Java编程中静态内部类与同步类的写法示例

java静态内部类
将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致。不过其细节方面仍然有很大的不同。具体来说,主要有如下几个地方要引起各位程序开发人员的注意。
    (一)一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候,是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员。
    (二)一般非静态外部类可以随意访问其外部类的成员变量以及方法(包括声明为private的方法),但是如果一个内部类被声明为static,则其在访问包括自身的外部类会有诸多的限制。静态内部类不能访问其外部类的非静态成员变量和方法。
    (三)在一个类中创建非静态成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。然后要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。即在创建静态类内部对象时,不需要其外部类的对象。
    java在实现LinkedList时使用了如下内部类:

public class LinkedList<E>
  extends AbstractSequentialList<E>
  implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
  ........
  private static class Entry<E> {
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
  this.element = element;
  this.next = next;
  this.previous = previous;
}
  }
  private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
  }
  ........
}

这里即静态内部类的典型用法


java同步工具类

/**
 * 需要启动多个线程把接口数据分批导入目标,要求
 * 每次执行的时候必须保证前一次任务已结束,处理这个需求的方式有很多种,其实质即
 * 线程间同步问题,正好这两天我也在关注线程同步相关的东东,jdk提供了不少的线程
 * 同步工具类,CountDownLatch:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的
 * 操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
 * 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,
 * await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。
 * 这种现象只出现一次——计数无法被重置(这点很重要哦)。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
 * 下面是一个简单的例子来模拟该需求,当然可能因为为了模拟场景,会有一些不合理的地方,这里主要阐述
 * CountDownLatch同步,关于CountDownLatch的源码将在后面来分析,其主要涉及AbstractQueuedSynchronizer
 * 这个类,他的类容相对比较复杂
 * **/ 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; 

public class Driver {
 static List<Integer> strList = null;
 int k = 0;
 static {
 //模拟数据
 strList = new ArrayList<Integer>();
 for (int i = 0; i < 50; i++) {
  strList.add(i);
 }
 } 

 public static void main(String args[]) {
 boolean isEnd = true;
 //为了验证正确性,只执行20次
 int count=0;
 Driver d = new Driver();
 while (isEnd && strList.size() > 0&&count<20) {
  CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
  final CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(5);
  for (int i = 0; i < 5; ++i)
  {
  new Thread(d.new Worker(startSignal, doneSignal,i)).start();
  }
  //计数减1 子线程Worker可以执行
  startSignal.countDown();
  try {
  new Thread(new Runnable() {
   Random r = new Random();
   @Override
   public void run() {
   try {
    //主线程阻塞 知道所有子线程将doneSignal清零
    doneSignal.await();
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   while(strList.size()<=0){
    int pos = r.nextInt(1000);
    strList.clear();
    for (int i = pos; i < pos + 50; i++) {
    strList.add(i);
    }
   }
   }
  }).start();
  isEnd = true;
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  count++;
 }
 } 

 class Worker implements Runnable {
 private final CountDownLatch startSignal;
 private final CountDownLatch doneSignal;
 private int i; 

 Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal,int i) {
  this.startSignal = startSignal;
  this.doneSignal = doneSignal;
  this.i=i; 

 } 

 public void run() {
  try {
  // 等待主线程执行countDown
  startSignal.await();
  doWork();
  //计数减1
  doneSignal.countDown();
  } catch (InterruptedException ex) {
  } // return;
 } 

 void doWork() {
  synchronized (strList) {
  int start=(i)*(50/5);
  int end=(i+1)*(50/5);
  for (int i = start; i < end; i++) {
   System.out.println(strList.get(i) + "---" + "已被删除");
  }
  }
 }
 }
}
(0)

相关推荐

  • Java单例模式实现静态内部类方法示例

    Singleton是众多设计模式中最容易理解的一种,也是众多设计模式中较为重要的一种设计模式.接下来我们看看具体介绍. Singleton模式实现的重点在于将构造函数私有化(private),并通过提供静态公有函数(public synchronized static xxx getInstance)来获取定义在类中的静态私有成员(private static xxx instance),通过一个简单的判断静态实例是否为空来控制这个类只能够new一次,即控制了一个类只能有单个实例,一般的实现如下

  • 深入浅析Java中Static Class及静态内部类和非静态内部类的不同

    java中的类可以是static吗?答案是可以.在java中我们可以有静态实例变量.静态方法.静态块.类也可以是静态的. java允许我们在一个类里面定义静态类.比如内部类(nested class).把nested class封闭起来的类叫外部类.在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class).只有内部类可以为static.      静态内部类和非静态内部类之间到底有什么不同呢?下面是两者间主要的不同. (1)内部静态类不需要有指向外部类的引用.但非静态内部

  • java 内部类(匿名类,匿名对象,静态内部类)详解及实例

    内部类的介绍 定义在另外一个类中的类,叫内部类 成员内部类 1..new 创建成员内部类必须先创建外部类的实例,然后通过.new 创建内部类的对象 2..this 可以通过外部类的类名.this去访问外部类的所有属性和方法. public class Test1 { String name = "asnd"; public static void main(String[] args) { Test1 test1 = new Test1(); Inner mInner = test1.

