详解Android.activity销毁流程的工作原理

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:

onPause(a) –> onCreate(b) –> onStart(b) –> onResume(b) –> onStop(a)

而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的销毁流程呢?它的生命周期的调用顺序又是这样的呢?

这里我们我做一个简单的demo,让一个Activity a启动Activity b,然后在b中调用finish()方法,它们的生命周期执行顺序是:

onPause(b)
onRestart(a)
onStart(a)
onResume(a)
onStop(b)
onDestory(b)

好吧,根据我们测试的生命周期方法的回调过程开始对Activity销毁流程的分析,一般而言当我们需要销毁Activity的时候都会调用其自身的finish方法,所以我们的流程开始是以finish方法开始的。

一:请求销毁当前Activity

MyActivity.finish()
Activity.finish()
ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity()
ActivityManagerService.finishActivity()
ActivityStack.requestFinishActivityLocked()
ActivityStack.finishActivityLocked()
ActivityStack.startPausingLocked()

首先我们在自己的Activity调用了finish方法,它实际上调用的是Activity的finish方法:

public void finish() {
 finish(false);
}

然后我们可以发现其调用了finish方法的重载方法,并且传递了一个参数值:

private void finish(boolean finishTask) {
  if (mParent == null) {
   int resultCode;
   Intent resultData;
   synchronized (this) {
    resultCode = mResultCode;
    resultData = mResultData;
   }
   if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
   try {
    if (resultData != null) {
     resultData.prepareToLeaveProcess();
    }
    if (ActivityManagerNative.getDefault()
      .finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {
     mFinished = true;
    }
   } catch (RemoteException e) {
    // Empty
   }
  } else {
   mParent.finishFromChild(this);
  }
 }

好吧,这个参数值似乎并没什么用。。。这里就不在讨论了,然后调用了ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity方法,好吧,根据上一篇文章的介绍,我们知道了ActivityManagerNative是一个Binder对象,这里调用的方法最终会被ActivityManagerService执行,所以这了的finishActivity最终被执行的是ActivityManagerService.finishActivity方法,好吧,我们来看一下ActivityManagerService的finishActivity方法的执行逻辑。。。

@Override
public final boolean finishActivity(IBinder token, int resultCode, Intent resultData, boolean finishTask) {
  ...
  res = tr.stack.requestFinishActivityLocked(token, resultCode,resultData, "app-request", true);
  ...
}

这里我们可以发现,经过一系列逻辑判断之后,最终调用了ActivityStack的requestFinishActivityLocked方法,这里应该就是执行finish Activity的逻辑了。

final boolean requestFinishActivityLocked(IBinder token, int resultCode,
   Intent resultData, String reason, boolean oomAdj) {
  ActivityRecord r = isInStackLocked(token);
  if (DEBUG_RESULTS || DEBUG_STATES) Slog.v(TAG_STATES,
    "Finishing activity token=" + token + " r="
    + ", result=" + resultCode + ", data=" + resultData
    + ", reason=" + reason);
  if (r == null) {
   return false;
  }

  finishActivityLocked(r, resultCode, resultData, reason, oomAdj);
  return true;
 }

这个方法体里面又调用了finishActivityLocked方法,那我们继续看一下finishActivityLocked方法的实现:

final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,
   String reason, boolean oomAdj) {
  ...
  startPausingLocked(false, false, false, false);
  ...
  return false;
 }

好吧,在这里调用了startPausingLocked方法,看名字应该是开始要执行Activity的onPause方法请求了,然后我们看一下startPausingLocked方法的实现:

final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) {
  ...
   try {
    EventLog.writeEvent(EventLogTags.AM_PAUSE_ACTIVITY,
      prev.userId, System.identityHashCode(prev),
      prev.shortComponentName);
    mService.updateUsageStats(prev, false);
    prev.app.thread.schedulePauseActivity(prev.appToken, prev.finishing,
      userLeaving, prev.configChangeFlags, dontWait);
   } catch (Exception e) {
    // Ignore exception, if process died other code will cleanup.
    Slog.w(TAG, "Exception thrown during pause", e);
    mPausingActivity = null;
    mLastPausedActivity = null;
    mLastNoHistoryActivity = null;
   }
  ...
 }

