从源码角度来回答keep-alive组件的缓存原理

今天开门见山地聊一下面试中被问到的一个问题:keep-alive组件的缓存原理。

官方API介绍和用法

  • <keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
  • 和 <transition> 相似,<keep-alive> 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中。
  • 当组件在 <keep-alive> 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。

官网的例子是 tab 切换保存了用户的操作,实际中还可能遇到从列表页跳转去了详情页,再跳转回列表页需要保存用户进行过的筛选操作,这就需要用到 <keep-alive>,这样也能避免重新渲染,提高页面性能。

用法及props的讲解

// keep-alive组件搭配动态组件的用法,还要其他的用法参见官网
<keep-alive
 include="['componentNameA', 'componentNameB']"
 exclude="'componentNameC'"
 :max="10">
 <component :is="view"></component>
</keep-alive>
  • include - 字符串或正则表达式或数组,name匹配上的组件会被缓存
  • exclude - 字符串或正则表达式或数组,name匹配上的组件都不会被缓存
  • max - 字符串或数字,缓存组件实例的最大数,最久没有被访问的实例会被销毁掉

注意:

  • <keep-alive> 只渲染其直系的一个组件,因此若在 <keep-alive> 中用 v-for,则其不会工作,若多条件判断有多个符合条件也同理不工作。
  • include 和 exclude 匹配时,首先检查组件的 name 选项,若 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (即父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配。
  • <keep-alive> 不会在函数式组件中正常工作,因为它们没有缓存实例。

源码解读

先贴一张源码图

总共125行,收起来一看其实东西也比较少。前面是引入一些需要用到的方法,然后定义了一些  keep-alive 组件自己会用到的一些方法,最后就是向外暴露一个 name 为 keep-alive 的组件选项,这些选项除了 abstract 外,其他的我们都比较熟悉了,其中, render 函数就是缓存原理最重要的部分,也能看出 keep-alive 组件是一个函数式组件。

// isRegExp函数判断是不是正则表达式,remove移除数组中的某一个成员
// getFirstComponentChild获取VNode数组的第一个有效组件
import { isRegExp, remove } from 'shared/util'
import { getFirstComponentChild } from 'core/vdom/helpers/index'
​
type VNodeCache = { [key: string]: ?VNode }; // 缓存组件VNode的缓存类型
​
// 通过组件的name或组件tag来获取组件名(上面注意的第二点)
function getComponentName (opts: ?VNodeComponentOptions): ?string {
 return opts && (opts.Ctor.options.name || opts.tag)
}
​
// 判断include或exclude跟组件的name是否匹配成功
function matches (pattern: string | RegExp | Array<string>, name: string): boolean {
 if (Array.isArray(pattern)) {
 return pattern.indexOf(name) > -1 // include或exclude是数组的情况
 } else if (typeof pattern === 'string') {
 return pattern.split(',').indexOf(name) > -1 // include或exclude是字符串的情况
 } else if (isRegExp(pattern)) {
 return pattern.test(name) // include或exclude是正则表达式的情况
 }
 return false // 都没匹配上(上面注意的二三点)
}
​
// 销毁缓存
function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {
 const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance // keep-alive组件实例
 for (const key in cache) {
 const cachedNode: ?VNode = cache[key] // 已经被缓存的组件
 if (cachedNode) {
  const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
  // 若name存在且不能跟include或exclude匹配上就销毁这个已经缓存的组件
  if (name && !filter(name)) {
  pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
  }
 }
 }
}
​
// 销毁缓存的入口
function pruneCacheEntry (
 cache: VNodeCache,
 key: string,
 keys: Array<string>,
 current?: VNode
) {
 const cached = cache[key] // 被缓存过的组件
 // “已经被缓存的组件是否继续被缓存” 有变动时
 // 若组件被缓存命中过且当前组件不存在或缓存命中组件的tag和当前组件的tag不相等
 if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {
 // 说明现在这个组件不需要被继续缓存,销毁这个组件实例
 cached.componentInstance.$destroy()
 }
 cache[key] = null // 把缓存中这个组件置为null
 remove(keys, key) // 把这个组件的key移除出keys数组
}
​
// 示例类型
const patternTypes: Array<Function> = [String, RegExp, Array]
​
// 向外暴露keep-alive组件的一些选项
export default {
 name: 'keep-alive', // 组件名
 abstract: true, // keep-alive是抽象组件
​
 // 用keep-alive组件时传入的三个props
 props: {
 include: patternTypes,
 exclude: patternTypes,
 max: [String, Number]
 },
​
 created () {
 this.cache = Object.create(null) // 存储需要缓存的组件
 this.keys = [] // 存储每个需要缓存的组件的key,即对应this.cache对象中的键值
 },
​
 // 销毁keep-alive组件的时候,对缓存中的每个组件执行销毁
 destroyed () {
 for (const key in this.cache) {
  pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
 }
 },
​
 // keep-alive组件挂载时监听include和exclude的变化,条件满足时就销毁已缓存的组件
 mounted () {
 this.$watch('include', val => {
  pruneCache(this, name => matches(val, name))
 })
 this.$watch('exclude', val => {
  pruneCache(this, name => !matches(val, name))
 })
 },
​
 // 重点来了
 render () {
 const slot = this.$slots.default // keep-alive组件的默认插槽
 const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 获取默认插槽的第一个有效组件
 // 如果vnode存在就取vnode的选项
 const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
 if (componentOptions) {
  //获取第一个有效组件的name
  const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
  const { include, exclude } = this // props传递来的include和exclude
  if (
  // 若include存在且name不存在或name未匹配上
  (include && (!name || !matches(include, name))) ||
  // 若exclude存在且name存在或name匹配上
  (exclude && name && matches(exclude, name))
  ) {
  return vnode // 说明不用缓存,直接返回这个组件进行渲染
  }