  • Java中的静态内部类详解及代码示例

    1. 什么是静态内部类 在Java中有静态代码块.静态变量.静态方法,当然也有静态类,但Java中的静态类只能是Java的内部类,也称为静态嵌套类.静态内部类的定义如下: public class OuterClass { static class StaticInnerClass { ... } } 在介绍静态内部类之前,首先要弄清楚静态内部类与Java其它内部类的区别. 2. 内部类 什么是内部类?将一个类的定义放在另一个类的内部,就是内部类.Java的内部类主要分为成员内部类.局部内部类.

  • Java编程中静态内部类与同步类的写法示例

    java静态内部类 将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致.不过其细节方面仍然有很大的不同.具体来说,主要有如下几个地方要引起各位程序开发人员的注意.     (一)一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候,是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的.也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员.     (二)一般非静态外部类可以随意访问其外部类的成员变量以及方法(包括声明为private的方法),但是

  • Java编程中字节流与字符流IO操作示例

     IO流基本概念 IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的对象都是在IO包上 流按操作数据分为两种:字节流和字符流 流按流向分为:输入流,输出流. 字节流的抽象基类:InputStream,OutputStream 字符流的抽象基类:Reader,Writer 注:由这4个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀. 如:InputStream的子类:FileInputStream 如:Reader的子类FileReader 如创建一个F

  • 详解Java编程中if...else语句的嵌套写法

    if...else if...else语句 if语句后面可以跟elseif-else语句,这种语句可以检测到多种可能的情况. 使用if,else if,else语句的时候,需要注意下面几点: if语句至多有1个else语句,else语句在所有的elseif语句之后. If语句可以有若干个elseif语句,它们必须在else语句之前. 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行. 语法 if...else语法格式如下: if(布尔表达式 1){

  • Java编程中的构造函数详细介绍

    本文主要是为新手.对java语言感兴趣的人和那些没有系统学习过java基础知识的人进行一个总结,在文章中对构造函数进行了较为详细的说明和讨论,也包含了我个人对于java面向对象中构造函数的一些看法.希望走在java学习道路上的同行者可以有一个较为清晰的认知和理解.当然仅为个人观点,水平有限,不足之处,还请大家多多指出,互相交流学习. 1.构造函数的概念 很多java新手谈到构造函数就会犯晕,我们先来看看什么是构造函数. 首先,构造函数是函数的一种特殊形式,特殊在哪里?构造函数中不需要定义返回类型

  • Java编程中实现Condition控制线程通信

    java中控制线程通信的方法 1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以参考:Java线程同步Lock同步锁代码示例

  • Java编程中ArrayList源码分析

    之前看过一句话,说的特别好.有人问阅读源码有什么用?学习别人实现某个功能的设计思路,提高自己的编程水平. 是的,大家都实现一个功能,不同的人有不同的设计思路,有的人用一万行代码,有的人用五千行.有的人代码运行需要的几十秒,有的人只需要的几秒..下面进入正题了. 本文的主要内容: · 详细注释了ArrayList的实现,基于JDK 1.8 . ·迭代器SubList部分未详细解释,会放到其他源码解读里面.此处重点关注ArrayList本身实现. ·没有采用标准的注释,并适当调整了代码的缩进以方便介

  • Java编程中的4种代码块详解

    在Java编程中,代码块就是指用"{}"括起来的代码.下面看一下这四种代码块. 1.普通代码块 就是指类中方法的方法体. public void xxx(){ //code } 2.构造块 下面用"{}"括起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数(包括有参和无参的)执行. 构造块中定义的变量是局部变量. public class Client { {//构造代码块 System.out.println("执

  • Java编程使用Runtime和Process类运行外部程序的方法

    本文实例讲述了Java编程使用Runtime和Process类运行外部程序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 使用Runtime.getRuntime().exec()方法可以在java程序里运行外部程序. 1. exec(String command) 2. exec(String command, String envp[], File dir) 3. exec(String cmd, String envp[]) 4. exec(String cmdarray[]) 5. exec(

  • java编程中实现调用js方法分析

    本文实例讲述了java编程中实现调用js方法.分享给大家供大家参考,具体如下: /* * 加载脚本引擎,并在java中调用js方法 */ public void test2() { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); try { String str="2&1"

  • java编程中字节流转换成字符流的实现方法

    java编程中字节流转换成字符流的实现方法 import java.io.*; /*readLine方法是字符流BufferReader类中的方法 * 而键盘录入的方法是字节流InputStream的方法 * 那么能不能将字节流转成字符流再使用字符流缓冲区中的readLine方法呢? * * InputStreamReader类是字节流转向字符流的桥梁.(它本身是一个字符流所以在构造时接受一个字节流) * * */ public class TransStreamDemo { public st

随机推荐