物联网常用协议的整理

物联网协议:

Protocol CoAP XMPP RESTful HTTP MQTT
Transport UDP TCP TCP TCP
Messaging Request/Response Publish/Subscribe Request/Response Request/Response Publish/Subscribe Request/Response
2G, 3G, 4G Suitability (1000s nodes) Excellent Excellent Excellent Excellent
LLN Suitability (1000s nodes) Excellent Fair Fair Fair
Compute Resources 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash 10Ks RAM/Flash
Success Storied  Utility Field Area Networks Remote management of consumer white goods  Smart Energy Profile 2 (premise energy management/home services) Extending enterprise messaging into IoT applications

XMPP

XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程 序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。

MQTT

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。

CoAP

CoAP是受限制的应用协议(Constrained Application Protocol)的代名词。在最近几年的时间中,专家们预测会有更多的设备相互连接,而这些设备的数量将远超人类的数量。在这种大背景下,物联网和M2M技术应运而生。虽然对人而言,连接入互联网显得方便容易,但是对于那些微型设备而言接入互联网非常困难。在当前由PC机组成的世界,信息交换是通过TCP和应用层协议HTTP实现的。但是对于小型设备而言,实现TCP和HTTP协议显然是一个过分的要求。为了让小设备可以接入互联网,CoAP协议被设计出来。CoAP是一种应用层协议,它运行于UDP协议之上而不是像HTTP那样运行于TCP之上。CoAP协议非常的小巧,最小的数据包仅为4字节。

RESTful HTTP

REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。

Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。

其他:

MQTT协议是IBM公司主推的协议,现有的情况下,MQTT比起XMPP和RESTful比较有优势。如果我们对上面的结果进行一次PK,我想最后的结果就是MQTT vs CoAP。HTTP对于嵌入式设备来说太重了,也不灵活,XMPP就更不用说了,与MQTT还有一比的便是CoAP——一个还在草稿阶段的协议。

注:

在国外通常把把家电分为4类:白色家电、黑色家电、米色家电和新兴的绿色家电。

  白色家电指可以替代人们进行家务劳动的产品包括洗衣机、冰箱等,或者是为人们提供更高生活环境质量的产品,像空调、电暖器;

  黑色家电是指可提供娱乐的产品,比如:DVD播放机、彩电、音响、游戏机、摄像机、照相机、电视游戏机、家庭影院、电话、电话应答机等;

  米色家电指电脑信息产品;绿色家电,指在质量合格的前提下,可以高效使用且节约能源的产品;

  绿色家电在使用过程中不对人体和周围环境造成伤害,在报废后还可以回收利用的家电产品。

  毫无疑问,对于物联网来说,我们的革命对象主要是是消费级白色家电(consumer white goods)。

以上就是对物联网常用协议资料的整理,希望对物联网开发的朋友有所帮助!

(0)

相关推荐

  • C# 常用协议实现模版及FixedSizeReceiveFilter示例(SuperSocket入门)

    Socket里面的协议解析是Socket通讯程序设计中最复杂的地方,如果你的应用层协议设计或实现不佳,Socket通讯中常见的粘包,分包就难以避免.SuperSocket内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol.看了一篇文档之后, 你可能会觉得用 SuperSocket 来实现你的自定义协议并不简单. 为了让这件事变得更容易一些, SuperSocket 提供了一些通用的协议解析工具, 你可以用

  • 物联网常用协议的整理

    物联网协议: Protocol CoAP XMPP RESTful HTTP MQTT Transport UDP TCP TCP TCP Messaging Request/Response Publish/Subscribe Request/Response Request/Response Publish/Subscribe Request/Response 2G, 3G, 4G Suitability (1000s nodes) Excellent Excellent Excellent

  • Docker 常用命令详细整理

    Docker 常用命令详细整理 查看Docker信息(version.info) # 查看docker版本 $docker version # 显示docker系统的信息 $docker info 对image的操作(search.pull.images.rmi.history) # 检索image $docker search image_name # 下载image $docker pull image_name # 列出镜像列表; -a, --all=false Show all imag

  • Bootstrap常用组件学习(整理)

    一.Bootstrap 面板(Panels) 本章将讲解 Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .panel-default 即可,如下面的实例所示: <div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> 这是一个基本的面板

  • 浅谈iOS中几个常用协议 NSCopying/NSMutableCopying

    1.几点说明 说到NSCopying和NSMutableCopying协议,不得不说的就是copy和mutableCopy. 如果类想要支持copy操作,则必须实现NSCopying协议,也就是说实现copyWithZone方法; 如果类想要支持mutableCopy操作,则必须实现NSMutableCopying协议,也就是说实现mutableCopyWithZone方法; iOS系统中的一些类已经实现了NSCopying或者NSMutableCopying协议的方法,如果向未实现相应方法的系

  • Python基础之常用库常用方法整理

    一.os __file__ 获取当前运行的.py文件所在的路径(D:\PycharmProjects\My_WEB_UI\ConfigFiles\ConfigPath.py) os.path.dirname(__file__) 上面正在运行的.py文件的上一级(D:\PycharmProjects\My_WEB_UI\ConfigFiles) os.path.join(xxx,u'ConfigFiles\elementLocation.ini') 在已获得的路径xxx上加上\ConfigFile

  • C/C++ 常用排序算法整理汇总分享

    (伪)冒泡排序算法: 相邻的两个元素之间,如果反序则交换数值,直到没有反序的记录为止. #include <stdio.h> void BubbleSort(int Array[], int ArraySize) { int x, y, temporary; for (x = 0; x < ArraySize - 1; x++) { for (y = x + 1; y < ArraySize; y++) { if (Array[x] > Array[y]) { tempora

  • SpringBoot常用注解详细整理

    目录 前言 一.@SpringBootApplication 二.@Bean 三.@Autowired 四.Component家族 五.@RestController 六.@Scope 七.@Configuration 八.@RequsetMapping 八.@GetMapping 九.@Configuration 十.@PostMapping 十一.@PutMapping 十二.@DeleteMapping 十三.@ParhVariable和@RequestParam 十四.@RequestB

  • Git 常用命令清单(整理且详细)

    git工作区,暂存区,版本库之间的关系: 我们建立的项目文件夹就是工作区,在初始化git(git init)版本库之后会生成一个 .git文件,可以将该文件理解成git的版本库repository,.git文件里面还有很多文件其中有一个index文件就是缓存区也叫stage,git还自动生成一个分支master,及指向该分支的指针head. (.命名开头的文件是不可见文件,如果想要显示文件,需要设置:打开计算机->组织->文件夹和搜索选项->查看->高级设置->显示隐藏的文件

  • javascript常用函数归纳整理

    本文整理归纳了一些js常用函数,其中包括对数据操作,字符替换操作,日期及加解密操作函数,还有一些简单的验证函数.便于大家查阅参考.相信对大家会有所帮助. 1.typeof.constructor.instanceof对数组的判断 复制代码 代码如下: var arr = [1,5,6,9,8,5,4]; //var arr = new Array(1,5,6,9,8,5,4); console.log(typeof arr);//object console.log(arr.constructo

随机推荐