Java socket通讯实现过程及问题解决

这篇文章主要介绍了Java socket通讯实现过程及问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

本来是打算验证java socket是不是单线程操作,也就是一次只能处理一个请求,处理完之后才能继续处理下一个请求。但是在其中又发现了许多问题,在编程的时候需要十分注意,今天就拿出来跟大家分享一下。

首先先建立一个服务端代码,运行时也要先启动此程序。

package com.test.some.Socket;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
* @Description: socket服务端代码
* @Author:   haoqiangwang3
* @CreateDate: 2020/1/9
*/
public class MySocketServer1 {
  // 服务器监听端口
  private static int port = 8081;

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    try {
      //1.得到一个socket服务端
      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
      while (true) {

        // 2.等待socket客户端的请求。accept方法在有连接请求时才会返回
        System.out.println("等待客户端请求。。。");
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("客户端请求来了。。。");

        // 3.获取socket输入流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        /* BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        System.out.println("接收到的请求数据为:" + bufferedReader.readLine());*/
        // 读取请求内容的缓冲区
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int length = 0;
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        //获取客户端请求的内容
        while ((length = inputStream.read(bytes)) != -1) {
          sb.append(new String(bytes, 0, length, "utf-8"));
        }
        System.out.println("接收到的请求数据为:" + sb.toString());          
          //Thread.sleep(50000);          // 4.获取socket输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
        String backStr = "服务端接收到了请求";
        printWriter.write(new String(backStr.getBytes(), "utf-8"));
        printWriter.flush();

        //5.关闭资源
        //bufferedReader.close();
        inputStream.close();
        printWriter.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
      }

    } catch (IOException e) {
      System.err.println("socket监听失败!" + e);
    }
  }

}

此代码模拟了正常系统成socket服务端的方式,就是一个无限循环监听我们绑定的端口,当有客户端请求来了之后进行处理。

下面就是客户端请求代码

package com.test.some.Socket;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
* @Description: socket客户端代码
* @Author:   haoqiangwang3
* @CreateDate: 2020/1/9
*/
public class MySocketClient1 {
  //socket请求ip地址
  private static String host = "127.0.0.1";

  //socket请求端口
  private static int port = 8081;

  public static void main(String[] args) {
    try {
      //1.建立一个客户端
      Socket socket = new Socket(host, port);

      //2.得到socket输出流
      OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
      PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
      String sendStr = "发送数据1";
      //发送数据
      printWriter.write(sendStr);
      printWriter.flush();
      socket.shutdownOutput();

      //3.得到socket输入流
      InputStream inputStream = socket.getInputStream();
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      byte[] bytes = new byte[1024];
      while (inputStream.read(bytes) != -1) {
        sb.append(new String(bytes, "utf-8"));
      }
      System.out.println("接收到的返回数据为:" + sb);

      //4.关闭资源
      printWriter.close();
      outputStream.close();
      inputStream.close();
      socket.close();
    } catch (Exception e) {
      System.err.println("socket请求失败" + e);
    }
  }

}

客户端代码主要就是向服务端发送数据,然后等待服务端的响应,打印出服务端的响应内容。

最终打印结果如下。服务端:

客户端:

首先明确几个概念,下面将会用到。

flush()方法:用于清空缓冲区的数据流,进行流的操作时,数据先被读到内存缓冲区中,然后再用数据写到文件中。

socket.shutdownOutput()方法:他是一种单向关闭流的方法,即关闭客户端的输出流并不会关闭服务端的输出流。通过shutdownOutput()方法只是关闭了输出流,但socket仍然是连接状态,连接并未关闭。

printWriter.close()方法:如果直接关闭输入或者输出流,即:in.close()或者out.close(),会直接关闭socket。

流中的关闭顺序:一般情况下是:先打开的后关闭,后打开的先关闭。另一种情况:看依赖关系,如果流a依赖流b,应该先关闭流a,再关闭流b,例如处理流a依赖节点流b,应该先关闭处理流a,再关闭节点流b。当然完全可以只关闭处理流,不用关闭节点流。处理流关闭的时候,会调用其处理的节点流的关闭方法。如果将节点流关闭以后再关闭处理流,会抛出IO异常。

