V Rising 服务器搭建图文教程

目录
  • 前情提要:
  • 开搞
    • 1、选择系统&重置密码
    • 2、连接远程服务器(通用)
    • 3、打开蒸汽cmd
    • 4、打开V Rising server
    • 5、参数说明
  • 问题汇总

前情提要:

周末弄了个 V Rising 的服务器,和朋友一起玩,V Rising 自己的服务器太拉垮了. 需要准备的东西 假如你没有云服务器的话,你需要知道本机的公网ip,个人是推荐购买一台云服务器,只是和几个朋友玩的话,配置也不用太好,我现在用的是2核 4GB 8Mbps的腾讯云服务器(之前博主,选的稍低的配置,会出现性能倾轧的情况,现有配置目前是四个人玩,没有压力).看我这篇文章,非技术小白也可以操作,不用担心. 云服务器(TIPS:选离自己近的机房)一定要装windows server,因为V Rising 只有windows版本,没有linux,不需要像我一样,用centos完善包,下下来之后,看到.exe文件傻了眼.

今天发现TX云现在618搞活动,2核4G6M,领券一年只要120(博主之前在博文提过45的套餐,但经过博主的的使用体验,博主自己已经升级配置为2核 4GB 8Mbps的TX云服务器),推荐买120的,第一个性能和带宽、流量更高,玩起来更流畅,玩游戏爽才是王道,第二个是有小伙伴跟我反应45的套餐对部分运营商的ip不是很友好,所以有能力尽量上120的套餐,第三个官方未来升级server的话,如果对性能要求提升,120的可以无忧渡过),页面下滑即可看到,链接在此

开搞

120套餐

1、选择系统&重置密码

2、记住windows server的用户名和密码,并在云服务器控制台的防火墙,开放服务器的9876、9877端口,下图打码位置为公网IP

入站规则端口

 UDP  9876,9877
 TCP 22,3389,80,443,20,21,9876,9877

2、连接远程服务器(通用)

win + r 打开运行
mstsc 打开windows server远程连接
输入 公网ip、用户名(一般是Administrator)
点击连接 输入密码,可以保存rdp文件,方便后续连接.

连接的时候会提醒你证书的问题,选是就可以了

2、进入云服务服务器下载steam cmd

steamcmd下载地址

3、打开蒸汽cmd

点击下载的exe文件,依次输入下面的命令.

force_install_dir "C:\VRisingServerFolder"
login anonymous  匿名登录
app_update 1829350 validate   下载 V Rising server
quit 退出

4、打开V Rising server

一般server会在 steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer 下,如果你是按照我的教程来的则是:C:\vrisingserverfolder

运行:VRisingServer.exe
第一次运行会慢一点,生成配置文件后,再自行替换(新版本貌似下下来就有配置文件,可以先看看有没有)

配置 文件路径steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

我的教程路径:C:\vrisingserverfolder\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

5、参数说明

ServerHostSettings.json

{
  "Name": "xiaoxiaobuding", //服务器名字
  "Description": "", //服务器描述
  "Port": 9876, //服务器登录端口
  "QueryPort": 9877,        //服务器查询端口
  "MaxConnectedUsers": 10, //服务器最大人数
  "MaxConnectedAdmins": 4, //服务器最大管理员连接人数
  "ServerFps": 30,        //服务器FPS
  "SaveName": "world", //服务器存档名字
  "Password": "", //服务器密码
  "Secure": true, //服务器保护
  "ListOnMasterServer": true, //设置服务器能否被搜到,不想搜到就填写false
  "AutoSaveCount": 50, //服务器自动保存数量
  "AutoSaveInterval": 600, //服务器每个多少秒保存一次
  "GameSettingsPreset": "", //服务器游戏设置预设(默认PvP) 例子:StandardPvP or StandardPvE
  "AdminOnlyDebugEvents": true, //只允许服务器管理员可调试事件
  "DisableDebugEvents": false //禁止调试事件
}

