Java中的抽象类和接口你了解吗
目录
- 抽象类
- 什么是抽象类?
- 抽象类属于什么类型?
- 抽象类怎么定义?
- 抽象类是干什么的?
- 什么是抽象方法?
- 非抽象类继承抽象类
- 抽象类总结
- 接口
- 接口的基础语法
- 接口的实现
- 接口和多态联合使用
- 继承和实现同时出现
- 接口在开发中的作用
- 类型和类型之间的关系
- 总结
抽象类
什么是抽象类?
类和类之间有共同特征,将这些共同特征提取出来进一步抽象,就形成了抽象类。由于类是不存在的,所以抽象类无法创建对象。
抽象类属于什么类型?
抽象类也属于引用数据类型。
抽象类怎么定义?
[修饰符列表] abstract class 类名{ 类体; }
抽象类是干什么的?
抽象类无法实例化,无法创建对象,所以抽象类是用来被子类继承的,抽象类中构造方法可以供子类使用。
final与abstract是对立的两个关键字,不能联合使用。
什么是抽象方法?
抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法。
例如:
public abstract void doSome();
特点一:抽象方法没有方法体,以分号结尾。
特点二:抽象方法前面的修饰符列表必须有abstract关键字。
特点三:抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法只能出现在抽象类中和接口中。
易错:并不是所有没有方法体的方法都叫做抽象方法!
非抽象类继承抽象类
以下面代码为例:
代码
//抽象类 public abstract class Animal { //抽象方法 public abstract void move(); } //非抽象类继承抽象类 class Bird extends Animal{ }
这样写有问题吗?有问题!
编译器会给出以下结果:
抽象方法只能出现在抽象类中,当Bird类继承Animal类之后,会将抽象方法也继承过去,所以我们需要在Bird类中通过重写的方式将抽象方法实现了。
代码
//抽象类 public abstract class Animal { } //非抽象类继承抽象类 class Bird extends Animal{ //向上转型 Animal a = new Bird(); }
这样写有问题吗?没有问题!
a的类型是Animal,是抽象的,所以这就是面向抽象编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展性。
抽象类总结
- 抽象类通过在class前面加abstract来定义。
- 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。
- final与abstract是对立的,不能联和使用。
- 抽象类子类可以是抽象类,也可以是非抽象类。
- 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,可以供子类使用。
- 抽象类中不一定有抽象方法,但是抽象方法只能出现在抽象类和接口中。
- 抽象方法的定义:public abstract void doSome();
- 一个非抽象类继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖。
接口
接口的基础语法
- 接口也是一个"引用数据类型",编译之后也会形成一个class字节码文件。
- 接口是完全抽象的(抽象类是半抽象的)。
- 接口的语法如下:
[修饰符列表] interface 接口名{......}//修饰符列表可以不写
- 接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
- 接口中只包含两部分内容:常量和抽象方法。
- 接口中所有元素都是public修饰的,都是公开的。
- 接口中定义抽象方法时:public abstract修饰符可以省略。
- 接口中定义常量时:public static final修饰符可以省略。
接口的实现
类和类之间存在继承,接口和类之间存在类似的关系,叫做实现。
接口实现的关键字:implements
语法如下:
class A implements B{......}
我们也可以把实现看成一种特殊的继承(接口和类之间的关系),但是要注意关键字的不同。
注意点:
一:实现的关键字与继承不同,是implements。
二:当非抽象类实现接口时,一定要将接口中的抽象方法重写。
三:在类中实现接口中抽象方法时,修饰符列表不能省略。
四:一个类可以实现多个接口,这样弥补了类和类之间只存在单继承的缺陷。
接口和多态联合使用
接口是完全抽象的,无法实例化,但是接口可以通过实现与多态联合使用。
如下:
//接口 interface A{ //抽象方法 int add(int a , int b); } //一个类实现了接口B class B implements A{ //重写了接口中的抽象方法 public int add(int a , int b){ return a+b; } public static void main(String[] args) { //A接口的引用指向了B类的对象 //面向接口编程 A a = new B(); } }
继承和实现同时出现
extends 和 implements可以同时出现,同时出现时,要将extends写在前面,inplements写在后面。
class Animal{ } interface Flyable{ void fly(); } //当继承和实现同时出现时,继承写前面,实现写后面 class Bird extends Animal implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println("Bird学会了飞翔!"); } public static void main(String[] args) { Flyable b = new Bird(); b.fly(); } }
接口在开发中的作用
面向接口编程,可以降低程序耦合度,提高程序扩展力,符合ocp开发原则。
任何一个接口都有调用者和实现者,调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现,接口和多态一起使用可以将调用者和实现者解耦合(切断二者的关系)。
类型和类型之间的关系
is a:
Cat is a Animal
凡是能满足 is a 的表示继承关系,可以让Cat类继承Animal类。
has a
Bird has a Wing
凡是能满足 has a 的表示关联关系。
管理关系通常以属性的修饰存在,可以将Wing定义为Bird类中的一个实例变量。
like a
Cook like a Menu
(比较抽象)
凡是能满足 like a 的表示实现关系,可以用Cook这个类来实现Menu这个接口。
总结
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