Go基础系列:Go切片(分片)slice详解

slice表示切片(分片),例如对一个数组进行切片,取出数组中的一部分值。在现代编程语言中,slice(切片)几乎成为一种必备特性,它可以从一个数组(列表)中取出任意长度的子数组(列表),为操作数据结构带来非常大的便利性,如python、perl等都支持对数组的slice操作,甚至perl还支持对hash数据结构的slice。

但Go中的slice和这些语言的slice不太一样,前面所说的语言中,slice是一种切片的操作,切片后返回一个新的数据对象。而Go中的slice不仅仅是一种切片动作,还是一种数据结构(就像数组一样)。

slice的存储结构

Go中的slice依赖于数组,它的底层就是数组,所以数组具有的优点,slice都有。且slice支持可以通过append向slice中追加元素,长度不够时会动态扩展,通过再次slice切片,可以得到得到更小的slice结构,可以迭代、遍历等。

实际上slice是这样的结构:先创建一个有特定长度和数据类型的底层数组,然后从这个底层数组中选取一部分元素,返回这些元素组成的集合(或容器),并将slice指向集合中的第一个元素。换句话说,slice自身维护了一个指针属性,指向它底层数组中的某些元素的集合

例如,初始化一个slice数据结构:

my_slice := make([]int, 3,5)

// 输出slice
fmt.Println(my_slice)    // 输出:[0 0 0]

这表示先声明一个长度为5、数据类型为int的底层数组,然后从这个底层数组中从前向后取3个元素(即index从0到2)作为slice的结构。

如下图:

每一个slice结构都由3部分组成:容量(capacity)、长度(length)和指向底层数组某元素的指针,它们各占8字节(1个机器字长,64位机器上一个机器字长为64bit,共8字节大小,32位架构则是32bit,占用4字节),所以任何一个slice都是24字节(3个机器字长)

  • Pointer:表示该slice结构从底层数组的哪一个元素开始,该指针指向该元素
  • Capacity:即底层数组的长度,表示这个slice目前最多能扩展到这么长
  • Length:表示slice当前的长度,如果追加元素,长度不够时会扩展,最大扩展到Capacity的长度(不完全准确,后面数组自动扩展时解释),所以Length必须不能比Capacity更大,否则会报错

对上面创建的slice来说,它的长度为3,容量为5,指针指向底层数组的index=0。

可以通过len()函数获取slice的长度,通过cap()函数获取slice的Capacity。

my_slice := make([]int,3,5)

fmt.Println(len(my_slice))  // 3
fmt.Println(cap(my_slice))  // 5

还可以直接通过print()或println()函数去输出slice,它将得到这个slice结构的属性值,也就是length、capacity和pointer:

my_slice := make([]int,3,5)
println(my_slice)      // [3/5]0xc42003df10

[3/5]表示length和capacity,0xc42003df10表示指向的底层数组元素的指针。

务必记住slice的本质是[x/y]0xADDR,记住它将在很多地方有助于理解slice的特性。另外,个人建议,虽然slice的本质不是指针,但仍然可以将它看作是一种包含了另外两种属性的不纯粹的指针,也就是说,直接认为它是指针。其实不仅slice如此,map也如此。

创建、初始化、访问slice

有几种创建slice数据结构的方式。

一种是使用make():

// 创建一个length和capacity都等于5的slice
slice := make([]int,5)

// length=3,capacity=5的slice
slice := make([]int,3,5)

make()比new()函数多一些操作,new()函数只会进行内存分配并做默认的赋0初始化,而make()可以先为底层数组分配好内存,然后从这个底层数组中再额外生成一个slice并初始化。另外,make只能构建slice、map和channel这3种结构的数据对象,因为它们都指向底层数据结构,都需要先为底层数据结构分配好内存并初始化。

还可以直接赋值初始化的方式创建slice:

// 创建长度和容量都为4的slice,并初始化赋值
color_slice := []string{"red","blue","black","green"}

// 创建长度和容量为100的slice,并为第100个元素赋值为3
slice := []int{99:3}

注意区分array和slice:

// 创建长度为3的int数组
array := [3]int{10, 20, 30}

// 创建长度和容量都为3的slice
slice := []int{10, 20, 30}

由于slice底层是数组,所以可以使用索引的方式访问slice,或修改slice中元素的值:

// 创建长度为5、容量为5的slice
my_slice := []int{11,22,33,44,55}

// 访问slice的第2个元素
print(my_slice[1])

// 修改slice的第3个元素的值
my_slice[2] = 333

由于slice的底层是数组,所以访问my_slice[1]实际上是在访问它的底层数组的对应元素。slice能被访问的元素只有length范围内的元素,那些在length之外,但在capacity之内的元素暂时还不属于slice,只有在slice被扩展时(见下文append),capacity中的元素才被纳入length,才能被访问。

nil slice和空slice

当声明一个slice,但不做初始化的时候,这个slice就是一个nil slice。

// 声明一个nil slice
var nil_slice []int

nil slice表示它的指针为nil,也就是这个slice不会指向哪个底层数组。也因此,nil slice的长度和容量都为0。

|--------|---------|----------|
|  nil   |   0     |     0    |
|  ptr   | Length  | Capacity |
|--------|---------|----------|

还可以创建空slice(Empty Slice),空slice表示长度为0,容量为0,但却有指向的slice,只不过指向的底层数组暂时是长度为0的空数组。

// 使用make创建
empty_slice := make([]int,0)

// 直接创建
empty_slice := []int{}

Empty Slice的结构如下:

|--------|---------|----------|
|  ADDR  |   0     |     0    |
|  ptr   | Length  | Capacity |
|--------|---------|----------|

虽然nil slice和Empty slice的长度和容量都为0,输出时的结果都是[],且都不存储任何数据,但它们是不同的。nil slice不会指向底层数组,而空slice会指向底层数组,只不过这个底层数组暂时是空数组。

可以使用println()来输出验证:

package main

func main() {
    var nil_s []int
    empty_s:= []int{}
    println(nil_s)
    println(empty_s)
}

输出结果:

[0/0]0x0
[0/0]0xc042085f50

当然,无论是nil slice还是empty slice,都可以对它们进行操作,如append()函数、len()函数和cap()函数。

对slice进行切片

可以从slice中继续切片生成一个新的slice,这样能实现slice的缩减。

对slice切片的语法为:

SLICE[A:B]
SLICE[A:B:C]

其中A表示从SLICE的第几个元素开始切,B控制切片的长度(B-A),C控制切片的容量(C-A),如果没有给定C,则表示切到底层数组的最尾部

还有几种简化形式:

SLICE[A:]  // 从A切到最尾部
SLICE[:B]  // 从最开头切到B(不包含B)
SLICE[:]   // 从头切到尾,等价于复制整个SLICE

例如:

my_slice := []int{11,22,33,44,55}

// 生成新的slice,从第二个元素取,切取的长度为2
new_slice := my_slice[1:3]

注意,截取时"左闭右开"。所以上面new_slice是从my_slice的index=1开始截取,截取到index=3为止,但不包括index=3这个元素。所以,新的slice是由my_slice中的第2个元素、第3个元素组成的新的数据结构,长度为2。

以下是slice切片生成新的slice后的结构:

不难发现,一个底层数组,可以生成无数个slice,且对于new_slice而言,它并不知道底层数组index=0的那个元素。

还可以控制切片时新slice的容量:

my_slice := []int{11,22,33,44,55}

// 从第二个元素取,切取的长度为2,容量也为2
new_slice := my_slice[1:3:3]

这时新slice的length等于capacity,底层数组的index=4、5将对new_slice永不可见,即使后面对new_slice进行append()导致底层数组扩容也仍然不可见。具体见下文。

