {} // false

// 隐式转换 toString()
{} >= {} // true

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面

function People() {}
function Man() {}
Man.prototype = new People();
Man.prototype.constructor = Man;

const man = new Man();
man instanceof People;  // true

// 替换People的原型
People.prototype = {};
man instanceof People;  // false

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true

这是原型链向上查找的最顶层,一个null

20

parseInt太小的数字会产生bug

parseInt(0.00000000454); // 4
parseInt(10.23);     // 10

21

1 + null     // 1
1 + undefined   // NaN

Number(null)   // 0
Number(undefined) // NaN

22

实参arguments和形参会保持同步关系

function test(a, b, c) {
 console.log(a, b, c); // 2, 3, undefined

 arguments[0] = 100;
 arguments[1] = 200;
 arguments[2] = 300;

 console.log(a, b, c); // 100, 200, undefined
}
test(2, 3);

如果实参传的个数不足,那么同步关系也会失效。
您也可以用use strict严格模式来避免这一行为,这样arguments就只是个副本了。

23

void是个固执的老头

void 0 === undefined     // true
void 1 === undefined     // true
void {} === undefined     // true
void 'hello' === undefined  // true
void void 0 === undefined   // true

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally也有特定的执行顺序

function fn1() {
 console.log('fn1');
 return 1;
}

function fn2() {
 console.log('fn2');
 return 2;
}

function getData() {
 try {
  throw new Error('');
 } catch (e) {
  return fn1();
 } finally {
  return fn2();
 }
}

console.log(getData());

// 打印顺序: 'fn1', 'fn2', 2

在try/catch代码块中,如果碰到return xxyyzz;关键词,那么xxyyzz会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行finally代码块的内容后再返回该临时变量。
如果finally中也有return aabbcc,那么会立即返回新的数据aabbcc。

25

是否存在这样的变量x,使得它等于多个数字?

const x = {
 value: 0,
 toString() {
  return ++this.value;
 }
}

x == 1 && x == 2 && x == 3;  // true

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换使用吗

var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);
var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);

clearInterval(timeout);
clearTimeout(interval);

答案是:YES。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是?

setTimeout(() => {
 console.log(1);
}, 0);

new Promise((resolve) => {
 console.log(2);
 resolve();
}).then(() => console.log(3));

function callMe() {
 console.log(4);
}

(async () => {
 await callMe();
 console.log(5);
})();

答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4
微任务:3,5
宏任务:1

28

null是object类型,但又不是继承于Object,它更像一个历史遗留的bug。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。

typeof null === 'object';       // true
Object.prototype.toString.call(null); // [object Null]
null instanceof Object;        // false

29

基本类型(null和undefined除外)在操作的时候,引擎会自动为数据包装成对象,操作完就销毁对象。

'abc'.substr(1);
(123).toFixed(2);

所以增加任何数据上去都会被销毁,除非修改原型链

const data = 'abc';
data.x = 'y';
console.log(data.x); // undefined

data.__proto__.x = 'z';
console.log(data.x); // 'z'

30

数据超过了安全值就变得不安全了

Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2; // true

// 等价于
2 ** 53 === 2 ** 53 + 1;   // true

31

函数形参带默认值时,会改变一些认知

function test(a, b = 1) {
 // 别名同步,非严格模式预期可以同步
 arguments[0] = 20;
 console.log(a);      // 2
}
// 检测函数的形参个数,预期值为:2
console.log(test.length);  // 1

test(123);

32

数字都是浮点类型。位运算操作时,js会先把数字转换到int类型。相对于其他语言,这算是一笔额外的性能开销。

1 | 0      // 1
1.234 | 0    // 1
1.234 | 0.6   // 1

1 & 1      // 1
1.23 & 1.456  // 1

~1       // -2
~1.234     // -2

33

赋值给location可以直接跳转

location = 'http://baidu.com';

34

你知道new的另一个用法吗?

function Test() {
 console.log(new.target === Test); // true
}

new Test();

如果实例了子类,那么new.target就不是Test了,通过这个方法可以实现abstract class的效果

35

+0 和 -0 是有区别的

1/+0 === Infinity
1/-0 === -Infinity

以上就是Javascript中的奇葩知识,你知道吗?的详细内容,更多关于JavaScript 奇葩知识的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 一个奇葩的最短的 IE 版本判断JS脚本

    使用 conditional comment 来判断 IE 的版本.嗯,是早早有人提出,但没有认真看代码.昨天刚好在看 CSS3 PIE 的时候看到,觉得是不是不靠谱.今天看到 Paul Irish 也提起,那么,推荐一下吧.这是作者博客上写的: 复制代码 代码如下: // ----------------------------------------------------------// A short snippet for detecting versions of IE in Jav

  • js 奇葩技巧之隐藏代码

    昨天在群看到有人发了个文章叫<"短"化你的代码>,思路非常不错,采用unicode的零宽字符来实现字符隐藏,虽然有字符,可是你却看不见它. 这篇文章详细的介绍了这种方法的实现原理,最后还给出了一个生成工具. 当然,作者算了留了一个小小的练习给我们,因为他只用了两个字符,导致转换后的数据是原始数据的 8倍. 他给我们提供了4个零宽字符,我们就可以缩小至4倍. 好了,我们来看下代码吧. (function(window) { var rep = { // 替换用的数据,使用了4

