JavaScript高级程序设计之变量与作用域
目录
- 1、原始值与引用值
- 2、instanceof
- 3、作用域
1、原始值与引用值
6种简单数据类型的值都是原始值, 原始值通过变量赋值给另一个变量时,会复制一个出一个新的值,两者相互独立。
let num1 = 5 let num2 = num1
引用值通过变量赋值给另一个变量时,也会复制一个值,这个值其实是一个指针(引用),该指针指向的还是同一个对象。
let obj1 = new Object() let obj2 = obj1
既然是指向同一个引用对象,那么给obj1
添加属性,也会作用到obj2
身上去。
obj1.name = "zhangsan" console.log(obj2.name) // zhangsan
函数在传参的过程中,只有一种情况就是按照值传递,这跟变量的赋值是一个样。只不过,对于引用值,传递的值是指针,但指针指向的还是同一个对象。
2、instanceof
typeof
一般适合用来判断原始值,对于引用值并不使用,因为 null
和 其它对象返回的都是 object,具体是什么类型的对象并不知道。 而判断引用值具体是什么类型对象最好的方法就是用 instanceof
表达式。
console.log(1 instanceof Object) //false let obj = new Object(); console.log(obj instanceof Object) //true console.log(null instanceof Object) //false function fun(){ // } console.log(fun instanceof Object) //true console.log(fun instanceof Function) //true console.log([] instanceof Object) //true console.log([] instanceof Array) //true
3、作用域
变量的作用范围称为作用域或者执行上下文,变量脱离了该作用域不再可见,所有系统查找一个变量时是有一个作用域链的。先从引用该变量最近的块作用域找,没找到继续往外局部作用域找,再没找到就在全局作用域中查找。如果还没找到就会报错 ReferenceError: xxx is not defined
。
到此这篇关于JavaScript高级程序设计之变量与作用域的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript变量与作用域内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
相关推荐
-
JS块级作用域和私有变量实例分析
本文实例讲述了JS块级作用域和私有变量.分享给大家供大家参考,具体如下: 块级作用域 (function(){ //这里是块级作用域 })() 例如: (function(){ for(var i=0;i<5;i++){ alert(i);//0,1,2,3,4 } })(); alert(i);//error 上例中,定义了一个块级作用域,变量i在块级作用域中可见的,但是在块级作用域外部则无法访问. 这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数. 私有变
-
JavaScript变量类型以及变量作用域详解
变量类型 ECMAScript变量可能包含两种不同类型的数据值:基本类型和引用类型. 基本类型 基本类型指的是简单的数据段,5种基本数据类型:undefined.null.boolean.number.string,基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值. 复制变量值 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上.例如: var num1 = 5; var num2 = num1; 复制前的变量对象 复制后的变量对
-
深入理解JavaScript 中的匿名函数((function() {})();)与变量的作用域
匿名函数:没有实际名字的函数. 匿名函数的作用: 1.通过匿名函数可以实现闭包,关于闭包在后面的文章中会重点讲解.在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数.若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数. 2.模拟块级作用域,减少全局变量.执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存.再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果.自此开发者再也不必担心搞乱全局作用域了. 本章节重点给大家介绍JavaScrip
-
弱类型语言javascript开发中的一些坑实例小结【变量、函数、数组、对象、作用域等】
本文实例讲述了弱类型语言javascript开发中的一些坑.分享给大家供大家参考,具体如下: 测试1: (未声明变量自动提升为全局变量) test1(); function test1() { function setName() { name = '张三'; // 此处没有var声明,提升至全局 } setName(); console.log(name);// '张三' } 测试2: (函数内部局部变量的变量提升) test2(); function test2() { var a = 1;
-
JavaScript变量作用域及内存问题实例分析
本文实例讲述了JavaScript变量作用域及内存问题.分享给大家供大家参考,具体如下: 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:
-
JavaScript变量作用域_动力节点Java学院整理
在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的. 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量: 'use strict'; function foo() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; // ReferenceError! 无法在函数体外引用变量x 如果两个不同的函数各自申明了同一个变量,那么该变量只在各自的函数体内起作用.换句话说,不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响: 'use stric
-
JS中的变量作用域(console版)
作用域说明:指一个变量的作用范围 1.全局作用域 (1) 全局作用域在页面打开时被创建,页面关闭时被销毁 (2) 编写在script标签中的变量和函数,作用域为全局,在页面的任意位置都可以访问到 (3) 在全局作用域中有全局对象window,代表一个浏览器窗口,由浏览器创建,可以直接调用 (4) 全局作用域中声明的变量和函数会作为window对象的属性和方法保存 var a = 10; b = 20; function an(){ console.log('an') } var bn = fun
-
JS中作用域以及变量范围分析
变量作用域 js作为一门脚本语言,他与c,java这些语言是不相同的. 全局变量 在js中声明全局变量,有下面几种方式: 1.在函数外通过var来声明. var test ="hello"; console.log(test); function a(){ test="xx"; console.log(test); } a(); console.log(test); 结果: hello xx xx 这种方式通过声明的变量在任何地方都可进行修改和使用. 2.在函数中隐
-
JavaScript高级程序设计之变量与作用域
