Windows消息传递机制详解

对于windows程序设计,这里有几个关键词需要注意:消息,消息循环,窗口过程。
 
所谓的Windows消息传递机制就类似于生活中的物流公司。当寄件人(例如鼠标、键盘)将包裹(消息)交给物流公司(Windows系统)时,物流公司(Windows系统)会进行整理并且派发(整理及派发主要由消息循环完成),交给相应的快递员(窗口过程)来处理。快递员(窗口过程)拿到包裹(消息)后则有多种方式来处理,如立马交给收件人,等一天交给收件人,或转交给其他快递派发,这就需要在窗口过程中用swich/case来区分。
 
消息循环:

当初始化完成后,WinMain主函数就进入消息循环:

While(GetMessage(&msg,...))
{
TranslateMessage(&msg);//转换键盘消息
DispatchMessage(&msg);//分派消息
}

窗口过程:

LRESULT CALLBACK WndProc(...)
{
...
switch( msg )
{
case 1:
...
case 2:
...
Default:
...
}
return 0;
}

下面以两个问题的方式进行具体概要。
 
问题1:消息有哪几种分类方法?
(1) 队列消息和非队列消息
队列消息会被送到系统消息队列,然后到线程消息队列。Windows维护一个系统消息队列,每个GUI线程也有一个线程消息队列。其中包括键盘鼠标消息,WM_PAINT、WM_TIMER、WM_QUIT。
这些队列消息以外的消息绝大多数都是非队列消息。

此处注意:消息队列中放置的消息是以MSG结构的形式存在,MSG包括:窗口句柄、消息标识、消息的两个参数(WPARAM和LPARAM)、消息发送(POST)的时间以及鼠标的位置。此外,可以利用::GetMessage函数和::PeekMessage函数来保存获得的消息信息。
非队列消息直接送给目的窗口过程。

(2) 系统消息和应用程序消息
系统消息ID范围 0X8000~0XBFFF
应用程序消ID范围0XC000~0XFFFF
为了应用程序消息的ID唯一性,可以使用::RegisterWindowMessage来得到特定的ID。

问题2:消息是如何进行传递、接收、处理的?
Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口,这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。

此处注意:非队列消息直接送给目的窗口的窗口过程,队列消息由::DispatchMessage派发给目的窗口的窗口过程。窗口过程被调用时接收四个参数:窗口句柄、消息标识、两个32位的消息参数。在窗口过程里,用switch/case分支处理语句来识别和处理消息。

每个GDI应用程序在主窗口创建之后,都会进入消息循环,接受用户输入、解释和处理消息。消息循环从消息队列中得到消息,如果不是快捷键消息或对话框消息,就进行消息转换和派发,让目的窗口的窗口过程来处理。当得到消息WM_QUIT,或者::GetMessage出错时,退出消息循环。

(0)

相关推荐

  • Windows运行bat批处理文件时隐藏cmd命令提示符窗口的方法

    我们在Windows中运行bat批处理文件时往往会弹出一个cmd命令提示符窗口,然后等一会儿cmd窗口就自动关闭了,有人会说,直接在bat批处理文件中加入echo off命令么好了,没错,echo off确实可以关闭cmd窗口,但是cmd窗口最初还是会弹出一下再消失,下面就教大家运行bat批处理文件时如何彻底隐藏cmd命令提示符窗口的方法. 方法就是通过vbs脚本来彻底隐藏执行bat批处理文件,将以下代码保存为.vbs文件,然后直接执行这个.vbs文件即可彻底隐藏cmd窗口了: Set ws =

  • Python实现遍历windows所有窗口并输出窗口标题的方法

    本文实例讲述了Python实现遍历windows所有窗口并输出窗口标题的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这段代码可以让Python遍历当前Windows下所有运行程序的窗口,并获得运行窗口的标题输出 #! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from win32gui import * titles = set() def foo(hwnd,mouse): #去掉下面这句就所有都输出了,但是我不需要那么多 if IsWindow(hwn

  • C语言创建windows窗口实例

    耐得住寂寞,禁得起诱惑,这就是程序人生 步骤: 1.在WinMain中定义各种变量 2.注册窗口类RegisterClass 3.创建窗口CreateWindow 4.显示窗口和更新窗口 复制代码 代码如下: ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;      UpdateWindow (hwnd) ; 5.消息循环 复制代码 代码如下: while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))      {           TranslateMessag

  • Windows窗口消息实例详解

    本文实例总结了Windows窗口消息.分享给大家供大家参考.具体如下: 复制代码 代码如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////    #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源    #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源    #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源   

  • windows消息和消息队列实例详解

    本文详细讲述了windows消息和消息队列的原理与应用方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消息处理函数一般是在注册一个窗口的时候指定的.你可以从典型

  • C#窗体编程(windows forms)禁止窗口最大化的方法

    本文介绍在C#窗体编程时,如何禁用系统默认的三种将窗口最大化的方式,包括系统菜单.最大化按钮,以及窗口的拖拽. Windows环境下的窗体,要想最大化,有多种办法.比如最大化按钮,比如拉伸窗口大小,或者是使用系统菜单中的最大化.系统菜单即在一个窗口中按(Alt+空格)出现在窗口左上角的那个菜单. 那么有没有办法将一个窗体中所有的最大化功能全部去掉呢?需求肯定是有的,就看我们怎么来实现了. 1.处理系统菜单中的最大化功能 首先在窗体类中声明: 复制代码 代码如下: public class For