  • JavaScript中一个奇葩的IE浏览器判断方法

    记得在网上Down的很多源码用的最多的一种方式就是: 复制代码 代码如下: var ie = document.all(); 这是因为IE浏览器的document下有all方法,而所谓的标准浏览器却没有,所以很长的一段时间,这个是一种非常普遍的方法.在之后大家开始追求起简短,就像在这之后一度流行的一种方法: 复制代码 代码如下: var ie = ! + "\v1"; 这个是利用IE不支持垂直制表符的特性而判别的,仅仅7个字符已经很让人震惊了,可是这个记录被一个俄国人在今年早些的时候打

  • JavaScript中奇葩的假值示例应用

    通常在以下语句结构中需要判断真假 if分支语句 while循环语句 for里的第二个语句 如 复制代码 代码如下: if (boo) { // do something } while (boo) { // do something } JavaScript中有6个值为"假",这六个值是 false null undefined 0 '' (空字符串) NaN 这里面false本身是布尔类型,其它5个则不是. 除了这6个外,其它均为"真" ,包括对象.数组.正则.函

  • javascript中一些奇葩的日期换算方法总结

    前言 本文给大家总结了一些关于javascript奇葩的日期换算方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 日期换算 1.获取今天的0时0分0秒(常用于开始日期的获取) new Date(new Date().toLocaleDateString()); // Mon Nov 12 2018 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) 2.获取一个月前的日期 new Date(new Date().setMonth(new Date().getMonth()-

  • JavaScript数组的一些奇葩行为

    在程序语言中数组的重要性不言而喻,JavaScript中数组也是最常使用的对象之一,数组是值的有序集合,由于弱类型的原因,JavaScript中数组十分灵活.强大,不像是Java等强类型高级语言数组只能存放同一类型或其子类型元素,JavaScript在同一个数组中可以存放多种类型的元素,而且是长度也是可以动态调整的,可以随着数据增加或减少自动对数组长度做更改. 今天,复习了一下JavaScript的数组,然后,把他的一些奇葩行为总结了一下,在这里和大家share一下,如果有不对的地方,欢迎指出!

  • Javascript中的奇葩知识,你知道吗?

    久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑.但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里-- 1 Function.prototype 竟然是个函数类型.而自定义函数的原型却是对象类型. typeof Function.prototype === 'function'; // true function People() {} typeof People.prototype === 'object'; // true 所以我们设置空函数可以这么做: // OK const

  • 一篇文章带你吃透JavaScript中的DOM知识及用法

    目录 一.前言 二.DOM框架 三.认识DOM节点 四.JS访问DOM 1.获取节点 2.改变 HTML 3.改变 CSS 4.检测节点类型 5.操作节点间的父子及兄弟关系 6.操作节点属性 7.创建和操作节点 总结 一.前言 DOM:Document Object Model(文档对象模型),定义了用户操作文档对象的接口,可以说DOM是自HTML将网上相关文档连接起来后最伟大的创新.它使得用户对HTML有了空前的访问能力,并使开发者将HTML作为XML文档来处理. 本文知识导图如下: 二.DO

  • javascript中json基础知识详解

    大致介绍 JSON(JavaScript Object Notation  JavaScript对象表示法),JSON是一种数据格式,不是一种编程语言.虽然它的名字中有JavaScript但是它却不属于JavaScript,就像Java和JavaScript的关系一样.而且,并不是只有JavaScript才使用它,毕竟 JSON 只是一种数据格式.很多编程语言都有针对 JSON 的解析器和序列化器. JSON是由Douglas Crockford在2001年提出,为了取代XML 语法 JSON的

  • javascript中常用编程知识

    1.null 与 undefined * 从一个对象中获取某个属性,如果该对象及其 prototype 链 中的对象都没有该属性的时候,该属性的值为 undefined . * 一个 function 如果没有显式的通过 return 来返回值给其调用者的话,其返回值就是 undefined .有一个特例就是在使用new的时候. * JavaScript 中的 function 可以声明任意个形式参数,当该 function 实际被调用的时候,传入的参数的个数如果小于声明的形式参数,那么多余的形

  • javascript中BOM基础知识总结

    一.什么是BOM BOM(Browser Object Document)即浏览器对象模型. BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象: 由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window: BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性: BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分. 二.学习BOM学什么 我们将学到与浏览器窗口交互的一些对象,例如

  • 浅谈JavaScript中的this指针和引用知识

    this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化.但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象. this指针在传统OO语言中,是在类中声明的,表示对象本身.在JavaScript中,this表示当前上下文,即调用者的引用 ********this永远指向的是(函数对象)的所有者 this和全局对象: var a = 1; function foo(){ var b = 2; console.log(this.a+b);//3 } foo();

  • JavaScript中最容易混淆的作用域、提升、闭包知识详解(推荐)

    一.函数作用域 1.函数作用域 就是作用域在一个"Function"里,属于这个函数的全部变量都可以在整个函数的范围内使用及复用. function foo(a) { var b = 2; function bar() { // ... } var c = 3; } bar(); // 失败 console.log( a, b, c ); // 三个全都失败 上面的"foo"函数内的几个标识符,放到函数外面访问就都会报错. 2.立即执行函数表达式 在任意代码片段外部

  • 浅谈javascript中关于日期和时间的基础知识

    前面的话 在介绍Date对象之前,首先要先了解关于日期和时间的一些知识.比如,闰年.UTC等等.深入了解这些,有助于更好地理解javascript中的Date对象.本文将介绍javascript关于日期和时间的基础知识 标准时间一般而言的标准时间是指GMT和UTC,以前是GMT,现在是UTC GMT 格林尼治标准时间(GMT)是指位于伦敦郊区的皇家格林尼治天文台的标准时间,因为本初子午线被定义在通过那里的经线 理论上来说,格林尼治标准时间的正午是指当太阳横穿格林尼治子午线时(也就是在格林尼治上空

随机推荐