详解Vue中的watch和computed

前言

对于使用Vue的前端而言,watch、computed和methods三个属性相信是不陌生的,是日常开发中经常使用的属性。但是对于它们的区别及使用场景,又是否清楚,本文我将跟大家一起通过源码来分析这三者的背后实现原理,更进一步地理解它们所代表的含义。 在继续阅读本文之前,希望你已经具备了一定的Vue使用经验,如果想学习Vue相关知识,请移步至官网。

Watch

我们先来找到watch的初始化的代码,/src/core/instance/state.js

export function initState (vm: Component) {
 vm._watchers = []
 const opts = vm.$options
 if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化props
 if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) // 初始化方法
 if (opts.data) {
 initData(vm) // 先初始化data 重点
 } else {
 observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
 }
 if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) // 初始化computed
 if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
 initWatch(vm, opts.watch) // 初始化watch
 }
}

接下来我们深入分析一下initWatch的作用,不过在接下去之前,这里有一点是data的初始化是在computed和watch初始化之前,这是为什么呢?大家可以停在这里想一下这个问题。想不通也没关系,继续接下来的源码分析,这个问题也会迎刃而解。

initWatch

function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
 for (const key in watch) {
 const handler = watch[key]
 if (Array.isArray(handler)) { // 如果handler是一个数组
  for (let i = 0; i < handler.length; i++) { // 遍历watch的每一项,执行createWatcher
  createWatcher(vm, key, handler[i])
  }
 } else {
  createWatcher(vm, key, handler)
 }
 }
}

createWatcher

function createWatcher (
 vm: Component,
 expOrFn: string | Function,
 handler: any,
 options?: Object
) {
 if (isPlainObject(handler)) { // 判断handler是否是纯对象,对options和handler重新赋值
 options = handler
 handler = handler.handler
 }
 if (typeof handler === 'string') { // handler用的是methods上面的方法,具体用法请查看官网文档
 handler = vm[handler]
 }
 // expOrnFn: watch的key值, handler: 回调函数 options: 可选配置
 return vm.$watch(expOrFn, handler, options) // 调用原型上的$watch
}

Vue.prototype.$watch

 Vue.prototype.$watch = function (
 expOrFn: string | Function,
 cb: any,
 options?: Object
 ): Function {
 const vm: Component = this
 if (isPlainObject(cb)) { // 判断cb是否是对象,如果是则继续调用createWatcher
  return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
 }
 options = options || {}
 options.user = true // user Watcher的标示 options = { user: true, ...options }
 const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // new Watcher 生成一个user Watcher
 if (options.immediate) { // 如果传入了immediate 则直接执行回调cb
  try {
  cb.call(vm, watcher.value)
  } catch (error) {
  handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
  }
 }
 return function unwatchFn () {
  watcher.teardown()
 }
 }
}

上面几个函数调用的逻辑都比较简单,所以就在代码上写了注释。我们重点关注一下这个userWatcher生成的时候做了什么。

Watcher

又来到了我们比较常见的Watcher类的阶段了,这次我们重点关注生成userWatch的过程。

export default class Watcher {
 vm: Component;
 expression: string;
 cb: Function;
 id: number;
 deep: boolean;
 user: boolean;
 lazy: boolean;
 sync: boolean;
 dirty: boolean;
 active: boolean;
 deps: Array<Dep>;
 newDeps: Array<Dep>;
 depIds: SimpleSet;
 newDepIds: SimpleSet;
 before: ?Function;
 getter: Function;
 value: any;

 constructor (
 vm: Component,
 expOrFn: string | Function,
 cb: Function,
 options?: ?Object,
 isRenderWatcher?: boolean
 ) {
 this.vm = vm
 if (isRenderWatcher) {
  vm._watcher = this
 }
 vm._watchers.push(this)
 // options
 if (options) { // 在 new UserWatcher的时候传入了options,并且options.user = true
  this.deep = !!options.deep
  this.user = !!options.user
  this.lazy = !!options.lazy
  this.sync = !!options.sync
  this.before = options.before
 } else {
  this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
 }
 this.cb = cb
 this.id = ++uid // uid for batching
 this.active = true
 this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
 this.deps = []
 this.newDeps = []
 this.depIds = new Set()
 this.newDepIds = new Set()
 this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' // 一个函数表达式
  ? expOrFn.toString()
  : ''
 // parse expression for getter
 if (typeof expOrFn === 'function') {
  this.getter = expOrFn
 } else {
  this.getter = parsePath(expOrFn) // 进入这个逻辑,调用parsePath方法,对getter进行赋值
  if (!this.getter) {
  this.getter = noop
  process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
   `Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
   'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
   'For full control, use a function instead.',
   vm
  )
  }
 }
 this.value = this.lazy
  ? undefined
  : this.get()
 }
}

