浅谈C语言中include""与include<>的区别
新建控制台应用程序
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。其中:
(1)Win32 Application就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数。
(2)而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的;或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。console程序以main()为入口,不能使用win32 API函数。
打开Visual C++ 6.0开发环境,新建一个Win32 Console Application。
自定义头文件
新建的头文件位于工程文件夹的Header Files内。
编辑头文件
双击打开,在头文件中,可以自定义写一些我们自己的函数。
完整函数代码:
//求两个数之和 int add(int a,int b) { return a+b; } //欧拉公式 int IsPrime(int a) { int i; for(i=2;i<=a/2;i++) if (a%i==0) return 0; return 1; } //阶乘 double fact(int n) { double F=1.0; if (n==0) return 1.0; F=n*fact(n-1); return F; } //阶乘倒数之和 double fact(int n) { int i ;double F=1.; for (i=1;i<=n;i++) { F=F*i; } return F; } //水仙花数 int sx(int n) { int m,a,b,c; m=n; a=n/100;n=n%100; b=n/10;n=n%10; c=n; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==m) return 1; else return 0; }
工程内引用头文件,调用函数
C语言中两种方式使用#include命令, #include <>与#include ””的区别是使用方式不同。
一种是在包含指令#include后面”<>”将头文件名括起来。这种方式用于标准或系统提供的头文件,到保存系统标准头文件的位置查找头文件。
另一种是在包含指令#include后用双引号””将头文件包括起来。这种方式常用与程序员自己的头文件。用这种格式时,C编译器先查找当前目录是否有指定名称的头文件,然后在从标准头文件目录中查找。
新建一个原文件a1.c,代码如下:
#include<stdio.h> #include"h1.h" main() { int sum; sum=add(3,5); printf("%d\n",sum); }
标准库头文件,调用函数
也可以将自定义的头文件移动到标准库内进行引用。
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
对于位于标准库中的头文件引用,要使用#include<h1.h>
,完整的代码如下:
#include<stdio.h> #include<h1.h> main() { int sum; sum=add(3,5); printf("%d\n",sum); }
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