JavaScript+HTML5 canvas实现放大镜效果完整示例

本文实例讲述了JavaScript+HTML5 canvas实现放大镜效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

效果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>www.jb51.net canvas放大镜</title>
  <style>
    #copycanvas {
      border: 1px solid #000;
      display: none;
    }
    #square {
      width: 90px;
      height: 90px;
      background-color: #cc3;
      border: 1px solid #f00;
      opacity: 0.5;
      position: absolute;
      z-index: 999;
      display: none;
      cursor: crosshair;
    }
  </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="450" height="676"></canvas>
<canvas id="copycanvas" width="300" height="300"></canvas>
<div id="square"></div>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas'), //获取canvas对象
      context = canvas.getContext('2d'), //获取上下文
      copycanvas = document.getElementById('copycanvas'), //获取copycanvas
      copycontext = copycanvas.getContext('2d'),
      square = document.getElementById('square'), //获取透明框
      squaredata = {}, //用来保存选择框数据
      box = canvas.getBoundingClientRect();
  //getBoundingClientRect方法可以获取元素上、下、左、右分别相对浏览器的坐标位置
  //创建图像对象,并加载
  image = new Image();
  image.src = "3.jpg";
  image.onload = function(){
    context.drawImage(image,0,0,canvas.width,canvas.height);
  };
  canvas.onmouseover = function(e){
    var x = e.clientX, //获取鼠标实时坐标
        y = e.clientY;
    createSquare(x,y); //保存透明选择框属性
  };
  window.onmousemove = function(e){
    var x = e.clientX,
        y = e.clientY;
    //判断鼠标是否移出canvas
    if(x >= canvas.offsetLeft && x <= canvas.offsetLeft + canvas.width &&
        y >= canvas.offsetTop && y <= canvas.offsetTop + canvas.height){
      createSquare(x,y);
    }else{
      hideSquare();
      hideCanvas();
    }
  }
  function showSquare(){
    square.style.display = 'block';
  }
  function hideSquare(){
    square.style.display = 'none';
  }
  function showCanvas(){
    copycanvas.style.display = "inline";
  }
  function hideCanvas(){
    copycanvas.style.display = "none";
  }
  function createSquare(x,y){
    //控制选择框不移动出canvas
    x = x - 45 < canvas.offsetLeft ? canvas.offsetLeft:x - 45;
    y = y - 45 < canvas.offsetTop ? canvas.offsetTop:y - 45;
    x = x + 90 < box.right ? x:box.right - 90;
    y = y + 90 < box.bottom ? y:box.bottom - 90;
    squaredata.left = x;
    squaredata.top = y;
    moveSquare(x,y);
  }
  function moveSquare(x,y){
    square.style.left = x + "px";
    square.style.top = y + "px";
    showCanvas();
    showSquare();
    copy();
  }
  function copy(){
    copycontext.drawImage(
        canvas,
        squaredata.left - box.left,
        squaredata.top - box.top,
        90,
        90,
        0,
        0,
        copycanvas.width,
        copycanvas.height
    );
  }
</script>
</body>
</html>

感兴趣的朋友可使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试一下运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript图片操作技巧大全》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript+HTML5特效与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • JavaScript实现多张图片放大镜效果示例【不限定图片尺寸,rem单位】

    本文实例讲述了JavaScript实现多张图片放大镜效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果如下:可以展示图片列表的放大镜效果,图片尺寸没有要求会自动调整至水平垂直居中效果 代码如下,除了图片要替换一下,其它的可直接运行查看效果,enlarge是图片要放大查看的倍数,注意:.bigBox的宽高与.tool的宽高比值要与enlarge保持一致,比如本例中这个比值是4 <!doctype html> <html> <head> <meta charset=&quo

  • Javascript 实现放大镜效果实例详解

    Javascript 实现放大镜效果 今天做任务的时候,有一个任务就是让实现电商网站常用的放大镜效果,类似于这样的放大镜效果效果,之前并没有做过这种放大镜效果,刚开始的思路是对图片进行裁剪,但是后来发现实在是难以实现,于是求助了万能的谷歌,发现一个很好的思路就是,展示区是一小块可视区域,给他一个图片,超出可视区域的部分设为隐藏,有了这个思路,这个效果就能够很好的实现了,先看一下HTML结构! <div id="pic_wrap"> <div id="floa

  • JS实现图片放大镜效果的方法

    本文实例讲述了JS实现图片放大镜效果的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo

  • 电子商务网站上的常用的js放大镜效果

    复制代码 代码如下: jsFiddleRun again Edit this fiddle Result HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gb2312" /> <title>放大镜</title> <style> img{ vertical-align:bottom;} .mod_zoom{ overflow:hidden; zoom:

  • JavaScript图片放大镜效果代码[代码比较简单]

    #div1 { width:304px; height:222px; position:relative; margin:30px auto 0px;} #div1 img{width:304px; height:222px;} #div1 span { width:100px; height:100px; background:red; left:0px;top:0px; position:absolute; display:none; filter:alpha(opacity:20); op

  • JavaScript 图片切割效果(放大镜)第1/4页

    上一个版本由于是初次接触这类效果,而且是三个大功能一起开发,能力所限,所以仅仅是实现了效果就完成了. 近来我把其中的 拖放效果 和 缩放效果 单独出来研究,经过整理和完善,再套进切割效果,个人感觉效果已经不错了. 要说明的是这个只是一个效果,并不是真正的切割图片,要获取真正的切割图片请参考 图片切割系统 . 效果预览请看这里 完整实例下载代码太多贴不出来,只好给个效果图: 程序说明 这个效果主要分三个部分:层的拖放.层的缩放.图片切割(包括预览). 其中 层的拖放 和 层的缩放 我已经在其他两篇

  • javascript放大镜效果的简单实现

    这个效果并不难,要点是位置和比例设置, 捕获鼠标位置.判断鼠标位置区域.还有onmouseover事件.onmousemove事件.onmouseout事件 设置显示大图的比例,小图上显示的切图比例都要弄准确点,最好是2倍啦,4倍啦. 主要注意宽度,我这里的图片m.jpg是1440X900的.... 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD Xhtml 1.0 Transitional//EN" "http://www.

  • JavaScript 图片放大镜(可拖放、缩放效果)第1/4页

    前些日子突然想做一个透镜效果,就突然想到了这个效果,于是找出当年"珍藏"的代码决定一尝所愿. 前言:这个程序主要分三部分:层的拖放.层的缩放.图片切割(包括预览). 其中层的拖放是很常见的效果,层的缩放有点难度,图片切割看着炫其实原理也很简单. 不过在实现的过程中也学习到很多以前不知道的东西,下面都会说明,希望大家从中也能学到东西. 原理: [拖放程序] 基本原理很简单,不知道的看代码就明白,其中参考了越兔和BlueDestiny的相关文章. 下面说一下比较有用的地方: [范围限制]

  • 用javascript制作放大镜放大图片

    emu 原图: 局部放大图: [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  • js放大镜放大图片效果

    我们 js图片放大镜 body { background: #222; overflow: hidden; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; } #screen span { position:absolute; overflow:hidden; border:#FFF solid 1px; background:#FFF; } #screen img{ position:absolute; le

  • 原生js仿淘宝网商品放大镜效果

    效果图:(实例图片由自己添加) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>仿淘宝放大镜特效</title> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;} #demo{width:350px;height:

  • js canvas实现放大镜查看图片功能

    本文实例为大家分享了canvas实现放大镜查看图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body style="background: black;"> <c

随机推荐