C++构造函数一些常见的坑

文章转自微信 公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)

某一天我们接到了一个需求,需要开发一个类似于STLstring的类。

我们很快写好了代码:

#include <iostream>
#ifndef STRINGBAD_H_
#define STRINGBAD_H_
class StringBad {
    private:
     char *str;
     int len;
     static int num_strings;
    public:
     StringBad(const char* s);
     StringBad();
     ~StringBad();
     friend std::ostream & operator << (std::ostream &os, const StringBad & st);
};
#endif

在这个.h文件当中,我们定义了一个StringBad类,这是C++ Primer当中的一个例子。为什么叫StringBad呢,主要是为了提示,表示这是一个没有完全开发好的demo

这里有一个小细节,我们在类当中定义的是一个char *也就是字符型指针,而非字符型数组。这意味着我们在类声明当中没有为字符串本身分配空间,而是在构造函数当中使用new来完成的,避免了预先定义字符串的长度。

其次num_strings是一个静态成员,也就是说无论创建了多少对象,它都只会保存一份。类的所有成员共享同一个静态变量。

接下来我们来看一下它的实现:

#include <cstring>
#include "stringbad.h"

using std::cout;

int StringBad::num_strings = 0;

StringBad::StringBad(const char* s) {
    len = std::strlen(s);
    str = new char[len+1];
    std::strcpy(str, s);
    num_strings++;
    cout << num_strings << ": \"" << str << "\" object created \n";
}

StringBad::StringBad() {
    len = 4;
    str = new char[4];
    std::strcpy(str, "C++");
    num_strings++;
    cout << num_strings << ": \"" << str << "\" object created \n";
}

StringBad::~StringBad() {
    cout << "\"" << str << "\" object deleted, ";
    --num_strings;
    cout << num_strings << " left \n";
    delete []str;
}

std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const StringBad &st) {
    os << st.str;
    return os;
}

首先,我们可以注意到第一句就是将num_strings初始化成了0,我们不能在类声明中初始化静态成员变量。因为声明只是描述了如何分配内存,但并不真的分配内存。

所以对于静态类成员,我们可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化。因为静态成员变量是单独存储的,并不是对象的一部分。

初始化要在方法文件也就是cpp文件当中,而不是头文件中。因为头文件可能会被引入多次,如果在头文件中初始化将会引起错误。当然也有一种例外,就是加上了const关键字。

从逻辑上看,我们这样实现并没有任何问题,但是当我们执行的时候,就会发现问题很多……

假设我们现在有一个函数:

void callme(StringBad sb) {
 cout << "    \"" << sb << "\"\n";
}

然后我们这么使用:

int main() {
 StringBad sb("test");
 callme(sb);
 return 0;
}

会得到一个奇怪的结果:

从屏幕可以看到我们的析构函数执行了两次,一次很好理解应该是main函数退出的时候自动执行的,还有一次呢?是什么时候执行的?

答案是执行callme函数的时候执行的,因为callme函数使用了值传递。当callme函数执行结束时,也会调用参数sb的析构函数。

如果我们改成引用传递,就一切正常了:

void callme(StringBad &sb) {
 cout << "    \"" << sb << "\"\n";
}

int main() {
 StringBad sb("test");
 callme(sb);
 return 0;
}

这还没完,我们把代码再改一下,会发现还有问题:

int main() {
 StringBad sb("test");
 StringBad sports("Spinach Leaves Bowl for Dollars");
 StringBad sailor = sports;
 StringBad knot;
 StringBad st = sb;
 return 0;
}

执行一下,得到:

会发现又有负数出现了,这是为什么呢?

