Java基础之数组超详细知识总结

一、一维数组

1、Java语言中的数组是一种 引用数据类型。不属于基本数据类型。数组的父类Object

2、数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是一个数据的集合

3、数组当中可以存储“基本数据类型”的数据,也可以存储“引用数据类型”的数据。

4、数组因为是引用类型,所以数组对象存储在 堆内存 当中。(数组是存储在当中的)

5、数组当中如果存储的是“java对象”的话,实际上存储的是对象的“引用(内存地址)”,数组中不能直接存储java对象。

6、数组一旦创建,在java中规定,长度不可变。(数组长度不可变

7、数组的分类:一维数组二维数组、三维数组、多维数组…(一维数组较多,二维数组偶尔使用!)

8、所有的数组对象都有 length 属性(java自带的),用来获取数组中元素的个数

9、java中的数组要求数组中元素的 类型统一

比如:int类型数组只能存储int类型,Person类型数组只能存储Person类型。

10、数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是有规则的挨着排列的)是连续的。内存地址连续。(数组特点)

11、所有的数组都是拿“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。
(数组中首元素的内存地址作为整个数组对象的内存地址。)

12、数组中每一个元素都是有下标的,下标从0开始,以1递增。最后一个元素的下标是:length - 1

13、数组这种数据结构的优点和缺点是什么?

  • 优点查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。

原因:

第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的。

第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小一样

第三:知道第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,所以通过一个数学表达式就可以计算出某个下标上元素的内存地址。直接通过内存地址定位元素,所以数组的检索效率是最高的。

注意:

数组中存储100个元素,或者存储100万个元素,在元素查询/检索方面,效率是相同的,
因为数组中元素查找的时候不会一个一个找,是通过数学表达式计算出来的。(算出一个
内存地址,直接定位的。)

  • 缺点

第一:由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后位移的操作。

第二:数组不能存储大数据量。因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间。

注意:

对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。

14、怎么声明/定义一个一维数组?

语法格式:

int[] array1;
double[] array2;
boolean[] array3;
String[] array4;
Object[] array5;

15、怎么初始化一个一维数组呢?

包括两种方式:静态初始 化一维数组,动态初始化 一维数组。

静态初始化语法格式:

java风格:

int[] array = {100, 2100, 300, 55};

C++风格:

int array[] = {100, 2100, 300, 55};

动态初始化语法格式:

Java风格:

int[] array = new int[5]; // 这里的5表示数组的元素个数。
// 初始化一个5个长度的int类型数组,每个元素默认值0
String[] names = new String[6]; // 初始化6个长度的String类型数组,每个元素默认值null。

C++风格:

int array[] = new int[5]; // 这里的5表示数组的元素个数。
// 初始化一个5个长度的int类型数组,每个元素默认值0
String names[] = new String[6]; // 初始化6个长度的String类型数组,每个元素默认值null。

注意:

采用动态初始化,数组会赋默认值!

注意:
和c++的区别

c++定义数组

//静态初始化
int a[10];
int a[] = {1, 2, 3, 4};
int a[100] = {1, 2, 3, 4};

//动态初始化
int *a = new int[10];

16、怎么修改一维数组某一个元素的值?

语法格式:

数组名[下标] = 值;

eg.
a[1] = 100;

17、 什么时候采用静态初始化方式,什么时候使用动态初始化方式呢?

  • 当你创建数组的时候,确定数组中存储哪些具体的元素时,采用静态初始化方式。
  • 当你创建数组的时候,不确定将来数组中存储哪些数据,你可以采用动态初始化的方式,预先分配内存空间。

18、方法形参为一维数组如何传参?

public void print(int[] num){
	for (int i = 0; i < num.length; i++){
		System.out.println(num[i]);
	}
}

传参:
int[] a = {1, 2, 3, 4};
print(a);

还可以这样传参:

传静态数组
print(new int[]{1, 2, 3, 4});

new int[]{1, 2, 3, 4}还可以.length是一个数组对象!

