PHP Pipeline 实现中间件的示例代码

Pipeline 设计模式

水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用。所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求。

由此得出 Pipeline 的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务。每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程 (processes)。

最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工、过滤),最后输出满足需要的结果。

你可以拿koa的中间件机制来做参考 ,也就是我们常说的削洋葱思路

在前端里早期有一个工程打包工具gulp写法就更能体现pipeline

gulp.task('css', function(){
 return gulp.src('client/templates/*.less')
  .pipe(less())
  .pipe(minifyCSS())
  .pipe(gulp.dest('build/css'))
});

gulp.task('js', function(){
 return gulp.src('client/javascript/*.js')
  .pipe(sourcemaps.init())
  .pipe(concat('app.min.js'))
  .pipe(sourcemaps.write())
  .pipe(gulp.dest('build/js'))
});

gulp.task('default', [ 'html', 'css', 'js' ]);

IlluminatePipeline

Laravel 框架中的中间件,就是利用 Illuminate\Pipeline 来实现的,本来想写写我对 「Laravel 中间件」源码的解读,但发现网上已经有很多帖子都有表述了,所以本文就简单说说如何使用 Illuminate\Pipeline

public function demo(Request $request)
{
  $pipe1 = function ($payload, Closure $next) {
    $payload = $payload + 1;
    return $next($payload);
  };

  $pipe2 = function ($payload, Closure $next) {
    $payload = $payload * 3;
    return $next($payload);
  };

  $data = $request->input('data', 0);

  $pipeline = new Pipeline();

  return $pipeline
    ->send($data)
    ->through([$pipe1, $pipe2])
    ->then(function ($data) {
      return $data;
    });
}

今天主要学习学习「Pipeline」,顺便推荐一个 PHP 插件:league/pipeline

composer require league/pipeline

使用起来也很方便

use League\Pipeline\Pipeline;

class TimesTwoStage
{
  public function __invoke($payload)
  {
    return $payload * 2;
  }
}

class AddOneStage
{
  public function __invoke($payload)
  {
    return $payload + 1;
  }
}

$pipeline = (new Pipeline)
  ->pipe(new TimesTwoStage)
  ->pipe(new AddOneStage);

// Returns 21
$pipeline->process(10);

接下来我们添加FastRouter在我的项目中使用。

上面的代码修改成这样

我们接下来看看 RespondJson 里做了什么.

<?php
namespace Platapps\Middlewares;
class RespondJson
{
  public function __invoke($payload)
  {
    header('Content-type:text/json');
    return $payload;
  }
}

就简单的加了个 header

我们试试把注释到一个渠道

我们再次访问的时候就变成

当然这是很简单的中间件,这种中间件远远不够,这里是核心代码,可以去这里看看,也比较简单。

我们最终需要修改pipe这个方法

namespace League\Pipeline;

class Pipeline implements PipelineInterface
{
  /**
   * @var callable[]
   */
  private $stages = [];

  /**
   * @var ProcessorInterface
   */
  private $processor;

  public function __construct(ProcessorInterface $processor = null, callable ...$stages)
  {
    $this->processor = $processor ?? new FingersCrossedProcessor;
    $this->stages = $stages;
  }

  public function pipe(callable $stage): PipelineInterface
  {
    $pipeline = clone $this;
    $pipeline->stages[] = $stage;

    return $pipeline;
  }

  public function process($payload)
  {
    return $this->processor->process($payload, ...$this->stages);
  }

  public function __invoke($payload)
  {
    return $this->process($payload);
  }
}

这么多框架里面我这里建议拿Tp6的来做参考,功能还算够用。

<?php
// +----------------------------------------------------------------------
// | ThinkPHP [ WE CAN DO IT JUST THINK ]
// +----------------------------------------------------------------------
// | Copyright (c) 2006~2019 http://thinkphp.cn All rights reserved.
// +----------------------------------------------------------------------
// | Licensed ( http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 )
// +----------------------------------------------------------------------
// | Author: yunwuxin <448901948@qq.com>
// +----------------------------------------------------------------------
namespace think;

use Closure;
use Exception;
use Throwable;

class Pipeline
{
  protected $passable;

  protected $pipes = [];

  protected $exceptionHandler;

  /**
   * 初始数据
   * @param $passable
   * @return $this
   */
  public function send($passable)
  {
    $this->passable = $passable;
    return $this;
  }

  /**
   * 调用栈
   * @param $pipes
   * @return $this
   */
  public function through($pipes)
  {
    $this->pipes = is_array($pipes) ? $pipes : func_get_args();
    return $this;
  }

  /**
   * 执行
   * @param Closure $destination
   * @return mixed
   */
  public function then(Closure $destination)
  {
    $pipeline = array_reduce(
      array_reverse($this->pipes),
      $this->carry(),
      function ($passable) use ($destination) {
        try {
          return $destination($passable);
        } catch (Throwable | Exception $e) {
          return $this->handleException($passable, $e);
        }
      });

    return $pipeline($this->passable);
  }

  /**
   * 设置异常处理器
   * @param callable $handler
   * @return $this
   */
  public function whenException($handler)
  {
    $this->exceptionHandler = $handler;
    return $this;
  }

  protected function carry()
  {
    return function ($stack, $pipe) {
      return function ($passable) use ($stack, $pipe) {
        try {
          return $pipe($passable, $stack);
        } catch (Throwable | Exception $e) {
          return $this->handleException($passable, $e);
        }
      };
    };
  }

  /**
   * 异常处理
   * @param $passable
   * @param $e
   * @return mixed
   */
  protected function handleException($passable, Throwable $e)
  {
    if ($this->exceptionHandler) {
      return call_user_func($this->exceptionHandler, $passable, $e);
    }
    throw $e;
  }
}

这种写法有什么好?

