C++实现页面的缓冲区管理器

目录
  • 1. 实验目标
  • 2. 代码实现
  • 3.实验结果

1. 实验目标

本次实验要实现一个页面的缓冲区管理器。

具体要实现以下的函数:

~BufMgr():

清除所有脏页并释放缓冲池和 BufDesc 表

void advanceClock():

用来找到下一个时钟的位置

void allocBuf(FrameId& frame):

使用时钟算法分配自由帧;如有必要,将脏页写回磁盘。

void readPage(File* file, const PageId PageNo, Page*& page)

通过调用 lookup()方法检查页是否已经在缓冲池中。当页不在缓冲池中可以在哈希表上抛出 HashNotFoundException 以获取帧编号。

void unPinPage(File* file, const PageId PageNo, const bool dirty)

减少一个页面的占用次数

void allocPage(File* file, PageId& PageNo, Page*& page)

通过调用 file->allocatePage()方法在指定的文件中分配一个空页。此方法将返回新分配的页。然后调用 allocBuf()以获取缓冲池帧。接下来,将一个条目插入到哈希表中,并在帧上调用 Set(),以正确设置它。

void disposePage(File* file, const PageId pageNo)

功能是释放一个页面

void flushFile(File* file)

功能是找到含有对应文件的页面,并释放

2. 代码实现

BufMgr::~BufMgr() {
    delete hashTable;
    delete[] bufPool;
    delete[] bufDescTable;
}

直接调用 delete 删除哈希表、缓冲池、缓冲池表

void BufMgr::advanceClock() {
    clockHand++;
    if (clockHand >= numBufs) {
        clockHand %= numBufs;
    }
}

将时钟提前到缓冲池的下一帧。

如果指针超过了最大值,进行取模操作。

void BufMgr::allocBuf(FrameId &frame) {
    unsigned pinned = 0;
    while (true) {
        advanceClock();
        if (!bufDescTable[clockHand].valid) {
            frame = clockHand;
            return;
        }
        if (bufDescTable[clockHand].refbit) {
            bufDescTable[clockHand].refbit = false;
            continue;
        }
        if (bufDescTable[clockHand].pinCnt) {
            pinned++;
            if (pinned == numBufs) {
                throw BufferExceededException();
            } else {
                continue;
            }
        }
        if (bufDescTable[clockHand].dirty) {
            bufDescTable[clockHand].file->writePage(bufPool[clockHand]);
            bufDescTable[clockHand].dirty = false;
        }
        frame = clockHand;
        if (bufDescTable[clockHand].valid) {
            try {
                hashTable->remove(bufDescTable[clockHand].file, bufDescTable[clockHand].pageNo);
            }
            catch (HashNotFoundException &) {
            }
        }
        break;
    }
}

遍历栈区寻找可用的页面。如果是没有被使用过的页面,直接进行分配。如果缓冲区所有的页面都被占用,那么会进行报错 BufferExceededException()。如果找到脏页,会将它写回磁盘,并将脏页标记给清除。如果不是脏页,那么就进行分配操作。如果它在哈希表中要将它移除。

void BufMgr::readPage(File *file, const PageId pageNo, Page *&page) {
    FrameId frame;
    try {
        hashTable->lookup(file, pageNo, frame);
        bufDescTable[frame].refbit = true;
        bufDescTable[frame].pinCnt++;
        page = (bufPool + frame);
    } catch (HashNotFoundException &) {
        allocBuf(frame);
        bufPool[frame] = file->readPage(pageNo);
        hashTable->insert(file, pageNo, frame);
        bufDescTable[frame].Set(file, pageNo);
        page = (bufPool + frame);
    }
}

如果页面在缓冲池中,增加它的占用次数,调用 page 返回指向该页面的指针。

如果页面不在缓冲池中,那么将页面读取到缓冲池,插入哈希表中,调用 set 正确设置该界面,调用 page 返回指向该页面的指针。

void BufMgr::unPinPage(File *file, const PageId pageNo, const bool dirty) {
    FrameId frame;
    try {
        hashTable->lookup(file, pageNo, frame);
    } catch (HashNotFoundException &) {
        //没有该页面
        cerr << "Warning: unpinning a nonexistent page" << endl;
        return;
    }
    //找到页面
    if (bufDescTable[frame].pinCnt > 0) {
        bufDescTable[frame].pinCnt--;
        if (dirty) {
            bufDescTable[frame].dirty = true;
        }
    } else {
        //pin = 0,抛出异常
        throw PageNotPinnedException(bufDescTable[frame].file->filename(), bufDescTable[frame].pageNo, frame);
    }
}