这样从应用程序调用finish方法,ActivityManagerService接收请求并执行startPausingLocked方法。

二:执行当前Activity的onPause方法

IApplicationThread.schedulePauseActivity()
ActivityThread.schedulePauseActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityThread.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.handlePauseActivity()
ActivityThread.performPauseActivity()
Instrumentation.callActivityOnPause()
Activity.performPause()
Activity.onPause()
ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused()
ActivityManagerService.activityPaused()
ActivityStack.activityPausedLocked()
ActivityStack.completePauseLocked()

在方法startPausingLocked中我们调用了:prev.app.thread.schedulePauseActivity这里实际上调用的是IApplicationThread的schedulePauseActivity方法,IApplicationThread也是一个Binder对象,它是ActivityThread中ApplicationThread的Binder client端,所以最终会调用的是ApplicationThread的schedulePauseActivity方法,好吧我们看一下ActivityThread的schedulePauseActivity方法的具体实现:

public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished, boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
 sendMessage(
  finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,
  token, (userLeaving ? 1 : 0) | (dontReport ? 2 : 0),
     configChanges);
}

然后调用了ActivityThread的sendMessage方法:

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
  sendMessage(what, obj, arg1, arg2, false);
 }

然后又回调了sendMessage的重载方法。。

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
  if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
   TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
   + ": " + arg1 + " / " + obj);
  Message msg = Message.obtain();
  msg.what = what;
  msg.obj = obj;
  msg.arg1 = arg1;
  msg.arg2 = arg2;
  if (async) {
   msg.setAsynchronous(true);
  }
  mH.sendMessage(msg);
 }

最终调用mH发送异步消息,然后在mH的handleMessge方法中处理异步消息并调用handlePauseActivity方法:

private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
   boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
  ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
  if (r != null) {
   //Slog.v(TAG, "userLeaving=" + userLeaving + " handling pause of " + r);
   if (userLeaving) {
    performUserLeavingActivity(r);
   }

   r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
   performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb());

   // Make sure any pending writes are now committed.
   if (r.isPreHoneycomb()) {
    QueuedWork.waitToFinish();
   }

   // Tell the activity manager we have paused.
   if (!dontReport) {
    try {
     ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);
    } catch (RemoteException ex) {
    }
   }
   mSomeActivitiesChanged = true;
  }
 }

好吧,这里回调了performPauseActivity方法,上篇文章中我们已经分析过了这段代码:

performPauseActivity()
Instrumentation.callActivityOnPause()
Activity.performPause()
Activity.onPause()

这样我们就回调了第一个生命周期方法:onPause。。。

在handlePauseActivity方法中我们调用了ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token)方法,好吧又是回调ActivityManagerService的方法,这样最终会调用ActivityManagerService的activityPaused方法:

@Override
 public final void activityPaused(IBinder token) {
  final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
  synchronized(this) {
   ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
   if (stack != null) {
    stack.activityPausedLocked(token, false);
   }
  }
  Binder.restoreCallingIdentity(origId);
 }

这样,我们继续看一下activityPausedLocked方法的实现:

final void activityPausedLocked(IBinder token, boolean timeout) {
  ...
  completePauseLocked(true);
  ...
}

里面又经过一系列的逻辑判断之后,开始执行completePauseLocked方法:

private void completePauseLocked(boolean resumeNext) {
 ...     mStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked(topStack, null, null);
 ...
 }

这样栈顶Activity的onPause操作就执行完成了,接下来就就是开始执行上一个Activity的onResume操作了。。。

三:执行上一个Activity的onResume操作

这样调用了ActivityStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked方法。。,又开始调用这个方法,通过上一篇文章的介绍,我们知道这个方法实际上是执行Activity的初始化,我们看一下其具体的调用过程:

ActivityStack.resumeTopActivityLocked()
ActivityStack.resumeTopInnerLocked()
IApplicationThread.scheduleResumeActivity()
ActivityThread.scheduleResumeActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityTherad.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.H.handleResumeMessage()
Activity.performResume()
Activity.performRestart()
Instrumentation.callActivityOnRestart()
Activity.onRestart()
Activity.performStart()
Instrumentation.callActivityOnStart()
Activity.onStart()
Instrumentation.callActivityOnResume()
Activity.onResume()

好吧,这个过程其实上一篇文章中已经做了介绍,这里不做过多的分析了,通过这样调用过程我们最终执行了当前栈顶Activity上一个Activity的onRestart方法,onStart方法,onResume方法等,下面我们将调用栈顶Activity的onStop方法,onDestory方法。

