Android编程单元测试实例详解(附源码)

本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:

完整实例代码代码点击此处本站下载。

本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:

从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:

上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

1.Application的测试:

新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

package com.phicomm.hu;
import android.app.Application;
public class FxAndroidApplication extends Application
{
 @Override
 public void onCreate()
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate();
 }
 @Override
 public void onTerminate()
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onTerminate();
 }
 public String getFavourite()
 {
  return "I Love Java";
 }
}

Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.phicomm.hu.test"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >
 <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
 <instrumentation
  android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
  android:targetPackage="com.phicomm.hu" />
 <application
  android:icon="@drawable/ic_launcher"
  android:label="@string/app_name" >
  <uses-library android:name="android.test.runner" />
 </application>
</manifest>

在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />实现使用相关的运行测试类库,<instrumentation />中的targetPackage为被测试类所在的包。

接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

package com.phicomm.hu.test;
import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication;
import android.app.Application;
import android.test.ApplicationTestCase;
public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>
{
 private FxAndroidApplication AppTest;
 public FxApplicationTest()
 {
  //调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类
  super(FxAndroidApplication.class);
 }
 @Override
 protected void setUp() throws Exception
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.setUp();
  //获取application之前必须调用的方法
  createApplication();
  //获取待测试的FxAndroidApplication
  AppTest = getApplication();
 }
 //测试FxAndroidApplication的getFavourite方法
 public void testGetFavourite()
 {
  /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值,
  由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/
  assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());
 }
}

测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

测试方法:

启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:

通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的测试:

和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

效果图如下:

登录界面FxLoginActivity的代码如下:

package com.phicomm.hu;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class FxLoginActivity extends Activity
{
 private EditText userName;
 private EditText passWord;
 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  userName = (EditText)findViewById(R.id.name);
  passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);
  Button login = (Button)findViewById(R.id.login);
  Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);
   //监听登录按钮
   login.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v)
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);
    //通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示
    intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());
    intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());
    //启动ResultActivity显示登录界面信息
    startActivity(intent);
   }
  });
   //监听重置按钮
   reset.setOnClickListener(new OnClickListener()
   {
   @Override
   public void onClick(View v)
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    resetInput();
   }
  });
 }
 public void resetInput()
 {
  userName.setText("");
  passWord.setText("");
 }
}

main.xml布局文件的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="vertical" >
 <EditText
  android:id="@+id/name"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:hint="@string/name"/>
  <EditText
  android:id="@+id/psd"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:hint="@string/psd"/>
  <LinearLayout
   android:orientation="horizontal"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   >
   <Button
    android:id="@+id/login"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight="1"
    android:text="@string/login"/>
   <Button
    android:id="@+id/reset"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight="1"
    android:text="@string/reset"/>
  </LinearLayout>
</LinearLayout>

显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

package com.phicomm.hu;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class FxResultActivity extends Activity
{
 private static final String TAG = "ResultActivity";
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.result);
  TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);
  //通过得到intent获取登录界面传来的信息
  Intent intent = getIntent();
  String userName = intent.getStringExtra("userName");
  String passWord = intent.getStringExtra("passWord");
  //将登录信息在页面中显示
  result.setText("用户名:" + userName + "\n" + "密码:" + passWord);
 }
}

以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

package com.phicomm.hu.test;
import android.app.Instrumentation;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import com.phicomm.hu.FxLoginActivity;
public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity>
{
 private Instrumentation mInstrumentation;
 private FxLoginActivity mLoginTest;
 private EditText userName;
 private EditText passWord;
 private Button login;
 private Button reset;
 public FxLoginActivityTest()
 {
  super(FxLoginActivity.class);
 }
 //重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作
 @Override
 protected void setUp() throws Exception
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.setUp();
  /**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件,
   * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭
   * touch模式,否则key事件会被忽略
   */
  //关闭touch模式
  setActivityInitialTouchMode(false);
  mInstrumentation = getInstrumentation();
  //获取被测试的FxLoginActivity
  mLoginTest = getActivity();
  //获取FxLoginActivity相关的UI组件
  userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);
  passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);
  login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);
  reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);
 }
 //该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空
 public void testPreConditions()
 {
  assertNotNull(mLoginTest);
  assertNotNull(userName);
  assertNotNull(passWord);
  assertNotNull(login);
  assertNotNull(reset);
 }
 /**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的
  * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现,
  * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。
  */
 public void input()
 {
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()
  {
   @Override
   public void run()
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    userName.requestFocus();
    userName.performClick();
   }
  });
  /*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application,
   * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。
   * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行
   */
  mInstrumentation.waitForIdleSync();
  //调用sendKeys方法,输入用户名
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,
    KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,
    KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,
    KeyEvent.KEYCODE_M);
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()
  {
   @Override
   public void run()
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    passWord.requestFocus();
    passWord.performClick();
   }
  });
  //调用sendKeys方法,输入密码
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2,
    KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);
 }
 //测试输入的用户信息
 public void testInput()
 {
  //调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入)
  input();
  //测试验证用户信息的预期值是否等于实际值
  assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());
  //密码的预期值123与实际值1234不符,Failure;
  assertEquals("123", passWord.getText().toString());
 }
 //测试登录按钮
 public void testLogin()
 {
  input();
  //开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()
  {
   @Override
   public void run()
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    login.requestFocus();
    login.performClick();
   }
  });
 }
 //测试重置按钮
 public void testReset()
 {
  input();
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()
  {
   @Override
   public void run()
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    reset.requestFocus();
    //点击按钮
    reset.performClick();
   }
  });
  //验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空
  assertEquals("", userName.getText().toString());
  assertEquals("", passWord.getText().toString());
 }
}

运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

FxResultActivity的测试类代码如下:

package com.phicomm.hu.test;
import android.content.Intent;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.widget.TextView;
import com.phicomm.hu.FxResultActivity;
public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity>
{
 private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun\n密码:123";
 private FxResultActivity mResultActivity;
 private TextView result;
 public FxResultActivityTest()
 {
  super(FxResultActivity.class);
 }
 @Override
 protected void setUp() throws Exception
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.setUp();
  //创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息
  Intent intent = new Intent();
  intent.putExtra("userName", "feixun");
  intent.putExtra("passWord", "123");
  //通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity
  mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu",
    FxResultActivity.class, intent);
  //获取UI组件
  result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);
 }
 //测试验证用户的登录信息
 public void testLoginInfo()
 {
  //验证预期值是否等于实际值
  assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());
 }
}

运行上面的测试类,结果正确。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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