Android开发中的单例模式应用详解

本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为。如一个应用中,应该只有ImageLoader实例,这个ImageLoader实例中又包含网络请求、缓存系统、线程池等,很耗资源,因此没有理由让他构造多个实例。这种不能自由构造对象的情况就是使用单例模式的场景。在Android系统中存在很多这种场景,比如最常用的context.getSystemService(),BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()等等都是使用的单例模式。下面就列出几种单例模式的构建方式以及各种方式的优缺点。

1.懒汉模式

懒汉模式是申明一个静态变量,并且在用户第一次调用getInstance时进行初始化,懒汉模式实现如下:

public class Singleton {
  private static Singleton sInstance;
  private Singleton(){
  }
  public static synchronized Singleton getInstance(){
    if(sInstance == null){
      sInstance = new Singleton();
    }
    return sIntance;
  }
}

getIntance()方法中添加了synchronized关键字,也就是getInstance是一个同步方法,这就是上面所说的在多线程情况下保证单例对象唯一性的手段。但是这样存在一个问题,即使sInstance已经被初始化,每次调用getInstance都会进行同步,这样会消耗不必要的资源,这也是懒汉单例模式存在的最大问题。懒汉模式的最大优点是单例只有在使用的时候才会被实例化,在一定程度上节约了资源;缺点是第一次加载时需要及时初始化,反应稍慢,最大的问题是每次调用getInstance都进行同步,造成不必要的同步开销。一般不建议使用。

2.Double Check Lock(DCL)实现单例

DCL方式实现单例模式的优点是既能够在需要的时候才初始化单例又能保证线程安全,且单例对象的初始化后调用getInstance不进行同步锁。实现如下:

public class Singleton {
  private static Singleton sInstance;
  private Singleton(){}
  public static Singleton getInstance(){
    if(sInstance == null){
       synchronized(Singleton.class){
      if(sInstance == null){
        sInstance = new Singleton();
      }
    }
    }
  return sInstance;
  }
}

本程序的亮点在于getInstance()方法中对sIntance进行了两次非空判断:第一层主要是为了避免不必要的同步,第二层的判断则是为了在null的情况下创建实例。假设线程A执行到sInstance = new Singleton()的语句,这看起来是原子操作,但并不是,这句代码会被编译成多条汇编指令:给Singleton的实例分配内存,调用Singleton的构造函数,初始化成员字段,将sInstance对象指向分配的内存空间(此时的sInstance已经不是null了)。但是由于Java编译器允许处理器乱序执行,所以上述三个步骤的执行顺序无法得到保证。这就会导致DCL失效,而且这种难以跟踪重现的错误会隐藏很久。在JDK1.5后,只需要将sInstance的定义改成private volatile static Singleton sInstance = null就可以保证sInstance对象每次都是从内存中读取,就可以使用DCL的写法来完成单例模式。当然,volatile或多或少会影响到性能,但考虑到程序的正确性,还是值得的。DCL的优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例才会被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢,也由于Java内存模型的原因会偶尔失败。在高并发环境下也有一定的缺陷,虽然发生概率较小。DCL模式是使用最多的单例实现方式,它能够在需要时才实例化单例,并且在绝大多数场景下保证单例对象的唯一性,除非你的代码在并发场景比较复杂或者低于JDK6的情况下使用,否则这种方式一定能够满足要求。

3.静态内部类单例模式

DCL虽然在一定程度上解决了资源消耗、多余的同步、线程安全等问题,但是它还是在某些情况下出现失效的问题。这个问题被才会被称为DCL双锁失效。静态内部类实现代码如下:

public class Singleton{
   private Singleton(){}
   public static Singleton getInstance(){
       return SingletonHolder.sInstance;
    }
  private static class SingletonHolder {
  private static final Singleton sInstance = new Singleton();
  }
}

当第一次加载的时候Singleton类时,并不会初始化sInstance,只有第一次在调用Singleton的getS方法时才会导致sIn被初始化。因此第一次调用get方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方法不但保证能够=线程安全们也能够,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化,。

4.枚举单例模式档

从Java1.5版本起,单元素枚举实现单例模式成为最佳的方法,实现代码如下

class Resource{
}
public enum SomeThing {
  INSTANCE;
  private Resource instance;
  SomeThing() {
    instance = new Resource();
  }
  public Resource getInstance() {
    return instance;
  }
}

上面的类Resource是我们要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。

获取资源的方式很简单,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。下面我们来看看单例是如何被保证的:

首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法,同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。

也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。

可以看到,枚举实现单例还是比较简单的,除此之外我们再来看一下Enum这个类的声明:

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
    implements Comparable<E>, Serializable

可以看到,枚举也提供了序列化机制。某些情况,比如我们要通过网络传输一个数据库连接的句柄,会提供很多帮助。

在上述的几种单例模式中,存在一种情况它们会出现重复创建对象的情况,那就是反序列化。通过序列化可以将一个单例的实例对象写到磁盘,然后再读回来,从而有效的获得一个实例。即使构造函数是私有的,反序列化时依然可以通过特殊的途径去创建类的一个新的实例,相当于调用该类的私有构造函数。反序列化操作提供了一个很特别的钩子函数,类中具有一个私有的、被实例化的方法readResolve,这个方法可以让开发人员控制对象的反序列化。上述几个示例中如果要杜绝对象下被反序列化中重新生成对象,那么需要加入如下方法:

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
  return sInstance;
}

也就是在readResolve()中将sInstance对象返回,而不是默认的重新生成一个新的对象。而对于枚举,并不存在这个问题,因为即使反序列化也不会生成新的实例。

5.使用容器实现单例模式

看看这种实现方式:

public class SingletonManager {
private static Map<String,Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
private SingletonManager();
public static viud registerServuce(String key,Object instance){
   if(!objMap.containsKey(key){
     objMao.put(key,instance);
}
}
public static Object getService(String key){
  return objMap.get(key);
}
}

在程序初始化的时候,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据Key获取对象对应类型的独享,这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体的实现,降低了耦合度。

总结:

不管以哪种方式实现单例模式,它们的核心原理都是将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在获取这个的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生成实例对象等问题。选择哪种方式取决于项目本身,如是否是复杂的并发环境、JDK版本过低、单例对象的资源消耗等。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

  • Android源码学习之单例模式应用及优点介绍
  • Android源码学习之观察者模式应用及优点介绍
  • android基础教程之夜间模式实现示例
  • android设计模式之单例模式详解
  • Android开发中的MVC设计模式浅析
  • Android设计模式系列之组合模式
  • Android设计模式系列之工厂方法模式
  • android开发设计模式之——单例模式详解
  • Android 单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析
  • Android单例模式的几种方法总结
  • Android设计模式之策略模式详解
(0)

相关推荐

  • Android设计模式系列之组合模式

    Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用.在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类. 组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式.几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式. 1.意图 将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View可以做为ViewGroup的一部分). 组合模式使得用户对单个对象View和组合对象ViewGrou

  • Android开发中的MVC设计模式浅析

    Android开发中的MVC设计模式的理解 1. Android系统中分层的理解: (1).在Android的软件开发工作中,应用程序的开发人员主要是应用Android Application Framework层封装好的Api进行快速开发. (2).在Android框架的四个层次中,下层为上层服务,上层需要下层的支持,上层需要调用下层的服务. (3).这种分层的方式带来极大的稳定性.灵活性和可扩展性,使得不同层的开发人员可以按照规范专心特定层的开发. (4). Android的官方建议应用程序

  • Android源码学习之单例模式应用及优点介绍

    单例模式定义: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 动态确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书). 通过使用private的构造函数确保了在一个应用中产生一个实例,并且是自行实例化(在Singleton中自己使用new Singleton()). 具体单例模式有

  • android基础教程之夜间模式实现示例

    复制代码 代码如下: package org.david.dayandnightdemo.cor; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.content.SharedPreferences.Editor;import android.graphics.Col

  • Android 单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析

    单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析 前言 今天我来全面总结一下Android开发中最常用的设计模式 - 单例模式. 关于设计模式的介绍,可以看下我之前写的:1分钟全面了解"设计模式" 目录 1. 引入 1.1 解决的是什么问题 之前说过,设计模式 = 某类特定问题的解决方案,那么单例模式是解决什么问题的解决方案呢? 含义:单例 =一个实例: 解决的问题:降低对象之间的耦合度 解决方法:单例模式,即实现一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点 1.2 实例引入 接下

  • Android单例模式的几种方法总结

     Android单例模式的几种方法总结 因为单例模式过于简单,下面我就直接上代码了. 简单式: public class Single{ private static Single single=new Single(); public static Single instance(){ return singlel; } } 复杂式: public class Single{ private static Single single: public static Single instance

  • Android源码学习之观察者模式应用及优点介绍

    观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents aer notified and updated automatically. 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新.  如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书),

  • android开发设计模式之——单例模式详解

    单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式.下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点.  一.作用 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.适用场景 1. 应用中某个实例对象需要频繁的被访问. 2. 应用中每次启动只会存在一个实例.如账号

  • Android设计模式系列之工厂方法模式

    工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式. android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类. 今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式. 工厂方法模式,Factory Method,简单的方式,不简单的应用. 1.意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方式模式使一个类的实例化延迟到其子类. 热门词汇:虚构造器 延迟 创建对象

  • Android设计模式之策略模式详解

    策略模式 一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果. 简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗-.. if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果. 问题 如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于庞大,阅读不利,修改困难 解决问题 使用策略模式,定义统一接口,每一个不同的功能(if-e

  • android设计模式之单例模式详解

    这是我们最常见的一类模式,对这一类模式有一个通用的特点就是: 封装创建的方式和过程. 这里所谓封装就是隐藏的意思,对对象的创建方法和过程不可见,或者是虚拟的过程. 隐藏创建方式,就是如单例,工厂方法,隐藏创建过程则是指builder,原型,至于抽象工厂,我认为他包含了以上两种. 我们想想一个对象的创建有哪些步骤? 1.创建什么东西?--接口定义 2.谁创建?        --决策类or帮助类 3.如何创建?     --how,创建过程 4.什么时候创建?    --创建时机的触发 由此可知,

随机推荐