四:执行栈顶Activity的销毁操作

Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler())
ActivityManagerNative.getDefault().activityIdle()
ActivityManagerService.activityIdle()
ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked()
ActivityStack.destroyActivityLocked()
IApplicationThread.scheduleDestoryActivity()
ActivityThread.scheduleDestoryActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityThread.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.handleDestoryActivity()
ActivityThread.performDestoryActivity()
Activity.performStop()
Instrumentation.callActivityOnStop()
Activity.onStop()
Instrumentation.callActivityOnDestory()
Activity.performDestory()
Acitivity.onDestory()
ActivityManagerNative.getDefault().activityDestoryed()
ActivityManagerService.activityDestoryed()
ActivityStack.activityDestoryedLocked()

我们在ActivityThread.handleResumeActivity方法中调用了Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler()),下面看一下这个方法的实现:

private class Idler implements MessageQueue.IdleHandler {
  @Override
  public final boolean queueIdle() {
   ActivityClientRecord a = mNewActivities;
   boolean stopProfiling = false;
   if (mBoundApplication != null && mProfiler.profileFd != null
     && mProfiler.autoStopProfiler) {
    stopProfiling = true;
   }
   if (a != null) {
    mNewActivities = null;
    IActivityManager am = ActivityManagerNative.getDefault();
    ActivityClientRecord prev;
    do {
     if (localLOGV) Slog.v(
      TAG, "Reporting idle of " + a +
      " finished=" +
      (a.activity != null && a.activity.mFinished));
     if (a.activity != null && !a.activity.mFinished) {
      try {
       am.activityIdle(a.token, a.createdConfig, stopProfiling);
       a.createdConfig = null;
      } catch (RemoteException ex) {
       // Ignore
      }
     }
     prev = a;
     a = a.nextIdle;
     prev.nextIdle = null;
    } while (a != null);
   }
   if (stopProfiling) {
    mProfiler.stopProfiling();
   }
   ensureJitEnabled();
   return false;
  }
 }

内部有一个queueIdle的回调方法,当它被添加到MessageQueue之后就会回调该方法,我们可以发现在这个方法体中调用了ActivityManagerNative.getDefault.activityIdle方法,通过上一篇文章以及上面的讲解,我们应该知道这了最终调用的是ActivityManagerService.activityIdle方法,好吧,这里看一下activityIdle方法的具体实现:

public final void activityIdle(IBinder token, Configuration config, boolean stopProfiling) {
  final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
  synchronized (this) {
   ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
   if (stack != null) {
    ActivityRecord r =
      mStackSupervisor.activityIdleInternalLocked(token, false, config);
    if (stopProfiling) {
     if ((mProfileProc == r.app) && (mProfileFd != null)) {
      try {
       mProfileFd.close();
      } catch (IOException e) {
      }
      clearProfilerLocked();
     }
    }
   }
  }
  Binder.restoreCallingIdentity(origId);
 }

可以发现这里又调用了ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked方法,然后我们看一下activityIdleInternalLocked方法的具体实现:

final ActivityRecord activityIdleInternalLocked(final IBinder token, boolean fromTimeout, Configuration config) {
 ....
 stack.destroyActivityLocked(r, true, "finish-idle");
 ....
}

可以看到这里调用ActivityStack.destroyActivityLocked方法,可以看一下其具体实现:

final boolean destroyActivityLocked(ActivityRecord r, boolean removeFromApp, String reason) {
  ...
  r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r.appToken, r.finishing, r.configChangeFlags);
  ...
}

好吧,这里又开始执行IApplicationThread.scheduleDestoryActivity方法,上文已经做了说明这里最终调用的是ActivityThread.scheduleDestroyActivity方法,好吧,看一下ActivityThread.scheduleDestryActivity方法的实现:

public final void scheduleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, int configChanges) {
 sendMessage(H.DESTROY_ACTIVITY, token, finishing ? 1 : 0,
     configChanges);
}

这里有开始执行sendMessage方法,通过一系列的调用sendMessage方法最终调用了handleDestroyActivity方法:

private void handleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
   int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
  ActivityClientRecord r = performDestroyActivity(token, finishing,
    configChanges, getNonConfigInstance);
  if (r != null) {
   cleanUpPendingRemoveWindows(r);
   WindowManager wm = r.activity.getWindowManager();
   View v = r.activity.mDecor;
   if (v != null) {
    if (r.activity.mVisibleFromServer) {
     mNumVisibleActivities--;
    }
    IBinder wtoken = v.getWindowToken();
    if (r.activity.mWindowAdded) {
     if (r.onlyLocalRequest) {
      // Hold off on removing this until the new activity's
      // window is being added.
      r.mPendingRemoveWindow = v;
      r.mPendingRemoveWindowManager = wm;
     } else {
      wm.removeViewImmediate(v);
     }
    }
    if (wtoken != null && r.mPendingRemoveWindow == null) {
     WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(wtoken,
       r.activity.getClass().getName(), "Activity");
    }
    r.activity.mDecor = null;
   }
   if (r.mPendingRemoveWindow == null) {
    // If we are delaying the removal of the activity window, then
    // we can't clean up all windows here. Note that we can't do
    // so later either, which means any windows that aren't closed
    // by the app will leak. Well we try to warning them a lot
    // about leaking windows, because that is a bug, so if they are
    // using this recreate facility then they get to live with leaks.
    WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(token,
      r.activity.getClass().getName(), "Activity");
   }

   // Mocked out contexts won't be participating in the normal
   // process lifecycle, but if we're running with a proper
   // ApplicationContext we need to have it tear down things
   // cleanly.
   Context c = r.activity.getBaseContext();
   if (c instanceof ContextImpl) {
    ((ContextImpl) c).scheduleFinalCleanup(
      r.activity.getClass().getName(), "Activity");
   }
  }
  if (finishing) {
   try {
    ActivityManagerNative.getDefault().activityDestroyed(token);
   } catch (RemoteException ex) {
    // If the system process has died, it's game over for everyone.
   }
  }
  mSomeActivitiesChanged = true;
 }

可以看到这里调用了performDestroyActivity方法,用来执行Avtivity的onDestroy方法:

private ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
   int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
  ...
  r.activity.performStop();
  ...
  mInstrumentation.callActivityOnDestroy(r.activity);
  ...
 }

然后调用了Activity.performStop()方法,查看performStop方法:

final void performStop() {
  ...
  mInstrumentation.callActivityOnStop(this);
  ...
}

然后调用了Instrumentation.callActivityOnStop()方法:

public void callActivityOnStop(Activity activity) {
  activity.onStop();
 }

好吧,终于调用了Activity的onStop方法。。。

我们继续看一下Instrumentation.callActivityOnDestroy()。。。。又是通过Instrumentation来调用Activity的onDestroy方法:

public void callActivityOnDestroy(Activity activity) {
 ...
 activity.performDestroy();
 ...
}

然后看一下Activity的performDestroy()方法的实现:

final void performDestroy() {
  mDestroyed = true;
  mWindow.destroy();
  mFragments.dispatchDestroy();
  onDestroy();
  mFragments.doLoaderDestroy();
  if (mVoiceInteractor != null) {
   mVoiceInteractor.detachActivity();
  }
 }

O(∩_∩)O哈哈~,终于回调了Activity的onDestroy方法。。。。

总结:

Activity的销毁流程是从finish方法开始的

Activity销毁过程是:onPause –> onRestart –> onStart –> onResume –> onStop –> onDestroy

Activity的销毁流程是ActivityThread与ActivityManagerService相互配合销毁的

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • Android编程实现横竖屏切换时不销毁当前activity和锁定屏幕的方法
  • Android App中实现向右滑动销毁功能的要点解析
  • Android的Activity跳转动画各种效果整理
  • android的activity跳转到另一个activity
  • android PopupWindow 和 Activity弹出窗口实现方式
  • Android基础之Fragment与Activity交互详解
  • Android Activity之间传递图片(Bitmap)的方法
  • Android笔记之:App应用之启动界面SplashActivity的使用
  • Activity透明/半透明效果的设置transparent(两种实现方法)
  • android获取当前运行Activity名字的方法
  • Android Activity切换(跳转)时出现黑屏的解决方法 分享
  • Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法
(0)

相关推荐

  • Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法

    本文以实例形式展示了Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法,对于Android程序设计人员来说有很好的参考借鉴价值.具体方法如下: 了解Android程序设计的人应该知道,在Android 2.0之后有了overridePendingTransition(),其中里面两个参数,一个是前一个activity的退出,另一个activity的进入. 现看看下面这段示例代码: @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceSt

  • android获取当前运行Activity名字的方法

    本文实例讲述了android获取当前运行Activity名字的方法,可以避免即时聊天再出现通知的情况.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 最近在做IM时需要知道当前Activity是哪一个Activity.自己整理一下两种方法 第一种:要方便一点(Service中无法使用) 复制代码 代码如下: private String getRunningActivityName() {          String contextString = context.toString();       

  • Activity透明/半透明效果的设置transparent(两种实现方法)

