iOS中控制NSLog输出时机详解

-(void)saveDEBUGlog{
  NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];

  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
  [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy_MM_dd_HH_mm_ss"];
  NSString *currentDateStr = [dateFormatter stringFromDate:[NSDate date]];
  NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"testLog_%@.log",currentDateStr];

  NSString *logFilePath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
  // 先删除已经存在的文件
  NSFileManager *defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
  [defaultManager removeItemAtPath:logFilePath error:nil];

  // 将log输入到文件
  freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stdout);
  freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr);
}

这个方法主要是调用 freopen 这个方法来写入, 其中 stdout 和 stderr 囊括了 iOS 大部分的异常输出。

2. 根据 Bool 值控制 log 输出

用户在使用 app 遇到各种各样的问题,当自己以及测试团队不好定位原因的时候,能将用户把关键点的 log 发送过来是最好的分析方法了。但是如何将 app 运行过程中的 log 截取一部分保存呢?像开关一样能够控制 log 的读写呢?通过阅读 MQTTLog 源码发现获得的灵感。

首先对 NSLog 进行下宏替换,项目中统一使用 SLOG 来进行输出

#define SLOG(fmt, ...) if (reportLoggerIsOpen) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)
从宏定义可以看出,reportLoggerIsOpen 是控制 Log 输出的开关,对于reportLoggerIsOpen的定义,在 h 文件中先 extern 声明这个变量,然后再 m 文件中去实现。

.h 文件

#import <Foundation/Foundation.h>

extern BOOL reportLoggerIsOpen;
.m 文件
BOOL reportLoggerIsOpen = NO;

+ (void)setLogOpen:(BOOL)open {
  reportLoggerIsOpen = open;
}

通过 setLogOpen 这个方法,就能够收放自如的控制日志写入了。比如你需要抓取登录模块的日志,那么就在登录前传入 true,登录完毕后,传入 false,即可只保留登录模块的日志了。

(0)

相关推荐

  • iOS中日志同步获取NSLog重定向以及其他详解

    前言 对于那些做后端开发的工程师来说,看LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试图调试,特别是对一些不太容易重现的Bug经常焦头烂额. 我们在真机测试时经常会发现一个难题是无法查看真机的NSLog类型的实时日志,这时候需要RD复现问题来定位当时的日志,以方便查找问题.这个问题在测试中是非常常见的,也是功能测试会花费比较长时间的一个原因. 以下我们讨论下能即时查看日志的几种方案. NSLog输出到哪里? 在i

  • iOS中捕获日志与异常示例详解

    前言 在平时自己调试的时候,可以直接连接电脑,直接在窗口中查看结果.但是在测试人员测试,或者灰度测试的时候,怎么才能拿到日志呢?最先想到的肯定是输出到本地文件,然后在需要的时候进行上传. 分享一段之前找到的方法,下面的代码提供了两个主要功能: – 把日志输出到文件中 – 捕捉异常信息 [解析都写在注释中了] 示例代码 - (void)redirectNSLogToDocumentFolder { //如果已经连接Xcode调试则不输出到文件 //该函数用于检测输出 (STDOUT_FILENO)

  • IOS本地日志记录解决方案

    我们在项目中日志记录这块也算是比较重要的,有时候用户程序出什么问题,光靠服务器的日志还不能准确的找到问题 现在一般记录日志有几种方式: 1.使用第三方工具来记录日志,如腾讯的Bugly,它是只把程序的异常日志,程序崩溃日志,以及一些自定义的操作日志上传到Bugly的后台 2.我们把日志记录到本地,在适合的时候再上传到服务器 这里我要介绍的是第二种方法,第一种和第二种可以一起用. 假如现在有下面这样的日志记录要求 1.日志记录在本地 2.日志最多记录N天,N天之前的都需要清理掉 3.日志可以上传到

  • iOS中控制NSLog输出时机详解

    -(void)saveDEBUGlog{ NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [dateFormat