因为我们执行了StringBad st = sb这样的操作,这个操作并不会调用我们实现的任何一个构造函数。

它等价于:

StringBad st = StringBad(sb);

对应的构造函数原型是:

StringBad(const StringBad&);

当我们用一个对象来初始化另外一个对象的时候,编译器将会自动生成上述的构造函数。这样的构造函数叫做拷贝构造函数,由于我们没有重载拷贝构造函数,因此它不知道要对num_strings变量做处理,也就导致了不一致的发生。

到此这篇关于C++构造函数一些常见的坑的文章就介绍到这了,更多相关C++构造函数的坑内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++构造函数的初始化列表详解

    目录 1.问题 2.解决方法(初始化列表) 3.顺序问题 总结 1.问题 class A { private: int m_a; public: A(int a) { cout << "A(int a)......." << endl; m_a = a; } void print() { cout <<"m_a=" << m_a << endl; } }; class B { private: int m_

  • C++构造函数的一些注意事项总结

    目录 1.匿名对象 2.拷贝构造函数的调用时机 3.深拷贝和浅拷贝 总结 1.匿名对象 首先应该明确匿名对象,匿名对象是之没有对象名,调用完构造函数后即析构的对象.下面通过代码捕捉类的构造函数和析构函数,以进行说明: #include <iostream> using namespace std; class Solution{ public: Solution(int a, int b):m_num1(a), m_num2(b) { cout << "有参构造函数的调用

  • C++构造函数详解

    文章转自公众号:Coder梁(ID:Coder_LT) 上一篇文章我们介绍了定义了类,在使用之前,往往还需要对类进行初始化.这篇介绍的就是对类进行初始化的方法. 像是结构体,我们可以使用列表初始化的方法进行初始化: struct Thing {     char *pn;     int m; }; Thing th = {"hello", 23}; 但类不行,因为结构体当中的成员变量都是public的,而类往往是私有的.这意味着我们不能直接用程序访问数据成员,需要设计成函数. 在C+

  • C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

    目录 构造函数 析构函数 拷贝构造之深拷贝和浅拷贝 深浅拷贝区别 首先定义一个类进行操作. class MM { public: protected: int year; string name; } 构造函数在类中默认有一个无参的构造函数 默认的构造函数为 类名(){}:这个构造函数 如果直接写了构造函数那么这个构造函数将会没有 构造函数 class MM { public: //MM() {};//无参构造函数 MM(int year, string name) :year(year), n

  • C++中的复制构造函数详解

    目录 复制构造函数 复制构造函数的三种调用 复制构造函数的禁用 深拷贝与浅拷贝 一定会生成默认复制构造函数吗? 参考 总结 普通变量的复制 有时我们会在定义一个变量的同时使用另一个变量来初始化它. int a_variable=12; int new_variable(a_variable); 通过已有的同类型变量来初始化自身很有用. 对自定义类型的对象是否可以通过一个存在的对象方便的复制呢? 复制构造函数 复制构造函数又叫做拷贝构造函数,它只有一个参数(既然需要复制,一个就够了,若传入两个相同

  • 详解C++构造函数

    目录 1.作用 2.代码举例 2.1 示例1: 2.2 示例2: 3. 使用 3.1 使用构造函数初始化 3.2 有参数的构造函数 3.3 默认的构造函数 4. 成员初始化列表 例1:正常初始化 例2:成员初始化列表 为啥推荐成员初始化列表的写法? 总结 1.作用 一种特殊类型的方法,在每次实例化对象时运行 2.代码举例 2.1 示例1: #include <iostream> class A { public: float a, b; void print() { std::cout <

  • C++构造函数一些常见的坑

    文章转自微信 公众号:Coder梁(ID:Coder_LT) 某一天我们接到了一个需求,需要开发一个类似于STL中string的类. 我们很快写好了代码: #include <iostream> #ifndef STRINGBAD_H_ #define STRINGBAD_H_ class StringBad {     private:      char *str;      int len;      static int num_strings;     public:      St

  • Java常见踩坑记录之异常处理

    目录 一.Java异常类层次结构 二.Throwable类常用方法 三.try-catch-finally 四.使用 try-with-resources 来代替try-catch-finally 五.自定义异常 总结 一.Java异常类层次结构 Java中,所有的异常都来源于java.lang包中的Throwable类,它有两个重要的子类,Exception(异常)和Error(错误). Exception :程序本身可以处理的异常,可以通过 catch 来进行捕获.Exception 又可以