ServerGameSettings.json //服务器游戏设置文件

{
  "GameModeType": "PvP", //游戏模式类型可选PVE
  "CastleDamageMode": "Always", //城堡伤害模式
  "SiegeWeaponHealth": "Normal", //攻城武器生命值
  "PlayerDamageMode": "Always", //玩家伤害模式
  "ClanSize": 10  ,意思是部落最大人数是10
  "CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers", //城堡生命伤害模式
  "PvPProtectionMode": "Medium", //PvP保护模式
  "DeathContainerPermission": "Anyone", //死亡容器权限
  "RelicSpawnType": "Unique", //遗迹生成类型
  "CanLootEnemyContainers": true, //可以掠夺敌人的箱子
  "BloodBoundEquipment": true, //血缘装备
  "TeleportBoundItems": true, //传送绑定道具
  "AllowGlobalChat": true, //允许全局聊天
  "AllWaypointsUnlocked": false, //所有航路点已解锁
  "FreeCastleClaim": false, //自由城堡领地
  "FreeCastleDestroy": false, //自由城堡摧毁
  "InactivityKillEnabled": true, //已启用非活动清理
  "InactivityKillTimeMin": 3600, //非活动事件或AI清理最小时间
  "InactivityKillTimeMax": 604800, //非活动事件或AI清理最大时间
  "InactivityKillSafeTimeAddition": 172800, //非活动增加清理保护时间
  "InactivityKillTimerMaxItemLevel": 84, //非活动道具最大时间清理等级
  "DisableDisconnectedDeadEnabled": true, //启用无效连接断开
  "DisableDisconnectedDeadTimer": 60, //无效连接断开最大时间
  "InventoryStacksModifier": 1.0, //一堆库存道具百分比
  "DropTableModifier_General": 1.0, //常规数据删除百分比
  "DropTableModifier_Missions": 1.0, //任务数据删除百分比
  "MaterialYieldModifier_Global": 1.0, //全局材料产量百分比
  "BloodEssenceYieldModifier": 1.0, //精血生产百分比
  "JournalVBloodSourceUnitMaxDistance": 25.0, //记录V血源装置最大距离
  "PvPVampireRespawnModifier": 1.0, //PVP吸血鬼复活概率
  "CastleMinimumDistanceInFloors": 2, //城堡楼层之间最小距离
  "ClanSize": 4, //宗族领主领地规模
  "BloodDrainModifier": 1.0, //精血消耗百分比
  "DurabilityDrainModifier": 1.0, //耐力消耗百分比
  "GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, //大蒜面积强度百分比
  "HolyAreaStrengthModifier": 1.0, //神圣区域强度百分比
  "SilverStrengthModifier": 1.0, //银强度百分比
  "SunDamageModifier": 1.0,  //太阳伤害强度百分比
  "CastleDecayRateModifier": 1.0, //城堡衰退速度百分比
  "CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, //城堡精血消耗百分比
  "CastleSiegeTimer": 420.0, //城堡攻城时间
  "CastleUnderAttackTimer": 60.0, //城堡受到攻击的时间
  "AnnounceSiegeWeaponSpawn": true, //通知攻城武器生成
  "ShowSiegeWeaponMapIcon": true, //显示攻城武器地图图标
  "BuildCostModifier": 1.0, //建筑成本百分比
  "RecipeCostModifier": 1.0, //配方成本百分比
  "CraftRateModifier": 1.0, //技能速度百分比
  "ResearchCostModifier": 1.0, //研究成本百分比
  "RefinementCostModifier": 1.0, //精炼成本百分比
  "RefinementRateModifier": 1.0, //精炼速度百分比
  "ResearchTimeModifier": 1.0, //研究时间百分比
  "DismantleResourceModifier": 0.75, //拆除成本百分比
  "ServantConvertRateModifier": 1.0, //仆人转化速度百分比
  "RepairCostModifier": 1.0, //维护成本百分比
  "Death_DurabilityFactorLoss": 0.25, //消亡耐久性损失系数
  "Death_DurabilityLossFactorAsResources": 1.0, //消亡耐久性资源损失系数
  "StarterEquipmentId": 0, //初始装备ID
  "StarterResourcesId": 0, //初始资源ID
  "VBloodUnitSettings": [], //V血液单位设置
  "UnlockedAchievements": [], //未锁定的成就
  "UnlockedResearchs": [], //未解锁的研究
  "GameTimeModifiers": { //游戏时间百分比
    "DayDurationInSeconds": 1080.0, //日持续时间(秒)
    "DayStartHour": 9, //白天开始时间
    "DayStartMinute": 0, //日开始分钟数
    "DayEndHour": 17, //白天结束时间
    "DayEndMinute": 0, 白天结束分数
    "BloodMoonFrequency_Min": 10, //血月频率最小值
    "BloodMoonFrequency_Max": 18, //血月频率最大值
    "BloodMoonBuff": 0.2 //血月buff
  },
  "VampireStatModifiers": { //吸血鬼属性百分比
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
    "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉身力量百分比
    "SpellPowerModifier": 1.0, //法术力量百分比