  • iOS时间字符串格式化输出技巧详解

    一.前言 最近项目开发过程中用到了大量的关于时间的处理,将后台返回的时间字符串转换为指定的格式时间再显示在UI上. 例如: 将后台返回的时间字符串2017-04-16 13:08:06转换为:2017年04月16日.2017年04月.04月16日.2017-04-16.2017-04.04-16.13:08.星期几等等. 项目是多人开发,由于前期没有统一处理时间转换的问题,后期发现项目中好多关于时间转换的代码,大部分都是通过(- : 等字符)截取成字符串数组再取相应时间拼接成指定格式,输出在UI

  • iOS中UIRefreshControl的基本使用详解

    简介: 在展示一些经常需要更新的列表时,例如商品列表.聊天列表时,我们需要通过某种操作来刷新列表,最常用的便是下拉刷新的方法了,下拉刷新作为iOS的标准控件,即使不实用第三方库也可以容易的实现,这篇文章将向大家讲解如何使用UIRefreshControl实现下拉刷新功能. UIRefreshControl是iOS6自带的UITableView下拉刷新控件.iOS6中,UITableViewController已经内置了UIRefreshControl控件.UIRefreshControl目前只能

  • iOS中奇妙的三目运算符示例详解

    前言 三目运算符:也叫三元运算符.这个运算符的符号是: ? :,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS三目运算符的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 基础 一般情况下,我们使用三目运算符(?:)的语法格式是: (expression)?if-true-statement :if-false-statement; 如果表达式expression结果为真,则执行if-true-statement,否则执行if-false-statement. 我们经常会使用三目

  • iOS中的线程死锁实例详解

    什么是线程死锁 是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去. 线程死锁怎么发生 发生死锁的情况一般是两个对象的锁相互等待造成的. 死锁发生的条件 1.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源. 2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放. 3.不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺. 4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系. 死锁通常是一个线程锁定了一

  • IOS开发之判断两个数组中数据是否相同实例详解

    IOS开发之判断两个数组中数据是否相同实例详解 前言: 工作中遇到的问题,这里记录下,也许能帮助到大家 实例代码: NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil nil]; NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObjects:@"b", @"a", @"c", nil

  • IOS 开发中画扇形图实例详解

    IOS 开发中画扇形图实例详解 昨天在做项目中,遇到一个需要显示扇形图的功能,网上搜了一下,发现code4app里面也没有找到我想要的那种类似的效果,没办法了,只能自己学习一下如何画了. 首先我们需要了解一个uiview的方法 -(void)drawRect:(CGRect)rect 我们知道了这个方法,就可以在自定义UIView的子类的- (void)drawRect:(CGRect)rect里面绘图了,关于drawrect的调用周期,网上也是一找一大堆,等下我会整理一下,转载一篇供你们参考.

  • IOS中Weex 加载 .xcassets 中的图片资源的实例详解

    IOS中Weex 加载 .xcassets 中的图片资源的实例详解 前言: 因为 .xcassets 中的图片资源只能通过 imageNamed: 方法加载,所以需要做一些特殊处理,才能提供给 Weex 使用(PS:纯属娱乐,因为 Weex 跨平台的特性,这种针对某一端做实现的方案实用价值并不大). 方案 观察 WeexSDK 发现有 WXImgLoaderProtocol 这个协议,这个协议包含了下面的方法: - (id<WXImageOperationProtocol>)downloadI

  • IOS swift中的动画的实例详解

    IOS swift中的动画的实例详解 UIView的通用动画 let view = UIView(frame: CGRectMake(10.0, 10.0, 100.0, 40.0)) self.view.addSubview(view) view.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor() // 位置改变 var frame = view.frame UIView.animateWithDuration(0.6, delay: 2.0, options

  • IOS 调整内存中的图片大小实例详解

    IOS 调整内存中的图片大小实例详解 在从网路download图片,或者从相册读取图片的时候,如果ImageView的本身就是固定的300*200,那么载入2000*2000的图片是很浪费内存的. 2000*2000的内存占用是2000*2000*4bit 以下两个函数可以用来创建一个新的按照固定大小的图片.简单来说,就是Core Graphics来创建一个bitmap,然后生成一个图片. - (UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSi

随机推荐