如果缓冲池中没有该页面,进行异常提示。

如果在缓冲池中,那么将它的占用次数减少。如果占用次数为 0,进行报错。

void BufMgr::flushFile(const File *file) {
    for (FrameId fi = 0; fi < numBufs; fi++) {
        if (bufDescTable[fi].file == file) {
            if (!bufDescTable[fi].valid) {
                throw BadBufferException(fi, bufDescTable[fi].dirty, bufDescTable[fi].valid, bufDescTable[fi].refbit);
            }
            if (bufDescTable[fi].pinCnt > 0) {
                throw PagePinnedException(file->filename(), bufDescTable[fi].pageNo, fi);
            }
            if (bufDescTable[fi].dirty) {
                bufDescTable[fi].file->writePage(bufPool[fi]);
                bufDescTable[fi].dirty = false;
            }
            hashTable->remove(file, bufDescTable[fi].pageNo);
            bufDescTable[fi].Clear();
        }
    }
}

遍历整个表,找到含有对应页面的缓冲页,移除并清空该页面。如果页面是脏页,则将其写回磁盘,初始化脏页标记。如果页面被占用或者页面不可用,则进行报错。

void BufMgr::allocPage(File *file, PageId &pageNo, Page *&page) {
    FrameId frame;
    Page p = file->allocatePage();
    allocBuf(frame);
    bufPool[frame] = p;
    pageNo = p.page_number();
    hashTable->insert(file, pageNo, frame);
    bufDescTable[frame].Set(file, pageNo);
    page = bufPool + frame;
}

掉用 allocatePage()分配一个新页面,加入哈希表,调用 set(),返回该页面指针。

void BufMgr::disposePage(File *file, const PageId PageNo) {
    FrameId frame;
    try {
        hashTable->lookup(file, PageNo, frame);
        hashTable->remove(file, PageNo);
        bufDescTable[frame].Clear();
    } catch (HashNotFoundException &) {
    }
    file->deletePage(PageNo);
}

删除一个页面。如果它在缓冲池中,要将缓冲内容一并删除。

3.实验结果

12个样例均能通过,实验结果如下:

me].Clear();
} catch (HashNotFoundException &) {
}
file->deletePage(PageNo);
}

删除一个页面。如果它在缓冲池中,要将缓冲内容一并删除

到此这篇关于C++实现页面的缓冲区管理器的文章就介绍到这了,更多相关C++缓冲区管理器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • c++实现一个简易的网络缓冲区的实践

    目录 1. 前言 2. 数据结构 3. 外部接口设计与实现 4. 完整代码与测试 1. 前言 请思考以下几个问题: 1).为什么需要设计网络缓冲区,内核中不是有读写缓冲区吗? 需要设计的网络缓冲区和内核中TCP缓冲区的关系如下图所示,通过socket进行进行绑定.具体来说网络缓冲区包括读(接收)缓冲区和写(发送)缓冲区.设计读缓冲区的目的是:当从TCP中读数据时,不能确定读到的是一个完整的数据包,如果是不完整的数据包,需要先放入缓冲区中进行缓存,直到数据包完整才进行业务处理.设计写缓冲区的目的是

  • C++详细讲解print缓冲区的刷新

    目录 printf缓冲区问题 一.引入 二.深入理解printf printf缓冲区问题 以下内容在Linux测试,Window中进行试验时现象可能会有不同. 一.引入 对于printf输出函数具有缓冲区,是在使用sleep函数测试时发现的. 首先把测试问题复述一下: 简单写一个hello world的程序 #include <stdio.h> int main() { printf("hello world\n"); sleep(5); //延迟5秒 printf(&qu

  • 浅谈C++ 缓冲区(buffer)的使用

    缓冲区 缓冲区 (buffer) 是内存空间的一部分. 在内存中会为每一个数据流开辟一个内存缓冲区. 缓冲区是用来存放流中的数据, 缓冲区中的数据就是流. 在 C++ 中, 输入输出流被定义为类, C++ 的 I/O 库中的类称为流类 (stream class). cout 和 cin 是 iostream 流类中的流对象. 为什么要引入缓冲区 我们为什么要引入缓冲区呢? 比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这

  • C++字符串输入缓冲区机制详解

    目录 一.缓冲定义 1.缓冲定义 2.为什么引入缓冲区 二.scanf,cin输入缓冲区 1.scanf和cin的缓冲类型 2.scanf和cin的缓冲机制 3.cin.getline和cin.get 4.scanf和cin输入 5.可能遇到的问题 总结 一.缓冲定义 1.缓冲定义 缓冲是在两种不同速度设备之间传输信息时平滑传输过程的常用手段. 2.为什么引入缓冲区 操作系统这门课有明确的说明缓冲的作用,是为了解决高速设备和低速设备之间速度不匹配的问题,直接举个书上的CPU和打印机的例子: 首先

  • C++实现页面的缓冲区管理器

    目录 1. 实验目标 2. 代码实现 3.实验结果 1. 实验目标 本次实验要实现一个页面的缓冲区管理器. 具体要实现以下的函数: ~BufMgr(): 清除所有脏页并释放缓冲池和 BufDesc 表 void advanceClock(): 用来找到下一个时钟的位置 void allocBuf(FrameId& frame): 使用时钟算法分配自由帧:如有必要,将脏页写回磁盘. void readPage(File* file, const PageId PageNo, Page*& p

