手把手带你搞懂C语言指针

目录
  • 前言
  • 一、概念
    • 1.*指针
    • 2.&取址
  • 二、指针修饰符
    • 1.const 常量指针
    • 2.volatile 特征指针
    • 3.typedef 别名指针
  • 三、指针运算
    • 1. ++ -- + -
    • 2.[] 标签访问
  • 四、指针逻辑操作
  • 总结

前言

自学笔记,没有历史知识铺垫(省略百度部分),C语言指针的使用

一、概念

1.*指针

指针: 内存资源的地址指针
变量:存放指针的盒子 32位操作系统中,其大小位32bit,即4个字节,64位为64bit,即8个字节,与指针数据类型无关
指针的数据类型: 表示指针要读取的地址字节数,如:char *p;读取1个字节,int *p读取4个字节,具体选择根据指向的变量调整
指针指向的内存空间一定要合法(存在,且有读的权限)

int main()
{
    int *p1;
    char *p2;
    //p1:4,p2:1
    printf("p1:%lu,p2:%lu \n",sizeof(*p1),sizeof(*p2));
    return 0;
}

指针变量的写法:*p_xx
指针变量通常以*p_开头,是英文指针Pointer的首字母

2.&取址

&a 变量a的内存地址

int main()
{
    int a = 12312312;
    int *p1;
    p1 = &a;
    //*p1指针指向变量的值:12312312,p1指向的内存地址E9C4AE18(等价于&a)
       printf("*p1:%d,p1指向的内存地址%X",*p1,p1);
    return 0;
}

二、指针修饰符

1.const 常量指针

const char *p; 从右往左理解: *p指针 char指向1个字节的内容 const该字节内容为只读 场景:描述字符串
char *const p; 从右往左理解:*p指针 const指针方向为只读(无法切换) char指向的内容是1字节,内容允许修改 场景:硬件资源
const char *const p; 结合了上面1和2的限制,指针方向为只读,指向的内容为只读 场景:ROM设备

//以下两个写法的作用是一样的
const char *p;
char const *p;
//以下两个写法的作用是一样的
char *const p;
char *p const;

2.volatile 特征指针

volatile char *p;防止优化指向内存地址(阻止指令重排)

3.typedef 别名指针

为指针起别名,复杂的指针场景使用,提高代码可读性
typedef char *xx_p

三、指针运算

1. ++ -- + -

指针的运算都是指向地址的运算,最小单位为当前指针变量的数据类型所占的内存大小
如:p+1的效果为0x20+1*(sizeof(p))

2.[] 标签访问

指针指向的内存位置,标签默认为0,及:p[0]
标签访问一般用于非线性访问,如:访问当前指针指向内存位置的后边第二个位置p[2]效果为*(p+2)
使用标签访问,则取出的是标签内存里的值,而不是地址
C语言的标签化默认是允许越界的,甚至用标签扫描整个内存,修改不同应用的属性

int main()
{
    int a = 0x123;
    int a1 = 0x134;
    int a2 = 0x145;
    int *p;
    p = &a1;
    //*p:134 ,*(p-1):145 ,p[-1]:145,p[1]:123
    printf("*p:%X ,*(p-1):%X ,p[-1]:%X,p[1]:%X \n",*p,*(p-1),p[-1],p[1]);
    return 0;
}

四、指针逻辑操作

>= == <= != 指针可以做逻辑操作,比较大小,但实际运用的比较少
p1 > p2 指针所占的地址比较,意义不大
p1 == n 一般跟一个特殊值比较,比如p1 == 0x0,地址的无效值,结束标识,表示p1处理完了
*p1 > *p2 实际上是指向变量值的比较

注意:
指针必须是同类型比较才有意义

总结

本章主要为C语言指针

Segmentation fault 段错误异常,通常是指针指向问题引起

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C语言入门篇--初识指针和指针变量

    1.指针 指针就是地址(即一个数据). 2.指针变量 2.1概念 (1)指针变量是变量,是变量在内存中就会开辟空间,会有自己对应的的地址,有自己的变量大小. (2)指针变量里放的内容是地址(即指针). 2.2指针变量大小 32位平台下,4字节. 48位平台下,8字节. 2.3指针变量理解 理解前一定先看看,地址相关知识. #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int *p = &a;//p为指针变量 printf("a的地址=

  • C语言的多级指针你了解吗

    目录 前言 一.多级指针概念 二.多级指针的使用 1.二维指针 总结 前言 自学笔记,没有历史知识铺垫(省略百度部分)C语言了解多级指针的使用 一.多级指针概念 指向指针的指针 即:存放地址的地址 int **p; 多级指针可以将内存上毫无关系的多组数据,产生关系(线性操作数据) 二.多级指针的使用 1.二维指针 二维指针示例,此处以系统入口main函数示例1 通过argc提供的数量做循环 int main(int argc,char **argv) { for (int i = 0; i <

  • C语言指针原来也可以这样了解

    目录 什么是指针 指针的应用 指针 ± 整数 指针 + 指针 指针 - 指针 野指针 野指针成因 指针和数组 指针 ± 和数组的关系 二级指针 总结 什么是指针 指针是应该对象,可以直接指向电脑存储器中的某个地方,这个地方就是内存单元,指针指向的是一个对象的地址.地址的指向就是内存单元,一个内存单元是一个字节,在32位平台上面,一个指针是4个字节.因为32位的平台有32根地址线,每根地址线是 1 bit,所以32位平台的指针大小是 4 个字节.同理,64位平台的指针大小就是 8 个字节. 指针的

  • C语言 指针的初始化赋值案例详解

    目录 1.指针的初始化 2.指针的赋值 3.指针常量 4.指针初始化补充 5.void *型指针 6.指向指针的指针 1.指针的初始化 指针初始化时,"="的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空).此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思. 比如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &am

