Android开发实现图片大小与质量压缩及保存

目录
  • Android中图片有四种属性
  • Android目前常用图片格式
  • 使用
    • 大小压缩
    • 质量压缩
    • 混合方式压缩
    • 采样率压缩
  • 图片保存到本地

Android中图片有四种属性

ALPHA_8:每个像素占用1byte内存

ARGB_4444:每个像素占用2byte内存

ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认)

RGB_565:每个像素占用2byte内存

Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高。但同样的,占用的内存也最大。所以在对图片效果不是特别高的情况下使用RGB_565(565没有透明度属性)

Android目前常用图片格式

有png,jpeg和webp

png:无损压缩图片格式,支持Alpha通道,Android切图素材多采用该格式

jpeg:有损压缩图片格式,不支持背景透明,适用于照片等色彩丰富的(大图压缩,不适合logo)

webp:是一种同时提供了有损压缩和无损压缩的图片格式,派生自视频编码格式VP8,从谷歌官网来看,无损webp平均比png小26%,有损的webp平均比jpeg小25%~34%,无损webp支持Alpha通道,有损webp在一定的条件下同样支持,有损webp在Android4.0(API 14)之后支持,无损和透明在Android4.3(API18)之后支持

使用

大小压缩

private Bitmap getimage(String srcPath) {
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
        //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空
        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        int w = newOpts.outWidth;
        int h = newOpts.outHeight;
        //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
        float hh = 800f;//这里设置高度为800f
        float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
        //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
        int be = 1;//be=1表示不缩放
        if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
        }
        if (be <= 0)
            be = 1;
        newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
        //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
        return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
    }

质量压缩

注意:

第二次压缩之前都要先清空 baos.reset(); 再进行压缩

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);

有时候我们采用质量压缩没有效果,有可能是每次压缩的质量过小,所以我们可以尝试修改压缩质量(quality)是10;

quality压缩机提示,0-100。0表示压缩小尺寸,100意味着最大质量的压缩。一些格式,如无损的PNG,将忽略质量设定;

private Bitmap compressImage(Bitmap image) {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
        int options = 90;
        int length = baos.toByteArray().length / 1024;
        if (length>5000){
            //重置baos即清空baos
            baos.reset();
            //质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 10, baos);
        }else if (length>4000){
            baos.reset();
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 20, baos);
        }else if (length>3000){
            baos.reset();
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);
        }else if (length>2000){
            baos.reset();
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, baos);
        }
        //循环判断如果压缩后图片是否大于1M,大于继续压缩
        while (baos.toByteArray().length / 1024>1024) {
            //重置baos即清空baos
            baos.reset();
            //这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
            //每次都减少10
            options -= 10;
        }
        //把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
        //把ByteArrayInputStream数据生成图片
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
        return bitmap;
    }

混合方式压缩

private Bitmap comp(Bitmap image) {
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
    if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
        baos.reset();//重置baos即清空baos
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
    }
    ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
    BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
    //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
    newOpts.inJustDecodeBounds = true;
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
    newOpts.inJustDecodeBounds = false;
    int w = newOpts.outWidth;
    int h = newOpts.outHeight;
    //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
    float hh = 800f;//这里设置高度为800f
    float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
    //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
    int be = 1;//be=1表示不缩放
    if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
        be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
    } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
        be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
    }
    if (be <= 0)
        be = 1;
    newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
    //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
    isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
    return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}

采样率压缩

采样率压缩是通过设置BitmapFactory.Options.inSampleSize,来减小图片的分辨率,进而减小图片所占用的磁盘空间和内存大小。

设置的inSampleSize会导致压缩的图片的宽高都为1/inSampleSize,整体大小变为原始图片的inSampleSize平方分之一,当然,这些有些注意点:

  • 1、inSampleSize小于等于1会按照1处理
  • 2、inSampleSize只能设置为2的平方,不是2的平方则最终会减小到最近的2的平方数,如设置7会按4进行压缩,设置15会按8进行压缩。
/**
 *
 * @param inSampleSize  可以根据需求计算出合理的inSampleSize
 */
public static void compress(int inSampleSize) {
    File sdFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
    File originFile = new File(sdFile, "originImg.jpg");
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    //设置此参数是仅仅读取图片的宽高到options中,不会将整张图片读到内存中,防止oom
    options.inJustDecodeBounds = true;
    Bitmap emptyBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);
    options.inJustDecodeBounds = false;
    options.inSampleSize = inSampleSize;
    Bitmap resultBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
    try {
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFile, "resultImg.jpg"));
        fos.write(bos.toByteArray());
        fos.flush();
        fos.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

图片保存到本地

 /**
     * 保存bitmap到本地
     * @param context the context
     * @param mBitmap the m bitmap
     * @return string
     */
    public static String saveBitmap(Context context, Bitmap mBitmap) {
        String savePath;
        File filePic;
        try {
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                savePath = SD_PATH;
            } else {
                savePath = context.getApplicationContext().getFilesDir().getAbsolutePath() + IN_PATH;
            }
            filePic = new File(savePath + DateTimeHelper.format(new Date(), "yyyyMMddHHmmss") + ".jpg");
            Log.d("LUO", "图片地址====" + filePic);
            if (!filePic.exists()) {
                filePic.getParentFile().mkdirs();
                filePic.createNewFile();
            }
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePic);
            //不压缩,保存本地
            mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
        return filePic.getAbsolutePath();
    }