  • C++实现LeetCode(146.近最少使用页面置换缓存器)

    [LeetCode] 146. LRU Cache 最近最少使用页面置换缓存器 Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and put. get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key exist

  • Vue页面堆栈管理器详情

    目录 2.尝试过的方法 2.1 keep-alive 2.2 CSS配合嵌套route 3.功能说明 4.安装和用法 5.API 5.1 注册 5.2 前进和后退 6.相关说明 6.1 keyName 6.2 原理 A vue page stack manager Vue页面堆栈管理器 vue-page-stack 示例展示了一般的前进.后退(有activited)和replace的场景,同时还展示了同一个路由可以存在多层的效果(输入必要信息) 目前版本还没有经过整体业务的测试,欢迎有同样需求的

  • Angularjs中的页面访问权限怎么设置

    在以往的项目中,前后端常见的配合方式是前端提供页面和ui加一点DuangDuangDuang的效果,后端搭建框架数据结构和数据交互(数据交互前后端有交集),不管是.net.java or php都能一对多的提供前端服务,然而在新形式下项目中运用了前端框架,开发情况就不一样了,比如我要说的这是在angular框架下完成的开发,模式是后端提供服务和api文档,页面和数据交互及逻辑处理由前端完成,前端俨然是个完全的programer了,这个过程中就会遇到之前意想不到的问题(如果没有做过后端开发),比如

  • [Alibaba-ARouter]浅谈简单好用的Android页面路由框架

    开发一款App,总会遇到各种各样的需求和业务,这时候选择一个简单好用的轮子,就可以事半功倍 前言 Intent intent = new Intent(mContext, XxxActivity.class); intent.putExtra("key","value"); startActivity(intent); Intent intent = new Intent(mContext, XxxActivity.class); intent.putExtra(&

  • SpringBoot拦截器如何获取http请求参数

    1.1.获取http请求参数是一种刚需 我想有的小伙伴肯定有过获取http请求的需要,比如想 前置获取参数,统计请求数据 做服务的接口签名校验 敏感接口监控日志 敏感接口防重复提交 等等各式各样的场景,这时你就需要获取 HTTP 请求的参数或者请求body,一般思路有两种,一种就是自定义个AOP去拦截目标方法,第二种就是使用拦截器.整体比较来说,使用拦截器更灵活些,因为每个接口的请求参数定义不同,使用AOP很难细粒度的获取到变量参数,本文主线是采用拦截器来获取HTTP请求. 1.2.定义拦截器获

  • springboot Interceptor拦截器excludePathPatterns忽略失效

    springboot Interceptor拦截器excludePathPatterns忽略失效 excludePathPatterns方法是排除访问路径,但是当你排除的url路径在项目中并不存在的时候,springboot会将路径编程/error,从而无法进行排除. 例如下面代码: registry.addInterceptor(new MyInterceptor()).addPathPatterns("/**").excludePathPatterns("/login&q

  • Django中间件整合Vue拦截器的使用

    目录 axios拦截器是什么? 拦截器的使用 请求拦截器 响应拦截器 Django中间件token验证 中间件相关 自定义中间件 中间件的执行流程 用中间件进行登录认证 总结 axios拦截器是什么? axios拦截器可以拦截每一次的请求和响应,然后进行相应的处理.拦截器分为请求拦截器和响应拦截器,请求拦截器可以统一在你发送请求前在请求体里加上token:响应拦截器的话,是在接受到响应之后进行的一些操作,比如,服务器返回登录状态失效,需要重新登录的时候,就给它跳到登录页面: 拦截器的使用 我一般

  • springboot使用拦截器判断是否登录

    目录 springboot拦截器判断是否登录 实现拦截器的两个步骤 1.自定义拦截器 2.自定义配置类继承WebMvcConfigurerAdapter springboot 增加拦截器判断是否登录 1.创建拦截器 2.继承WebMvcConfigureAdapter类 3.LoginController 4.未登录会自动跳转到登录页面 springboot拦截器判断是否登录 实现拦截器的两个步骤 自定义拦截器实现HandlerInterceptor接口 创建一个配置类继承WebMvcConfi

  • Java全面深入探究SpringBoot拦截器与文件上传

    目录 拦截器 拦截器的概念 拦截器的配置 配置拦截器 拦截器的原理 文件上传 更改文件上传大小 拦截器 拦截器的概念 动态拦截Actioon调用的对象,使开发者在一个Actioon执行的前后执行一段代码,也可以在Action执行前阻止其执行,同时也提供了一种可以提取Action中可重用部分代码的方式. 作用: 动态拦截Action调用的对象(也就是实际项目中的controller层的接口) 一般拦截器用于对用户访问的限制.如当用户没有登录时访问主页面,则可以使用拦截器进行拦截并重定向到登录页面.

随机推荐