    "ResourcePowerModifier": 1.0, //资源威力百分比
    "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
    "DamageReceivedModifier": 1.0, //受到伤害百分比
    "ReviveCancelDelay": 5.0 //复活延迟
  },
  "UnitStatModifiers_Global": { //全局单位数据统计
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "PowerModifier": 1.0 //威力百分比
  },
  "UnitStatModifiers_VBlood": { //全局V血液数据统计
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "PowerModifier": 1.0 //威力百分比
  },
  "EquipmentStatModifiers_Global": { //全局装备数据统计
    "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "ResourceYieldModifier": 1.0, //资源产量百分比
    "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉体力量百分比
    "SpellPowerModifier": 1.0, //法术威力百分比
    "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
    "MovementSpeedModifier": 1.0 //移动速度百分比
  },
  "CastleStatModifiers_Global": { //城堡全局数据统计
    "TickPeriod": 5.0, //周期定时器
    "DamageResistance": 0.0, //伤害抗性
    "SafetyBoxLimit": 1, //安全箱子限制
    "TombLimit": 12, //墓碑限制
    "VerminNestLimit": 4, //害虫巢穴限制
    "PylonPenalties": { //塔门惩罚
      "Range1": { //范围
        "Percentage": 0.0, //比例
        "Lower": 0, //低
        "Higher": 2 //高
      },
      "Range2": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 3,
        "Higher": 3
      },
      "Range3": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 4,
        "Higher": 4
      },
      "Range4": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 5,
        "Higher": 5
      },
      "Range5": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 6,
        "Higher": 254
      }
    },
    "FloorPenalties": { //建筑内惩罚
      "Range1": { //范围
        "Percentage": 0.0, //比例
        "Lower": 0, //低
        "Higher": 20 //高
      },
      "Range2": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 21,
        "Higher": 50
      },
      "Range3": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 51,
        "Higher": 80
      },
      "Range4": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 81,
        "Higher": 160
      },
      "Range5": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 161,
        "Higher": 254
      }
    },
    "HeartLimits": { 生命限制
      "Level1": { //等级
        "Level": 1, //等级1
        "FloorLimit": 30, //建筑限制
        "ServantLimit": 3 //仆人限制
      },
      "Level2": {
        "Level": 2,
        "FloorLimit": 80,
        "ServantLimit": 5
      },
      "Level3": {
        "Level": 3,
        "FloorLimit": 150,
        "ServantLimit": 7
      },
      "Level4": {
        "Level": 4,
        "FloorLimit": 250,
        "ServantLimit": 9
      }
    },
    "CastleLimit": 2 //城堡限制
  },
  "PlayerInteractionSettings": { //玩家互动设置
    "TimeZone": "Local", //本地时区
    "VSPlayerWeekdayTime": { //玩家每周工作时间
      "StartHour": 17, //开始时间
      "StartMinute": 0, //开始分钟
      "EndHour": 23, //结束时间
      "EndMinute": 0 //结束分钟
    },
    "VSPlayerWeekendTime": {//玩家周结束时间
      "StartHour": 17, //开始时间
      "StartMinute": 0, //开始分钟
      "EndHour": 23, //结束时间
      "EndMinute": 0 //结束分钟
    },
    "VSCastleWeekdayTime": { //城堡每周工作时间
      "StartHour": 17, //开始时间
      "StartMinute": 0, //开始分钟
      "EndHour": 23, //结束时间
      "EndMinute": 0 //结束分钟
    },
    "VSCastleWeekendTime": { //城堡每周工作时间
      "StartHour": 17, //开始时间
      "StartMinute": 0, //开始分钟
      "EndHour": 23, //结束时间
      "EndMinute": 0 //结束分钟
    }
  }
}