首先会对这个watcher的属性进行一系列的初始化配置,接着判断expOrFn这个值,对于我们watch的key而言,不是函数所以会执行parsePath函数,该函数定义如下:

/**
 * Parse simple path.
 */
const bailRE = new RegExp(`[^${unicodeRegExp.source}.$_\\d]`)
export function parsePath (path: string): any {
 if (bailRE.test(path)) {
 return
 }
 const segments = path.split('.')
 return function (obj) {
 for (let i = 0; i < segments.length; i++) { // 遍历数组
  if (!obj) return
  obj = obj[segments[i]] // 每次把当前的key值对应的值重新赋值obj
 }
 return obj
 }
}

首先会判断传入的path是否符合预期,如果不符合则直接return,接着讲path根据'.'字符串进行拆分,因为我们传入的watch可能有如下几种形式:

watch: {
	a: () {}
 'formData.a': () {}
}

所以需要对path进行拆分,接下来遍历拆分后的数组,这里返回的函数的参数obj其实就是vm实例,通过vm[segments[i]],就可以最终找到这个watch所对应的属性,最后将obj返回。

constructor () { // 初始化的最后一段逻辑
	this.value = this.lazy // 因为this.lazy为false,所以会执行this.get方法
  ? undefined
  : this.get()
}

get () {
 pushTarget(this) // 将当前的watcher实例赋值给 Dep.target
 let value
 const vm = this.vm
 try {
  value = this.getter.call(vm, vm) // 这里的getter就是上文所讲parsePath放回的函数,并将vm实例当做第一个参数传入
 } catch (e) {
  if (this.user) {
  handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) // 如果报错了会这这一块逻辑
  } else {
  throw e
  }
 } finally {
  // "touch" every property so they are all tracked as
  // dependencies for deep watching
  if (this.deep) { // 如果deep为true,则执行深递归
  traverse(value)
  }
  popTarget() // 将当前watch出栈
  this.cleanupDeps() // 清空依赖收集 这个过程也是尤为重要的,后续我会单独写一篇文章分析。
 }
 return value
 }

对于UserWatcher的初始化过程,我们基本上就分析完了,traverse函数本质就是一个递归函数,逻辑并不复杂,大家可以自行查看。 初始化过程已经分析完,但现在我们好像并不知道watch到底是如何监听data的数据变化的。其实对于UserWatcher的依赖收集,就发生在watcher.get方法中,通过this.getter(parsePath)函数,我们就访问了vm实例上的属性。因为这个时候已经initData,所以会触发对应属性的getter函数,这也是为什么initData会放在initWatch和initComputed函数前面。所以当前的UserWatcher就会被存放进对应属性Dep实例下的subs数组中,如下:

Object.defineProperty(obj, key, {
 enumerable: true,
 configurable: true,
 get: function reactiveGetter () {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (Dep.target) {
  dep.depend()
  if (childOb) {
   childOb.dep.depend()
   if (Array.isArray(value)) {
   dependArray(value)
   }
  }
  }
  return value
 },
}

前几个篇章我们都提到renderWatcher,就是视图的初始化渲染及更新所用。这个renderWathcer初始化的时机是在我们执行$mount方法的时候,这个时候又会对data上的数据进行了一遍依赖收集,每一个data的key的Dep实例都会将renderWathcer放到自己的subs数组中。如图:

, 当我们对data上的数据进行修改时,就会触发对应属性的setter函数,进而触发dep.notify(),遍历subs中的每一个watcher,执行watcher.update()函数->watcher.run,renderWathcer的update方法我们就不深究了,不清楚的同学可以参考下我写的Vue数据驱动。 对于我们分析的UserWatcher而言,相关代码如下:

class Watcher {
 constructor () {} //..
 run () {
 if (this.active) { // 用于标示watcher实例有没有注销
  const value = this.get() // 执行get方法
  if ( // 比较新旧值是否相同
  value !== this.value ||
  // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
  // when the value is the same, because the value may
  // have mutated.
  isObject(value) ||
  this.deep
  ) {
  // set new value
  const oldValue = this.value
  this.value = value
  if (this.user) { // UserWatcher
   try {
   this.cb.call(this.vm, value, oldValue) // 执行回调cb,并传入新值和旧值作为参数
   } catch (e) {
   handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
   }
  } else {
   this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
  }
  }
 }
 }
}