下面总结下我遇到的问题。

1.客户端发送数据部分的代码,printWriter.flush(); socket.shutdownOutput(); 这两句代码十分的重要,flush()方法如果不添加的话,服务端接收到的数据将为空,shutdownOutput()方法不添加的话,服务端将一直等待读取客户端的数据,不会往下进行,大家可以自测一下。我自己的理解是flush()的作用是为了把数据从内存中刷新到socket流中,shutdownOutput()方法是告诉服务端,我没有东西要传输了,所以服务端也就会停止等待读取客户端发送的内容,程序就可以继续向下走。

2.打开服务端中的sleep方法,在新建一个客户端,同时开启请求服务端,会发现服务端确实是一个连接一个连接的处理,所以这也是socket性能所在的问题。

3.如果不用字符流读取,客户端发送数据直接用outputStream.write(sendStr.getBytes());,可以发现此时不用调用flush()方法,但是socket.shutdownOutput()依然需要。这是因为直接读取到socket的输出流,并没有读到内存中。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • java 实现websocket的两种方式实例详解

    一.介绍 1.两种方式,一种使用tomcat的websocket实现,一种使用spring的websocket 2.tomcat的方式需要tomcat 7.x,JEE7的支持. 3.spring与websocket整合需要spring 4.x,并且使用了socketjs,对不支持websocket的浏览器可以模拟websocket使用 二.方式一:tomcat 使用这种方式无需别的任何配置,只需服务端一个处理类, 服务器端代码 package com.Socket; import java.io

  • Java的Socket通讯基础编程完全指南

    什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定. 但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的.在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程. Socket通讯的过程 Server端Listen(监听)某个端口

  • java socket实现聊天室 java实现多人聊天功能

    用java socket做一个聊天室,实现多人聊天的功能.看了极客学院的视频后跟着敲的.(1DAY) 服务端: 1. 先写服务端的类MyServerSocket,里面放一个监听线程,一启动就好 2. 实现服务端监听类ServerListener.java,用accept来监听,一旦有客户端连上,生成新的socket,就新建个线程实例ChatSocket.启动线程后就把线程交给ChatManager管理 3. 在ChatSocket中实现从客户端读取内容,把读取到的内容发给集合内所有的客户端 4.

  • 关于Socket的解析以及双方即时通讯的java实现方法

    在Java编程之中,我们通常都会接触到网络编程,那么不可避免地就会接触到Socket通信,下面我将对Socket进行简单的解析,并给出双方通讯的代码实现方案 首先我们来介绍一下整个Socket的通信过程 首先服务端先创建一个SocketServer,那么创建一个SocketServer需要我们指定端口号,如下 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888); 像上面这样我们就简单的开了一个端口号为8888的ServerSocket了 接下来我们需

  • java使用MulticastSocket实现基于广播的多人聊天室

    使用MulticastSocket实现多点广播: (1)DatagramSocket只允许数据报发给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端. (2)IP协议为多点广播提供了这批特殊的IP地址,这些IP地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255.. (3)MulticastSocket类时实现多点广播的关键,当MulticastSocket把一个DaragramPocket发送到多点广播的IP地址时,该数据报将会自动广播到加入

  • java使用MulticastSocket实现组播

    组播是一种允许源进程将数据包发送到多个目标进程的网络技术.组播源将数据包发送到特定组播组,只有属于该组播组的进程才能接收到数据包.这些进程可以是在同一个物理网络,也可以来自不同的物理网络(只要有组播路由器支持). 组播分为无连接和面向连接组播,但是基本的组播机制是无连接的,我们这里所讲的也是无连接组播. 我们说过使用MulticastSocket类,这个类叫组播数据报套接字类,主要用来发送和接收IP组播报文.MulticastSocket是DatagramSocket的子类,它增加了加入和离开组

