解析鸿蒙轻内核静态内存的使用

目录
  • 一、前言
  • 二、静态内存结构体定义和常用宏定义
    • 2.1、静态内存结构体定义
    • 2.2、静态内存常用宏定义
  • 三、静态内存常用操作
    • 3.1、初始化静态内存池
    • 3.2、清除静态内存块内容
    • 3.3、申请、释放静态内存
  • 四、小结

一、前言

内存管理模块管理系统的内存资源,它是操作系统的核心模块之一,主要包括内存的初始化、分配以及释放。

在系统运行过程中,内存管理模块通过对内存的申请/释放来管理用户和OS对内存的使用,使内存的利用率和使用效率达到最优,同时最大限度地解决系统的内存碎片问题。

鸿蒙轻内核的内存管理分为静态内存管理和动态内存管理,提供内存初始化、分配、释放等功能。

动态内存:在动态内存池中分配用户指定大小的内存块。

  • 优点:按需分配。
  • 缺点:内存池中可能出现碎片。

静态内存:在静态内存池中分配用户初始化时预设(固定)大小的内存块。

  • 优点:分配和释放效率高,静态内存池中无碎片。
  • 缺点:只能申请到初始化预设大小的内存块,不能按需申请。

本文主要分析鸿蒙轻内核静态内存(Memory Box),后续系列会继续分析动态内存。静态内存实质上是一个静态数组,静态内存池内的块大小在初始化时设定,初始化后块大小不可变更。静态内存池由一个控制块和若干相同大小的内存块构成。控制块位于内存池头部,用于内存块管理。内存块的申请和释放以块大小为粒度。

本文通过分析静态内存模块的源码,帮助读者掌握静态内存的使用。本文中所涉及的源码,以OpenHarmony LiteOS-M内核为例,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。

接下来,我们看下静态内存的结构体,静态内存初始化,静态内存常用操作的源代码。

二、静态内存结构体定义和常用宏定义

2.1、静态内存结构体定义

静态内存结构体在文件kernel\include\los_membox.h中定义。源代码如下,⑴处定义的是静态内存节点LOS_MEMBOX_NODE结构体,⑵处定义的静态内存的结构体池信息结构体为LOS_MEMBOX_INFO,,结构体成员的解释见注释部分。

⑴  typedef struct tagMEMBOX_NODE {
        struct tagMEMBOX_NODE *pstNext; /**< 静态内存池中空闲节点指针,指向下一个空闲节点 */
    } LOS_MEMBOX_NODE;

⑵  typedef struct LOS_MEMBOX_INFO {
        UINT32 uwBlkSize;               /**< 静态内存池中空闲节点指针,指向下一个空闲节点 */
        UINT32 uwBlkNum;                /**< 静态内存池的内存块总数量 */
        UINT32 uwBlkCnt;                /**< 静态内存池的已分配的内存块总数量 */
    #if (LOSCFG_PLATFORM_EXC == 1)
        struct LOS_MEMBOX_INFO *nextMemBox; /**< 指向下一个静态内存池 */
    #endif
        LOS_MEMBOX_NODE stFreeList;     /**< 静态内存池的空闲内存块单向链表 */
    } LOS_MEMBOX_INFO;

对静态内存使用如下示意图进行说明,对一块静态内存区域,头部是LOS_MEMBOX_INFO信息,接着是各个内存块,每块内存块大小是uwBlkSize,包含内存块节点LOS_MEMBOX_NODE和内存块数据区。空闲内存块节点指向下一块空闲内存块节点。

2.2、静态内存常用宏定义

静态内存头文件中还提供了一些重要的宏定义。⑴处的LOS_MEMBOX_ALIGNED(memAddr)用于对齐内存地址,⑵处OS_MEMBOX_NEXT(addr, blkSize)根据当前节点内存地址addr和内存块大小blkSize获取下一个内存块的内存地址。⑶处OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE表示内存块中节点头大小,每个内存块包含内存节点LOS_MEMBOX_NODE和存放业务的数据区。⑷处表示静态内存的总大小,包含内存池信息结构体占用的大小,和各个内存块占用的大小。

⑴  #define LOS_MEMBOX_ALIGNED(memAddr) (((UINTPTR)(memAddr) + sizeof(UINTPTR) - 1) & (~(sizeof(UINTPTR) - 1)))

