基于Flutter制作一个火箭发射动画

目录
  • 总结

前言

北京时间10月16日0时23分,神舟十三号飞船成功发射,目前三名航天员已经顺利进驻空间站,开始为期6个月的“太空差旅”生活。 国家的航天技术的突飞猛进也让岛上码农很自豪,今天看 Flutter 的动画知识,看到了 AnimatedPositioned 这个组件,可以用于控制组件的相对位置移动。结合这个神舟十三号的发射,灵机一动,正好可以使用AnimatedPositioned 这个组件实现火箭发射动画。话不多说,先上效果!

效果说明

这里其实是两张图片叠加,一张是背景地球星空的背景图,一张是火箭。火箭在发射过程中有两个变化:

  • 高度越来越高,其实就是相对图片背景图底部的位置越来越大就可以实现;
  • 尺寸越来越小,这个可以控制整个组件的尺寸实现。

然后是动画取消的选择,火箭的速度是越来越快,试了几个 Flutter 自带的曲线,发现 easeInCubic 这个效果挺不错的,开始慢,后面越来越快,和火箭发射的过程是类似的。

AnimatedPositioned介绍

AnimatedPositioned组件的使用方式其实和 AnimatedContainer 类似。只是AnimatedPositionedPositioned 组件的替代。构造方法定义如下:

const AnimatedPositioned({
    Key? key,
    required this.child,
    this.left,
    this.top,
    this.right,
    this.bottom,
    this.width,
    this.height,
    Curve curve = Curves.linear,
    required Duration duration,
    VoidCallback? onEnd,
  })
复制代码

前面的参数和 Positioned 一样,后面是动画控制参数,这些参数的定义和 AnimatedContainer 的是一样的:

  • curve:动画效果曲线;
  • duration:动画时长;
  • onEnd:动画结束后回调。

我们可以改变 lefttopwidth等参数来实现动画过渡的效果。比如我们的火箭发射,就是修改 bottom (飞行高度控制)和 width (尺寸大小控制)来实现的。

火箭发射动画实现

有了上面的两个分析,火箭发射动画就简单了!完整代码如下:

class RocketLaunch extends StatefulWidget {
  RocketLaunch({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _RocketLaunchState createState() => _RocketLaunchState();
}

class _RocketLaunchState extends State<RocketLaunch> {
  var rocketBottom = -80.0;
  var rocketWidth = 160.0;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('火箭发射'),
        brightness: Brightness.dark,
        backgroundColor: Colors.black,
      ),
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Stack(
          alignment: Alignment.bottomCenter,
          children: [
            Image.asset(
              'images/earth.jpeg',
              height: double.infinity,
              fit: BoxFit.fill,
            ),
            AnimatedPositioned(
              child: Image.asset(
                'images/rocket.png',
                fit: BoxFit.fitWidth,
              ),
              bottom: rocketBottom,
              width: rocketWidth,
              duration: Duration(seconds: 5),
              curve: Curves.easeInCubic,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Text(
          '发射',
          style: TextStyle(
            color: Colors.white,
          ),
          textAlign: TextAlign.center,
        ),
        onPressed: () {
          setState(() {
            rocketBottom = MediaQuery.of(context).size.height;
            rocketWidth = 40.0;
          });
        },
      ),
    );
  }
}
复制代码

其中一开始设置 bottom 为负值,是为了隐藏火箭的焰火,这样会更有感觉一些。然后就是在点击发射按钮的时候,通过 setState 更改底部距离和火箭尺寸就可以搞定了。

总结

通过神舟十三飞船发射,来一个火箭动画是不是挺有趣?其实这篇主要的知识点还是介绍 AnimatedPositioned 的应用。通过 AnimatedPositioned可以实现很多层叠组件的相对移动变化效果,比如进度条的滑块,滑动开关等。各位 Flutter 玩家也可以利用 AnimatedPositioned 这个组件自己来玩一下好玩的动画效果哦!

