浅析C++函数模板和类模板

目录
  • 一、函数模板
    • 1、函数模板的定义和使用
    • 2、函数模板的编译原理
    • 3、函数模板的声明
  • 二、类模板
    • 1、类模板的定义和使用
    • 2、类模板的编译原理
    • 3、类模板的继承和派生

C++语言全盘继承了C语言的标准库,其中包换非常丰富的系统函数,例如输入/输出函数、数学函数、字符串处理函数和动态内存分配函数等。C++语言另外又增加了一些新的库,我们把C++语言新增的这部分库称为C++标准库。C++语言的模板技术包括函数模板和类模板。模板技术是一种代码重用技术,函数和类是C++语言中两种主要的重用代码形式。代码模板使源程序更加凝练。

一、函数模板

函数模板的基本原理是通过数据类型的参数化,将一组算法相同但所处理数据类型不同的重载函数凝练成一个函数模板。

1、函数模板的定义和使用

函数模板的定义语法形式:

template <类型参数列表>

函数类型 函数名(形参参数列表)

{

函数体

}

函数模板的几点语法细则:

  • 定义函数模板以关键字template开头
  • 类型参数列表可以声明一个或多个类型参数,每个类型参数以"typename 类型参数名"或"class 类型参数名"的形式声明,类型参数之间用逗号”,“隔开。
  • 函数模板的其余部分,包括函数类型、函数名、形式参数列表以及函数体,它们和普通函数的定义形式没有什么区别。
  • 使用typename和class声明的类型参数可视为一种新的数据类型,可用来定义函数类型(即返回值类型)、形参类型和局部变量类型。类型参数是表示数据类型的参数,再实际调用时可被替换成任意数据类型

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>  //定义函数模板Max,声明一个类型参数T
T Max(T x,T y)   //使用类型参数T定义函数类型和形参x和y的类型
{
    return(x>y?x:y);
}
int main()
{
    cout << Max(5,10) <<endl; //调用返回最大值10
    cout << Max(5.2,10.2) <<endl; //调用返回最大值10.2
    return 0;
}

函数模板可以像普通函数一样被调用。再调用者看来,函数模板的类型参数像是一种通用数据类型。

2、函数模板的编译原理

函数模板是具有类型参数的函数。类型参数是表示数据类型的参数,可指代任意一种实际数据类型。编译器再编译到函数模板的调用语句时,根据位置对应关系从实参数据类型推导出类型参数所指代的数据类型,然后按照函数模板自动生成一个该类型的函数定义代码。不同类型实参的函数模板调用语句将生成不同类型的重载函数。函数模板将数据类型参数化,调用时会呈现参数多态性。

3、函数模板的声明

跟普通函数一样函数模板也需要先定义后调用的原则。如果函数模板定义再调用后,或定义再其他程序文件中,则应先声明后调用。函数模板的声明语法形式为:

template <类型参数列表>

函数类型 函数名(形参参数列表);

template <类型参数列表> 函数类型 函数名(形参参数列表);

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>  //函数模板Max定义声明
T Max(T x,T y);
int main()
{
    cout << Max(5,10) <<endl; //函数模板Max使用
    cout << Max(5.2,10.2) <<endl;
    return 0;
}
template <typename T>  //函数模板Max定义
T Max(T x,T y)
{
    return(x>y?x:y);
}

程序员再编程时可以灵活使用模板技术。在定义多个重载函数时可以考虑是否将他们定义成一个函数模板,这样可以凝练函数代码。再定义单个函数时也可以考虑定义成函数模板,这样可以提高函数代码的可重用性。对于调用函数模板的程序员而言,函数模板和普通函数没有什么区别。唯一不同的时函数模板可以处理不同类型的数据。

二、类模板

应用模板技术,也可以将一组功能相同但所处理数据类型不同的类凝练成一个类模板。编译时,再由编译器按照类模板自动生成针对不同数据类型的类定义代码。

1、类模板的定义和使用

定义类模板的语法形式:

template <类型参数列表>

class 类名 //类声明部分

{

类成员声明

}

//类实现部分:所有类外定义的函数成员,必须按如下的语法形式将它们定义成函数模板

template <类型参数列表>

函数类型 类名<类型参数名列表>::函数名(形式参数列表)

{ 函数体 }

类模板的几点语法细则:

  • 定义类模板以关键字template开头
  • 类型参数列表可以声明一个或多个类型参数,每个类型参数以"typename 类型参数名"或"class 类型参数名"的形式声明,类型参数之间用逗号”,“隔开。
  • 类模板定义的其余部分,包括类名、类成员声明以及类实现部分,它们和普通类的定义形式基本相同。
  • 定义类模板的函数成员,如果再类内定义(内联函数),其语法形式和普通类的函数成员没区别;如果再类外(即类实现部分)定义,则必须按照函数模板的语法形式来定义,并且还要再函数名前面加“类名<类型参数名列表>::”限定。
  • 使用typename和class声明的类型参数可视为一种新的数据类型,类型参数是表示数据类型的参数,再使用类模板时可被替换成任意数据类型。