⑵  #define OS_MEMBOX_NEXT(addr, blkSize) (LOS_MEMBOX_NODE *)(VOID *)((UINT8 *)(addr) + (blkSize))

⑶  #define OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE sizeof(LOS_MEMBOX_NODE)

⑷  #define LOS_MEMBOX_SIZE(blkSize, blkNum) \
    (sizeof(LOS_MEMBOX_INFO) + (LOS_MEMBOX_ALIGNED((blkSize) + OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE) * (blkNum)))

在文件kernel\src\mm\los_membox.c中也定义了一些宏和内联函数。⑴处定义OS_MEMBOX_MAGIC魔术字,这个32位的魔术字的后8位维护任务编号信息,任务编号位由⑵处的宏定义。⑶处宏定义任务编号的最大值,⑷处的宏从魔术字中提取任务编号信息。

⑸处内联函数设置魔术字,在内存块节点从静态内存池中分配出来后,节点指针.pstNext不再指向下一个空闲内存块节点,而是设置为魔术字。⑹处的内联函数用于校验魔术字。⑺处的宏根据内存块的节点地址获取内存块的数据区地址,⑻处的宏根据内存块的数据区地址获取内存块的节点地址。

⑴  #define OS_MEMBOX_MAGIC         0xa55a5a00

⑵  #define OS_MEMBOX_TASKID_BITS   8

⑶  #define OS_MEMBOX_MAX_TASKID    ((1 << OS_MEMBOX_TASKID_BITS) - 1)

⑷  #define OS_MEMBOX_TASKID_GET(addr) (((UINTPTR)(addr)) & OS_MEMBOX_MAX_TASKID)

⑸  STATIC INLINE VOID OsMemBoxSetMagic(LOS_MEMBOX_NODE *node)
    {
        UINT8 taskID = (UINT8)LOS_CurTaskIDGet();
        node->pstNext = (LOS_MEMBOX_NODE *)(OS_MEMBOX_MAGIC | taskID);
    }

⑹  STATIC INLINE UINT32 OsMemBoxCheckMagic(LOS_MEMBOX_NODE *node)
    {
        UINT32 taskID = OS_MEMBOX_TASKID_GET(node->pstNext);
        if (taskID > (LOSCFG_BASE_CORE_TSK_LIMIT + 1)) {
            return LOS_NOK;
        } else {
            return (node->pstNext == (LOS_MEMBOX_NODE *)(OS_MEMBOX_MAGIC | taskID)) ? LOS_OK : LOS_NOK;
        }
    }

⑺  #define OS_MEMBOX_USER_ADDR(addr) \
        ((VOID *)((UINT8 *)(addr) + OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE))

⑻  #define OS_MEMBOX_NODE_ADDR(addr) \
        ((LOS_MEMBOX_NODE *)(VOID *)((UINT8 *)(addr) - OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE))

三、静态内存常用操作

当用户需要使用固定长度的内存时,可以通过静态内存分配的方式获取内存,一旦使用完毕,通过静态内存释放函数归还所占用内存,使之可以重复使用。

3.1、初始化静态内存池

我们分析下初始化静态内存池函数UINT32 LOS_MemboxInit(VOID *pool, UINT32 poolSize, UINT32 blkSize)的代码。我们先看看函数参数,VOID *pool是静态内存池的起始地址,UINT32 poolSize是初始化的静态内存池的总大小,poolSize需要小于等于*pool开始的内存区域的大小,否则会影响后面的内存区域。还需要大于静态内存的头部大小sizeof(LOS_MEMBOX_INFO)。长度UINT32 blkSize是静态内存池中的每个内存块的块大小。

我们看下代码,⑴处对传入参数进行校验。⑵处设置静态内存池中每个内存块的实际大小,已内存对齐,也算上内存块中节点信息。⑶处计算内存池中内存块的总数量,然后设置已用内存块数量.uwBlkCnt为0。
⑷处如果可用的内存块为0,返回初始化失败。⑸处获取内存池中的第一个空闲内存块节点。⑹处把空闲内存块挂载在静态内存池信息结构体空闲内存块链表stFreeList.pstNext上,然后执行⑺每个空闲内存块依次指向下一个空闲内存块,链接起来。

UINT32 LOS_MemboxInit(VOID *pool, UINT32 poolSize, UINT32 blkSize)
{
    LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo = (LOS_MEMBOX_INFO *)pool;
    LOS_MEMBOX_NODE *node = NULL;
    UINT32 index;
    UINT32 intSave;