其实就好就好在,你在处理一个请求的过程中,分配任务的时候,在处理的过程,每个中间的人,只要做自己处理的请求和结果还有请求即可。让当数据到达Controller里的时候,显示业务逻辑的时候更加强大

到此这篇关于PHP Pipeline 实现中间件的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关PHP Pipeline 中间件内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • nodejs处理图片的中间件node-images详解

    Cross-platform image decoder(png/jpeg/gif) and encoder(png/jpeg) for Node.js node.js轻量级跨平台图像编解码库 var images = require("images"); images("input.jpg") //Load image from file //加载图像文件 .size(400) //Geometric scaling the image to 400 pixels

  • 详解Django中间件的5种自定义方法

    Django中间件 在http请求 到达视图函数之前 和视图函数return之后,django会根据自己的规则在合适的时机执行中间件中相应的方法. 中间件的执行流程 1.执行完所有的request方法 到达视图函数. 2.执行中间件的其他方法 3.经过所有response方法 返回客户端. 注意:如果在其中1个中间件里 request方法里 return了值,就会执行当前中间件的response方法,返回给用户 然后 报错..不会再执行下一个中间件. 自定义中间件 1.在project下随便创建

  • node.js 中间件express-session使用详解

    本文介绍的关于node.js中间件express-session的相关内容,分享出来供大家从参考学习,下面来一起看看详细的介绍: 一.为什么使用session? session运行在服务器端,当客户端第一次访问服务器时,可以将客户的登录信息保存. 当客户访问其他页面时,可以判断客户的登录状态,做出提示,相当于登录拦截. session可以和Redis或者数据库等结合做持久化操作,当服务器挂掉时也不会导致某些客户信息(购物车)丢失. 二.session的工作流程: 当浏览器访问服务器并发送第一次请

  • 详解express与koa中间件模式对比

    起因 最近在学习koa的使用, 由于koa是相当基础的web框架,所以一个完整的web应用所需要的东西大都以中间件的形式引入,比如koa-router, koa-view等.在koa的文档里有提到:koa的中间件模式与express的是不一样的,koa是洋葱型,express是直线型,至于为什么这样,网上很多文章并没有具体分析.或者简单的说是async/await的特性之类.先不说这种说法的对错,对于我来说这种说法还是太模糊了.所以我决定通过源码来分析二者中间件实现的原理以及用法的异同. 为了简

  • Laravel中间件实现原理详解

    本文实例讲述了Laravel的中间件实现原理.分享给大家供大家参考,具体如下: #1 什么是中间件? 对于一个Web应用来说,在一个请求真正处理前,我们可能会对请求做各种各样的判断,然后才可以让它继续传递到更深层次中.而如果我们用if else这样子来,一旦需要判断的条件越来越来,会使得代码更加难以维护,系统间的耦合会增加,而中间件就可以解决这个问题.我们可以把这些判断独立出来做成中间件,可以很方便的过滤请求. #2 Laravel中的中间件 在Laravel中,中间件的实现其实是依赖于Illu

  • express文件上传中间件Multer详解

    前言 Express默认并不处理HTTP请求体中的数据,对于普通请求体(JSON.二进制.字符串)数据,可以使用body-parser中间件.而文件上传(multipart/form-data请求),可以基于请求流处理,也可以使用formidable模块或Multer中间件. 1. multer中间件 Multer是Express官方推出的,用于Node.jsmultipart/form-data请求数据处理的中间件. 它基于busboy构建,可以高效的处理文件上传,但并不处理multipart

  • NodeJS学习笔记之Connect中间件应用实例

    一,开篇分析 大家好哦,大熊君又来了,昨天因为有点个人的事没有写博客,今天又出来了一篇,这篇主要是写一个记事本的小应用,前面的文章, 我也介绍过"Connect"中间件的使用以及"Mongodb"的用法,今天就结合这两个中间件,写个实际的例子,不断完善和重构,已达到 充分学习的目的.好了,废话不说了,直接进入主题. 二,需求分析 (1),用户注册,登录功能(没有涉及很复杂的交互场景,注册时会有用户判断是否已存在). (2),用户登录成功,进入笔记管理系统的后台(笔记

  • PHP Pipeline 实现中间件的示例代码

    Pipeline 设计模式 水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用.所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求. 由此得出 Pipeline 的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务.每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程 (processes). 最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工.过滤),最