目录 1.原始值与引用值 2.instanceof 3.作用域 1.原始值与引用值 6种简单数据类型的值都是原始值, 原始值通过变量赋值给另一个变量时,会复制一个出一个新的值,两者相互独立. let num1 = 5 let num2 = num1 引用值通过变量赋值给另一个变量时,也会复制一个值,这个值其实是一个指针(引用),该指针指向的还是同一个对象. let obj1 = new Object() let obj2 = obj1 既然是指向同一个引用对象,那么给obj1添加属性,也会作用到
-
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记6 初识js对象
在房子里面可以放你想放的任意事物--如果你有足够的美学造诣,你甚至可以弄一个房中房试试--当然,为了方便管理,我们会给房子里存放的所有事物都会取上一个不重复的名字,比如医药房间里的各种药品名称.在ECMAScript中,你可以在对象中存放任意你想放的数据,同样,我们需要给存放的数据取一个名字--也就是对象的属性名,再存放各种数据.再看看ECMA-262中对象的定义:无序属性的集合,其属性可以包含简单数据类型值.对象或者函数. 进入对象,我开始有些激动了,说实话,让我想起做这系列学习笔记的最初原因
-
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记3 js简单数据类型
ECMAScript是一种动态类型的语言,构建于5种简单数据类型(Undefined.Null.Boolean.Number.String)和一种复杂数据类型(Object)的基础之上.这篇文章就来复习一下简单数据类型,我会尽量从编程实践的角度来描述,下面代码运行环境为FireFox 14.0.1. 简单数据类型 简单数据类型 取值 Undefined undefined(只有一个值) Null null(只有一个值) Boolean true|false(只有两个值) Number 数值 St
-
JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记1~5章
第2章,在html中使用JavaScript Html引入外部js脚本 <script type="text/javascript" src="test.js">两个</script>之间不应放脚本,因为并不会被执行</script> <script>标签有一个defer属性可以延迟脚本执行,但是并不保证会按脚本排列顺序执行 建议:将脚本引入放在<body>标签的所有内容之后,而不放在<head>
-
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记8 js函数(中)
6.执行环境和作用域 (1)执行环境(execution context):所有的JavaScript代码都运行在一个执行环境中,当控制权转移至JavaScript的可执行代码时,就进入了一个执行环境.活动的执行环境从逻辑上形成了一个栈,全局执行环境永远是这个栈的栈底元素,栈顶元素就是当前正在运行的执行环境.每一个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,会将这个函数的执行环境压入栈顶,函数执行完之后再将这个执行环境弹出,控制权返回给之前的执行环境. (2)变量对象(variable ob
-
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记9 js函数(下)
再接着看函数--具有魔幻色彩的对象. 9.作为值的函数 在一般的编程语言中,如果要将函数作为值来使用,需要使用类似函数指针或者代理的方式来实现,但是在ECMAScript中,函数是一种对象,拥有一般对象具有的所有特征,除了函数可以有自己的属性和方法外,还可以做为一个引用类型的值去使用,实际上我们前面的例子中已经有过将函数作为一个对象属性的值,又比如函数也可以作为另一个函数的参数或者返回值,异步处理中的回调函数就是一个典型的用法. 复制代码 代码如下: var name = 'linjisong'
-
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记7 js函数(上)
变量类型 在说函数之前,先来说说变量类型. 1.变量:变量在本质上就是命名的内存空间. 2.变量的数据类型:就是指变量可以存储的值的数据类型,比如Number类型.Boolean类型.Object类型等,在ECMAScript中,变量的数据类型是动态的,可以在运行时改变变量的数据类型. 3.变量类型:是指变量本身的类型,在ECMAScript中,变量类型就只有两种:值类型和引用类型.当变量的数据类型是简单数据类型时,变量类型就是值类型,当变量的数据类型是对象类型时,变量类型就是引用类型.在不引起
-
JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记6、7章
第6章,面向对象的程序设计 对象: 1.数据属性 configurable,表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为true enumerbale,表示能否通过for-in访问属性,默认true writable,表示能否修改属性值,默认true value,数据存储位置,默认undefined 修改默认属性特性:Object.defineProperty(),接收三个参数:属性所在对象,属性名,描述符对象,描述符对象属性必
-
JavaScript高级程序设计之基本引用类型
目录 1.Date 2.RegExp 3.原始包装类型 前言: 引用值(对象)都是某个特定的引用类型的实例对象,例如 Date类型.Function类型,RegExp 正则表达式类型等等.JavaScript内置了一些常用的引用类型给开发者使用. 1.Date 下面3个方法返回的单位为毫秒的时间戳 let t1 = Date.UTC(2020, 11, 7, 22,14) let t2 = Date.parse("5/23/2020") let t3 = Date.now() pars
-
javascript中类的定义及其方式(《javascript高级程序设计》学习笔记)
关于javascript中类的继承可以参考阮一峰的Blog<Javascript继承机制的设计思想>,说的很透. 一.在javascript中实例化遇到的问题: 下面用<javascript高级程序设计>中的例子来做说明,假如现在定义了一个car的对象,它是Object类的实例.像下面这样的: 复制代码 代码如下: var oCar=new Object(); oCar.color = "red"; oCar.doors = 4; oCar.mpg = 23;
随机推荐
- 学习perl的unless控制结构
- Mac OS10.11下mysql5.7.12 安装配置方法图文教程
- AngularJS入门知识之MVW类框架的编程思想探讨
- 基于JavaScript制作霓虹灯文字 代码 特效
- PHP实现PDO的mysql数据库操作类
- PHP定时执行任务实现方法详解(Timer)
- 亲自动手实现Android App插件化
- Android使用GridLayout绘制自定义日历控件
- JSP中一些JSTL核心标签用法总结
- mysql中获取一天、一周、一月时间数据的各种sql语句写法
- jquery点击改变class并toggle的实现代码
- jQuery对html元素取值与赋值的方法
- Apache rewrite重写规则的常见应用
- thinkPHP5.0框架自动加载机制分析
- 浅谈golang的http cookie用法
- 浅谈es6中export和export default的作用及区别
- c# 插入数据效率测试(mongodb)
- Python实现的堆排序算法示例
- linux Dig命令使用大全
- js tab栏切换代码实例解析