19、数组扩容(效率低)

方法:(System类的方法)

/**
*@src	拷贝源
*@srcPos	拷贝源起始位置
*@dest	目标数组
*@destPos	目标数组起始位置
*@length	拷贝长度
*/
static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)

eg.

int[] a = {1, 2, 3, 4};
int[] b = new int [10];
System.arraycopy(a, 0, b, 0, aa.length);
//从a数组下标为0开始拷贝,拷贝到从b数组下标为0开始存入,长度为整个a数组

二、二维数组

1、二维数组其实是一个 特殊的一维数组,特殊在这个一维数组当中的每一个元素是一个一维数组

2、三维数组是什么?

三维数组是一个特殊的二维数组,特殊在这个二维数组 中每一个元素是一个一维数组

实际的开发中使用最多的就是一维数组。二维数组也很少使用。三维数组几乎不用。

3、二维数组静态初始化

int[][] array = {
        {1,1,1},
        {2,3,4,5},
        {0,0,0,0},
        {2,3,4,5},
        {2,3,4,5},
        {2,3,4,5},
        {2,3,4,5}
};

4、二维数组动态初始化

eg.

int[][] array = new int[3][4];

5、关于二维数组中元素的:读和改。

a[二维数组中的一维数组的下标][一维数组的下标]

a[0][0]:表示第1个一维数组中的第1个元素。

a[3][100]:表示第4个一维数组中的第101个元素。

注意:

对于a[3][100]来说,其中 a[3] 是一个整体。[100]是前面a[3]执行结束的结果然后再下标100

6、方法形参为二维数组如何传参?

public void print(int[][] num){
	for (int i = 0; i < num.length; i++){
		for (int j = 0; j < num[i].length; j++){
			System.out.println(num[i][j]);
		}
	}
}

传参:
 int[][] a = {{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}};
print(a);

还可以这样传参:

传静态数组
print(new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}});

new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}}还可以.length是一个数组对象!

三、总结

1. 数组的优点和缺点,并且要理解为什么。

第一:空间存储上,内存地址是连续的。

第二:每个元素占用的空间大小相同。

第三:知道首元素的内存地址。

第四:通过下标可以计算出偏移量。
通过一个数学表达式,就可以快速计算出某个下标位置上元素的内存地址,
直接通过内存地址定位,效率非常高。

优点:检索效率高。
缺点:随机增删效率较低,数组无法存储大数据量。
注意:数组最后一个元素的增删效率不受影响。

2. 一维数组的静态初始化和动态初始化

静态初始化:

int[] arr = {1,2,3,4};

Object[] objs = {new Object(), new Object(), new Object()};

动态初始化:

int[] arr = new int[4]; // 4个长度,每个元素默认值0

Object[] objs = new Object[4]; // 4个长度,每个元素默认值null

3. 一维数组的遍历

for(int i = 0; i < arr.length; i++){
	System.out.println(arr[i]);
}

4. 二维数组的静态初始化和动态初始化

静态初始化:

int[][] arr = {
		{1,2,34},
		{54,4,34,3},
		{2,34,4,5}
};

Object[][] arr = {
		{new Object(),new Object()},
		{new Object(),new Object()},
		{new Object(),new Object(),new Object()}
};

动态初始化:

int[][] arr = new int[3][4];

Object[][] arr = new Object[4][4];

Animal[][] arr = new Animal[3][4];

// Person类型数组,里面可以存储Person类型对象,以及Person类型的子类型都可以。
Person[][] arr = new Person[2][2];
....

5. 二维数组的遍历

for(int i = 0; i < arr.length; i++){ // 外层for循环负责遍历外面的一维数组。
	// 里面这个for循环负责遍历二维数组里面的一维数组。
	for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){
		System.out.print(arr[i][j]);
	}
	// 换行。
	System.out.println();
}

6. 数组的拷贝:System.arraycopy()方法的使用

数组有一个特点:长度一旦确定,不可变

所以数组长度不够的时候,需要扩容,扩容的机制是:新建一个大数组,将小数组中的数据拷贝到大数组,然后小数组对象被垃圾回收。

补充:

数组长度为0:

int[] f = {};//数组长度为0
System.out.println(f.length);//0

int[] g = new int[0];//数组长度为0
System.out.println(g.length);//0

int[] h = null;
//System.out.println(h.length);//空指针异常

到此这篇关于Java基础之数组详解的文章就介绍到这了,更多相关Java数组内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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