本文参考链接

注意:修改完配置后再进入游戏建档,否则生成的服务器缓存(可以删除缓存),会导致始终是默认配置.

缓存位置  把v1下面的文件夹删掉即可
C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1

一些个人私货 个人的serverhost 配置

{
  "Name": "xiaoxiaobuding",
  "Description": "",
  "Port": 9876,
  "QueryPort": 9877,
  "MaxConnectedUsers": 10,
  "MaxConnectedAdmins": 4,
  "ServerFps": 30,
  "SaveName": "world1",
  "Password": "******", // 设置服务器连接密码
  "Secure": true,
  "ListOnMasterServer": false,  //服务器不被搜到
  "AutoSaveCount": 50,
  "AutoSaveInterval": 600,
  "GameSettingsPreset": "",
  "AdminOnlyDebugEvents": true,
  "DisableDebugEvents": false,
  "GameSettingsPreset": "",
}

个人游戏设置

{
  "GameModeType": "PvE",
  "CastleDamageMode": 0,
  "CastleHeartDamageMode": 0,
  "DeathContainerPermission": 1,
  "RelicSpawnType": 1,
  "CanLootEnemyContainers": false,
  "BloodBoundEquipment": false,
  "TeleportBoundItems": false,
  "InventoryStacksModifier": 5.0,
  "DropTableModifier_General": 2.0,
  "DropTableModifier_Missions": 2.0,
  "MaterialYieldModifier_Global": 2.0,
  "BloodEssenceYieldModifier": 2.0,
  "DurabilityDrainModifier": 0.5,
  "GarlicAreaStrengthModifier": 0.5,
  "SilverStrengthModifier": 0.5,
  "CastleDecayRateModifier": 0.0,
  "AnnounceSiegeWeaponSpawn": false,
  "CraftRateModifier": 3.0,
  "RefinementRateModifier": 3.0,
  "DismantleResourceModifier": 0.5,
  "ServantConvertRateModifier": 20.0,
  "Death_DurabilityFactorLoss": 0.0,
  "Death_DurabilityLossFactorAsResources": 0.0,
  "VBloodUnitSettings": [],
  "UnlockedAchievements": [],
  "UnlockedResearchs": [],
  "GameTimeModifiers": {
    "DayStartHour": 12,
    "DayEndHour": 15
  },
  "VampireStatModifiers": {},
  "UnitStatModifiers_Global": {},
  "UnitStatModifiers_VBlood": {},
  "EquipmentStatModifiers_Global": {},
  "CastleStatModifiers_Global": {
    "SafetyBoxLimit": 20,
    "TombLimit": 20,
    "VerminNestLimit": 20,
    "PylonPenalties": {
      "Range1": {},
      "Range2": {},
      "Range3": {},
      "Range4": {},
      "Range5": {}
    },
    "FloorPenalties": {
      "Range1": {},
      "Range2": {},
      "Range3": {},
      "Range4": {},
      "Range5": {}
    },
    "HeartLimits": {
      "Level1": {},
      "Level2": {},
      "Level3": {},
      "Level4": {
        "ServantLimit": 20
      }
    },
    "CastleLimit": 5
  },
  "PlayerInteractionSettings": {
    "VSPlayerWeekdayTime": {},
    "VSPlayerWeekendTime": {},
    "VSCastleWeekdayTime": {},
    "VSCastleWeekendTime": {}
  }
}

