Java容器类的深入理解

Java容器类包含List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap
 
ArrayList和HashMap是异步的,Vector和HashTable是同步的,所以Vector和HashTable是线程安全的,而ArrayList和HashMap并不是线程安全的。因为同步需要花费机器时间,所以Vector和HashTable的执行效率要低于ArrayList和HashMap。
Collection
├List       接口
│├LinkedList       链表
│├ArrayList         顺序结构动态数组类
│└Vector         向量
│ └Stack       栈
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap List接口

List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法 并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
 

代码如下:

Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }

由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
 
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
 
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:


代码如下:

Hashtable numbers = new Hashtable();
    numbers.put(“one”, new Integer(1));
    numbers.put(“two”, new Integer(2));
    numbers.put(“three”, new Integer(3));

要取出一个数,比如2,用相应的key:


代码如下:

Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
    System.out.println(“two = ” + n);

由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。

HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。

数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。

使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?

这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。

最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。

(0)

相关推荐

  • Java多线程编程中的两种常用并发容器讲解

    ConcurrentHashMap并发容器 ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁. ConcurrentHashMap的内部结构 ConcurrentHashMap为了提高本身的并发能力,在内部采用了一个叫做Segment的结构,一个Segment其实就是一个类Hash Table的结构,Segment内部维护了一个链表数组,我们用下面这一幅图来看下Con

  • java容器详细解析

    前言:在java开发中我们肯定会大量的使用集合,在这里我将总结常见的集合类,每个集合类的优点和缺点,以便我们能更好的使用集合.下面我用一幅图来表示 其中淡绿色的表示接口,红色的表示我们经常使用的类. 1:基本概念 Java容器类类库的用途是保存对象,可以将其分为2个概念. 1.1:Collection 一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.其中List必须按照插入的顺序保存元素.Set不能有重复的元素.Queue按照排队规则来确定对象的产生顺序(通常也是和插入顺序相同) 1.2:Ma

  • 深入理解Java的Spring框架中的IOC容器

    Spring IOC的原型 spring框架的基础核心和起点毫无疑问就是IOC,IOC作为spring容器提供的核心技术,成功完成了依赖的反转:从主类的对依赖的主动管理反转为了spring容器对依赖的全局控制. 这样做的好处是什么呢? 当然就是所谓的"解耦"了,可以使得程序的各模块之间的关系更为独立,只需要spring控制这些模块之间的依赖关系并在容器启动和初始化的过程中将依据这些依赖关系创建.管理和维护这些模块就好,如果需要改变模块间的依赖关系的话,甚至都不需要改变程序代码,只需要将

  • java并发容器CopyOnWriteArrayList实现原理及源码分析

    CopyOnWriteArrayList是Java并发包中提供的一个并发容器,它是个线程安全且读操作无锁的ArrayList,写操作则通过创建底层数组的新副本来实现,是一种读写分离的并发策略,我们也可以称这种容器为"写时复制器",Java并发包中类似的容器还有CopyOnWriteSet.本文会对CopyOnWriteArrayList的实现原理及源码进行分析. 实现原理 我们都知道,集合框架中的ArrayList是非线程安全的,Vector虽是线程安全的,但由于简单粗暴的锁同步机制,

  • Java的Swing编程中使用SwingWorker线程模式及顶层容器

    使用SwingWorker线程模式 谨慎地使用并发机制对Swing开发人员来说非常重要.一个好的Swing程序使用并发机制来创建不会失去响应的用户接口-不管是什么样的用户交互,程序总能够对其给出响应.创建一个有响应的程序,开发人员必须学会如何在Swing框架中使用多线程. 一个Swing开发人员将会与下面几类线程打交道: (1)Initial threads(初始线程),此类线程将执行初始化应用代码. (2)The event dispatch thread(事件派发线程),所有的事件处理代码在

  • Java容器HashMap与HashTable详解

    1.HashMap HashMap继承抽象类AbstractMap,实现接口Map.Cloneable, Serializable接口.HashMap是一种以键值对存储数据的容器, 由数组+链表组成,其中key和value都可以为空,key的值唯一.HashMap是非线程安全的, 对于键值对<Key,Value>, HashMap内部会将其封装成一个对应的Entry<Key,Value>对象.HashMap的存储空间大小是可以动态改变的: 存储过程 每个对象都有一个对应的HashC

  • 用java的spring实现一个简单的IOC容器示例代码

    要想深入的理解IOC的技术原理,没有什么能比的上我们自己实现它.这次我们一起实现一个简单IOC容器.让大家更容易理解Spring IOC的基本原理. 这里会涉及到一些java反射的知识,如果有不了解的,可以自己去找些资料看看. 注意 在上一篇文章,我说,启动IOC容器时,Spring会将xml文件里面配置的bean扫描并实例化,其实这种说法不太准确,所以我在这里更正一下,xml文件里面配置的非单利模式的bean,会在第一次调用的时候被初始化,而不是启动容器的时候初始化.但是我们这次要做的例子是容

  • 迅速掌握Java容器中常用的ArrayList类与Vector类用法

    ArrayList类 List集合的实例化: List<String> l = new ArrayList<String>(); //使用ArrayList类实例化List集合 List<String> l2 = new LinkedList<String>(); //使用LinkedList类实例化List集合 ArrayList常用方法: add(int index, Object obj); addAll(int, Collection coll);

  • 浅析Java的Spring框架中IOC容器容器的应用

    Spring容器是Spring框架的核心.容器将创建对象,它们连接在一起,配置它们,并从创建到销毁管理他们的整个生命周期.在Spring容器使用依赖注入(DI)来管理组成应用程序的组件.这些对象被称为Spring Beans. 容器获得其上的哪些对象进行实例化,配置和组装通过阅读提供的配置元数据的说明.配置元数据可以通过XML,Java注释或Java代码来表示.下面的图是Spring如何工作的高层次图. Spring IoC容器是利用Java的POJO类和配置元数据的产生完全配置和可执行的系统或

  • Java开发中的容器概念、分类与用法深入详解

    本文实例讲述了Java开发中的容器概念.分类与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.容器的概念 在Java当中,如果有一个类专门用来存放其它类的对象,这个类就叫做容器,或者就叫做集合,集合就是将若干性质相同或相近的类对象组合在一起而形成的一个整体 2.容器与数组的关系 之所以需要容器: ① 数组的长度难以扩充 ② 数组中数据的类型必须相同 容器与数组的区别与联系: ① 容器不是数组,不能通过下标的方式访问容器中的元素 ② 数组的所有功能通过Arraylist容器都可以实现,只是实现的方式不

  • 深入理解Java线程编程中的阻塞队列容器

    1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用.阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException("Q

  • 基于Java并发容器ConcurrentHashMap#put方法解析

    jdk1.7.0_79 HashMap可以说是每个Java程序员用的最多的数据结构之一了,无处不见它的身影.关于HashMap,通常也能说出它不是线程安全的.这篇文章要提到的是在多线程并发环境下的HashMap--ConcurrentHashMap,显然它必然是线程安全的,同样我们不可避免的要讨论散列表,以及它是如何实现线程安全的,它的效率又是怎样的,因为对于映射容器还有一个Hashtable也是线程安全的但它似乎只出现在笔试.面试题里,在现实编码中它已经基本被遗弃. 关于HashMap的线程不

随机推荐