C语言中的字符(char)详细讲解

1.字符型(char)简介 字符型(char)用于储存字符(character),如英文字母或标点。

严格来说,char 其实也是整数类型(integer type),因为 char 类型储存的实际上是整数,而不是字符。

计算机使用特定的整数编码来表示特定的字符。

2. 声明字符型变量

3. 字符常量与初始化

实例:

用 char 类型来专门表示一个字符,例如:

char a='1';
char b='$';
char c='X';
char d=' '; // 空格也是一个字符
char e='\63'; //也可以使用转义字符的形式

char 称为字符类型,只能用单引号' '来包围,不能用双引号" "包围。而字符串只能用双引号" "包围,不能用单引号' '包围。

输出字符使用 %c,输出字符串使用 %s。

字符与整数

先看下面一段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  char a = 'E';
  char b = 70;
  int c = 71;
  int d = 'H';
  printf("a=%c, a=%d\n", a, a);
  printf("b=%c, b=%d\n", b, b);
  printf("c=%c, c=%d\n", c, c);
  printf("d=%c, d=%d\n", d, d);
  system("pause");
  return 0;
}

输出结果:

a=E, a=69

b=F, b=70

c=G, c=71

d=H, d=72

在ASCII码表中,E、F、G、H 的值分别是 69、70、71、72。

字符和整数没有本质的区别。可以给 char 变量一个字符,也可以给它一个整数;反过来,可以给 int 变量一个整数,也可以给

它一个字符。

char 变量在内存中存储的是字符对应的 ASCII 码值。如果以 %c 输出,会根据 ASCII 码表转换成对应的字符;如果以 %d 输

出,那么还是整数。

int 变量在内存中存储的是整数本身,当以 %c 输出时,也会根据 ASCII 码表转换成对应的字符。

也就是说,ASCII 码表将整数和字符关联起来了。不明白的读者请重温《ASCII编码与Unicode编码》一文,并猛击这里查看整

数与字符的完整对应关系。

字符串

C语言中没有字符串类型,只能使用间接的方法来表示。可以借助下面的形式将字符串赋值给变量:

char *variableName = "string";

char和*是固定的形式,variableNmae 为变量名称,"string" 是要赋值的字符串。

由于大家的基础还不够,这里暂时不深入探讨,大家暂时记住即可,我们会在《C语言指针》一节中详细介绍。

字符串使用示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  char c = '@';
  char *str = "This is a string.";
  printf("char: %c\n", c);
  printf("string1: %s\n", str);
  //也可以直接输出字符串
  printf("string2: %s\n", "This is another string.");
  system("pause");
  return 0;
}

 运行结果:

char: @

string1: This is a string.

string2: This is another string.

以上就是对C语言字符(char)的资料整理,希望对学习 C语言的朋友有所帮助。

(0)

相关推荐

  • string与char*转换的使用详解

    复制代码 代码如下: //string --> const char string str2ch: str2ch.c_str(); //============================= //string --> char * //先转为 const char , 然后 转char * char TargetFile[strlen(TorrentFileNameDown.c_str())];    strcpy(TargetFile,TorrentFileNameDown.c_str(

  • c语言字符数组与字符串的使用详解

    1.字符数组的定义与初始化字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素.char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理:若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即 '\0' ). 2.字符数组与字符串在c语言中,将字符串作为字符数组来处理.(c++中不是)在实际应用

  • C#语言中字符类char的使用方法(总结)

    char类在C#中表示一个unicode字符,正是这些unicode字符构成了字符串.unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨越语言.跨平台的文本转换.处理要求.char的定义非常简单,如下: char ch1='z': 但是,char只能定义一个unicode字符. 下面是char类常见的使用方法及说明 iscontrol   指示指定的unicode字符是否属于控制字符类别 isdigit  指示某个unicode字符是否

  • C语言中的BYTE和char深入解析

    例如,在下面的源程序中""""之内的"你"."好".","."C"."!"."\n"就属于程序要处理的字符. 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>int main(void){      printf("你好,C!\n");         return 0;} 该源程序中的其他字符则属于书写源

  • C语言数据的存储超详细讲解下篇浮点型在内存中的存取

    目录 前言 浮点型在内存中的存储 浮点数存储的例子 浮点数存储规则 IEEE 754规定 IEEE 754对有效数字M的特别规定 IEEE 754对指数E的特别规定 存入内存是E的规定 从内存取出时E的规定 举例 1 举例 2 举例 3 判断两个浮点数是否相等? 总结 前言 本文接着学习数据的存储相关的内容,主要学习浮点型数在内存中的存储与取出. 浮点型在内存中的存储 常见的浮点数:3.14159.1E10 浮点数家族包括: float.double.long double 类型 浮点数表示的范

