JavaScript中函数的防抖与节流详解

目录
  • 一、函数的节流
    • 1.1定义
    • 1.2解决方法
    • 1.3案例演示
      • 1.3.1 代码演示
      • 1.3.2 运行结果
      • 1.3.3 添加函数节流操作
      • 1.3.4 运行结果
  • 二、函数的防抖
    • 2.1 定义
    • 2.2 解决方法
    • 2.3 案例演示
      • 2.3.1 代码展示
      • 2.3.2 运行结果
      • 2.3.3添加函数防抖操作
      • 2.3.4 运行结果
  • 总结

一、函数的节流

1.1 定义

同时触发多次函数执行,执行的是相同内容,要求只执行第一次请求。

例如scroll事件,鼠标滚动一次触发多次函数执行,只需要执行一次。

1.2 解决方法

定义类似于开关的效果,定义一个变量储存默认值,触发执行之前先判断变量存储的数据,如果是原始数据赋值变量新数据,如果不是原始数据,执行return 终止之后程序的执行。

1.3 案例演示

这里我们先写一个窗口监听事件。

1.3 .1  代码演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            //设置高度让页面显示滚动条
            height: 4000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        // 创建窗口监听事件
        window.addEventListener("scroll",function(){
            fun();
        })
        // 随便写一个后台输出函数
        function fun(){
            console.log(666);
            console.log(888);

        }
    </script>
</body>
</html>

1.3 .2  运行结果

可以看到,博主只拨动了一次鼠标的滚轮,但是函数却执行了不止一次。

函数的节流就是要做到,滚动一次,执行一次函数,后台输出一次结果。

1.3 .3  添加函数节流操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            height: 4000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        // 创建窗口监听事件
        // 存储一个默认值为true
        let flag = true ;
        // 窗口监听事件
        window.addEventListener("scroll",function(){
            if( flag ){
                    flag = false ;
                }else{
                    return ;
                }
                fun();
        })
        // 随便写一个后台输出函数
        function fun(){
            // document.write('已经到达1000px的上卷高度了')
            console.log(666);
        }
    </script>
</body>
</html>

1.3 .4  运行结果

二、函数的防抖

2.1  定义

同时触发多次函数执行,只执行最后一次请求,多次触发的函数程序结果是不同的。

2.2  解决方法

通过延时器延迟时间执行程序,先清除定时器,再触发定义的新的延时器执行函数程序。

2.3  案例演示

这里我们先写一个input输入数据事件。

2.3.1  代码展示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 获取标签
        const oIpt = document.querySelector('input');
        // input输入事件监听
        oIpt.addEventListener('input',function(){
            console.log(`您输入了${oIpt.value.length}个字`);
        })

    </script>
</body>
</html>

2.3.2  运行结果

这里我判断的是输入字符串的长度,可以看到输出结果由1-5个字,最后打出中文又变回了2个字符。那防抖的操作就是我只打出最后一个“你好”这串字符的长度。

也就是同时触发多次函数请求,只执行最后一次

2.3.3 添加函数防抖操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 获取标签
        const oIpt = document.querySelector('input');
        // input输入事件监听
        oIpt.addEventListener('input',function(){

            // 先清除定时器
            clearInterval( time );

            // 定义延时器 延迟执行 函数程序
               time = setTimeout( function(){

                // 延时器 延迟一秒 执行程序
                setPage() ;

            } , 2000 );

        })
        function setPage(){
            console.log(`您输入了${oIpt.value.length}个字`);
        }

    </script>
</body>
</html>

2.3.4  运行结果

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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