由于多个slice共享同一个底层数组,所以当修改了某个slice中的元素时,其它包含该元素的slice也会随之改变,因为slice只是一个指向底层数组的指针(只不过这个指针不纯粹,多了两个额外的属性length和capacity),实际上修改的是底层数组的值,而底层数组是被共享的。

当同一个底层数组有很多slice的时候,一切将变得混乱不堪,因为我们不可能记住谁在共享它,通过修改某个slice的元素时,将也会影响那些可能我们不想影响的slice。所以,需要一种特性,保证各个slice的底层数组互不影响,相关内容见下面的"扩容"。

copy()函数

可以将一个slice拷贝到另一个slice中。

$ go doc builtin copy
func copy(dst, src []Type) int

这表示将src slice拷贝到dst slice,src比dst长,就截断,src比dst短,则只拷贝src那部分。

copy的返回值是拷贝成功的元素数量,所以也就是src slice或dst slice中最小的那个长度。

例如:

s1 := []int{11, 22, 33}
s2 := make([]int, 5)
s3 := make([]int,2)

num := copy(s2, s1)
copy(s3,s1)

fmt.Println(num)   // 3
fmt.Println(s2)    // [11,22,33,0,0]
fmt.Println(s3)    // [11,22]

此外,copy还能将字符串拷贝到byte slice中,因为字符串实际上就是[]byte

func main() {
	s1 := []byte("Hello")
	num := copy(s1, "World")
	fmt.Println(num)
	fmt.Println(s1)    // 输出[87 111 114 108 100 32]
	fmt.Println(string(s1))  //输出"World"
}

append()函数

可以使用append()函数对slice进行扩展,因为它追加元素到slice中,所以一定会增加slice的长度。

但必须注意,append()的结果必须被使用。所谓被使用,可以将其输出、可以赋值给某个slice。如果将append()放在空上下文将会报错:append()已评估,但未使用。同时这也说明,append()返回一个新的slice,原始的slice会保留不变。

例如:

my_slice := []int{11,22,33,44,55}
new_slice := my_slice[1:3]

// append()追加一个元素2323,返回新的slice
app_slice := append(new_slice,2323)

上面的append()在new_slice的后面增加了一个元素2323,所以app_slice[2]=2323。但因为这些slice共享同一个底层数组,所以2323也会反映到其它slice中。

现在的数据结构图如下:

当然,如果append()的结果重新赋值给new_slice,则new_slice会增加长度。

同样,由于string的本质是[]byte,所以string可以append到byte slice中:

s1 := []byte("Hello")
s2 := append(s1, "World"...)
fmt.Println(string(s2))   // 输出:HelloWorld

扩容

当slice的length已经等于capacity的时候,再使用append()给slice追加元素,会自动扩展底层数组的长度。

底层数组扩展时,会生成一个新的底层数组。所以旧底层数组仍然会被旧slice引用,新slice和旧slice不再共享同一个底层数组

func main() {
    my_slice := []int{11,22,33,44,55}
    new_slice := append(my_slice,66)

    my_slice[3] = 444   // 修改旧的底层数组

    fmt.Println(my_slice)   // [11 22 33 444 55]
    fmt.Println(new_slice)  // [11 22 33 44 55 66]

    fmt.Println(len(my_slice),":",cap(my_slice))     // 5:5
    fmt.Println(len(new_slice),":",cap(new_slice))   // 6:10
}

从上面的结果上可以发现,底层数组被扩容为10,且是新的底层数组。

实际上,当底层数组需要扩容时,会按照当前底层数组长度的2倍进行扩容,并生成新数组。如果底层数组的长度超过1000时,将按照25%的比率扩容,也就是1000个元素时,将扩展为1250个,不过这个增长比率的算法可能会随着go版本的递进而改变。