  • 基于Java语言实现Socket通信的实例

    基于Java语言实现Socket通信 由于近日项目需求,需要在服务器中增加Socket通信的功能,接收硬件设备发送的心跳包和相关数据,因此又重新对Java的网络编程进行了复习,根据项目的实际情况做了简化的编程,实现了简单的通信过程. 1. Socket通信原理 源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字.其用于标识客户端请求的服务器和服务. 以下是通过Socket套接字实现客户端与服务器端通信的示意图: 在实际应用中,客户端会通过访问服务器的IP和PORT连接到服务器端,这

  • java+jdbc+mysql+socket搭建局域网聊天室

    本文实现思路:利用UDP协议进行局域网信息传输,建立点对点的聊天网络,每个端用户有自己的一个mysql数据库,所以需要获取其数据库用户名和密码,然后通过该数据库内容发送信息,接收消息则没有限制, 步骤: 建立数据表存储主机ip,接收信息端口port,nickname 向所有用户发送信息 接收信息 小部件(添加好友,删除好友) 一.建立数据表存储主机ip,接收信息端口port,nickname 在mysql数据库里建立chatusr数据表,表的格式为: 检测表是否存在和建立数据表的代码如下: vo

  • Android 模拟器(JAVA)与C++ socket 通讯 分享

    C++ 作为Client端view plaincopy to clipboardprint? 复制代码 代码如下: // Client.cpp : Defines the entry point for the console application.     //     #include "stdafx.h"     #include      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")     #define  MAX_BUF_SIZE

  • Java socket通讯实现过程及问题解决

    这篇文章主要介绍了Java socket通讯实现过程及问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 本来是打算验证java socket是不是单线程操作,也就是一次只能处理一个请求,处理完之后才能继续处理下一个请求.但是在其中又发现了许多问题,在编程的时候需要十分注意,今天就拿出来跟大家分享一下. 首先先建立一个服务端代码,运行时也要先启动此程序. package com.test.some.Socket; import java.i

  • Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室

    在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇一模一样. 1,修改实体类(服务器端和客户端的实体类是一样的) 1,UserInfoBean 用户信息表 public class UserInfoB

  • Java Socket编程笔记_动力节点Java学院整理

    对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足于我们的需求.这会,Socket对于我们来说就非常实用了.下面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSocket.多线程这几个方面阐述. 异常类型 在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型.以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可. UnkownHostException:    主机名字或IP错误 ConnectException

  • java Socket实现简单模拟HTTP服务器

    最近复习计算机网络,复习完应用层之后对于理论知识还是没有一个深刻的概念,索性就动手用Java Socket API 模拟做一个HTTP服务器,巩固一下应用层的知识. HTTP基于TCP协议,协议采用了请求/响应模型.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URL.协议版本.以及包含请求修饰符.客户信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息.实体元信息以及可能的实体内容--百度百科. 话不多说,还是直

  • Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送

    相关阅读:Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务器发送消息,服务器可以向客户端推送消息. 1,使用java建立socke

  • Java Socket编程简介_动力节点Java学院整理

    对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信.这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个. 对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以

  • Java Socket编程心跳包创建实例解析

    1.什么是心跳包? 心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包. 用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已.代码就是每隔几分

  • Java多线程通讯之wait,notify的区别详解

    下面通过代码给大家介绍java多线程通讯之wait notify的区别,具体内容如下所示: class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //写操作 int count=0; while (true){ // synchroniz

  • java Socket实现多人群聊与私聊功能

    本文实例为大家分享了java Socket实现多人群聊与私聊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于Socket套接字的一些基本知识与认识可以参见上一篇或自行查阅. ServerSocket和Socket实现群聊与私聊涉及到多线程编程,实现过程的重点是利用Socket通信的原理,即不断的在服务端和客户端创建输入输出流来相互传递.交换数据等以达到通信的目的.具体实现如下: 服务端: import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Has

随机推荐