    方法一:res/values文件夹下建立styles.xml: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0″ encoding="utf-8″?>  <style name="translucent"><item name="android:windowBackground">@color/translucent_background</item><item name=&quo

  • Android Activity之间传递图片(Bitmap)的方法

    在Android开发中:Activity之间传递参数是常见的事:如果我们要在Activity之间传递图片:1.MainActivity中包括一个ImageView:当我们点击ImageView时:把图片传递给另外一个Activity MainActivity的主要代码: 复制代码 代码如下: Intent intent=new Intent(MainActivity.this,TranActivity.class);            intent.putExtra("bitmap"

  • android的activity跳转到另一个activity

    开发环境:android4.1.1 实验功能:在第一个Hello World!为标签的activity中显示good,该界面中有一个名为Next的按钮.点击Next按钮进入到第二个activity中去,第二个界面中只有1个Close按钮.当然,据网上有人将要比较安全的实现关闭程序的功能也不是挺简单的,因为android有专门的退出键返回键等.所以该Close按钮暂时没去实现它.我的第1个activity为HelloworldActivity,第2个activity为NextActivity. 实

  • Android App中实现向右滑动销毁功能的要点解析

    今天给大家带来一个向右滑动销毁Activity的效果,Activtiy随着手指的移动而移动,该效果在Android应用中还是比较少见的,在IOS中就比较常见了,例如"网易新闻" ,"美食杰" , "淘宝"等应用采用此效果,而Android应用中"知乎"采用的也是这种滑动切换Activity的效果, 不过我发现"淘宝"并没有随着手势的移动而移动,只是捕捉到滑动手势,然后产生平滑切换界面的动画效果,这个在And

  • Android笔记之:App应用之启动界面SplashActivity的使用

    当前比较成熟一点的应用基本上都会在进入应用之显示一个启动界面.这个启动界面或简单,或复杂,或简陋,或华丽,用意不同,风格也不同.下面来观摩几个流行的应用的启动界面. 1. 货比三家以腾讯qq,新浪weibo,UC浏览器,游戏神庙逃亡等7个应用为例,比比看:(我认为最精美的界面应该是qq2012,虽然只有一张图,基本的应用名称,版本,图标这些信息都有,但是看着舒服,觉得美.) 2. 元素启动界面的本意是以友好用户界面来掩饰后台缓冲加载,让用户用平和等待的心情进入正常应用界面.但是因为启动界面是放在

  • Android的Activity跳转动画各种效果整理

    大家使用Android的原生UI都知道,Android的Activity跳转就是很生硬的切换界面.其实Android的Activity跳转可以设置各种动画.下面给大家看看效果:  实现非常简单,用overridePendingtransition(int inId, int outId)即可实现.inId是下一界面进入效果的xml文件的id,outId是当前界面退出效果的xml文件id. 效果是用xml文件写的,首先要在res文件夹下建立anim文件夹,然后把动画效果xml文件放到里面去. 下面

  • Android编程实现横竖屏切换时不销毁当前activity和锁定屏幕的方法

    本文实例讲述了Android编程实现横竖屏切换时不销毁当前activity和锁定屏幕的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性 <activityandroid:name=".FileBrowser"android:label="@string/app_name"android:

  • android PopupWindow 和 Activity弹出窗口实现方式

    本人小菜一个.目前只见过两种弹出框的实现方式,第一种是最常见的PopupWindow,第二种也就是Activity的方式是前几天才见识过.感觉很霸气哦.没想到,activity也可以做伪窗口. 先贴上最常见的方法,主要讲activity的方法. 一.弹出PopupWindow 复制代码 代码如下: /** * 弹出menu菜单 */ public void menu_press(){ if(!menu_display){ //获取LayoutInflater实例 inflater = (Layo

  • Android基础之Fragment与Activity交互详解

    今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看看Fragment跟Activity的关系. 1.为Activity创建事件回调方法在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interfa

  • Android Activity切换(跳转)时出现黑屏的解决方法 分享

    在两个Activity跳转时,由于第二个Activity在启动时加载了较多数据,就会在启动之前出现一个短暂的黑屏时间,解决这个问题比较简单的处理方法是将第二个Activity的主题设置成透明的,这样在启动第二个Activity时的黑屏就变成了显示第一个Activity界面.这个分两步完成:第一步:xxx/res/values/styles.xml中加入自定义Activity的Theme,如下所示: [html]  <style name="Transparent" parent=

随机推荐