定义好的类模板可以像普通类一样被用来定义对象。使用类模板定义对象时,需要明确给出类模板中类型参数所指代的实际数据类型。其语法形式如下:类模板名 <实际数据类型列表> 对象名1,对象名2 .....;

类模板语法示例:

在类内定义函数成员(内联)

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> //类模板A
class A  //类声明部分
{
    private: //声明两个私有数据成员
        T a1;
        int a2;
    public:
        A(T p1,int p2) //定义构造函数
        { a1 = p1; a2 = p2}
        void Show() //显示数据成员
        { cout << a1 <<","<<a2 <<endl;}
        T Sum() //求数据成员的和
        {return (T)(a1+a2); }
};
//无类实现部分

int main()
{
    //用类模板定义对象
    A <double> o1(10.5,6); //double型对象
    o1.Show(); //显示:10.5,6
    cout<<o1.Sum()<<endl;//显示:16.5

    A <int> o2(10,6); //int型对象
    o2.Show(); //显示:10,6
    cout<<o1.Sum()<<endl;//显示:16
    return 0;
}

在类外定义函数模板成员

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> //类模板A
class A  //类声明部分
{
    private: //声明两个私有数据成员
        T a1;
        int a2;
    public:
        A(T p1,int p2); //定义构造函数
        void Show(); //显示数据成员
        T Sum(); //求数据成员的和
};
//类实现部分
template <typename T>
A <T>::A(T p1,int p2)
{ a1 = p1; a2 = p2}
template <typename T>
void A <T>::Show()
{ cout << a1 <<","<<a2 <<endl;}
template <typename T>
T A <T>::Sum()
{return (T)(a1+a2); }
int main()
{
    //用类模板定义对象
    A <double> o1(10.5,6); //double型对象
    o1.Show(); //显示:10.5,6
    cout<<o1.Sum()<<endl;//显示:16.5

    A <int> o2(10,6); //int型对象
    o2.Show(); //显示:10,6
    cout<<o1.Sum()<<endl;//显示:16
    return 0;
}

2、类模板的编译原理

当定义到类模板定义对象语句时,编译器将根据所给出的实际数据类型来取代类型参数T。例如A <double> o1(10.5,6); 编译时将类模板中类类型参数绑定到某个具体数据类型的过程,称为类模板的实例化。实例化所生成的类称为类模板的实例类。实例类是一个普通的类,可以用来定义对象。

类模板编译原理:类模板是具有类型参数的类。类型参数是表示数据类型的参数,可指代任意实际数据类型。编译器在编译到使用类模板定义对象语句时,将首先按照所给定的实际数据类型对类模板进行实例化,生成一个实例类。最终,编译器使用实例类来定义所需要的对象。

3、类模板的继承和派生

类模板可以被继承,派生出新类。以类模板为基类定义派生类,可以在派生时实例化,也可以继续定义派生类模板。

1、定义实例化派生类

定义实例化派生类就是在派生类继承基类的时候将类型参数赋值,此时派生类对基类进行实例化。

实例化派生类示例

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> //类模板基类Base
class Base  //类声明部分
{
    private: //声明私有数据成员
        T a;
    public:
        Base(T x) { a=x; }
        void Show() { cout<< "a="<<a<<","; }
};
//无类实现部分

class Derived:public Base<double> //公有继承基类模板Base,派生时实例化
{
    private: //声明新增数据成员
        int b;
    public:
        //注意派生类构造函数写法
        Derived(double p1,int p2):Base<double>(p1) { b=p2; }
        //新增函数成员Show
        void Show() { Base <double>::Show(); cout<< "b="<<b<<endl; }
};

int main()
{
    Derived obj(10.5,6);//定义派生类Derived对象obj
    obj.Show(); //显示结果:a=10.5,b=6
    return 0;
}

在编译到派生类Derived的定义代码时,编译器将按照所给定的实际数据类型double对类模板Base进行实例化,生成一个double型的实例类,最终派生类Derived继承的是该实例类。

2、定义派生类模板

定义派生类模板是派生类在继承类模板基类时不进行实例化,因此派生类仍然是一个类模板。

派生类模板示例

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> //类模板基类Base
class Base  //类声明部分
{
    private: //声明私有数据成员
        T a;
    public:
        Base(T x) { a=x; }
        void Show() { cout<< "a="<<a<<","; }
};
//无类实现部分

//公有继承类模板Base,派生类仍为类模板
template <typename T,typename TT> //新增类型参数TT
class Derived:public Base<T> //公有继承基类模板Base,定义派生类模板
{
    private: //声明新增数据成员
        TT b;
    public:
        //注意派生类构造函数写法
        Derived(T p1,TT p2):Base<T>(p1) { b=p2; }
        //新增函数成员Show
        void Show() { Base <T>::Show(); cout<< "b="<<b<<endl; }
};

int main()
{
    Derived<double,int> obj(10.5,6);//定义派生类Derived对象obj
    obj.Show(); //显示结果:a=10.5,b=6
    return 0;
}

