javascript创建对象的3种方法

本文为大家分享了js创建对象的多种方法,分享个方法的优劣,具体内容如下

第一种创建对象的方式:

创建JSON对象
推荐使用的场合: 作为函数的参数,临时只用一次的场景。比如设置函数原型对象。

 var object = {
  name: "Eric",
  age: 24,
  sayHi: function(){
   console.log("My name is "+ this.name + " this year is " + this.age + "years old.")
  }
 };

第二种创建对象的方式:

创建一个Object对象

 var object = new Object();
 object.name = "Eric";
 object.age = 24;
 object.sayHi = function(){....};

以上两种创建对象方式的缺点:不能作为对象创建的模板,也就是不能用new进行构造新对象。

第三种创建对象的方式:

 function Person() {
  this.name = "Eric";
  this.age = 24;
  this.sayHi = function(){
   console.log(this.name);
  }
 }

 var object1 = new Person();
 var object2 = new Person();

这种创建对象方式解决了前两种方式的缺点,可以作为对象创建的模板,可以一直复用创建出多个对象。

new运算符的作用:

执行构造函数(new后面的那个函数),在构造函数内部创建一个空对象
把上一部创建的空对象跟构造函数的原型对象进行关联
然后把this指向当前空对象
在构造函数执行结束后,如果没有return,把空对象返回给object

new运算符原理

第三种方式有个缺点: 对象的内部的函数会在每个对象中都存一份如果创建的对象非常多的话,那么非常浪费内存。函数的行为是所有对象可以共有,不需要每个对象都保存一份。所以,可以把函数放到原型中进行声明,那么所有对象都有了公共的函数,而且内存中只保留一份。所有的属性写到对象的内部

第三种方式beta1:

 function Person() {
  this.name = 'Eric';
  this.age = 24;
 }
 Person.prototype = {
  sayHi: function() {
  },
 };

 var object1 = new Person();
 var object2 = new Person();

继续升级 beta2 :

 function Person(name,age) {
  this.name = name || "";
  this.age = age || "";
 }
 Person.prototype = {
  sayHi: function() {
  },
 };

 var object1 = new Person(name1,age1);
 var object2 = new Person(name2,age2);

问题:1、调用者如果传递参数的顺序发生变化,那么废了
问题:2、参数增减都会导致函数声明变化,调用的地方也可能发生变化。

如何解决:继续升级 beta3 :

 function Person(option) { //用一个对象把所有参数覆盖
  this.name = option.name || "";
  this.age = option.age || "";
 }
 Person.prototype = {
  sayHi: function() {
  },
 };

 var object1 = new Person({
   name: "Eric",
   age: 24
  });
 var object2 = new Person({
   name: "XXX",
   age: xx
  });

继续优化,把初始化的代码 放到init函数中

继续升级 beta4 :

 function Person(option) {
  this._init(option);
 }
 Person.prototype = {
  _init: function (option){
   this.name = option.name;
   this.age = option.age;
  },
  sayHi: function(){
   console.log("HI");
  }
 };

 var object1 = new Person({
   name: "Eric";
   age: 24
  });
 object1.sayHi();

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • js面向对象 多种创建对象方法小结

    开始创建对象: 1.对象字面量. 复制代码 代码如下: var clock={ hour:12, minute:10, second:10, showTime:function(){ alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); } } clock.showTime();//调用 2.创建Object实例 复制代码 代码如下: var clock = new Object(); clock.hour=12; cl

  • 基于JS对象创建常用方式及原理分析

    前言 俗话说"在js语言中,一切都对象",而且创建对象的方式也有很多种,所以今天我们做一下梳理 最简单的方式 JavaScript创建对象最简单的方式是:对象字面量形式或使用Object构造函数 对象字面量形式 var person = new Object(); person.name = "jack"; person.sayName = function () { alert(this.name) } 使用Object构造函数 var person = { na

  • JavaScript中创建对象的7种模式详解

    ECMA-262把对象定义为:"无需属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数."严格来讲,这就相当于说明对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为他添加属性和方法,如下所示: var person = new Object();.person.name = &qu

