浅析C++中dynamic_cast和static_cast实例语法详解

目录
  • 1. static_cast
    • 1.2 为什么要有static_cast等
    • 1.2 static_cast的作用
    • 1.3 static_cast用法
  • 2. dynamic_cast
    • 2.1 dynamic_cast 语法
    • 2.2 dynamic_cast 用法
    • 2.3 dynamic_cast 实例

1. static_cast

1.1 static_cast语法

static_cast< new_type >(expression)

备注:new_type为目标数据类型,expression为原始数据类型变量或者表达式。

C风格写法:

double scores = 96.5;
int n = (int)scores;

C++ 新风格的写法为:

double scores = 96.5;
int n = static_cast<int>(scores);

1.2 为什么要有static_cast等

隐式类型转换是安全的,显式类型转换是有风险的,C语言之所以增加强制类型转换的语法,就是为了强调风险,让程序员意识到自己在做什么。

但是,这种强调风险的方式还是比较粗放,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何。

为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是:

关键字 说明
static_cast 用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低。
const_cast 用于 const 与非 const、volatile 与非 volatile 之间的转换。
reinterpret_cast 高度危险的转换,这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,但是可以实现最灵活的 C++ 类型转换。
dynamic_cast 借助 RTTI,用于类型安全的向下转型(Downcasting)。

1.2 static_cast的作用

static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换如non-const对象转为const对象,编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

风险较低的用法:

  • 原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等;
  • void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *int *char *void *等;
  • 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 double 转 Complex(调用转换构造函数)、Complex 转 double(调用类型转换函数)。

需要注意的是,static_cast 不能用于无关类型之间的转换,因为这些转换都是有风险的,例如:

  • 两个具体类型指针之间的转换,例如int *double *Student *int *等。不同类型的数据存储格式不一样,长度也不一样,用 A 类型的指针指向 B 类型的数据后,会按照 A 类型的方式来处理数据:如果是读取操作,可能会得到一堆没有意义的值;如果是写入操作,可能会使 B 类型的数据遭到破坏,当再次以 B 类型的方式读取数据时会得到一堆没有意义的值。
  • int 和指针之间的转换。将一个具体的地址赋值给指针变量是非常危险的,因为该地址上的内存可能没有分配,也可能没有读写权限,恰好是可用内存反而是小概率事件。

1.3 static_cast用法

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Complex{
public:
    Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
public:
    operator double() const { return m_real; }  //类型转换函数
private:
    double m_real;
    double m_imag;
};
int main(){
    //下面是正确的用法
    int m = 100;
    Complex c(12.5, 23.8);
    long n = static_cast<long>(m);  //宽转换,没有信息丢失
    char ch = static_cast<char>(m);  //窄转换,可能会丢失信息
    int *p1 = static_cast<int*>( malloc(10 * sizeof(int)) );  //将void指针转换为具体类型指针
    void *p2 = static_cast<void*>(p1);  //将具体类型指针,转换为void指针
    double real= static_cast<double>(c);  //调用类型转换函数

    //下面的用法是错误的
    float *p3 = static_cast<float*>(p1);  //不能在两个具体类型的指针之间进行转换
    p3 = static_cast<float*>(0X2DF9);  //不能将整数转换为指针类型
    return 0;
}

2. dynamic_cast

2.1 dynamic_cast 语法

dynamic_cast <newType> (expression)

newType 和 expression 必须同时是指针类型或者引用类型。换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。

对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。

2.2 dynamic_cast 用法

dynamic_cast 用于在类的继承层次之间进行类型转换,它既允许向上转型(Upcasting),也允许向下转型(Downcasting)。向上转型是无条件的,不会进行任何检测,所以都能成功;向下转型的前提必须是安全的,要借助 RTTI 进行检测,所有只有一部分能成功。

dynamic_cast 与 static_cast 是相对的,dynamic_cast 是“动态转换”的意思,static_cast 是“静态转换”的意思。dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。

2.3 dynamic_cast 实例

2.3.1 向上转型(Upcasting)

