由 JavaScript 的 with 引发的探索

目录
  • 1. 背景
  • 2. with
    • 2.1. with 的性能问题
  • 3. LHS 和 RHS
  • 4. 执行上下文和作用域链
    • 4.1. VO
    • 4.2. AO
    • 4.3. 作用域链

一下文章来源于微信公众号前端巅峰

1. 背景

某天吃饭的时候突然想到,都说 with 会有问题,那么是什么问题,是怎样导致的呢?知其然不知其所以然,在好奇心的驱使下,从 with 出发,一路追溯到 VO、AO。那么先来复习一下 with 是干嘛的吧。

2. with

js 的 with 是为对象访问提供命名空间式的访问方式,with 创建一个对象的命名空间,在这个命名空间内你可以直接访问对象的属性,而不需要通过对象来访问:

const o = { a: 1, b: 2 };

with (o) {
    console.log(a); // 1
    b = 3; // o: { a: 1, b: 3 }
}

看起来挺方便的哈?

const o = { a: 1, b: 2 };
const p = { a: 3 };
with (o) {
    console.log(a); // 1
    with (p) {
        console.log(a); // 3
        b = 4; // o: { a: 1, b: 4 }
        c = 5; // window.c = 5
    }
}

嗯,他还有作用域链的性质。但是,如果给不存在的属性赋值,将会沿着作用域链给该变量赋值,在没有找到变量时,非严格模式下将会自动在全局创建一个变量。这就导致了数据泄露。

那么导致数据泄露的原因是什么呢?这需要了解 LHS 查询,这个待会再说。

那来看看 js 是怎么查询的:当 with 对象 o 的时候,with 声明的作用域是 o,从这里对 c 进行 LHS 查询。o 的作用域和全局作用域都没有找到 c,在非严格模式下,失败的 LHS 会自动隐式的在全局创建一个标识符 c,如果是严格模式,则会抛出 ReferenceError

2.1. with 的性能问题

使用 with:

function f () {
    const o = { a: 1 }
    console.time();

    with(o) {  
        for (let i = 0; i < 100000; i++) {
            a = 2;
        }
    }

    console.timeEnd();
}

正常情况:

function f () {
    const o = { a: 1 }
    console.time();

    for (let i = 0; i < 100000; i++) {
        o.a = 2;
    }

    console.timeEnd();
}

将近 10 倍的差距。

原因是什么呢?

js 预编译阶段会进行的优化,由于 with 创建新的词法作用域,导致 o 的 a 属性和 o 分离开位于两个不同的作用域,不能快速找到标识符,引擎将不会做任何优化。

这就好比你去某家店,引擎给了你一个牛逼的老大,老板一眼就知道该怎么做;套上 with 之后,老板不知道你的老大是谁,还要花时间去找,时间就这样浪费了。

3. LHS 和 RHS

  • LHS:赋值操作的目标是谁
  • RHS:谁是赋值操作的源头

所以我们来看这段代码:

var a = 1;

在执行的时候,这段代码会被拆成两部分

var a;
a = 1;

当我们使用 a

console.log(a);

对 a 进行了 RHS 查询,以获得 a 的值,并隐式赋值给console.log 函数的形参,赋值对象的查找也是 LHS 查询。

当然,更直白的 LHS 也如上文写到的 a = 1

在变量还没有声明(在任何作用域中都无法找到该变量)情况下,这两种查询行为是不一样的。

LHS 和 RHS 查询都会在当前执行作用域中开始,沿着作用域链向上查找,直到全局作用域。

而不成功的 RHS 会抛出 ReferenceError ,不成功的 LHS 会自动隐式地创建一个全局变量(非严格模式),并作为 LHS 的查询结果(严格模式也会抛出 ReferenceError)。

那么,复习一下作用域链的查找吧。

4. 执行上下文和作用域链

在 js 中有三种代码运行环境:

  • 全局执行环境
  • 函数执行环境
  • Eval 执行环境

js 代码执行的时候,为了区分运行环境,会进入不同的执行上下文(Execution context,EC),这些执行上下文会构成一个执行上下文栈(Execution context stackECS)。

对于每个 EC 都有一个变量对象(Variable object,VO),作用域链(Scope chain)和 this 三个主要属性。

4.1. VO

变量对象(Variable object)是与 EC 相关的作用域,存储了在 EC 中定义的变量和函数声明。VO 中一般会包含以下信息:

  • 变量
  • 函数声明式
  • 函数的形参

而函数表达式和没有用 varletconst 声明的变量(全局变量,存在于全局 EC 的 VO)不存在于 VO 中。对于全局 VO,有 VO === this === global。

4.2. AO

在函数 EC 中,VO 是不能直接访问的,此时由激活对象(Activation ObjectAO)来替代 VO 的角色。AO 是在进入函数 EC 时被创建的,它通过函数的 arguments 进行初始化。这时,VO === AO。

如:

function foo(b) {
    const a = 1;
}
foo(1);
// AO:{ arguments: {...}, a: 1, b: 1 }

4.3. 作用域链

了解了 EC、AO、VO,再来看作用域链

var x = 10;
function foo() {
    var y = 20;
    
    function bar() {
        var z = 30;
       
        console.log(x + y + z);
    };
    
    bar()
};
foo();

  • 橙色箭头指向 VO/AO
  • 蓝色箭头们则是作用域链(VO/AO + All Parent VO/AOs)

理解了查找过程,很容易想到 js 中的原型链,而作用域链和原型链则可以组合成一个二维查找:先通过作用域链查找到某个对象,再查找这个对象上的属性。

const foo = {}
function bar() {
    Object.prototype.a = 'Set foo.a from prototype';
    returnfunction () {
        console.log(foo.a);
    }
}
bar()(); 
// Set foo.a from prototype

到此这篇关于由 JavaScript 的 with 引发的探索的文章就介绍到这了,更多相关 JavaScript 的 with 引发的探索内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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