实际上,上面的说法应该改一改:当capacity需要扩容时,会按照当前capacity的2倍对数组进行扩容。或者说,是按照slice的本质[x/y]0xADDR的容量y来判断如何扩容的。之所以要特别强调这两种不同,是因为很容易搞混。

例如,扩容的对象是底层数组的真子集时:

my_slice := []int{11,22,33,44,55}

// 限定长度和容量,且让长度和容量相等
new_slice := my_slice[1:3:3]   // [22 33]

// 扩容
app_slice := append(new_slice,4444)

上面的new_slice的容量为2,并没有对应到底层数组的最结尾,所以new_slicemy_slice的一个真子集。这时对new_slice扩容,将生成一个新的底层数组,新的底层数组容量为4,而不是10。如下图:

因为创建了新的底层数组,所以修改不同的slice,将不会互相影响。为了保证每次都是修改各自的底层数组,通常会切出仅一个长度、仅一个容量的新slice,这样只要对它进行任何一次扩容,就会生成一个新的底层数组,从而让每个slice的底层数组都独立

my_slice := []int{11,22,33,44,55}

new_slice := my_slice[2:3:3]
app_slice := append(new_slice,3333)

事实上,这还是会出现共享的几率,因为没有扩容时,那个唯一的元素仍然是共享的,修改它肯定会影响至少1个slice,只有切出长度为0,容量为0的slice,才能完全保证独立性,但这和新创建一个slice没有区别。

合并slice

slice和数组其实一样,都是一种值,可以将一个slice和另一个slice进行合并,生成一个新的slice。

合并slice时,只需将append()的第二个参数后加上...即可,即append(s1,s2...)表示将s2合并在s1的后面,并返回新的slice。

s1 := []int{1,2}
s2 := []int{3,4}

s3 := append(s1,s2...)

fmt.Println(s3)  // [1 2 3 4]

注意append()最多允许两个参数,所以一次性只能合并两个slice。但可以取巧,将append()作为另一个append()的参数,从而实现多级合并。例如,下面的合并s1和s2,然后再和s3合并,得到s1+s2+s3合并后的结果。

sn := append(append(s1,s2...),s3...)

slice遍历迭代

slice是一个集合,所以可以进行迭代。

range关键字可以对slice进行迭代,每次返回一个index和对应的元素值。可以将range的迭代结合for循环对slice进行遍历。

package main

func main() {
    s1 := []int{11,22,33,44}
    for index,value := range s1 {
        println("index:",index," , ","value",value)
    }
}

输出结果:

index: 0  ,  value 11
index: 1  ,  value 22
index: 2  ,  value 33
index: 3  ,  value 44

传递slice给函数

前面说过,虽然slice实际上包含了3个属性,它的数据结构类似于[3/5]0xc42003df10,但仍可以将slice看作一种指针。这个特性直接体现在函数参数传值上。

Go中函数的参数是按值传递的,所以调用函数时会复制一个参数的副本传递给函数。如果传递给函数的是slice,它将复制该slice副本给函数,这个副本实际上就是[3/5]0xc42003df10,所以传递给函数的副本仍然指向源slice的底层数组。

换句话说,如果函数内部对slice进行了修改,有可能会直接影响函数外部的底层数组,从而影响其它slice。但并不总是如此,例如函数内部对slice进行扩容,扩容时生成了一个新的底层数组,函数后续的代码只对新的底层数组操作,这样就不会影响原始的底层数组。

例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    s1 := []int{11, 22, 33, 44}
    foo(s1)
    fmt.Println(s1[1])     // 输出:23
}

func foo(s []int) {
    for index, _ := range s {
        s[index] += 1
    }
}

上面将输出23,因为foo()直接操作原始的底层数组,对slice的每个元素都加1。

slice和内存浪费问题

由于slice的底层是数组,很可能数组很大,但slice所取的元素数量却很小,这就导致数组占用的绝大多数空间是被浪费的。

特别地,垃圾回收器(GC)不会回收正在被引用的对象,当一个函数直接返回指向底层数组的slice时,这个底层数组将不会随函数退出而被回收,而是因为slice的引用而永远保留,除非返回的slice也消失。