到此这篇关于基于Flutter制作一个火箭发射动画的文章就介绍到这了,更多相关Flutter火箭发射动画内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Flutter实战教程之酷炫的开关动画效果

    前言 此动画效果是我在浏览文章时发现的一个非常酷炫的效果,于是就使用 Flutter 实现了. 更多动画效果及Flutter资源: https://github.com/781238222/flutter-do 添加依赖 在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖: dependencies: wheel_switch: ^0.0.1 执行命令: flutter pub get 使用 WheelSwitch( value: false, ) 组件默认的宽高分别是80.30,也可以指定宽高

  • 利用Flutter实现“孔雀开屏”的动画效果

    前言 今天分享一个类似"孔雀开屏"的动画效果,打开新的页面时,新的页面从屏幕右上角以圆形逐渐打开到全屏. 先来看下具体的效果 不知道这种效果大家叫什么名字?如果有更合适的名字可以在评论处告诉我,下面来说下如何实现此效果. 在使用Navigator进入一个新的页面时,通常用法如下: Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute( builder: (context){ return PageB(); } )); MaterialPageRout

  • 在Flutter中制作翻转卡片动画的完整实例代码

    目录 前言 使用自写代码 预览 完整代码 使用第三个插件 编码 结论 前言 本文将带您了解在 Flutter 中制作翻转卡片动画的两个完整示例.第一个示例从头开始实现,第二个示例使用第三方包.闲话少说,让我们动手吧. 使用自写代码 本示例使用变换小部件创建翻转卡片效果. 预览 我们将要构建的演示应用程序显示了两张隐藏一些秘密的卡片.您可以通过按"揭示秘密" 按钮来揭开面具背后的东西.最上面的卡片展示了一个水平翻转动画,底部一张展示了一个垂直翻转动画. 完整代码 // main.dart

  • Flutter实现抽屉动画

    这篇会深化View拖拽实例,利用Flutter Animation.插值器以及AnimatedBuilder教大家实现带动画的抽屉效果.先来看效果: 通过构思,我们可以设想到实现抽屉的方式就是用Stack控件将两个Widget叠加显示,用GestureDetector监听手势滑动,动态移动顶层的Widget,当监听到手势结束的时候根据手势滑动的距离动态将顶部Widget利用动画效果滑动到结束位置即可. 实现底部Widget class DownDrawerWidget extends State

  • Flutter Animation实现缩放和滑动动画效果

    本文实例为大家分享了Flutter Animation实现缩放和滑动动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Animation对象是Flutter动画库中的一个核心类,它生成指导动画的值.Animation对象知道动画的当前状态(例如,它是开始.停止还是向前或向后移动),但它不知道屏幕上显示的内容.AnimationController管理Animation.CurvedAnimation 将过程抽象为一个非线性曲线.Tween在正在执行动画的对象所使用的数据范围之间生成值.例如,Tween可

  • 基于Flutter制作一个火箭发射动画

    目录 总结 前言 北京时间10月16日0时23分,神舟十三号飞船成功发射,目前三名航天员已经顺利进驻空间站,开始为期6个月的“太空差旅”生活. 国家的航天技术的突飞猛进也让岛上码农很自豪,今天看 Flutter 的动画知识,看到了 AnimatedPositioned 这个组件,可以用于控制组件的相对位置移动.结合这个神舟十三号的发射,灵机一动,正好可以使用AnimatedPositioned 这个组件实现火箭发射动画.话不多说,先上效果! 效果说明 这里其实是两张图片叠加,一张是背景地球星空的

  • 基于Flutter制作一个吃豆人加载动画

    目录 效果图 绘制静态吃豆人.豆豆.眼睛 加入动画属性 总结 效果图 国际惯例,先看效果图: 具体效果就是吃豆人会根据吃不同颜色的豆子改变身体的颜色. 绘制静态吃豆人.豆豆.眼睛 首先,我们需要将这个静态的吃豆人绘制出来,我们可以把吃豆人看做是一个实心圆弧,豆豆和眼睛就是一个圆. 关键代码: //画头 _paint ..color = color.value ..style = PaintingStyle.fill; var rect = Rect.fromCenter( center: Off

