js单线程的本质 Event Loop解析
怎么判断是浏览器还是node环境?
node中window是未定义;setImmediate是定义的,在浏览器中未定义
timer阶段:这个阶段会执行setTimeout和setInterval
check阶段:执行setImmediate
macro task [task] 宏任务 :script(页面代码)、setTimeout、setInterval、I/O事件、UI交互事件(点击事件)
micro task [job] 微任务: Promise、process.nextTick、Promise().then()
宏任务可以有多个队列
微任务只有一个队列
setTimeout任务之间,推迟执行的毫秒数越小,排在队列里面越靠前
在node里面,timers(setTimeout、setInterval)会优先于setImmediate
setTimeout(() => { console.log('setTimeout') },0); // 大于1000时,会先执行setImmediate setImmediate(()=> { console.log('setImmediate')})
console.log('start'); setTimeout(function (){ console.log('timeout'); },10); new Promise((resolve) => { console.log('promise'); resolve() setTimeout(() => { console.log('Promsie中的setTimeout'); },0); }).then(() => { console.log('then'); }); console.log('end');
运行机制
1. 在执行栈中执行一个宏任务。
2. 执行过程中遇到微任务,将微任务添加到微任务队列中。
3. 当前宏任务执行完毕,立即执行微任务队列中的任务。
4. 当前微任务队列中的任务执行完毕,检查渲染,GUI线程接管渲染。
5. 渲染完毕后,js线程接管,开启下一次事件循环,执行下一次宏任务(事件队列中取)。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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