和其他类模板一样,派生类模板Derived在定义对象时需要明确给出派生类模板中类型参数所指代的实际数据类型。程序员编程时,在定义多个功能相同但处理数据类型不同的类时应考虑是否可以将它们合并成一个类模板,这样可以凝练代码。再定义单个类时也可以考虑升级成类模板,这样可以提高函数代码的可重用性。对于调用类模板的程序员而言,类模板和普通类没有什么区别。只是在使用类模板时需要给出类型参数所指代的实际数据类型。

到此这篇关于C++函数模板和类模板的文章就介绍到这了,更多相关C++函数模板和类模板内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++模板基础之函数模板与类模板实例详解

    泛型编程  如果让你编写一个函数,用于两个数的交换.在C语言中,我们会用如下方法: // 交换两个整型 void Swapi(int* p1, int* p2) { int tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } // 交换两个双精度浮点型 void Swapd(double* p1, double* p2) { double tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; }  因为C语言不支持函数重载,所以用于交换不同类型变量的函数的函数名是不

  • C++ 类模板、函数模板全特化、偏特化的使用

    一.类模板全特化.偏特化 #pragma once #include <iostream> #include <map> template <typename T, typename U> class TC { public: TC() { std::cout << "泛化版本构造函数" << std::endl; } void funtest() { std::cout << "泛化版本成员函数&quo

  • C++ 函数模板和类模板详情

    目录 1. 泛型编程 2. 函数模板 2.1 函数模板概念 2.2 函数模板格式化 2.3 函数模板原理 2.4 函数模板实例化 2.5 模板参数的匹配原理 3. 类模板 3.1 类模板的定义格式 3.2 类模板的实例化 1. 泛型编程 如何实现一个通用的交换函数? 在C++中可以用到函数重载 class A { public: void Swap(int& x1,int& x2) { int temp=x1; x1=x2; x2=temp; } void Swap(double&

  • C++函数模板与类模板实例解析

    本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数

  • 浅析C++函数模板和类模板

    目录 一.函数模板 1.函数模板的定义和使用 2.函数模板的编译原理 3.函数模板的声明 二.类模板 1.类模板的定义和使用 2.类模板的编译原理 3.类模板的继承和派生 C++语言全盘继承了C语言的标准库,其中包换非常丰富的系统函数,例如输入/输出函数.数学函数.字符串处理函数和动态内存分配函数等.C++语言另外又增加了一些新的库,我们把C++语言新增的这部分库称为C++标准库.C++语言的模板技术包括函数模板和类模板.模板技术是一种代码重用技术,函数和类是C++语言中两种主要的重用代码形式.

  • C++函数模板与类模板相同与不同介绍

    目录 1.模板 1.1何为模板 1.2C++的模板的形式有两种 1.3如何定义一个函数模板 1.4语法形式 1.5模板的编译机制 2.函数模板 2.1调用方式 2.2函数模板的特化与调用优先级 3.可变参函数模板 3.1概念 3.2代码实现(实现一个c中的printf的函数) 4.类模板 4.1类模板的定义形式 4.2代码实例 5.类模板中的特殊属性的初始化方式及继承与多态 5.1代码实例 5.2使用类模板去实现一个数据结构 5.3类模板的特化 5.4C++中类模板中的内嵌类 1.模板 1.1何

  • C++ 类模板与成员函数模板示例解析

    目录 类模板 类模板与成员函数模板的区别 类模板 前面以函数模板为例,介绍了具体化与实例化.那么对于类模板,有什么不同呢? 类包括成员变量和成员函数,他们都可以包含类模板的模板参数.而成员函数本身也可以是函数模板.看下面的两个类: // 类模板 template <typename T> class A { private: T t; public: void funcA(T t); }; template <typename T> void A<T>::funcA(T

  • C++类模板与模板类深入详解

    1.在c++的Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且有时候二者可以替换,那么是不是这两个关键字完全一样呢? 事实上class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template<class T>,这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了:      t

  • C++中的类模板详解及示例

    C++中的函数模板 对于类的声明来说,也有同样的问题.有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类: 复制代码 代码如下: class Compare_int{ public:  Compare(int a,int b)  {   x=a;   y=b;  }   int max()  {   return (x>y)?x:y;  }  int min()  {   return (x<y)?x:y;  } private:  int x,y;}; 其作用是

  • C++泛型编程函(数模板+类模板)

    目录 一.函数模板 1.函数模板介绍 2.函数模板与重载函数的关系 3.函数模板实现机制 二.类模板 1.类模板基本语法 2.类模板内函数的整体布局[分文件使用类模板] 3.类模板的static与模板类的static 4.数组实现万能容器 前言: 由于C++是静态语言,也就是说使用一个数据的时候必须先指定类型,这样的操作在编译后变量的类型是无法轻易改变的,就导致扩展性太差.或者一个函数需要很多次重载的时候,代码显得冗杂,由此产生了C++函数模板. 一.函数模板 1.函数模板介绍 ① 函数模板的产

随机推荐