  // 匹配上就需要进行缓存操作
  const { cache, keys } = this // keep-alive组件的缓存组件和缓存组件对应的key
  // 获取第一个有效组件的key
  const key: ?string = vnode.key == null
  // 同一个构造函数可以注册为不同的本地组件
  // 所以仅靠cid是不够的,进行拼接一下
  ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
  : vnode.key
  // 如果这个组件命中缓存
  if (cache[key]) {
  // 这个组件的实例用缓存中的组件实例替换
  vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
  // 更新当前key在keys中的位置
  remove(keys, key) // 把当前key从keys中移除
  keys.push(key) // 再放到keys的末尾
  } else {
  // 如果没有命中缓存,就把这个组件加入缓存中
  cache[key] = vnode
  keys.push(key) // 把这个组件的key放到keys的末尾
  // 如果缓存中的组件个数超过传入的max,销毁缓存中的LRU组件
  if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
   pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
  }
  }
​
  vnode.data.keepAlive = true // 设置这个组件的keepAlive属性为true
 }
 // 若第一个有效的组件存在,但其componentOptions不存在,就返回这个组件进行渲染
 // 或若也不存在有效的第一个组件,但keep-alive组件的默认插槽存在,就返回默认插槽的第一个组件进行渲染
 return vnode || (slot && slot[0])
 }
}

补充:

上面关于删除第一个旧缓存组件和更新缓存组件 key 的顺序,其实是用到了LRU缓存淘汰策略:
LRU全称Least Recently Used,最近最少使用的意思,是一种内存管理算法。
这种算法基于一种假设:长期不用的数据,在未来被用到的几率也很小,因此,当数据所占内存达到一定阈值,可以移除掉最近最少使用的。

总结

简单总结为:

keep-alive 组件在渲染的时候,会根据传入的 include 和 exclude 来匹配 keep-alive 包裹的命名组件,未匹配上就直接返回这个命名组件进行渲染,若匹配上就进行缓存操作:若缓存中已有这个组件,就替换其实例,并更新这个组件的 key 在 keys 中的位置;若缓存中没有这个组件,就把这个组件放入 keep-alive 组件的缓存 cache 中,并把这个组件的 key 放入 keys 中,由于在 mounted 的时候有对 include 和 exclude 进行监听,因此,后续这两个属性值发生变化时,会再次判断是否满足条件而进行组件销毁。

到此这篇关于从源码角度来回答keep-alive组件的缓存原理的文章就介绍到这了,更多相关keep-alive组件缓存内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vue中keep-alive内置组件缓存的实例代码

    需求: home 组件中有一个 name 的 data 数据.这个数据修改之后,再切换到其他的组件.再切换到 home 组件,希望 home 中 name 这个值是之前修改过的值.希望组件有缓存. keep-alive 的使用方式: 将要缓存的组件使用 keep-alive 包裹住即可. keep-alive优点的介绍: 1. 切换组件时,当前组件不会触发销毁的生命周期钩子.也就是说不会销毁了. 2. 切换回来时,也不会重新创建.(既然都没有被销毁,哪里来的重新创建呢) 3. 会多出两个生命周期

  • vue keep-alive 动态删除组件缓存的例子

    业务需求: 切换tab页标签的时候(路由前进的时候),缓存当前组件数据,关闭tab页标签的时候清除组件缓存. 实现: 1.先在store的state里面设置一个要缓存数组 2.在进到子页面的时候,更新store的数组,把将要缓存组件的name(注意:是组件的name,并不是路由的name),装进数组 3.当前组件的route-view,外层包裹keep-alive,include用你从仓库里面取出来的数组 4.关闭标签页(也就是后退路由的时候),清空store里的数组 总结:通过动态的设置inc

  • 从源码角度来回答keep-alive组件的缓存原理

    今天开门见山地聊一下面试中被问到的一个问题:keep-alive组件的缓存原理. 官方API介绍和用法 <keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们. 和 <transition> 相似,<keep-alive> 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中. 当组件在 <keep-alive> 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对