⑴  if (pool == NULL) {
        return LOS_NOK;
    }

    if (blkSize == 0) {
        return LOS_NOK;
    }

    if (poolSize < sizeof(LOS_MEMBOX_INFO)) {
        return LOS_NOK;
    }

    MEMBOX_LOCK(intSave);
⑵  boxInfo->uwBlkSize = LOS_MEMBOX_ALIGNED(blkSize + OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE);
    if (boxInfo->uwBlkSize == 0) {
        MEMBOX_UNLOCK(intSave);
        return LOS_NOK;
    }
⑶  boxInfo->uwBlkNum = (poolSize - sizeof(LOS_MEMBOX_INFO)) / boxInfo->uwBlkSize;
    boxInfo->uwBlkCnt = 0;
⑷  if (boxInfo->uwBlkNum == 0) {
        MEMBOX_UNLOCK(intSave);
        return LOS_NOK;
    }

⑸  node = (LOS_MEMBOX_NODE *)(boxInfo + 1);

⑹  boxInfo->stFreeList.pstNext = node;

⑺  for (index = 0; index < boxInfo->uwBlkNum - 1; ++index) {
        node->pstNext = OS_MEMBOX_NEXT(node, boxInfo->uwBlkSize);
        node = node->pstNext;
    }

    node->pstNext = NULL;

#if (LOSCFG_PLATFORM_EXC == 1)
    OsMemBoxAdd(pool);
#endif

    MEMBOX_UNLOCK(intSave);

    return LOS_OK;
}

3.2、清除静态内存块内容

我们可以使用函数VOID LOS_MemboxClr(VOID *pool, VOID *box)来清除静态内存块中的数据区内容,需要2个参数,VOID *pool是初始化过的静态内存池地址。VOID *box是需要清除内容的静态内存块的数据区的起始地址,注意这个不是内存块的节点地址,每个内存块的节点区不能清除。下面分析下源码。

⑴处对参数进行校验,⑵处调用memset_s()函数把内存块的数据区写入0。写入的开始地址是内存块的数据区的起始地址VOID *box,写入长度是数据区的长度boxInfo->uwBlkSize - OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE。

VOID LOS_MemboxClr(VOID *pool, VOID *box)
{
    LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo = (LOS_MEMBOX_INFO *)pool;

⑴  if ((pool == NULL) || (box == NULL)) {
        return;
    }

⑵  (VOID)memset_s(box, (boxInfo->uwBlkSize - OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE), 0,
                   (boxInfo->uwBlkSize - OS_MEMBOX_NODE_HEAD_SIZE));
}

3.3、申请、释放静态内存

初始化静态内存池后,我们可以使用函数VOID *LOS_MemboxAlloc(VOID *pool)来申请静态内存,下面分析下源码。

⑴处获取静态内存池空闲内存块链表头结点,如果链表不为空,执行⑵,把下一个可用节点赋值给nodeTmp。⑶处把链表头结点执行下一个的下一个链表节点,然后执行⑷把分配出来的内存块设置魔术字,接着把内存池已用内存块数量加1。⑸处返回时调用宏OS_MEMBOX_USER_ADDR()计算出内存块的数据区域地质。

VOID *LOS_MemboxAlloc(VOID *pool)
{
    LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo = (LOS_MEMBOX_INFO *)pool;
    LOS_MEMBOX_NODE *node = NULL;
    LOS_MEMBOX_NODE *nodeTmp = NULL;
    UINT32 intSave;

    if (pool == NULL) {
        return NULL;
    }

    MEMBOX_LOCK(intSave);
⑴  node = &(boxInfo->stFreeList);
    if (node->pstNext != NULL) {
⑵      nodeTmp = node->pstNext;
⑶      node->pstNext = nodeTmp->pstNext;
⑷      OsMemBoxSetMagic(nodeTmp);
        boxInfo->uwBlkCnt++;
    }
    MEMBOX_UNLOCK(intSave);

⑸  return (nodeTmp == NULL) ? NULL : OS_MEMBOX_USER_ADDR(nodeTmp);
}

对申请的内存块使用完毕,我们可以使用函数UINT32 LOS_MemboxFree(VOID *pool, VOID *box)来释放静态内存,需要2个参数,VOID *pool是初始化过的静态内存池地址。VOID *box是需要释放的静态内存块的数据区的起始地址,注意这个不是内存块的节点地址。下面分析下源码。