首先会判断这个watcher是否已经注销,如果没有则执行this.get方法,重新获取一次新值,接着比较新值和旧值,如果相同则不继续执行,若不同则执行在初始化时传入的cb回调函数,这里其实就是handler函数。至此,UserWatcher的工作原理就分析完了。接下来我们来继续分析ComputedWatcher,同样的我们找到初始代码

Computed

initComputed

const computedWatcherOptions = { lazy: true }

function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
 // $flow-disable-line
 const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // 用来存放computedWatcher的map
 // computed properties are just getters during SSR
 const isSSR = isServerRendering()

 for (const key in computed) {
 const userDef = computed[key]
 const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
  warn(
  `Getter is missing for computed property "${key}".`,
  vm
  )
 }

 if (!isSSR) { // 不是服务端渲染
  // create internal watcher for the computed property.
  watchers[key] = new Watcher( // 执行new Watcher
  vm,
  getter || noop,
  noop,
  computedWatcherOptions { lazy: true }
  )
 }

 // component-defined computed properties are already defined on the
 // component prototype. We only need to define computed properties defined
 // at instantiation here.
 if (!(key in vm)) {
 // 会在vm的原型上去查找computed对应的key值存不存在,如果不存在则执行defineComputed,存在的话则退出,
 // 这个地方其实是Vue精心设计的
 // 比如说一个组件在好几个文件中都引用了,如果不将computed
  defineComputed(vm, key, userDef)
 } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  if (key in vm.$data) {
  warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
  } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
  warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
  }
 }
 }
}

defineComputed

new Watcher的逻辑我们先放一边,我们先关注一下defineComputed这个函数到底做了什么

export function defineComputed (
 target: any,
 key: string,
 userDef: Object | Function
) {
 const shouldCache = !isServerRendering()
 if (typeof userDef === 'function') { // 分支1
 sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
  ? createComputedGetter(key)
  : createGetterInvoker(userDef)
 sharedPropertyDefinition.set = noop
 } else {
 sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
  ? shouldCache && userDef.cache !== false
  ? createComputedGetter(key)
  : createGetterInvoker(userDef.get)
  : noop
 sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop
 }
 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
  sharedPropertyDefinition.set === noop) {
 sharedPropertyDefinition.set = function () {
  warn(
  `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
  this
  )
 }
 }
 Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}

这个函数本质也是调用Object.defineProperty来改写computed的key值对应的getter函数和setter函数,当访问到key的时候,就会触发其对应的getter函数,对于大部分情况下,我们会走到分支1,对于不是服务端渲染而言,sharedPropertyDefinition.get会被createComputedGetter(key)赋值,set会被赋值为一个空函数。

createComputedGetter

function createComputedGetter (key) {
 return function computedGetter () {
 const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] // 就是上文中new Watcher()
 if (watcher) {
  if (watcher.dirty) {
  watcher.evaluate()
  }
  if (Dep.target) {
  watcher.depend()
  }
  return watcher.value
 }
 }
}

可以看到createComputedGetter(key)其实会返回一个computedGetter函数,也就是说在执行render函数时,访问到这个vm[key]对应的computed的时候会触发getter函数,而这个getter函数就是computedGetter。

<template>
	<div>{{ message }}</div>
</template>
export default {
	data () {
 	return {
  	a: 1,
   b: 2
  }
 },
 computed: {
 	message () { // 这里的函数名message就是所谓的key
  	return this.a + this.b
  }
 }
}

以上代码为例子,来一步步解析computedGetter函数。 首先我们需要先获取到key对应的watcher.

const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]

而这里的watcher就是在initComputed函数中所生成的。

 if (!isSSR) { // 不是服务端渲染
  // create internal watcher for the computed property.
  watchers[key] = new Watcher( // 执行new Watcher
  vm,
  getter || noop,
  noop,
  computedWatcherOptions { lazy: true }
  )
 }

