浅谈android nexus私服的使用

先唠叨几句啊,由于公司私服已经搭好了我就不费那劲琢磨搭建私服的事了,直接开撸上传lib。下图是我放组件库的地方,本来想一个module拉出一个项目来维护,后来想想实在是麻烦,同时维护多个库就要down多个库下来,于是就统一管理了。当然统一维护module多了自然会影响编译的速度,可以在settings.gradle 里将不编译的module注释掉就可以了。现在就有图片选择、表情、输入框、星星、视频录制、裁切等七七八八个库,至于后面组件库多了可能会分类按类型拉出几个项目来管理,要不版本控制也是个麻烦事。目前就是升级一个module在git上打个tag标签。大家有啥好的建议欢迎留言哈。

Nexus是一个基于maven的仓库管理的社区项目.主要的使用场景就是可以在局域网搭建一个maven私服,用来部署第三方公共构件或者作为远程仓库在该局域网的一个代理.简单举几个例子就是:

1.第三方Jar包可以放在nexus上,项目可以直接通过Url和路径配置直接引用.方便进行统一管理.

2.同时有多个项目在开发的时候,一些共用基础模块可以单独抽取到nexus上,需要用的项目直接从nexus上拉取就行(基础模块的实现,维护和部署可以交给专门的人员,其他项目不用关心代码实现,这样也可以达到保证核心代码不泄露).

3.一些封闭开发的过程中开发机是不能上公网的,所以连接central repository和下载jar就比较麻烦,这时就可以用nexus搭建起来一个介于公网和局域网之间的桥梁.

接下来就简单介绍一下nexus的搭建以及在android项目中使用nexus的方式.

项目展示.png

发布Library到私服

我们就以functionbar这个组件库为例吧

配置nexus账户信息

因为Nexus相关参数是固定的,包含仓库地址、用户名和密码,从安全性考虑我们把这些参数写到gradle的Global配置中,目录是C:\Users(用户名).gradle\gradle.properties

NEXUS_USERNAME=username
NEXUS_PASSWORD=password
NEXUS_REPOSITORY_URL=http://xxx/nexus/repository/maven-releases/

配置pom参数

项目根目录下的gradle.properties中添加如下pom参数

//依赖库名称
POM_NAME=functionbar
//版本号
POM_VERSION=1.0.1
//类别
POM_ARTIFACTID=utils
//组id
POM_GROUPID=com.app
//打包类型
POM_PACKAGING=aar

引入gradle脚本

在library的build.gradle文件末尾加上如下引用,当然这个文件需要创建放到项目根路径,源码在脚本解读中

apply from: '../nexus_upload.gradle'

这个nexus_upload.gradle脚本包含生成java-source和java-doc,如果注释不完整可以注释掉脚本里的androidJavadocsJar调用,避免影响上传。

发布

双击右侧gradle task中的uploadArchives,编译并上传library

up.png

等待一会出现Success字样,证明已经上传成功

success.png

最后我们去Nexus上验证下,bingo!上传成功。

脚本解读

//依赖maven插件
apply plugin: 'maven'

task androidJavadocs(type: Javadoc) {
  options.encoding = "utf-8"
  source = android.sourceSets.main.java.srcDirs
  classpath += project.files(android.getBootClasspath().join(File.pathSeparator))
}

task androidJavadocsJar(type: Jar, dependsOn: androidJavadocs) {
  classifier = 'javadoc'
  from androidJavadocs.destinationDir
}

task androidSourcesJar(type: Jar) {
  classifier = 'sources'
  from android.sourceSets.main.java.srcDirs
}

artifacts {
  archives androidSourcesJar
  //如果项目javadoc不全会报错,可以注释掉
  archives androidJavadocsJar
}

uploadArchives {
  repositories {
    mavenDeployer {
      //仓库地址
      repository(url: NEXUS_REPOSITORY_URL) {
        //私服账户信息
        authentication(userName: NEXUS_USERNAME, password: NEXUS_PASSWORD)
      }
      //pom必需的参数
      pom.project {
        name POM_NAME
        version POM_VERSION
        artifactId POM_ARTIFACTID
        groupId POM_GROUPID
        packaging POM_PACKAGING
      }
    }
  }
}

使用私服上的Library

首先,要在项目的build.gradle里面声明私服的地址

allprojects {
  repositories {
    jcenter()
    mavenCentral()
    maven { url NEXUS_REPOSITORY_URL}
  }
}

然后就是我们最熟悉的在module的build.gradle文件中添加依赖,注意 groupId后面是:依赖库名称后面要加:和版本号,我就犯过引用是groupId后面写. 的错误。

compile 'com.app:functionbar:1.0.1

发布Plugin(插件)到私服

发布步骤是和library一样的只不过需要提一点,脚本信息需要做一些删减,只用到以下这些。

apply plugin: 'maven'
uploadArchives {
  repositories {
    mavenDeployer {
      //仓库地址
      repository(url: NEXUS_REPOSITORY_URL) {
        //私服账户信息
        authentication(userName: NEXUS_USERNAME, password: NEXUS_PASSWORD)
      }
      //pom必需的参数
      pom.project {
        name POM_NAME
        version POM_VERSION
        artifactId POM_ARTIFACTID
        groupId POM_GROUPID
        packaging POM_PACKAGING
      }
    }
  }
}