  • MySQL联表查询基本操作之left-join常见的坑

    概述 对于中小体量的项目而言,联表查询是再常见不过的操作了,尤其是在做报表的时候.然而校对数据的时候,您发现坑了吗?本篇文章就 mysql 常用联表查询复现常见的坑. 基础环境 建表语句 DROP TABLE IF EXISTS `role`; CREATE TABLE `role` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `role_name` VARCHAR(50) DEFAULT NULL COMMENT '角色名', PRIMARY KEY (`i

  • Java中ReentrantLock4种常见的坑

    目录 前言 Lock 简介 ReentrantLock 使用 ReentrantLock 中的坑 1.ReentrantLock 默认为非公平锁 2.在 finally 中释放锁 3.锁不能被释放多次 4.lock 不要放在 try 代码内 总结 前言 JDK 1.5 之前 synchronized 的性能是比较低的,但在 JDK 1.5 中,官方推出一个重量级功能 Lock,一举改变了 Java 中锁的格局.JDK 1.5 之前当我们谈到锁时,只能使用内置锁 synchronized,但如今我

  • Python参数类型以及常见的坑详解

    导语 由于之前遇到过几次有关于参数类型的坑,以及经常容易把一些参数类型搞混淆,现在做一下有关参数类型的总结记录以及对之前踩坑经历的分析. 参数类型 首先我们列举一下有关于Python的参数类型,以及实际上的运用和原理. 位置参数(必选参数) 默认参数 可变参数 关键字参数 位置参数(必选参数) 首先是位置参数,同时也被称作必选参数,位置参数很好理解,只要记住这点: 在函数定义时直接给定的此参数名称,调用时按照参数的位置顺序,依次赋予参数值. 示例: def person_info(name, a

  • React Hooks使用常见的坑

    React Hooks 是 React 16.8 引入的新特性,允许我们在不使用 Class 的前提下使用 state 和其他特性.React Hooks 要解决的问题是状态共享,是继 render-props 和 higher-order components 之后的第三种状态逻辑复用方案,不会产生 JSX 嵌套地狱问题. 为什么会有Hooks? 介绍Hooks之前,首先要给大家说一下React的组件创建方式,一种是类组件,一种是纯函数组件,并且React团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好

  • Mybatis-plus常见的坑@TableField不生效问题

    目录 Mybatis-plus的坑@TableField不生效 事件回归 @TableField失效的几种情况总结 总结 后记 Mybatis-plus的坑@TableField不生效 事件回归 实体类定义字段中是带下划线的 sql中字段也是带下划线的 mybatiplus默认是打开自动转换下划线  所以导致字段为null  @TableField(value="字段名") 这个注解并不生效 mybatis-plus: #mapper扫描   mapper-locations: cla

  • C++踩坑实战之构造和析构函数

    目录 前言 构造函数 通过构造函数实现的类型转换 派生类的构造函数 析构函数 继承中的析构函数 应用 总结 前言 我是练习时长一年的 C++ 个人练习生,喜欢野指针.模板报错和未定义行为(undefined behavior).之前在写设计模式的『工厂模式』时,一脚踩到了构造.继承和 new 组合起来的坑,现在也有时间来整理一下了. 构造函数 众所周知:在创建对象时,防止有些成员没有被初始化导致不必要的错误,在创建对象的时候自动调用构造函数(无声明类型),完成成员的初始化.即: Class c

  • JavaScript代码编写中各种各样的坑和填坑方法

    坑"这个字,在此的意思是"陷阱".由于 JavaScript "弱语言"的性质,使得其在使用过程中异常的宽松灵活,但也极为容易"中招".这些坑往往隐藏着,所以必须擦亮双眼,才能在学习与应用 JS 的道路上走的一帆风顺. 一.全局变量 JavaScript 通过函数管理作用域.在函数内部声明的变量只在这个函数内部,函数外面不可用.另一方面,全局变量就是在任何函数外面声明的或是未声明直接简单使用的. "未声明直接简单使用"

  • Linux下安装Python3.6及避坑指南

    Python3的安装 1.安装依赖环境 Python3在安装的过程中可能会用到各种依赖库,所以在正式安装Python3之前,需要将这些依赖库先行安装好. yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel gdbm-devel db4-devel libpcap-devel xz-devel 2. 下载Python3源代码 下载Python3的

随机推荐