向上转型时,只要待转换的两个类型之间存在继承关系,并且基类包含了虚函数(这些信息在编译期间就能确定),就一定能转换成功。因为向上转型始终是安全的,所以 dynamic_cast 不会进行任何运行期间的检查,这个时候的 dynamic_cast 和 static_cast 就没有什么区别了。

「向上转型时不执行运行期检测」虽然提高了效率,但也留下了安全隐患,请看下面的代码:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Base{
public:
    Base(int a = 0): m_a(a){ }
    int get_a() const{ return m_a; }
    virtual void func() const { }
protected:
    int m_a;
};

class Derived: public Base{
public:
    Derived(int a = 0, int b = 0): Base(a), m_b(b){ }
    int get_b() const { return m_b; }
private:
    int m_b;
};

int main(){
    //情况①
    Derived *pd1 = new Derived(35, 78);
    Base *pb1 = dynamic_cast<Derived*>(pd1);
    cout<<"pd1 = "<<pd1<<", pb1 = "<<pb1<<endl;
    cout<<pb1->get_a()<<endl;
    pb1->func();
    //情况②
    int n = 100;
    Derived *pd2 = reinterpret_cast<Derived*>(&n);
    Base *pb2 = dynamic_cast<Base*>(pd2);
    cout<<"pd2 = "<<pd2<<", pb2 = "<<pb2<<endl;
    cout<<pb2->get_a()<<endl;  //输出一个垃圾值
    pb2->func();  //内存错误
    return 0;
}

运行结果如下

可以看到pd1与pb1的地址相同,且pb1可以正常调用Base类的方法

对于情况②

pd 2指向的是整型变量 n,并没有指向一个 Derived 类的对象,在使用 dynamic_cast 进行类型转换时也没有检查这一点(因为向上转型始终是安全的,所以 dynamic_cast 不会进行任何运行期间的检查)

而是将 pd 的值直接赋给了 pb(这里并不需要调整偏移量),最终导致 pb 也指向了 n。因为 pb 指向的不是一个对象,所以get_a()得不到 m_a 的值(实际上得到的是一个垃圾值),pb2->func()也得不到 func() 函数的正确地址。

运行结果如下

简单来说就是向上转型是不检查的,所以大家得知道自己在做什么,不能随意的转换

2.3.2 向下转型(Downcasting)

向下转型是有风险的,dynamic_cast 会借助 RTTI 信息进行检测,确定安全的才能转换成功,否则就转换失败。

下面看一个例子

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    virtual void func() const { cout<<"Class A"<<endl; }
private:
    int m_a;
};
class B: public A{
public:
    virtual void func() const { cout<<"Class B"<<endl; }
private:
    int m_b;
};
class C: public B{
public:
    virtual void func() const { cout<<"Class C"<<endl; }
private:
    int m_c;
};
class D: public C{
public:
    virtual void func() const { cout<<"Class D"<<endl; }
private:
    int m_d;
};
int main(){
    A *pa = new A();
    B *pb;
    C *pc;

    //情况①
    pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型失败
    if(pb == NULL){
        cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;
    }else{
        cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;
        pb -> func();
    }
    pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型失败
    if(pc == NULL){
        cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;
    }else{
        cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;
        pc -> func();
    }

    cout<<"-------------------------"<<endl;

    //情况②
    pa = new D();  //向上转型都是允许的
    pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型成功
    if(pb == NULL){
        cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;
    }else{
        cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;
        pb -> func();
    }
    pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型成功
    if(pc == NULL){
        cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;
    }else{
        cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;
        pc -> func();
    }

    return 0;
}

运行结果

可以看到,前两次转换失败,但是后两次转换成功

这段代码中类的继承顺序为:A --> B --> C --> D。pa 是A*类型的指针,当 pa 指向 A 类型的对象时,向下转型失败,pa 不能转换为B*C*类型。当 pa 指向 D 类型的对象时,向下转型成功,pa 可以转换为B*C*类型。同样都是向下转型,为什么 pa 指向的对象不同,转换的结果就大相径庭呢?