  • Windows消息传递机制详解

    对于windows程序设计,这里有几个关键词需要注意:消息,消息循环,窗口过程.   所谓的Windows消息传递机制就类似于生活中的物流公司.当寄件人(例如鼠标.键盘)将包裹(消息)交给物流公司(Windows系统)时,物流公司(Windows系统)会进行整理并且派发(整理及派发主要由消息循环完成),交给相应的快递员(窗口过程)来处理.快递员(窗口过程)拿到包裹(消息)后则有多种方式来处理,如立马交给收件人,等一天交给收件人,或转交给其他快递派发,这就需要在窗口过程中用swich/case来区

  • Objective-C 消息传递机制详解

    Objective-C语言中方法的传递有二种:①Selector ② Blocks,本文主要说一下Selector,关于Blocks会在后续总结一下. 消息传递模型(Message Passing)是Objective-C语言的核心机制.在Objective-C中,没有方法调用这种说法,只有消息传递. 在C++或Java中调用某个类的方法,在Objective-C中是给该类发送一个消息.在C++或Java里,类与类的行为方法之间的关系非常紧密,一个方法必定属于一个类,且于编译时就已经绑定在一起,

  • ios的签名机制详解

    前言 iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,概念一堆,也很容易出错,本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望能有助于理解 iOS App 签名的原理和流程. 目的 先来看看苹果的签名机制是为了做什么.在 iOS 出来之前,在主流操作系统(Mac/Windows/Linux)上开发和运行软件是不需要签名的,软件随便从哪里下载都能运行,导致平台对第三

  • Python字符串的创建和驻留机制详解

    目录 字符串 字符串驻留机制 字符串驻留机制优缺点 字符串 字符串在Python中是基本数据类型,是一个不可变的字符序列. 字符串驻留机制 仅保存一份相同且不可变字符串的方法,不同的值被存放在字符串的驻留池中,Python的驻留机制对相同的字符串只保留一份拷贝,后续创建相同字符串时,不会开辟新空间,而是把该字符串的地址赋给新创建的变量. 驻留机制的几种情况(交互模式windows+r,cmd) 1.字符串的长度为0或1时 2.符合标识符的字符串 3.字符串只在编译时进行驻留,而非运行时 b在运行

  • java中类加载与双亲委派机制详解

    目录 类加载是什么 类加载器 双亲委派机制 BootStrapClassLoader ExtClassLoader AppClassLoader 为什么使用双亲委派机制 全盘负责委托机制 自定义类加载器 打破双亲委派机制 类加载是什么 把磁盘中的java文件加载到内存中的过程叫做类加载 当我们用java命令运行某个类的main函数启动程序时,首先需要通过类加载器把主类加载到JVM. 有如下 User 类 package dc.dccmmtop; public Class User { publi

  • java 深拷贝与浅拷贝机制详解

     java 深拷贝与浅拷贝机制详解 概要: 在Java中,拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种.java在公共超类Object中实现了一种叫做clone的方法,这种方法clone出来的新对象为浅拷贝,而通过自己定义的clone方法为深拷贝. (一)Object中clone方法 如果我们new出一个新对象,用一个声明去引用它,之后又用另一个声明去引用前一个声明,那么最后的结果是:这两个声明的变量将指向同一个对象,一处被改全部被改.如果我们想创建一个对象的copy,这个copy和对象的各种属性完全相同,而且修

  • Java中的反射机制详解

    Java中的反射机制详解 反射,当时经常听他们说,自己也看过一些资料,也可能在设计模式中使用过,但是感觉对它没有一个较深入的了解,这次重新学习了一下,感觉还行吧! 一,先看一下反射的概念: 主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义. 反射是Java中一种强大的工具,能够使我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以再运行时装配,无需在组件之间进行源代码链接.但是反射使用不当会成本很高! 看概念很晕的,继续往下

  • C/C++函数参数传递机制详解及实例

    C/C++函数参数传递机制详解及实例 概要: C/C++的基本参数传递机制有两种:值传递和引用传递,我们分别来看一下这两种的区别. (1)值传递过程中,需在堆栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. (2)引用传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址.被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,

  • java-流的使用完结与异常处理机制(详解)

    1.1 java.io.objectInputStream 对象输入流:用于将一组字节(通过对象输出流写出对象而转换的一组字节)读取并转换为对应的对象.对象输出流将对象写出时转换为一组字节的过程,称为:对象序列化对象输入流将这组字节读取并还原会对象的过程,称为:对象反序列化 1.2 java.io.Serializable Serializable序列化接口 当一个类实现了Serializable接口后,应当在当前类中添加一个常量: 序列化版本号serialVersionUID 序列化版本号若不

  • JavaScript中windows.open()、windows.close()方法详解

    windows.open()方法详解: window.open(URL,name,features,replace)用于载入指定的URL到新的或已存在的窗口中,并返回代表新窗口的Window对象.它有4个可选的 参数: URL:一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL.如果省略了这个参数,或者它的值是空字符串,那么新窗口就不会显示任何文档. name:一个可选的字符串,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,其中包括数字.字母和下划线,该字符声明了新窗口的名称.这个名称可以用作标记

随机推荐