我们来看看computedWatcher的初始化过程,我们还是接着来继续回顾一下Watcher类相关代码

export default class Watcher {
 vm: Component;
 expression: string;
 cb: Function;
 id: number;
 deep: boolean;
 user: boolean;
 lazy: boolean;
 sync: boolean;
 dirty: boolean;
 active: boolean;
 deps: Array<Dep>;
 newDeps: Array<Dep>;
 depIds: SimpleSet;
 newDepIds: SimpleSet;
 before: ?Function;
 getter: Function;
 value: any;

 constructor (
 vm: Component,
 expOrFn: string | Function,
 cb: Function,
 options?: ?Object,
 isRenderWatcher?: boolean
 ) {
 this.vm = vm
 if (isRenderWatcher) {
  vm._watcher = this
 }
 vm._watchers.push(this)
 // options
 if (options) {
  this.deep = !!options.deep
  this.user = !!options.user
  this.lazy = !!options.lazy // lazy = true
  this.sync = !!options.sync
  this.before = options.before
 } else {
  this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
 }
 this.cb = cb
 this.id = ++uid // uid for batching
 this.active = true
 this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.dirty = true 这里把this.dirty设置为true
 this.deps = []
 this.newDeps = []
 this.depIds = new Set()
 this.newDepIds = new Set()
 this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
  ? expOrFn.toString()
  : ''
 // parse expression for getter
 if (typeof expOrFn === 'function') { // 走到这一步
  this.getter = expOrFn
 } else {
  // ..
 }
 this.value = this.lazy // 一开始不执行this.get()函数 直接返回undefined
  ? undefined
  : this.get()
 }

紧接着回到computedGetter函数中,执行剩下的逻辑

if (watcher) {
 if (watcher.dirty) {
 watcher.evaluate()
 }
 if (Dep.target) {
 watcher.depend()
 }
 return watcher.value
}

首先判断watcher是否存在,如果存在则执行以下操作

  • 判断watcher.dirty是否为true,如果为true,则执行watcher.evaluate
  • 判断当前Dep.target是否存在,存在则执行watcher.depend
  • 最后返回watcher.value

在computedWatcher初始化的时候,由于传入的options.lazy为true,所以相应的watcher.diry也为true,当我们在执行render函数的时候,访问到message,触发了computedGetter,所以会执行watcher.evaluate。

evaluate () {
 this.value = this.get() // 这里的get() 就是vm['message'] 返回就是this.a + this.b的和
 this.dirty = false // 将dirty置为false
}

同时这个时候由于访问vm上的a属性和b属性,所以会触发a和b的getter函数,这样就会把当前这个computedWatcher加入到了a和b对应的Dpe实例下的subs数组中了。如图:

接着当前的Dep.target毫无疑问就是renderWatcher了,并且也是存在的,所以就执行了watcher.depend()

depend () {
 let i = this.deps.length
 while (i--) {
 this.deps[i].depend()
 }
}

对于当前的message computedWatcher而言,this.deps其实就是a和b两个属性对应的Dep实例,接着遍历整个deps,对每一个dep就进行depend()操作,也就是每一个Dep实例把当前的Dep.target(renderWatcher都加入到各自的subs中,如图:

所以这个时候,一旦你修改了a和b的其中一个值,都会触发setter函数->dep.notify()->watcher.update,代码如下:

update () {
 /* istanbul ignore else */
 if (this.lazy) {
 this.dirty = true
 } else if (this.sync) {
 this.run()
 } else {
 queueWatcher(this)
 }
}

总结

其实不管是watch还是computed本质上都是通过watcher来实现,只不过它们的依赖收集的时机会有所不同。就使用场景而言,computed多用于一个值依赖于其他响应式数据,而watch主要用于监听响应式数据,在进行所需的逻辑操作!大家可以通过单步调试的方法,一步步调试,能更好地加深理解。

以上就是详解Vue中的watch和computed的详细内容,更多关于Vue watch和computed的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Vue路由权限控制解析

    前言 本人在公司主要负责中后台系统的开发,其中路由和权限校验算是非常重要且最为基本的一环.实际开发项目中,关于登录和路由权限的控制参照了vue-element-admin这个明星项目,并在此基础上基于业务进行了整合,接下来我会以这个项目为例,仔细地剖析整个路由和权限校验的过程,也算是对这个知识点的一些总结. 项目总体目录结构 进入今天主题之前,我们先来梳理下整个项目,src目录下的. api: 接口请求 assets: 静态资源 components: 通用组件 directive: 自定义指令