  • JavaScript中创建对象和继承示例解读

    对象创建: 当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码: 复制代码 代码如下: this.prototype={constructor:this}; 假设函数F F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor 如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性 如: 复制代码 代码如下: function F(){}; F.prototype={

  • 整理JavaScript创建对象的八种方法

    javascript创建对象的方法如下所示: 1. 使用Object构造函数来创建一个对象 下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"]) 上述写法的另外一种表现形式是使用对象字面量创建一个对象,不要奇怪person["5

  • javascript创建对象的3种方法

    本文为大家分享了js创建对象的多种方法,分享个方法的优劣,具体内容如下 第一种创建对象的方式: 创建JSON对象 推荐使用的场合: 作为函数的参数,临时只用一次的场景.比如设置函数原型对象. var object = { name: "Eric", age: 24, sayHi: function(){ console.log("My name is "+ this.name + " this year is " + this.age + &qu

  • javascript创建对象的几种模式介绍

    在js中有几种模式可以创建对象,通过对象操作所包含的属性与方法. 一般来说,构造函数名称的第一个字母为大写字母,非构造函数名称的第一个字母为小写字母,当然,构造函数与一般函数唯一的区别只是调用的方式不同而已,所以任何函数只要通过new来调用,那它就可以作为构造函数,若不通过new来调用,则与一般函数一样. 谈谈我对这几种模式的理解: 工厂模式:创建一个一般函数,在函数里创建一个Object对象,为这个对象增添属性与方法,同时赋予其值,最后返回对象.无法识别对象类型. 构造函数模式:创建构造函数,

  • JavaScript创建对象的七种方式(推荐)

    JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产.接下来介绍七种非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点. 工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return

  • JavaScript创建对象的四种常用模式实例分析

    本文实例讲述了JavaScript创建对象的四种常用模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里介绍了javascript中创建对象常用的几种模式,包括:工厂模式,构造函数模式,原型模式,组合构造函数与原型的模式,动态原型模式. 一.工厂模式 看如下代码: function getMySon(name,sex){ var o={}; o.name=name; o.sex=sex; o.sayName = function(){ alert(this.name); } return o; } so

  • 动态加载JavaScript文件的两种方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了动态加载JavaScript文件的两种方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 第一种便是利用ajax方式,把script文件代码从背景加载到前台,而后对加载到的内容经过eval()实施代码.第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签插入到页面head来加载js,相当于正在head中写了一个<script src="..."></script>,只可是这个script标签是用js动静创建的 比喻说是我们

  • 详解js 创建对象的几种方法

    在js中创建对象的方法可分为6种,分别是:基本模式.工厂模式.构造函数模式.原型模式.组合模式.动态原型模式,接下来分别看下这几种模式的写法吧 一.基本模式 var person = new Object(); person.name = "孙悟空"; person.weapon = "棒子"; person.run = function () { return this.name + "武器是" + person.weapon; } 二.工厂模

  • 详解js创建对象的几种方法及继承

    创建对象 通过Object构造函数或对象字面量创建单个对象 这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.为了解决这个问题,出现了工厂模式. 工厂模式 考虑在ES中无法创建类(ES6前),开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节.(实现起来是在一个函数内创建好对象,然后把对象返回). function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.j

  • JavaScript复制变量三种方法实例详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript复制变量三种方法实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名.举个栗子: 复制代码 复制代码 let obj = { a: 1, b: 2, }; let copy = obj; obj.a = 5; console.log(copy.a); // Result // a = 5; // 更改obj的值,

  • JavaScript继承的三种方法实例

    继承 1. 什么是继承 继承: 首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承. 继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享 我们可以联想到原型,他的两个作用是: 原型作用之一:数据共享,节省内存空间 原型作用之二:为了实现继承 继承是一种关系:父类级别与类级别的关系 例子: 人类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 学生类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 学习行为 老师类别: 姓名, 性别, 年龄

随机推荐