  • 基于Flutter制作一个心碎动画特效

    目录 前言 实现步骤 1.绘制一个心 2.绘制心的裂痕 3.加入动画 完整代码 小结 前言 继续动画探索,今天用Flutter制作一个心碎的感觉,灵感来源于今天的股市,哎,心哇凉哇凉的.废话不多说,开始. 效果图先上: 实现步骤 1.绘制一个心 首先我们使用两段三阶贝塞尔曲线制作一个心型,这里因为需要实现心碎的效果,所以我们需要将心的两段用两段路径path进行绘制出来,效果: 绘制代码: canvas.translate(size.width / 2, size.height / 2); Pai

  • 利用Flutter制作一个摸鱼桌面版App

    目录 准备工作 开始敲代码 找到资源 思考布局 实现布局 思考动画 实现动画 结语 Win10商店上架了一款名为<摸鱼>的App,在下载打开之后,这个App会让你的电脑进入一个假更新的画面,让别人以为你的电脑正在升级,这时候你就可以休息一下,优雅地喝一杯咖啡.  顿时这个念头划过了我的脑海:好东西,但是我用的是 MacBook,不能用这个应用.但是貌似我可以自己写一个? 准备工作 年轻最需要的就是行动力,想到就干,尽管我此刻正在理顺 DevFest 的讲稿,但丝毫不妨碍我用 10 分钟写一个

  • 详解基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用

    基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用 下载地址:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron/releases 项目源码Github:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron 准备工作 我们来整理一下我们需要做什么: 压缩图片模块 获取文件路径 桌面应用生成 压缩图片 我们需要使用imagemin这个库来压缩图片,这里我们把这个库封装成压缩模块. const imagemin = r

  • JS实现的小火箭发射动画效果示例

    本文实例讲述了JS实现的小火箭发射动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小火箭发射</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0px; } .big

  • 基于QT制作一个简易的传输文件小工具

    最近因为一个事情很恼火,因为办公需要用到企业微信,但是企业微信只能在一个电脑上登陆,所以当别人发文件给你的时候,你只能一个电脑接收,创建共享文件夹也很麻烦,每次都需要去访问,很麻烦.所以准备自己写一个文件传输小工具. 功能就是能实现文件的双向传输,即客户端能传给服务端,服务端可以传给客户端. 使用的tcp通信,其实就是发消息,但是组合数据我是借鉴了IT1995大神写的代码. 先看下效果图 可以看到既可以接受文件也可进行发送文件,只要2台电脑在统一局域网内,就可发送和接受数据. 本地文件下出现了一

  • 基于PyQT5制作一个二维码生成器

    个性化二维码的exe桌面应用的获取方式我放在文章最后面了,注意查收.通过执行打包后的exe应用程序可以直接运行生成个性化二维码. 开始之前先来看一下通过二维码生成器是如何生成个性化二维码的. 其中使用的python包和之前的GUI应用制作使用的模块是一样的. # -*- coding:utf-8 -*- import os import sys from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore im

  • 基于PyQt5制作一个gif动态图片生成器

    这个小工具制作的目的是为了将多张图片组合后生成一张动态的GIF图片.设置界面化的操作,只需要将选中的图片导入最后直接生成动态图片. 导入界面相关的第三方库 from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * 动态图片处理模块 import imageio 应用操作相关库 import sys import os from datetime import datetime 这是用图片生成器生成的一张GIF图片,大家在生成时尽量选择两张大小

  • 基于PyQt5制作一个windows通知管理器

    前几天看到一个python框架win10toast,它可以用来做windows的消息通知功能.通过设定通知的间隔时间来实现一些事件通知的功能,比如可以可以提醒一头扎进代码编写过程的我们按时喝水. 界面布局采用的依旧是pyqt5的ui设计,使用界面化直接设置好想要提示的内容和时间就可以给我们定时的发通知了. UI相关的部分的还是这几个常用的组件包. from PyQt5.QtGui import * # UI 界面相关 from PyQt5.QtCore import * # 核心组件包 from

随机推荐