  • vue-axios同时请求多个接口 等所有接口全部加载完成再处理操作

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ Axios.all([request1, request2, request3]) .then( Axios.spread((area, acct, perms) => { console.log('全部加载完成') }) ) .catch(err => { console.log(err.response) }); 需要在当前路由引入axios import Axios from "axios"; 补充知识:vue,axios处理

  • 详解nginx配置vue h5 history去除#号

    vue的默认配置是使用hash模式,这样我们访问的时候都带有了一个#号,再支付回调的地址或者其他原因不支持#号或者不喜欢#号这种模式,优势就出现了需要去除#号,于是vue端就需要配置该模式,并且使用懒加载,vue端的配置如下: 首先先声明一下,这是使用vue+nginx实现前后端分离的项目,并且使用vue axios实现代理功能(允许跨域并且服务端已经开启跨域), 然后就是打包的配置: !!!注意,这里配置的assetsPublicPath一定要配置成  "/"  而不是  "

  • 解决vue 使用axios.all()方法发起多个请求控制台报错的问题

    今天在项目中使用axios时发现axios.all() 方法可以执行但是控制台报错,后来在论坛中看到是由于axios.all() 方法并没有挂载到 axios对象上,需要我们手动去添加 == 只需要在你封装的axios文件里加入 == instance.all = axios.all 就完美解决了! 补充知识:vue项目中使用axios.all处理并发请求报_util2.default.axios.all is not a function异常 报错: _util2.default.axios.

  • 在VUE中使用lodash的debounce和throttle操作

    说明: debounce和throttle在脚手架的使用,此处以防抖函数debounce为例避免按钮被重复点击 引入: import lodash from 'lodash' 使用: 直接使用debounce方法 // 审核 audit: lodash.debounce(function() { this.$refs['model'].saveTotalResult(1).then(() => { const reportId = this.activeReport.id; report.aud

  • 解决vue init webpack 下载依赖卡住不动的问题

    有时候下载依赖的时候网速不行,这时候我们选择手动下载依赖 有时候下载依赖的时候网速不行,这时候我们选择手动下载依赖:选择 No,I will handle that myself 生成完项目之后,再cd进入项目文件夹,然后再npm install 安装即可. 但是如果真的安装"个把"小时也没成功那就用:cnpm install 吧 如果安装过程中等待太久,我们难免会不耐烦,所以会中途关闭项目.那么我们接下操作 npm run dev 肯定是报错的 正确做法:cd进入项目文件夹,然后再n

  • vue 解决在微信内置浏览器中调用支付宝支付的情况

    我的思路大概是这样的 1. 验证是否是在微信内置浏览器中调用支付宝 2.给支付页面的url加上调用接口所需的参数(因为在微信里是不能直接调用支付宝的需要调用外部浏览器) 3.在外部浏览器中完成支付跳转页面 第一步: payment: 是选择支付页面,pay-mask是用于在微信内置浏览器中调用支付宝的中间页 payment主要代码: let ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase() ua.match(/MicroMessenger/i) == "

  • 详解Vue中的watch和computed

    前言 对于使用Vue的前端而言,watch.computed和methods三个属性相信是不陌生的,是日常开发中经常使用的属性.但是对于它们的区别及使用场景,又是否清楚,本文我将跟大家一起通过源码来分析这三者的背后实现原理,更进一步地理解它们所代表的含义. 在继续阅读本文之前,希望你已经具备了一定的Vue使用经验,如果想学习Vue相关知识,请移步至官网. Watch 我们先来找到watch的初始化的代码,/src/core/instance/state.js export function in

  • 详解Vue中Computed与watch的用法与区别

    目录 computed computed只接收一个getter函数 computed同时接收getter函数对象和setter函数对象 调试 Computed watchEffect 立即执行 监听基本数据类型 停止watchEffect 清理watchEffect watchPostEffect 和 watchSyncEffect watchEffect不能监听对象 watch 监听单个数据 监听多个数据(传入数组) 官方文档总结 computed watchEffect watch comp

  • 详解vue中v-for和v-if一起使用的替代方法template

    目录 版本 目标效果 说明 解决方法 核心代码片段 Car.vue vue中v-for和v-if一起使用的替代方法template 版本 vue 2.9.6element-ui: 2.15.6 目标效果 说明 在 vue 2.x 中,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时,v-for 会优先作用 解决方法 选择性地渲染列表,例如根据某个特定属性(category )来决定不同展示渲染,使用计算属性computed 见https://www.jb51.net/article/24717