⑴处根据待释放的内存块的数据区域地址获取节点地址node,⑵对要释放的内存块先进行校验。⑶处把要释放的内存块挂在内存池空闲内存块链表上,然后执行⑷把已用数量减1。

LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 LOS_MemboxFree(VOID *pool, VOID *box)
{
    LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo = (LOS_MEMBOX_INFO *)pool;
    UINT32 ret = LOS_NOK;
    UINT32 intSave;

    if ((pool == NULL) || (box == NULL)) {
        return LOS_NOK;
    }

    MEMBOX_LOCK(intSave);
    do {
⑴      LOS_MEMBOX_NODE *node = OS_MEMBOX_NODE_ADDR(box);
⑵      if (OsCheckBoxMem(boxInfo, node) != LOS_OK) {
            break;
        }

⑶      node->pstNext = boxInfo->stFreeList.pstNext;
        boxInfo->stFreeList.pstNext = node;
⑷      boxInfo->uwBlkCnt--;
        ret = LOS_OK;
    } while (0);
    MEMBOX_UNLOCK(intSave);

    return ret;
}

接下来,我们再看看校验函数OsCheckBoxMem()。⑴如果内存池的块大小为0,返回校验失败。⑵处计算出要释放的内存快节点相对第一个内存块节点的偏移量offset。⑶如果偏移量除以内存块数量余数不为0,返回校验失败。⑷如果偏移量除以内存块数量的商大于等于内存块的数量,返回校验失败。⑸调用宏OsMemBoxCheckMagic校验魔术字。

STATIC INLINE UINT32 OsCheckBoxMem(const LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo, const VOID *node)
{
    UINT32 offset;

⑴  if (boxInfo->uwBlkSize == 0) {
        return LOS_NOK;
    }

⑵  offset = (UINT32)((UINTPTR)node - (UINTPTR)(boxInfo + 1));
⑶  if ((offset % boxInfo->uwBlkSize) != 0) {
        return LOS_NOK;
    }

⑷  if ((offset / boxInfo->uwBlkSize) >= boxInfo->uwBlkNum) {
        return LOS_NOK;
    }

⑸   return OsMemBoxCheckMagic((LOS_MEMBOX_NODE *)node);
}

四、小结

本文带领大家一起剖析了鸿蒙轻内核的静态内存模块的源代码,包含静态内存的结构体、静态内存池初始化、静态内存申请、释放、清除内容等。为了更容易找到鸿蒙轻内核代码仓,建议访问https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m

以上就是解析鸿蒙轻内核静态内存的使用的详细内容,更多关于鸿蒙轻内核静态内存的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 鸿蒙开发之处理图片位图操作的方法详解(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

    位图操作开发指导 图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建.查询信息.读写像素数据等. 1.创建位图对象PixelMap // 指定初始化选项创建 PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions); // 从像素颜色数组创建 int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0}; PixelMap.InitializationOption

  • 华为鸿蒙系统应用开发工具 DevEco Studio的安装和使用图文教程

    简单介绍华为鸿蒙系统应用开发工具 DevEco Studio的安装和使用 据说12月份鸿蒙系统会推出手机的SDK哦,作为一名普通的开发者,表示非常期待. 一.HUAWEI DevEco Studio 介绍 HUAWEI DevEco Studio 是华为消费者业务为开发者提供的集成开发环境(IDE),旨在帮助开发者快捷.方便.高效地使用华为EMUI开放能力. HUAWEI DevEco Studio除具备工程管理.代码编辑.编译构建.调试仿真等基础功能外,还提供了提供远程真机调试.APP云测试等

  • 浅析鸿蒙基础之Permanent 持久性内存对象(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

    HarmonyOS是一款"面向未来".面向全场景(移动办公.运动健康.社交通信.媒体娱乐等)的分布式操作系统.在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力.适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备. Permanent 持久性内存对象 注释持久性内存对象. 您可以使用此类在新语句中将一个对象注释为持久性内存对象,这样该对象将不会被Ark编译器的RC回收. 参考代码 以" Integer.java"文件中的" Inte