因此,当函数的返回值是一个指向底层数组的数据结构时(如slice),应当在函数内部将slice拷贝一份保存到一个使用自己底层数组的新slice中,并返回这个新的slice。这样函数一退出,原来那个体积较大的底层数组就会被回收,保留在内存中的是小的slice。

更多关于Go语言切片(分片)slice的技术文章请查看下面的相关链接

(0)

相关推荐

  • go 判断两个 slice/struct/map 是否相等的实例

    可以通过 reflect.DeepEqual 比较两个 slice/struct/map 是否相等: package main import ( "fmt" "reflect" ) type A struct { s string } func main() { a1 := A{s: "abc"} a2 := A{s: "abc"} if reflect.DeepEqual(a1, a2) { fmt.Println(a1,

  • Go语言入门教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作简明总结

    Arrays:数组 在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { //这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued.整型就是0     var a [5]int     fmt.Println("emp:", a) //可以通过array[index] = value语法赋值     a[4] = 100     fmt

  • Go 中 slice 的 In 功能实现探索

    之前在知乎看到一个问题:为什么 Golang 没有像 Python 中 in 一样的功能?于是,搜了下这个问题,发现还是有不少人有这样的疑问. 今天来谈谈这个话题. in 是一个很常用的功能,有些语言中可能也称为 contains,虽然不同语言的表示不同,但基本都是有的.不过可惜的是,Go 却没有,它即没有提供类似 Python 操作符 in,也没有像其他语言那样提供这样的标准库函数,如 PHP 中 in_array. Go 的哲学是追求少即是多.我想或许 Go 团队觉得这是一个实现起来不足为道

  • 深入解析Go语言编程中slice切片结构

    数组转换成切片 复制代码 代码如下: a := [10]int{} fmt.Println(a)  s1 := a[:10]  //取前10个元素 [5:]取 5-最后的元素  fmt.Println(s1) slice测试 复制代码 代码如下: a := []byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'h'} sa := a[2:5] fmt.Println(string(sa)) sd1 := a[3:5] fmt.Println(string(sd1)) //看

  • Go基础Slice教程详解

    Go 语言切片(Slice) Go 语言切片是对数组的抽象. Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大. 声明Slice 带有 T 类型元素的切片由 []T 表示,其中T代表slice中元素的类型.切片在内部可由一个结构体类型表示,形式如下: type slice struct { Length int Capacity int Z

  • Golang学习笔记(四):array、slice、map

    一.Array 在Go语言中,数组是一个值类型(value type) 所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一个复制动作 如果作为函数的参数类型,则在函数调用时参数发生数据复制,在函数体中无法修改传入数组的内容 数组相等用 = != 比较,不能用 < > 1.声明&赋值 初始化 语法 复制代码 代码如下: var VarName [n]type     // n>=0 e.g. var a [5]int //[0 0 0 0 0] var c [2][3]int //二

  • golang中range在slice和map遍历中的注意事项

    golang中range在slice和map遍历中的注意事项 package main import ( "fmt" ) func main() { slice := []int{0, 1, 2, 3} myMap := make(map[int]*int) for _,v :=range slice{ if v==1 { v=100 } } for k,v :=range slice{ fmt.Println("k:",k,"v:",v) }

  • 理解Golang中的数组(array)、切片(slice)和map

    我比较喜欢先给出代码,然后得出结论 数组 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt" ) func main() {     arr := [...]int{1, 2, 3}     //打印初始的指针     fmt.Printf("the pointer is : %p \n", &arr)     printPointer(arr) } func printPointer(any interface{}) {