因为每个类都会在内存中保存一份类型信息,编译器会将存在继承关系的类的类型信息使用指针“连接”起来,从而形成一个继承链(Inheritance Chain),也就是如下图所示的样子:

当使用 dynamic_cast 对指针进行类型转换时,程序会先找到该指针指向的对象,再根据对象找到当前类(指针指向的对象所属的类)的类型信息,并从此节点开始沿着继承链向上遍历,如果找到了要转化的目标类型,那么说明这种转换是安全的,就能够转换成功,如果没有找到要转换的目标类型,那么说明这种转换存在较大的风险,就不能转换。

所以在第二种方式中,pa实际上是指向的D,于是程序顺着D开始向上找,找到了B和C,于是认定是安全的,所以转换成功

总起来说,dynamic_cast 会在程序运行过程中遍历继承链,如果途中遇到了要转换的目标类型,那么就能够转换成功,如果直到继承链的顶点(最顶层的基类)还没有遇到要转换的目标类型,那么就转换失败。对于同一个指针(例如 pa),它指向的对象不同,会导致遍历继承链的起点不一样,途中能够匹配到的类型也不一样,所以相同的类型转换产生了不同的结果。

3. 参考链接

http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/3297.html

https://blog.csdn.net/u014624623/article/details/79837849
https://www.cnblogs.com/wanghongyang/ 【本文博客】

到此这篇关于浅析C++中dynamic_cast和static_cast实例演示的文章就介绍到这了,更多相关C++中dynamic_cast与static_cast内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • c++ dynamic_cast与static_cast使用方法示例

    首先dynamic_cast: 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std;class A{    public:        virtual ~A(){} //使用dynamic_cast时,必要!};class B:public A{    public:        B(){            m_b=12;        }        void foo(){            cout<<"B

  • C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结

    前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 1.隐式类型转换: 2.显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算.而关

  • C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析

    1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己.功能.应用): 1,new 关键字是 C++ 的一部分: 1,如果是 C++ 编译器,则肯定可以用 new 申请堆空间内存: 2,malloc 是由 C 库提供的函数: 1,如果没有相应的库,malloc 将不能使用: 2,有些特殊的嵌入式开发中,少了 C 库,则就不能动态内存分配: 3,new 以具体类型为单位进行内存分配: 1,面向对象中一般用 new,不用 malloc: 4,malloc 以字节为单位进行内存分配: 5,new 在申请内

  • 由static_cast和dynamic_cast到C++对象占用内存的全面分析

    static_cast和dynamic_cast是C++的类型转换操作符.编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显式完成,即父类和子类之间也可以利用static_cast进行转换.而dynamic_cast只能用于类之间的转换.那么dynamic_cast的存在还有什么意义呢?因为dynamic_cast提供了一个重要的特性:运行时类型检查来保证转换的安全性. 用static_cast转换存在的危险 我们知道,一个基类指针不需要进行明确的转换操作,就可以指向基类对象或者派生类

  • C++ 中dynamic_cast&lt;&gt;的使用方法小结

    即会作一定的判断.        对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针:        对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常,成功返回正常cast后的对象引用. 注意:dynamic_cast在将父类cast到子类时,父类必须要有虚函数.例如在下面的代码中将CBasic类中的test函数不定义成        virtual时,编译器会报错:error C2683: dynamic_cast : "CBasic"不是多态

  • 浅析C++中dynamic_cast和static_cast实例语法详解

    目录 1. static_cast 1.2 为什么要有static_cast等 1.2 static_cast的作用 1.3 static_cast用法 2. dynamic_cast 2.1 dynamic_cast 语法 2.2 dynamic_cast 用法 2.3 dynamic_cast 实例 1. static_cast 1.1 static_cast语法 static_cast< new_type >(expression) 备注:new_type为目标数据类型,expressi