问题汇总

1、Curl error 28: Failed to connect to vrising-client.s3.eu-central-1.amazonaws.com port 443 after 21014 ms: Timed out tips:对server服务没有太大影响,服务器UDP开了相应的端口就行.

错误发生原因: 服务器在启动服务的时候,要去亚马逊的S3 bucket下载资源,但是这个时候请求连接超时了.
这个资源官方放在亚马逊欧洲的S3服务器上,官方可能没有开S3的边际服务代理来着,导致了这个问题.
目前我觉得解决办法,一个是开网络迁移之术,另一个就只能等官方把资源放一个到亚洲的 S3里.
卖了这么多份游戏,给亚马逊付点钱把,不丢人!

给官方发了邮件,看看后续会怎么样.

github 老哥提供的解决办法,不想动的可以不动,毕竟不影响游戏,等官方修复就行

第一步关掉游戏服务,在云服务器上登录这个网站

上面会显示你的服务器IP,在下面的搜索框输入vrising-client.s3.eu-central-1.Amazonaws.com,然后点击搜索按钮.

第二步,复制IP,每台服务器可能搜到的结果ip都不同

第三步,把IP 加到 云服务器的C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件中,然后保存.

点击重启游戏服务,应该就看不到这个错误了.

Q&A 1、想把自己本地的配置放到服务器上

将自己本地的配置拷贝,可在第一次运行之后,关掉服务器进程,再进行替换,若有建档,需删缓存

2、想把自己本地的存档放到服务器上

将自己 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1 下文件,
覆盖服务器的即可,需要看下world名字是否配置中的名字一致. 
ps : 需要注意不要吃现 \Saves\v1world1\world1 这种情况,会报错.

3、连接服务器

进入游戏选择直连,输入ip,有密码设置的输入密码

4、设置PVE规则

在 serverhost json 中  "GameSettingsPreset": "", 这项需要为空.
当然你也可以在这里设置StandardPvE,但设置标准模式,无法配置个人设置,切记.

游戏设置 json中 "GameModeType": "PvE",

5、设置部落人数

在ServerGameSettings里加上:"ClanSize": 10  ,意思是部落最大人数是10.

到此这篇关于V Rising 服务器搭建的文章就介绍到这了,更多相关V Rising 服务器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 教你在windows下搭建MQTT服务器的方法

    目录 一.下载mosquitto 二.配置mosquitto 1. 安装路径打开命令行界面 2. 设置user及password 3. 配置文件检查 4. 设置端口 5. 订阅者 6. 发布者 7. 命令行测试 三.MQTTX 1. 连接服务器 2. 订阅topic 3. 发布消息 一.下载mosquitto 点击下载安装程序 下载地址 二.配置mosquitto 1. 安装路径打开命令行界面 2. 设置user及password 执行:mosquitto_passwd.exe -c pwfil

  • centos7下搭建DNS服务器介绍

    目录 一:项目环境: 二:dns服务器配置 i:配置正向解析:  ii :配置反向解析 三:配置主从服务器: 一:项目环境: 主机 角色 IP地址 功能 dns.kevin.com DNS服务器 192.168.100.10 提供域名解析 win.kevin.com DNS客户端 192.168.100.20 测试域名解析是否正常 www.kevin.com WEB服务器 192.168.100.30 站点服务器 blog.kevin.com FTP服务器 192.168.100.40 博客服务