  • 如何在ASP.NET Core中使用Session的示例代码

    ASP.NET Core 是一个跨平台,开源的,轻量级,高性能 并且 高度模块化的web框架,Session 可以实现用户信息存储从而可以在同一个客户端的多次请求之间实现用户追踪,在 ASP.Net Core 中可以使用 Microsoft.AspNetCore.Session 中间件来启用 Session 机制. 中间件的价值在于可以在 request -> response 的过程中做一些定制化的操作,比如说:监视数据,切换路由,修改流转过程中的消息体,通常来说:中间件是以链式的方式灌入到

  • springboot整合mongodb changestream的示例代码

    目录 前言 ChangeStream介绍 环境准备 Java客户端操作changestream 1.引入maven依赖 2.测试类核心代码 下面来看看具体的整合步骤 1.引入核心依赖 2.核心配置文件 3.编写实体类,映射comment集合中的字段 4.编写一个服务类 5.编写一个接口 6.接下来,只需要依次添加下面3个配置类即可 典型应用场景 数据迁移 应用监控 对接大数据应用 前言 changestream是monggodb的3.6版本之后出现的一种基于collection(数据库集合)的变

  • WPF+ASP.NET SignalR实现后台通知功能的示例代码

    目录 涉及知识点 前提条件 服务端 客户端 运行示例 在实际业务中,当后台数据发生变化,客户端能够实时的收到通知,而不是由用户主动的进行页面刷新才能查看,这将是一个非常人性化的设计.比如数字化大屏,并没有人工的干预,而是自动的刷新数据,那如何才能实现数据的实时刷新呢?本文以一个简单示例,简述如何通过WPF+ASP.NET SignalR实现消息后台通知以及数据的实时刷新,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 通过上一篇文章的学习,了解了如何通过SignalR实现在线聊天功能,在示例中,我们

  • nodejs 图片预览和上传的示例代码

    本文介绍了nodejs 图片预览和上传的示例代码,分享给大家,具体如下: 效果如下: 前言 一般在上传图片之前需要暂存在本地预览一下. 前端图片预览用的是 FileReader的readAsDataURL方法 nodejs 图片上传用的是中间件 Multer 本地图片预览 FileReader对象允许web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用文件或Blob对象来指定要读取的文件或数据. readAsDataURL方法用于读取指定的Blob或文件的内容.当读取操

  • Spring Boot中使用RabbitMQ的示例代码

    很久没有写Spring Boot的内容了,正好最近在写Spring Cloud Bus的内容,因为内容会有一些相关性,所以先补一篇关于AMQP的整合. Message Broker与AMQP简介 Message Broker是一种消息验证.传输.路由的架构模式,其设计目标主要应用于下面这些场景: 消息路由到一个或多个目的地 消息转化为其他的表现方式 执行消息的聚集.消息的分解,并将结果发送到他们的目的地,然后重新组合相应返回给消息用户 调用Web服务来检索数据 响应事件或错误 使用发布-订阅模式

  • koa2实现登录注册功能的示例代码

    本文介绍了koa2实现登录注册功能的示例代码,分享给大家,具体如下: 这个主要结合前几天的内容,做个实际案例的效果 版本: 项目结构: 前几天,我们把注册和登录的页面demo实现了,今天我们主要实现这么几个内容 注册新用户 判断该邮箱是否注册过 登录判断是否注册过 登录时的密码的正确 本文代码地址:https://github.com/xiaqijian/koa2-lessons/tree/master/lesson6 明天,我们将利用session实现登录状态判断 今天的这篇是在之前的代码基础

  • SpringBoot+WebSocket+Netty实现消息推送的示例代码

    上一篇文章讲了Netty的理论基础,这一篇讲一下Netty在项目中的应用场景之一:消息推送功能,可以满足给所有用户推送,也可以满足给指定某一个用户推送消息,创建的是SpringBoot项目,后台服务端使用Netty技术,前端页面使用WebSocket技术. 大概实现思路: 前端使用webSocket与服务端创建连接的时候,将用户ID传给服务端 服务端将用户ID与channel关联起来存储,同时将channel放入到channel组中 如果需要给所有用户发送消息,直接执行channel组的writ

  • Asp.net Core中实现自定义身份认证的示例代码

    Asp.Net Core中虽然集成了许多常用的身份认证,但很多时候,我们还是需要实现自己的身份认证接口,本文这里就简单的介绍下如何实现自定义身份认证接口. 首先写一个简单的接口. [Authorize] [HttpGet] public object Foo() { return DateTime.Now.ToString(); } 由于有Authorize标记,访问函数体前会判断用户是否通过认证,由于这里没有通过认证,会的得到一个500错误. 自定义认证处理类: 实现一个IAuthentica

  • JAVA Netty实现聊天室+私聊功能的示例代码

    功能介绍 使用Netty框架实现聊天室功能,服务器可监控客户端上下限状态,消息转发.同时实现了点对点私聊功能.技术点我都在代码中做了备注,这里不再重复写了.希望能给想学习netty的同学一点参考. 服务器代码 服务器入口代码 package nio.test.netty.groupChat; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.chann

随机推荐