  • Go语言中的Slice学习总结

    概念 Slice切片是对底层数组Array的封装,在内存中的存储本质就是数组,体现为连续的内存块,Go语言中的数组定义之后,长度就已经固定了,在使用过程中并不能改变其长度,而Slice就可以看做一个长度可变的数组进行使用,最为关键的,是数组在使用的过程中都是值传递,将一个数组赋值给一个新变量或作为方法参数传递时,是将源数组在内存中完全复制了一份,而不是引用源数组在内存中的地址,为了满足内存空间的复用和数组元素的值的一致性的应用需求,Slice出现了,每个Slice都是都源数组在内存中的地址的一个

  • Go语言中slice的用法实例分析

    本文实例讲述了Go语言中slice的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: slice 指向数组的值,并且同时包含了长度信息. []T 是一个元素类型为 T 的 slice. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() {  p := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}  fmt.Println("p ==", p)  for i := 0; i < len(p); i++ {   fmt.

  • Golang slice切片操作之切片的追加、删除、插入等

    本文介绍了Golang slice切片操作之切片的追加.删除.插入等,分享给大家,具体如下: 一.一般操作 1,声明变量,go自动初始化为nil,长度:0,地址:0,nil func main(){ var ss []string; fmt.Printf("length:%v \taddr:%p \tisnil:%v",len(ss),ss, ss==nil) } --- Running... length:0 addr:0x0 isnil:true Success: process

  • Golang中的Slice与数组及区别详解

    在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问.那么我们今天就给大家详细介绍下Golang中的Slice与数组, 1.Golang中的数组 数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界. 数组的一些基本操作:      1.创建数组: func main() { var arr1 = [.

  • 深入理解golang的基本类型排序与slice排序

    前言 其实golang的排序思路和C和C++有些差别. C默认是对数组进行排序, C++是对一个序列进行排序, Go则更宽泛一些,待排序的可以是任何对象, 虽然很多情况下是一个slice(分片, 类似于数组),或是包含 slice 的一个对象. 排序(接口)的三个要素: 1.待排序元素个数 n : 2.第 i 和第 j 个元素的比较函数 cmp : 3.第 i 和 第 j 个元素的交换 swap : 乍一看条件 3 是多余的, c 和 c++ 都不提供 swap . c 的 qsort 的用法:

  • 详解Go中Map类型和Slice类型的传递

    关于 Go 中 Map 类型和 Slice 类型的传递 Map 类型 先看例子 m1: func main() { m := make(map[int]int) mdMap(m) fmt.Println(m) } func mdMap(m map[int]int) { m[1] = 100 m[2] = 200 } 结果是 map[2:200 1:100] 我们再修改如下 m2: func main() { var m map[int]int mdMap(m) fmt.Println(m) }

  • golang语言如何将interface转为int, string,slice,struct等类型

    在golang中,interface{}允许接纳任意值,int,string,struct,slice等,因此我可以很简单的将值传递到interface{},例如: package main import ( "fmt" ) type User struct{ Name string } func main() { any := User{ Name: "fidding", } test(any) any2 := "fidding" test(a

  • 浅谈golang slice 切片原理

    slice介绍 数组的长度在定义之后无法再次修改:数组是值类型,每次传递都将产生一份副本.显然这种数据结构无法完全满足开发者的真实需求.在初始定义数组时,我们并不知道需要多大的数组,因此我们就需要"动态数组".在Go里面这种数据结构叫slice,slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型.slice总是指向一个底层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度,它是可变长的,可以随时往slice里面加数据. 初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际

  • Go语言中slice作为参数传递时遇到的一些“坑”

    前言 相信看到这个题目,可能大家都觉得是一个老生常谈的月经topic了.一直以来其实把握一个"值传递"基本上就能理解各种情况了,不过最近遇到了更深一点的"小坑",与大家分享一下. 首先还是从最简单的说起,看下面代码: func main() { a := []int{7,8,9} fmt.Printf("len: %d cap:%d data:%+v\n", len(a), cap(a), a) ap(a) fmt.Printf("le

随机推荐