  • 详解vue中在循环中使用@mouseenter 和 @mouseleave事件闪烁问题解决方法

    最近在项目中实现在循环出来的图片中当鼠标移入隐藏当前图片显示另一张图片的需求时碰到了一个小问题.就是当使用@mouseenter 和@mouseleave事件来实现这个需求时却发现鼠标移入后图片出现闪烁现象. 重点:事件写到父元素上才行!!! 0.0 下面写下我的实现方法和实现效果 样式代码: <div class="imgs" v-for="(item,index) in exampleUrl" :key = index @mouseenter ="

  • 详解Vue中的MVVM原理和实现方法

    下面由我阿巴阿巴的详细走一遍Vue中MVVM原理的实现,这篇文章大家可以学习到: 1.Vue数据双向绑定核心代码模块以及实现原理 2.订阅者-发布者模式是如何做到让数据驱动视图.视图驱动数据再驱动视图 3.如何对元素节点上的指令进行解析并且关联订阅者实现视图更新 一.思路整理 实现的流程图: 我们要实现一个类MVVM简单版本的Vue框架,就需要实现一下几点: 1.实现一个数据监听Observer,对数据对象的所有属性进行监听,数据发生变化可以获取到最新值通知订阅者. 2.实现一个解析器Compi

  • 详解vue中v-on事件监听指令的基本用法

    一.本节说明 我们在开发过程中经常需要监听用户的输入,比如:用户的点击事件.拖拽事件.键盘事件等等.这就需要用到我们下面要学习的内容v-on指令. 我们通过一个简单的计数器的例子,来讲解v-on指令的使用. 二. 怎么做 定义数据counter,用于表示计数器数字,初始值设置为0 v-on:click 表示当发生点击事件的时候,触发等号里面的表达式或者函数 表达式counter++和counter--分别实现计数器数值的加1和减1操作 语法糖:我们可以将v-on:click简写为@click 三

  • 详解vue中v-model和v-bind绑定数据的异同

    vue的模板采用DOM模板,也就是说它的模板可以当做DOM节点运行,在浏览器下不报错,绑定数据有三种方式,一种是插值,也就是{{name}}的形式,一种是v-bind,还有一种是v-model.{{name}}的形式比较好理解,就是以文本的形式和实例data中对应的属性进行绑定.比如: var app = new Vue({ el: '#app', template: '<div @click="toggleName">{{name}}</div>', data

  • 详解Vue中Axios封装API接口的思路及方法

    一.axios的封装 在vue项目中,和后台交互获取数据这块,我们通常使用的是axios库,它是基于promise的http库,可运行在浏览器端和node.js中.他有很多优秀的特性,例如拦截请求和响应.取消请求.转换json.客户端防御XSRF等. 在一个项目中我们如果要使用很多接口的话,总不能在每个页面都写满了.get()或者.post()吧?所以我们就要自己手动封装一个全局的Axios网络模块,这样的话就既方便也会使代码量不那么冗余. 安装 > npm install axios //这个

  • 详解VUE中的插值( Interpolation)语法

    背景分析 在传统的html页面中我们可以定义变量吗?当然不可以,那我们假如希望通过变量的方式实现页面内容的数据操作也是不可以的.当然我们可以在服务端通过定义html标签库方式,然后以html作为模板,在服务端解析也可以实现,但这样必须通过服务端进行处理,才可以做到,能不能通过一种技术直接在客户端html页面中实现呢? VUE中的插值语法 这种语法是为了在html中添加变量,借助变量方式与js程序中的变量值进行同步,进而简化代码编写.其基本语法为: <HTML元素>{{变量或js表达式}}<

  • 详解vue中在父组件点击按钮触发子组件的事件

    我把这个实例分为几个步骤解读: 1.父组件的button元素绑定click事件,该事件指向notify方法 2.给子组件注册一个ref="child" 3.父组件的notify的方法在处理时,使用了$refs.child把事件传递给子组件的parentMsg方法,同时携带着父组件中的参数msg  4.子组件接收到父组件的事件后,调用了parentMsg方法,把接收到的msg放到message数组中 父组件 <template> <div id="app&qu

随机推荐