  • Windows Server 2012搭建文件服务器的详细步骤

    文件服务器是企业里面用的最多的服务器之一,它主要用于提供文件共享. 下面我们一步一步来搭建它~ 1. 打开Windows server管理面板,选择添加角色和功能 到服务器角色这一步的时候,选中文件服务器和文件服务器资源管理器 下一步至安装,等待安装完成,安装完可能需要重启 安装完成后在服务器管理界面会有一个文件和储存服务 打开文件和存储服务--共享--点击若要创建文件共享,请启动新加共享向导 五种方式的共享方式: SMB共享-快速 最简单的方式,类似于简单共享,且类似于public目录,就是所

  • VMware ESXI服务器虚拟化搭建集群

    摘要 VMwarev Center Server 提供了一个可伸缩.可扩展的平台,为虚拟化管理奠定了基础.可集中管理VMware vSphere环境,与其他管理平台相比,极大地提高了 IT 管理员对虚拟环境的控制. VMware vCenter Server:提高在虚拟基础架构每个级别上的集中控制和可见性,通过主动管理发挥 vSphere 潜能,是一个具有广泛合作伙伴体系支持的可伸缩.可扩展平台. 无论您拥有十几个虚拟机,还是几千个虚拟机,VMware vCenter Server 都是管理 V

  • 教你搭建dns服务器(图文教程)

    目录 1环境准备 2DNS服务的安装 3配置DNS服务器 3.1配置正向查找域 3.2配置主机和域名 3.3反向查找也配置上 4应用环节 5问题扩展 1 环境准备 操作系统:win server 2012先打开远程连接方便本地连接 启用远程桌面 下面这个不要勾 2DNS服务的安装 点击管理,添加角色或功能 基于角色 可以看到已经安装完毕 3 配置DNS服务器 点击工具选择DNS管理器 3.1 配置正向查找域 所谓正向查找域,个人理解就是由域名解析到主机ip,那么反向查找域就是由ip解析到域名.

  • V Rising 服务器搭建图文教程

    目录 前情提要: 开搞 1.选择系统&重置密码 2.连接远程服务器(通用) 3.打开蒸汽cmd 4.打开V Rising server 5.参数说明 问题汇总 前情提要: 周末弄了个 V Rising 的服务器,和朋友一起玩,V Rising 自己的服务器太拉垮了. 需要准备的东西 假如你没有云服务器的话,你需要知道本机的公网ip,个人是推荐购买一台云服务器,只是和几个朋友玩的话,配置也不用太好,我现在用的是2核 4GB 8Mbps的腾讯云服务器(之前博主,选的稍低的配置,会出现性能倾轧的情况,

  • win10下FTP服务器搭建图文教程

    本文为大家分享了win10下FTP服务器搭建图文教程,供大家参考,具体内容如下 基础步骤: (1)按[Win + R]快捷键打开运行对话框,输入“optionalfeatures”后,按回车键,如下图所示: (2)在打开的[Windows功能]窗口中,确认下图框选的“Internet Information Services”即Internet信息服务的3个子功能都已经打勾“√”,如果没有勾选,就勾选上,然后点击[确定]按钮安装这些功能,图示如下: (3)在系统安装配置完成后,按[Win + S

  • windows Server 2008R2 FTP服务器搭建图文教程

    windows Server 2008R2 FTP服务器搭建 一.安装ftp服务 1.打开服务器管理器,如图: 2.右键点击角色,如图: 3.点击添加角色,会出现添加角色向导对话框,如图: 4.点击下一步,选择要添加的"web服务器(IIS)" 5.点击下一步,如图: 6.点击下一步,勾选FTP服务器,如图: 7.点击下一步,出现确认安装选择对话框,如图: 8.点击安装即可 二.创建FTP用户 1.找到服务器管理器--配置--本地用户和组,如图: 2.找到本地用户和组--用户,如图:

  • win11下FTP服务器搭建图文教程

    本文为大家分享了win11系统搭建FTP服务器超详细流程,供大家参考,具体内容如下 前言 之前写过Qt开发FTP文件上传下载功能,那么,如果本地需要测试FTP功能的话就需要搭建一个本地FTP服务器,可以方便快速调试. 所以今天主要详细介绍如何在windows 11系统中快速搭建一个本地的FTP服务器,该配置也适用于其他windows版本. 正文 1.配置IIS web服务器 打开运行窗口[win+R]快捷键,输入 optionalfeatures 后点击确定: 在弹窗中找到 Internet信息

  • win2019 ftp服务器搭建图文教程

    本文为大家分享了win2019 ftp服务器搭建详细图文教程,供大家参考,具体内容如下 1.ftp服务器安装 1.1.左下角开始--打开服务器管理器 1.2.添加角色和功能 1.3.开始之前-点击下一步 1.4.安装类型-默认点击下一步 1.5.服务器选择-默认点击下一步 1.6.服务器角色-点击勾选Web服务器(IIS)-点击下一步 1.7.功能-默认点击下一步 1.8.web服务器角色(IIS)-默认点击下一步 1.9.角色服务-勾选FTP服务器,点击下一步 1.10.确认页面-点击安装,等

  • SVN服务器搭建图文教程

    SVN服务器搭建教程,供大家参考,具体内容如下 一.首先准备三个软件: 1.VisualSVN-Server-3.6.3-x64.msi(svn服务端) 2.TortoiseSVN-1.9.6.27867-x64-svn-1.9.6.msi(svn客户端) 3.LanguagePack_1.9.6.27867-x64-zh_CN.msi(TortoiseSVN 的汉化包) 软件下载地址:http://subversion.apache.org/packages.html 打开网页拉到最后,看到以

  • nodejs 搭建简易服务器的图文教程(推荐)

    www文件夹下 template文件夹下 server.js代码: const express=require('express'); const static=require('express-static'); //托管静态文件 const cookieParser=require('cookie-parser'); //解析cookie const cookieSession=require('cookie-session'); //解析session const bodyParser=r

  • Tomcat搭建本地服务器的图文教程

    运用背景 相信很多人都使用webpack搭建过小型服务器,那么如果没有webpack配置和依赖管理时,如何启动项目呢?办法有很多,诸如PHPnow,WampServer都可以,本文重点介绍如何使用Tomcat搭建本地服务器. 什么是Tomcat? Tomcat 服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP 程序的首选.对于一个初学者来说,可以这样认为,当在一台机器上配置好Apache 服务器,可利

  • 手把手教你搭建腾讯云服务器入门(图文教程)

    本文由博主 威威喵 原创 博客主页:https://blog.csdn.net/smile_running 背景 暑假期间,愁着无聊但也不能荒废学业吧,毕竟以后想靠技术混口饭吃!为了实施自己的计划,特地挑了一个便宜的云服务器来用作自己的后台:这不是学生狗没钱嘛,所以我就挑了一个腾讯云服务器.虽说配置很低,但够我们玩就行.因为想写一个电商App,数据总不能从本地数据库来吧,那样也太没水平了!因为自己也会一点Java Web 服务器,索性租了一个云服务器,接口啥的自己写,说干就干吧. 由于本人是在校

  • windows server2008 R2搭建ftp服务器的图文教程

    目录 1.环境要求. 2.创建用户组 a.点击开始->管理工具->服务器管理器 b.右键 新建组 3.创建用户 a.用户 ->新用户 b.输入用户名 c.创建完成后会再次弹出窗口用于创建下个用户,这里我们不在创建,大家根据需求可以创建多个. d.修改用户组 e .修改用户属组 4.安装FTP服务器 a.点击角色->添加角色 5.配置FTP服务器 a.角色->web服务器->internet信息服务(IIS)管理器 6.设置目录权限 7.重启服务器(可选) 8.连接验证

随机推荐