JS前端轻量fabric.js系列物体基类

目录
  • 前言
  • FabricObject 基类的实现
    • 抽离共同属性
    • 抽离共同方法
  • Rect 类的实现
  • 本章小结

前言

在上个章节中我们已经创建了画布,接下来就可以进行物体的绘制了,那具体要怎么画呢?根据文章标题可以猜到应该是要抽象出一个物体基类,归纳出一些它们的共性,那它们能有啥共性呢,毕竟每个物体好像都是各画各的。对于这个问题大家可以先简单思考几秒钟再往下看

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