引用其它js时如何同时处理多个window.onload事件

有时引用其它js时,其js却使用了window.onload事件,这样的话,引入的页面的onload事件就有可能执行不了,怎样才能两个都运行呢?除了将两个写到一块儿去的方法外,还有其他的方法

if(window.onload!=null){
eval("theOldFun="+window.onload.toString());
window.onload=function(){theOldFun();addReadResource();};
}

eval()函数的作用:

它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行
比如说你现在要运行一个可变的方法

function name1(){……}
function name2(){……}
var m="name1";
eval(m+'()');//运行name1();
m='name2';
eval(m+'()');//运行name2();
(0)

相关推荐

  • JavaScript入门教程(11) js事件处理

    事件处理概述 事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性.事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应.其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去.事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情.指定事件处理程序有三种方法:方法一 直接在 HTML 标记中指定.这种方法是用得最

  • 浅谈Javascript事件处理程序的几种方式

    事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.比如说click,mouseover,都是事件的名字.而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器).为事件指定处理程序的方式有好几种. 一:HTML事件处理程序. 如: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function show(){ alert('hello world!'); } </script> <input type="button&q

  • 详细解读JavaScript的跨浏览器事件处理

    一.关于获取事件对象 FF有点倔强,只支持arguments[0],不支持window.event.这次真的不怪IE,虽然把event作为window的属性不合规范,但大家都已经默许这个小问题存在了,只有FF这么多年了还是特立独行.所以,跨浏览器的事件对象获取有以下两种方式: 带参的: getEvent : function(event){ return event ? event : window.event; //return event || window.event;//或者更简单的方式

  • js onload处理html页面加载之后的事件

    复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ alert("加载完毕") } </script>

  • Ext javascript建立超链接,进行事件处理的实现方法

    1,如何在javasript建立超链接 <script type="text/JavaScript"> //方法一: location.href='网址'; //方法二: document.write('<a href="网址">文字</a>'); </script> 2,应用到Ext中的树控件事件处理 tree_03.js 复制代码 代码如下: Ext.onReady(function(){ var root = n

  • JavaScript事件处理的方式(三种)

    最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,特此分享到我们平台供大家参考下! 一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面

  • 用JavaScript事件串连执行多个处理过程的方法

    最近用到JavaScript 事件处理机制,找了些资料. 以前写 JavaScript 程序时,事件都是采用  复制代码 代码如下: object.event = handler; 的方式初始化.这种方式对于 Internet Explorer.Mozilla/Firefox 和 Opera 来说很通用.但是有一个问题就是,这种方式只能一个事件对应一个事件处理过程.如果希望一个事件可以依次执行多个处理过程就不好用了. 但是 Internet Explorer 从 5.0 开始提供了一个 atta

  • JavaScript中的事件处理

    事件处理概述  事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性.事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应.其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去.事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情. 指定事件处理程序有三种方法: 方法一 直接在 HTML 标记中指定.这种方法是

  • 轻松创建nodejs服务器(5):事件处理程序

    为了对不同请做出不同的反馈,我们引入一个事件处理器的模块. 该模块命名为 requestHandlers,我们先添加start() 和 upload()两个占位函数. requestHandlers.js 代码如下: 复制代码 代码如下: function start() {     console.log("访问/star时调用这个."); }   function upload() {     console.log("访问/upload时调用这个."); }

  • js event事件的传递与冒泡处理

    复制代码 代码如下: <div> <table nclick="gotClick(event,'table',this)" id="table"> <tr nclick="gotClick(event,'tr',this)" id="tr"> <td nclick="gotClick(event,'td',this)" id="td"> &

  • javascript 处理事件绑定的一些兼容写法

    绑定事件 复制代码 代码如下: var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"

  • 详解javascript中的事件处理

    一.事件传播机制 客户端JavaScript程序(就是浏览器啦)采用了异步事件驱动编程模型.当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web浏览器就会产生事件(event).如果JavaScript应用程序关注特定类型的事件,那么它可以注册当这类事件发生时要调用的一个或多个函数.当然了,这种风格并非Web编程独有,所有使用图形用户界面的应用程序都采用了它. 既然要详解事件处理,那我们先从几个基础概念说起吧: ①事件类型(event type):是一个用来说明发生什么类型事件的字符

随机推荐