使用私服上的Plugin

首先,要在项目的build.gradle里面配置classpath引用,就拿经典的小刀举例吧

buildscript {

  repositories {
    jcenter()
    maven { url NEXUS_REPOSITORY_URL}
  }
  dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'
    classpath 'com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:8.8.1'
    ...
  }
}

然后在module中build.gradle引用插件plugin

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.jakewharton.butterknife'

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 浅谈android nexus私服的使用

    先唠叨几句啊,由于公司私服已经搭好了我就不费那劲琢磨搭建私服的事了,直接开撸上传lib.下图是我放组件库的地方,本来想一个module拉出一个项目来维护,后来想想实在是麻烦,同时维护多个库就要down多个库下来,于是就统一管理了.当然统一维护module多了自然会影响编译的速度,可以在settings.gradle 里将不编译的module注释掉就可以了.现在就有图片选择.表情.输入框.星星.视频录制.裁切等七七八八个库,至于后面组件库多了可能会分类按类型拉出几个项目来管理,要不版本控制也是个麻

  • 浅谈android中数据库的拷贝

    SQLiteDatabase不支持直接从assets读取文件,所以要提前拷贝数据库.在读取数据库时,先在项目中建立assets文件夹用于存放外部文件,将数据库文件拷到该目录下. 代码方法: /** * 拷贝数据库至file文件夹下 * @param dbName 数据库名称 */ private void initAddressDB(String dbName) { //1,在files文件夹下创建同名dbName数据库文件过程 File files=getFilesDir();//获取/dat

  • 浅谈Android Activity与Service的交互方式

    实现更新下载进度的功能 1. 通过广播交互 Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上. 优缺点分析: 通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用.但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约.系统会优先发送系统级广播,在某些特定的情况下,我们自定义的广播可能会延迟.同时在广播接收器中不能处理长耗时操作,否则系统会出现ANR即应用程序无响应

  • 浅谈android获取设备唯一标识完美解决方案

    本文介绍了浅谈android获取设备唯一标识完美解决方案,分享给大家,具体如下: /** * deviceID的组成为:渠道标志+识别符来源标志+hash后的终端识别符 * * 渠道标志为: * 1,andriod(a) * * 识别符来源标志: * 1, wifi mac地址(wifi): * 2, IMEI(imei): * 3, 序列号(sn): * 4, id:随机码.若前面的都取不到时,则随机生成一个随机码,需要缓存. * * @param context * @return */ p

  • 浅谈Android Studio 3.0 工具新特性的使用 Android Profiler 、Device File Explorer

    前言: 其实 studio3.0的工具大家也已经使用过一段时间了,自己呢,就是从bate版开始使用的,我觉得比较好用的几个地方.就几个,可能还没用到其他的精髓. 但我觉的这个两个功能对我是比较实用的.好那么下面就给大家介绍一下吧. 正文: 话不多说咱们直接上图吧.(个人比较喜欢看图说话) 第一个(Android Profiler)我要介绍的就是这个了.(先看一下效果"震撼一下") (图-1) (图-2) (图-3) (厉害不厉害,牛逼不牛逼)那么我们怎么来操作这个工具呢,来咱们接着看图

  • 浅谈Android获取ImageView上的图片,和一个有可能遇到的问题

    1.在获取图片前先调用setDrawingCacheEnabled(true)这个方法: 举例:mImageView.setDrawingCacheEnabled(true); 2.之后可以通过getDrawingCache()获取图片 举例:Bitmap obmp = Bitmap.createBitmap(mImageView.getDrawingCache());  //获取到Bitmap的图片 3.获取完图片后记得调用setDrawingCacheEnabled(false) 举例:mI

  • 浅谈Android View绘制三大流程探索及常见问题

    View绘制的三大流程,指的是measure(测量).layout(布局).draw(绘制) measure负责确定View的测量宽/高,也就是该View需要占用屏幕的大小,确定完View需要占用的屏幕大小后,就会通过layout确定View的最终宽/高和四个顶点在手机界面上的位置,等通过measure和layout过程确定了View的宽高和要显示的位置后,就会执行draw绘制View的内容到手机屏幕上. 在详细介绍这三大流程之前,需要简单了解一下ViewRootImpl,View绘制的三大步骤

  • 浅谈Android Studio JNI生成so库

    1.新建Android studio工程 2.新建class:AppKey.java.主要为了保存密钥 代码块 package com...adminapp.lib.utils.jni; /** * Created by seven on 16/9/8. */ public class AppKey { static { System.loadLibrary("AppKey"); } public static native String WechatId(); public stat

  • 浅谈Android为RecyclerView增加监听以及数据混乱的小坑

    为 RecyclerView增加监听 1.在实现好的MyAdapter中写内部接口: public void setOnItemLongClickListener(OnItemLongClickListener onItemLongClickListener) { this.onItemLongClickListener = onItemLongClickListener; } public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onIt

  • 浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动)

    本文介绍了浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动) ,分享给大家,具体如下: 一.应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动. 2.热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键.home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热

随机推荐