C++中的std::async()详解

1、std::async函数原型:

template<class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);

功能:第二个参数接收一个可调用对象(仿函数、lambda表达式、类成员函数、普通函数......)作为参数,并且异步或是同步执行他们。

a、对于是异步执行还是同步执行,由第一个参数的执行策略决定:

(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行;

(2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行;

(3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制;

(4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。

b、对于执行结果:

我们可以使用get、wait、wait_for、wait_until等待执行结束,区别是get可以获得执行的结果。如果选择异步执行策略,调用get时,如果异步执行没有结束,get会阻塞当前调用线程,直到异步执行结束并获得结果,如果异步执行已经结束,不等待获取执行结果;如果选择同步执行策略,只有当调用get函数时,同步调用才真正执行,这也被称为函数调用被延迟。

c、返回结果std::future的状态:

(1)、deffered:异步操作还没有开始;

(2)、ready:异步操作已经完成;

(3)、timeout:异步操作超时。

实例1(异步执行和同步执行):

// STLasync.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>

using namespace std::chrono;

std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {

	std::cout << "fetchDataFromDB start" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
	std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
	return "DB_" + recvData;
}

std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {

	std::cout << "fetchDataFromFile start" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
	std::this_thread::sleep_for(seconds(3));
	return "File_" + recvData;
}

int main() {

	std::cout << "main start" << std::this_thread::get_id() << std::endl;

	//获取开始时间
	system_clock::time_point start = system_clock::now();

	std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");

	//从文件获取数据
	std::future<std::string> fileData = std::async(std::launch::deferred, fetchDataFromFile, "Data");

	//知道调用get函数fetchDataFromFile才开始执行
	std::string FileData = fileData.get();
	//如果fetchDataFromDB()执行没有完成,get会一直阻塞当前线程
	std::string dbData = resultFromDB.get();

	//获取结束时间
	auto end = system_clock::now();

	auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
	std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;

	//组装数据
	std::string data = dbData + " :: " + FileData;

	//输出组装的数据
	std::cout << "Data = " << data << std::endl;

	return 0;
}
 

实例2(查询future的状态获取异步执行的结果):

// STLasync.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>

using namespace std::chrono;

std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {

	std::cout << "fetchDataFromDB start" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
	std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
	return "DB_" + recvData;
}

int main() {

	std::cout << "main start" << std::this_thread::get_id() << std::endl;

	//获取开始时间
	system_clock::time_point start = system_clock::now();

	std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");

	std::future_status status;
	std::string dbData;
	do
	{
		status = resultFromDB.wait_for(std::chrono::seconds(1));

		switch (status)
		{
		case std::future_status::ready:
			std::cout << "Ready..." << std::endl;
			//获取结果
			dbData = resultFromDB.get();
			std::cout << dbData << std::endl;
			break;
		case std::future_status::timeout:
			std::cout << "timeout..." << std::endl;
			break;
		case std::future_status::deferred:
			std::cout << "deferred..." << std::endl;
			break;
		default:
			break;
		}

	} while (status != std::future_status::ready);

	//获取结束时间
	auto end = system_clock::now();

	auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
	std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;

	return 0;
}
 

输出:

main start9096
fetchDataFromDB start7980
timeout...
timeout...
timeout...
timeout...
Ready...
DB_Data
Total Time taken= 5Seconds

参考:https://www.jb51.net/article/198765.htm

总结

到此这篇关于C++中std::async()的文章就介绍到这了,更多相关C++ std::async()详解内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++11中std::async的使用详解

    C++11中的std::async是个模板函数.std::async异步调用函数,在某个时候以Args作为参数(可变长参数)调用Fn,无需等待Fn执行完成就可返回,返回结果是个std::future对象.Fn返回的值可通过std::future对象的get成员函数获取.一旦完成Fn的执行,共享状态将包含Fn返回的值并ready. std::async有两个版本: 1.无需显示指定启动策略,自动选择,因此启动策略是不确定的,可能是std::launch::async,也可能是std::launch

  • C++中的std::async()详解

    1.std::async函数原型: template<class Fn, class... Args> future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args); 功能:第二个参数接收一个可调用对象(仿函数.lambda表达式.类成员函数.普通函数......)作为参数,并且异步或是同步执行他们. a.对于是异步执行

  • 基于C++中setiosflags()的用法详解

    cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2); setiosflags 是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是执行由有参数指定区域内的动作:   iso::fixed 是操作符setiosflags 的参数之一,该参数指定的动作是以带小数点的形式表示浮点数,并且在允许的精度范围内尽可能的把数字移向小数点右侧:   iso::right 也是se

  • C++类中的继承实例详解

    C++类中的继承实例详解 实例效果: 实现代码: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: Person(const char* name = "abc") :_name(name) { cout << "Person()" << endl; } Person(const Person& pp)

  • Jquery中$.ajax()方法参数详解

    俗说好记性不如个烂笔头,下面是jquery中的ajax方法参数详解,这里整理了一些供大家参考. 1.url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址. 2.type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get.注意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持. 3.timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒).此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置. 4.async:

  • 在Node.js中使用Javascript Generators详解

    Generators是Javascript的一种协同程序( coroutine 简称:协程)风格,是指那些可以在执行时暂停然后又恢复的函数,该函数是在functi配以星号符号形式如function* ,函数内有些特征关键词如yield 和yield*. function* generatorFn () { console.log('look ma I was suspended') } var generator = generatorFn() // [1] setTimeout(functio

  • C++中this指针用法详解及实例

    C++中this指针用法详解及实例 概要: 本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法. this指针概览 C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针.在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数.因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小.this指针的具体类型与具体对象的类型

  • 浅谈c++中的stl中的map用法详解

    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一

  • C++中函数重载实例详解

    C++中函数重载实例详解 函数重载: 1.具有相同的名称,执行基本相同的操作,但是使用不同的参数列表. 2.函数具有多态性. 3.编译器通过调用时参数的个数和类型确定调用重载函数的哪个定义. 4.只有对不同的数据集完成基本相同任务的函数才应重载. 函数重载的优 点 1.不必使用不同的函数名 2.有助于理解和调试代码 3.易于维护代码 接下来直接上代码: #include <iostream> using namespace std ; void say_hello(void) { cout &

  • C++中友元的实例详解

    C++中友元的实例详解 尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但他们并不与面向对象的编程思想相悖:相反他提高了公共接口的灵活性. 一.友元类 友元声明可以位于公有.私有活保护部分.其所在位置无关紧要 我直接贴出一个摘自< c++ primer plus >的例子来演示 c++ 友元类 其中 Remote 为 Tv的友元类. Tv.h #ifndef TV_H_ #define TV_H_ /*一个类 电视 */ class Tv { public: friend class Remote

  • Python中的asyncio代码详解

    asyncio介绍 熟悉c#的同学可能知道,在c#中可以很方便的使用 async 和 await 来实现异步编程,那么在python中应该怎么做呢,其实python也支持异步编程,一般使用 asyncio 这个库,下面介绍下什么是 asyncio : asyncio 是用来编写 并发 代码的库,使用 async/await 语法. asyncio 被用作多个提供高性能 Python 异步框架的基础,包括网络和网站服务,数据库连接库,分布式任务队列等等. asyncio 往往是构建 IO 密集型和

随机推荐