  • 鸿蒙HAIWEI DevEco Studio安装配置运行Hello World的实现

    前言 2019年8月9日,华为在HDC开发者大会上正式发布鸿蒙系统. 2020年9月10日,华为在HDC开发者大会上如约发布鸿蒙 2.0,并面向应用开发者发布Beta版本.明年鸿蒙将全面支持华为手机. 正文 最近一段时间都被华为的鸿蒙给刷屏了,这是一款"面向未来".面向全场景(移动办公.运动健康.社交通信.媒体娱乐等)的分布式操作系统 .据说将来可以万物互联,现在还需要一步一步壮大,正如同当年Android发展进程一样,鸿蒙也需要一步一步壮大,当然一个系统的发展离不开使用者的支持,所以

  • 浅析鸿蒙开发app支持JavaScript?上手HelloWorld,体验究竟香不香

    第一步:下载开发工具 Tips:小插曲 前面原本还想考虑下是否要去看鸿蒙os源代码,读点东西,然后上某乎装一手,但是看到了它码云上的开源仓库,我-一个截图,你们自己品吧 我只想说作为一个前端coder,打扰了,太难了 正式篇 要体验它的app开发那第一步肯定是打开它的官网下载它的ide啦,点击鸿蒙官网,它的界面是这样的: 哈哈,还是挺漂亮的,有逼格,我都想模仿一波了. 接下来我们来下载它的开发工具看看,点击HUAWEI DevEco Studio进入下载页面: 乍一看还以为是idea,哈哈哈,后

  • 鸿蒙OS运行第一个“hello world”

    一.前言 近些来,华为鸿蒙系统一直是热门话题,就在昨天,备受瞩目的"2020华为开发者大会"上,华为消费者业务发布了一系列智能终端领域的创新成果.华为消费者业务CEO余承东表示,华为将全面开放自身的核心技术和软硬件能力,与开发者们共同驱动全场景智慧生态的蓬勃发展. HarmonyOs 官方文档:https://developer.harmonyos.com/cn/documentation 也可看官方文档自行运行helloWorld,这篇文章主要记录我的安装使用过程. 二.下载 官网

  • 鸿蒙系统中的 JS 开发框架

    今天鸿蒙终于发布了,开发者们也终于"沸腾"了. 源码托管在国内知名开源平台码云上,https://gitee.com/openharmony 我也第一时间下载了源码,研究了一个晚上,顺带写了一个 hello world 程序,还顺手给鸿蒙文档提了 2 个 PR. 当然我最感兴趣的就是鸿蒙的 JS 框架 ace_lite_jsfwk,从名字中可以看出来这是一个非常轻量级的框架,官方介绍说是"轻量级 JS 核心开发框架". 当我看完源码后发现它确实轻.其核心代码只有 5

  • 鸿蒙OS开发环境搭建之DevEco Studio IDE下载安装过程详解

    整理了一下鸿蒙OS开发环境的搭建过程,希望对大家有所帮助.点赞关注大家安排上!!! 安装Node.js环境 下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/ 选择长期支持版即可. 打开安装包,接下去一路傻瓜式安装. 安装好后,打开CMD窗口,输入 node -v 可以查看到node.js版本就算安装成功了 安装HUAWEI DevEco Studio 下载地址:https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#downl

  • 深入浅析华为鸿蒙IDE安装与Hello World

    一.系统安装 1. 到官网下载HUAWEI DevEco Studio 2. 安装 二.创建项目 创建项目目前还没有手机选项,所以我先选择一个电视: IDE的环境看起来和idea差不多,应该比较容易上手. 从"关于"里也可以看到,确实是基于IDEA开源版本开发的. 我个人觉得基于IDEA来二次开发,无论对于华为自身短时间完成工具开发,还是对吸引开发者,都是有利的. 事实上安卓现在的开发环境也是基于IDEA的开源产品开发的. 项目构建时遇到了常见的gradle下载太慢的问题. 解决方法在

  • 华为鸿蒙DevEco studio2.0的安装和hello world运行教程

    华为鸿蒙操作系统与2020年9月,将其源代码公开后,就学习了如何下载开发工具DevEco Studio2.0和安装,运行第一个hell worl!,这也是每一个程序员在熟悉新的技术所必须经历的过程. DevEco Studio2.0下载地址为: 目前只支持win10操作系统的,mac系统的暂时还未上线, 下载下来后,将压缩包解压,解压后双击.exe后缀的文件. 在安装的时候需要注意: 1:安装路径的选择,可以使用默认的,也可以更改到其他盘符下,如果更改到其他盘符下就不占用系统盘的空间,更改到其他

随机推荐