  • C语言数据的存储超详细讲解上篇

    目录 前言 1.数据类型介绍 类型的基本归类 2.整形在内存中的存储 2.1 原码.反码.补码 2.2 大小端介绍 2.2.1 什么是大小端 2.2.2 大端和小端意义 2.2.3 写程序判断字节序 总结 前言 本文开始学习C语言进阶的内容了,进阶内容,是在基础阶段的内容上进行拓展,有的知识点,在基础阶段也已经学过.在进阶内容中,将从更深层次的角度去理解学习,本文主要内容包括: 数据类型详细介绍 整形在内存中的存储:原码.反码.补码 大小端字节序介绍及判断 浮点型在内存中的存储解析 1.数据类型

  • C语言数据的存储超详细讲解中篇练习

    目录 前言 数据的存储的知识点练习 练习 1 练习 2 练习 3 练习 4 练习 5 练习 6 练习 7 总结 前言 本文继续学习数据在内存中存储的相关知识点. 数据存储 整型提升 数据的存储的知识点练习 通过几个练习来深入学习数据在内存中存储的知识点,先复习前面学过的整形提升的知识点:C语言操作符超详细讲解下篇 整形提升是按照变量的数据类型的符号来提升的 负数的整形提升,最高位补充符号位,即1,例如 char a=-1;11111111 截断后的补码1111111111111111111111

  • 详解Java语言中一个字符占几个字节?

    题主要区分清楚内码(internal encoding)和外码(external encoding)就好了. 内码是程序内部使用的字符编码,特别是某种语言实现其char或String类型在内存里用的内部编码: 外码是程序与外部交互时外部使用的字符编码."外部"相对"内部"而言:不是char或String在内存里用的内部编码的地方都可以认为是"外部".例如,外部可以是序列化之后的char或String,或者外部的文件.命令行参数之类的. Java语

  • pandas中ix的使用详细讲解

    在上一篇博客中,我们已经仔细讲解了iloc和loc,只是简单了提到了ix.这是因为相比于前2者,ix更复杂,也更让人迷惑. 因此,本篇博客通过例子的解释试图来描述清楚ix,尤其是与iloc和loc的联系. 首先,再次介绍这三种方法的概述: loc gets rows (or columns) with particular labels from the index. loc从索引中获取具有特定标签的行(或列). iloc gets rows (or columns) at particular

  • C语言中判断一个char*是不是utf8编码

    C语言中判断一个char*是不是utf8编码 里我修改了一下, 纯ASCII编码的字符串也返回true, 因为UTF8和ASCII兼容 实例代码: int utf8_check(const char* str, size_t length) { size_t i; int nBytes; unsigned char chr; i = 0; nBytes = 0; while (i < length) { chr = *(str + i); if (nBytes == 0) { //计算字节数 i

  • java、spring、springboot中整合Redis的详细讲解

    java整合Redis 1.引入依赖或者导入jar包 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>2.9.0</version> </dependency> 2.代码实现 public class JedisTest { public static void main(String[]

  • ThreadPoolExecutor中的submit()方法详细讲解

    目录 submmit()参数解析 submit()的返回值Future FutureTask的get()的实现 submit()使用案例 在使用线程池的时候,发现除了execute()方法可以执行任务外,还发现有一个方法submit()可以执行任务. submit()有3个参数不一的方法,这些方法都是在ExecutorService接口中声明的,在AbstractExecutorService中实现,而ThreadPoolExecutor继承AbstractExecutorService. <T

  • Java设计模式中的七大原则详细讲解

    目录 1.开闭原则(软件设计第一原则) 2.依赖倒置原则 3.里氏替换原则 4.合成复用原则 5.接口隔离原则 6.迪米特法则 7.单一职责原则 设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,没有完美的设计模式,作为一名开发者要懂得取舍,触类旁通,开发出高内聚.低耦合.灵活性更高的软件产品 1.开闭原则(软件设计第一原则) 定义:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展软件功能 本质思想: 以抽象来固定不变的东西(把固定不变的抽出来) 使用具

  • Golang设计模式中的桥接模式详细讲解

    目录 桥接模式 概念示例 桥接模式 桥接是一种结构型设计模式, 可将业务逻辑或一个大类拆分为不同的层次结构, 从而能独立地进行开发. 层次结构中的第一层 (通常称为抽象部分) 将包含对第二层 (实现部分) 对象的引用. 抽象部分将能将一些 (有时是绝大部分) 对自己的调用委派给实现部分的对象. 所有的实现部分都有一个通用接口, 因此它们能在抽象部分内部相互替换. 概念示例 假设你有两台电脑: 一台 Mac 和一台 Windows. 还有两台打印机: 爱普生和惠普. 这两台电脑和打印机可能会任意组

随机推荐