  • 从源码角度分析Android的消息机制

    前言 说到Android的消息机制,那么主要的就是指的Handler的运行机制.其中包括MessageQueue以及Looper的工作过程. 在开始正文之前,先抛出两个问题: 为什么更新UI的操作要在主线程中进行? Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死? UI线程的判断是在ViewRootImpl中的checkThread方法中完成的. 对于第一个问题,这里给一个简单的回答: 如果可以在子线程中修改UI,多线程的并发访问可能会导致UI控件的不可预期性,采用

  • Java从JDK源码角度对Object进行实例分析

    Object是所有类的父类,也就是说java中所有的类都是直接或者间接继承自Object类.比如你随便创建一个classA,虽然没有明说,但默认是extendsObject的. 后面的三个点"..."表示可以接受若干不确定数量的参数.老的写法是Objectargs[]这样,但新版本的java中推荐使用...来表示.例如 publicvoidgetSomething(String...strings)(){} object是java中所有类的父类,也就是说所有的类,不管是自己创建的类还是

  • Java源码角度分析HashMap用法

    -HashMap- 优点:超级快速的查询速度,时间复杂度可以达到O(1)的数据结构非HashMap莫属.动态的可变长存储数据(相对于数组而言). 缺点:需要额外计算一次hash值,如果处理不当会占用额外的空间. -HashMap如何使用- 平时我们使用hashmap如下 Map<Integer,String> maps=new HashMap<Integer,String>(); maps.put(1, "a"); maps.put(2, "b&quo

  • 从axios源码角度解决bug的过程记录

    目录 现象 排查思路 1. 引入 vConsole 在移动端调试 2. 从大范围到小范围的 log 3. axios 源码一览 排查角度 - interceptor 排查角度 - xhr 4. 解决问题 现象 公司的一个 H5 站点在头条 App 里白屏,在手百.QQ 浏览器.Safari.Chrome 等都正常 排查思路 1. 引入 vConsole 在移动端调试 因为移动端没有 PC 里那样方便的调试工具可以清晰的查看 log 和 network 之类有用的信息,只能借助 vConsole.

  • SpringBoot源码分析之bootstrap.properties文件加载的原理

    目录 1.bootstrap的使用 2.bootstrap加载原理分析 2.1 BootstrapApplicationListener 2.2 启动流程梳理 2.3 bootstrap.properties的加载原理   对于SpringBoot中的属性文件相信大家在工作中用的是比较多的,对于application.properties和application.yml文件应该非常熟悉,但是对于bootstrap.properties文件和bootstrap.yml这个两个文件用的估计就比较少了

  • 从java源码分析线程池(池化技术)的实现原理

    目录 线程池的起源 线程池的定义和使用 方案一:Executors(仅做了解,推荐使用方案二) 方案二:ThreadPoolExecutor 线程池的实现原理 前言: 线程池是一个非常重要的知识点,也是池化技术的一个典型应用,相信很多人都有使用线程池的经历,但是对于线程池的实现原理大家都了解吗?本篇文章我们将深入线程池源码来一探究竟. 线程池的起源 背景: 随着计算机硬件的升级换代,使我们的软件具备多线程执行任务的能力.当我们在进行多线程编程时,就需要创建线程,如果说程序并发很高的话,我们会创建

  • Android 2.3 拨号上网流程从源码角度进行分析

    通常,如果我们想使用SIM卡拨号上网功能,我们要在设置中进行简单的配置,步骤如下: 设置 ->无线和网络 ->移动网络 ->(已启用数据/数据漫游/接入点名称/仅使用2G网络/网络运营商) 我们必须选中其中的"已启用数据"选项,然后配置接入点名称后就可以上网了,当然有的设置中已经根据你的SIM卡类型默认设置了接入点,这时候你只选择"已启用数据"项后就可以完成上网功能设置. 这些设置步骤究竟做了哪些事情呢?我们现在就从源码的角度进行分析. 1. 首先

  • 通过JDK源码角度分析Long类详解

    概况 Java的Long类主要的作用就是对基本类型long进行封装,提供了一些处理long类型的方法,比如long到String类型的转换方法或String类型到long类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法.除此之外还有一些位相关的操作. Java long数据类型 long数据类型是64位有符号的Java原始数据类型.当对整数的计算结果可能超出int数据类型的范围时使用. long数据类型范围是-9,223,372,036,854,775,808至9,223,372,036,85

  • 从源码角度看spring mvc的请求处理过程

    在分析spring mvc源码之前,先看一张图: 请求处理的过程: 1.DispatcherServelt作为前端控制器,拦截request对象. 2.DispatcherServlet接收到request对象之后,查询HandlerMapping,得到一个HandlerExecutionChain对象. 3.DispatcherServlet将Handler对象交由HandlerAdapter(适配器模式的典型应用),调用相应的controller方法. 4.Controller方法返回Mod

随机推荐