  • python使用numpy中的size()函数实例用法详解

    在python中,提到如何计算多维数组和矩阵,那一定会想到numpy.numpy定义了矩阵和数组,为它们提供了相关的运算.size中文解释为大家.尺寸的意思,如果想要统计矩阵元素个数,使用size()函数就可以解决. 1.Numpy size()函数 主要是用来统计矩阵元素个数,或矩阵某一维上的元素个数的函数. 2.使用语法 numpy.size(a, axis=None) 3.使用参数 a:输入的矩阵 axis:int型的可选参数,指定返回哪一维的元素个数.当没有指定时,返回整个矩阵的元素个数

  • Yii2中事务的使用实例代码详解

    前言 一般我们做业务逻辑,都不会仅仅关联一个数据表,所以,会面临事务问题. 数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行. 事务处理可以确保除非事务性单元内的所有操作都成功完成,否则不会永久更新面向数据的资源.通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠.一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足所谓的ACID(原子性.一致性.隔离性和持久性)属性.事务是数据库运

  • bootstrap中的导航条实例代码详解

    一.和导航的区别 1.导航条比导航多了一个条字 2.直接上图 导航: 导航条: 简单文字描述: 由两张图看出,导航内容比较简单,而导航条可以包含导航及其他元素,如表单,搜索框等,并且通常导航条会有一个区别于页面的背景色. 二.在页面中定义导航条 方法: 为父容器添加类名navbar navbar-default.navbar-default类用来规定导航条的颜色,可以更改为navbar-inverse来让导航条反色显示.bootstrap官网建议使用nav元素.但也常用div元素,建议用div元

  • Spinner在Dialog中的使用效果实例代码详解

    背景: 记得很久以前,碰到一个需求场景,需要在Android Dialog中显示Spinner,用来进行选择操作.那个时候还很困惑,不知道是否可以这么搞.抱着试试看的心态,做起了实验,看起来效果还可行,不过最终还是选用了一个开源项目,效果看起来更棒. 代码演示: Spinner在Dialog中的使用,Dialog中关于view的xml布局. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout x

  • vue中v-text / v-html使用实例代码详解

    废话少说,代码如下所述: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue实例中的数据,事件和方法</title> </head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"><

  • javascript中函数的写法实例代码详解

    具体代码如下所述: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible

  • java迭代器中删除元素的实例操作详解

    我们知道通过Iterator,可以对集合中的元素进行遍历.那么在其中遇到我们不需要的元素时,可不可以在遍历的时候顺便给删除呢?答案是当然可以.在Iterator下有一个remove函数,专门用于删除的操作.下面我们就remove进行讲解,然后对删除元素方法进行说明,最后带来实例的展示. 1.Iterator中的remove void remove():删除迭代器刚越过的元素 从基础集合中移除这个迭代器返回的最后一个元素(可选操作).两个线程中都删除,保证线程的同步. 2.删除元素说明 (1)迭代

  • DOS批处理中%~dp0等扩充变量语法详解

    有时候我们看到别人使用%~dp0 ~是扩展的意思,相当于把一个相对路径转换绝对路径 %0代指批处理文件自身 %1表示批处理文件命令行接收到的第一个参数,%2表示第二个,以此类推 %~d0 是指批处理所在的盘符,其中d代表drive %~p0 是指批处理所在的目录,其中p代表path %~dp0 是批处理所在的盘符加路径 cd %~dp0 就是进入批处理所在目录了 详细解释还可参考命令 call /? DOS批处理中%~dp0表示什么意思 (注: %0 就是该 batch 文件的文件名) 这句的意

  • Python中变量的输入输出实例代码详解

    1.变量的输入: input函数: input() input("请输入银行卡密码") password = input("请输入银行卡密码") 变量名 = input("XXX") # 用输入函数给变量赋值 输入函数给变量赋值举例: 注:所有input()得到的数据类型都是str字符串类型 2.变量类型的转换函数: • int(x) # str转整数 • float(x) # str转小数 转换举例: 3.输入综合练习: # 1.输入苹果的单价

随机推荐