  • C语言的数组与指针你了解吗

    目录 前言 一.数组的定义 二.数组空间的初始化 1. char数组赋值 2.char数组硬件开发规范 二.数组与指针 总结 前言 自学笔记,没有历史知识铺垫(省略百度部分)C语言数组的概念及使用 一.数组的定义 char a[n]; 注意:数组与指针非常相似 二者的区别: 数组为常量,约定禁止二次赋值,即数组不应该出现在=左侧,如:a="HelloWorld";数组在声明时,会申请一段连续的内存空间,指针不会数组元素为变量,标记可以修改指向任意内存(实际上会copy右侧变量/常量到左

  • 手把手带你搞懂C语言指针

    目录 前言 一.概念 1.*指针 2.&取址 二.指针修饰符 1.const 常量指针 2.volatile 特征指针 3.typedef 别名指针 三.指针运算 1. ++ -- + - 2.[] 标签访问 四.指针逻辑操作 总结 前言 自学笔记,没有历史知识铺垫(省略百度部分),C语言指针的使用 一.概念 1.*指针 指针: 内存资源的地址指针 变量:存放指针的盒子 32位操作系统中,其大小位32bit,即4个字节,64位为64bit,即8个字节,与指针数据类型无关 指针的数据类型: 表示指

  • 一文带你搞懂C语言动态内存管理

    目录 一.malloc函数和free函数 二.calloc函数与malloc函数的异同 三.柔性数组 一.malloc函数和free函数 (1) 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查. 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定. 如果参数 size为0,malloc的行为是标准是未

  • 一文带你搞懂C语言预处理宏定义

    目录 预定义符号 #define #define 定义标识符 #define 定义宏 替换规则 # 和## 预定义符号 这些预定义符号都是语言内置的 __FILE__ //进行编译的源文件 __LINE__ //文件当前的行号 __DATE__ //文件被编译的日期 __TIME__ //文件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义 VS环境下未定义__STDC__ ,说明Visual Studio并未完全遵循ANSI C. #define #defi

  • 无惧面试,带你搞懂python 装饰器

    写在之前 「装饰器」作为 Python 高级语言特性中的重要部分,是修改函数的一种超级便捷的方式,适当使用能够有效提高代码的可读性和可维护性,非常的便利灵活. 「装饰器」本质上就是一个函数,这个函数的特点是可以接受其它的函数当作它的参数,并将其替换成一个新的函数(即返回给另一个函数). 可能现在这么看的话有点懵,为了深入理解「装饰器」的原理,我们首先先要搞明白「什么是函数对象」,「什么是嵌套函数」,「什么是闭包」.关于这三个问题我在很久以前的文章中已经写过了,你只需要点击下面的链接去看就好了,这

  • 五分钟带你搞懂python 迭代器与生成器

    前言 大家周末好,今天给大家带来的是Python当中生成器和迭代器的使用. 我当初第一次学到迭代器和生成器的时候,并没有太在意,只是觉得这是一种新的获取数据的方法.对于获取数据的方法而言,我们会一种就足够了.但是在我后来Python的使用以及TensorFlow等学习使用当中,我发现很多地方都用到了迭代器和生成器,或者是直接使用,或者是借鉴了思路.今天就让我们仔细来看看,它们到底是怎么回事. 迭代器 我们先从迭代器开始入手,迭代器并不是Python独有的概念,在C++和Java当中都有itera

  • 一文搞懂Go语言中条件语句的使用

    目录 if语句 if...else 语句 if 语句嵌套 switch 语句 Type Switch fallthrough select 语句 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句. Go 语言提供了以下几种条件判断语句: 语句 描述 if 语句 if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成. if...else 语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语

  • 一文搞懂Go语言操作Redis的方法

    目录 前言 安装依赖包 连接redis redis连接池 总结 前言 Redis是一个开源的内存数据库,在项目开发中redis的使用也比较频繁,本文介绍了Go语言中go-redis库的基本使用.感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助. 安装依赖包 Go语言中使用第三方库go-redis go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis. 使用以下命令下载并安装: go get -u github.com/go-redis/redis/v8 连接redis 新建go文件,在项目中引入

  • 一文带你搞懂Golang结构体内存布局

    目录 前言 结构体内存布局 结构体大小 内存对齐 总结 前言 结构体在Go语言中是一个很重要的部分,在项目中会经常用到,大家在写Go时有没有注意过,一个struct所占的空间不一定等于各个字段加起来的空间之和,甚至有时候把字段的顺序调整一下,struct的所占空间不一样,接下来通过这篇文章来看一下结构体在内存中是怎么分布的?通过对内存布局的了解,可以帮助我们写出更优质的代码.感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助. 结构体内存布局 结构体大小 结构体实际上就是由各种类型的数据组合而成

  • 一文带你搞懂Python中的文件操作

    目录 一.文件的编码 二.文件的读取 2.1 open()打开函数 2.2 mode常用的三种基础访问模式 2.3 读操作相关方法 三.文件的写入 写操作快速入门 四.文件的追加 追加写入操作快速入门 五.文件操作综合案例 一.文件的编码 计算机中有许多可用编码: UTF-8 GBK Big5 等 UTF-8是目前全球通用的编码格式 除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可. 二.文件的读取 2.1 open()打开函数 注意:此时的f是open函数的文件对象,对象是Pytho

  • 一文带你搞懂Java中Object类和抽象类

    目录 一.抽象类是什么 二.初始抽象类 2.1 基本语法 2.2 继承抽象类 三.抽象类总结 四.Object类 4.1 初始Object 4.2 toString 4.3 equals 4.4 hashcode 一.抽象类是什么 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要

随机推荐