以上就是Android开发实现图片大小与质量压缩及保存的详细内容,更多关于Android开发图片大小质量压缩保存的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Android实现图片压缩(bitmap的六种压缩方式)

    Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 以下是图片的压缩格式: 其中,A代表透明度:R代表红色:G代表绿色:B代表蓝色. ALPHA_8 表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度 ARGB_4444 表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个

  • Android开发之图片压缩实现方法分析

    本文实例讲述了Android开发之图片压缩实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 由于Android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大图片很有可能会导致OOM 即闪退或者卡屏现象 但是手机上拇指大小的图片,超清是完全没有必要的 这是我们就需要对 对片进行压缩处理: 大多数人采用先生成bitmap对象,反复压缩bitmap至100k一下的方法,对图片进行反复压缩,但如果是超级大图,bitmap生成本身就已经会导致OOM,所以我们应先对bitmap进行设置: pu

  • Android图片压缩几种方式总结

    Android图片压缩几种方式总结 图片压缩在Android开发中很常见也很重要,防止图片的OOM也是压缩的重要原因. 首先看下Bitmap图片文件的大小的决定因素: Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数.3个参数,任意减少一个的值,就达到了压缩的效果. 接下来看下Bitmap图片的几种格式的特点: ALPHA_8  表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度  ARGB_4444 表示16位ARGB位图,即A=4

  • Android图片压缩方法并压缩到指定大小

    一.图片质量压缩 /** * 质量压缩方法 * @param image * @return */ public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);// 质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中

  • Android开发实现图片大小与质量压缩及保存

    目录 Android中图片有四种属性 Android目前常用图片格式 使用 大小压缩 质量压缩 混合方式压缩 采样率压缩 图片保存到本地 Android中图片有四种属性 ALPHA_8:每个像素占用1byte内存 ARGB_4444:每个像素占用2byte内存 ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认) RGB_565:每个像素占用2byte内存 Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高.但同样的,占用的内存也最大.所以在对图片效果不是

  • Android性能优化之图片大小,尺寸压缩综合解决方案

    目录 前言 常见的图片压缩方法 质量压缩 尺寸压缩 libjpeg 图片压缩流程 总结 前言 在Android中我们经常会遇到图片压缩的场景,比如给服务端上传图片,包括个人信息的用户头像,有时候人脸识别也需要捕获图片等等.这种情况下,我们都需要对图片做一定的处理,比如大小,尺寸等的压缩. 常见的图片压缩方法 质量压缩 尺寸压缩 libjpeg 质量压缩 首先我们要介绍一个api--Bitmap.compress() @WorkerThread public boolean compress(Co

  • Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法

    本文实例讲述了Android开发实现图片平移.缩放.倒影及旋转功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 解析: 1)根据原来的图片创建新的图片 Bitmap modBm = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth()+20, bm.getHeight()+20, bm.getConfig()); 2)设置到画布 Canvas canvas = new Canvas(modBm); 3)使用矩阵进行平移- Matrix matrix = new Matrix(); ma

  • Android开发实现图片圆角的方法

    本文讲述了Android开发实现图片圆角的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Bitmap myCoolBitmap = ... ; // <-- Your bitmap you want rounded int w = myCoolBitmap.getWidth(), h = myCoolBitmap.getHeight(); Bitmap rounder = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas =

  • Android开发之图片旋转功能实现方法【基于Matrix】

    本文实例讲述了Android开发之图片旋转功能实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,它包含了一个3*3的矩阵,专门用于进行图像变换匹配.Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作.Matrix没有机构体,它必须初始化,然后通过reset方法和set方法来实现. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法 .下面是一个乘法的公式

  • Android开发之图片切割工具类定义与用法示例

    本文实例讲述了Android开发之图片切割工具类定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 该工具类比较常见于拼图游戏中使用.这里演示了类基本的定义与使用方法. 图片切割工具类定义: public class ImageSplitter { /** * 将图片切成 , piece *piece * * @param bitmap * @param piece * @return */ public static List<ImagePiece> split(Bitmap bitmap, in

  • Android开发实现图片切换APP

    本文实例为大家分享了Android开发实现图片切换APP的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本次介绍的是关于图片切换的APP,这里实现了两种切换效果: 不同的效果针对不同的情况,两种效果的代码都会介绍: 代码-布局: main.xml的代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="

  • android开发实现列表控件滚动位置精确保存和恢复的方法(推荐)

    Android开发经常要对列表的滚动位置进行保存和恢复,网上也有很多关于此功能的方法文章,但绝大多数都只能保存恢复到某一行,对于滚动到半行的情况不能精确的恢复.也有很多文章介绍了好几种方法,也说某些方法能够精确的控制,但实际上根本不能实现.还有些介绍了很多玄乎且非常复杂的方法,但也没看到能完整实现的代码. 经过一段时间的研究测试,下面的代码可以完美的实现列表滚动位置的精确保存和恢复,而且只是在原来记忆到行位置的基础上增加了2行代码而已. 具体见下面代码和注释: //保存位置: int posit

  • Android开发之图片压缩工具类完整实例

    本文实例讲述了Android图片压缩工具类.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里共享一个图片压缩工具类: package com.sanweidu.TddPay.util2; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class Im

随机推荐