JavaScript知识点整理

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

首先,还是用比较官方的文字描述来解释下JavaScript:

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是
在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript拥有以下几个特点:

· 脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
· 基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
· 简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
· 动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
· 跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

JavaScript由以下部分组成:

· ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。
· 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
· 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。

JavaScript都有哪些数据类型?

· object object中又有 Function、String、Array、Object、Date等等
· string
· number
· boolean
· null
· undefined

下面部分代码来证明下以上所说:

String、Number是对象,string、number是不同的数据格式...

var str = "abc";
  var Str = new String("abc");
  var num = 100;
  var Num = new Number(100);
  console.log(typeof str, typeof Str, typeof num, typeof Num); // string object number object

对象原型链是个啥?

当我们用new一个对象 (使用构造函数创建) 或者用Object.create创建对象时,那么这个对象将会有原型和原型链。
比如:我们创建个构造函数_obj,然后通过_obj来new一个obj,那么这时的原型链就是:obj → _obj → Object.prototype → null。

让我们通过代码来说明吧:

 function _obj(){};
 _obj.prototype.name = "野兽"; //每个函数都包含一个prototype属性,这个属性指向一个对象的引用,这个对象就是“原型对象”。
 _obj.prototype.age = 21;
 _obj.prototype.sayHello = function(){
   console.log("Hello "+this.name);
 };
 var obj = new _obj();
 console.log(obj); //_obj{} 而其的__proto__里包含了_obj里的各个属性,包括name,age,sayHello
 console.log(obj.__proto__ == _obj.prototype); //true
 obj.sayHello(); // Hello 野兽
 console.log(Object.prototype.__proto__); // null 当我们追究到Object(也就是object的源头时)其指向的是null 

值的注意的是:Object.create(null)的原型链直接为null,也就是说人家的原型链短的很呢...

JavaScript中作用域怎么玩?

当我们在JavaScript中使用var声明一个变量,其实就是在该作用域所指向的对象添加一个属性及属性值。
在JavaScript中不存在块级作用域,在当前作用域内声明的变量也只有在当前作用域及当前作用域内的函数内可用,而在函数内声明的变量只适用于该函数内(如果不做操作),在函数外部调用该变量将会报错not defined。

让我们跑一跑代码来认识下作用域:

 var firstNum = 1;
 ~function(){
   var secondNum = 2;
   console.log("在里面打印:"+firstNum ,secondNum); // 在里面打印:1 2
 }();
 console.log("在外面打印:"+firstNum ,secondNum); // Uncaught ReferenceError: secondNum is not defined(…) 

作用域也有作用域链:

 var firstNum = 1;
 console.log("在最外层打印:"+firstNum); // 在最外层打印:1
 ~function(){
   var secondNum = 2;
   console.log("在中间层打印:"+firstNum,secondNum); // 在中间层打印:1 2
   ~function(){
     var thirdNum = 3;
     console.log("在最里层打印:"+firstNum,secondNum,thirdNum); // 在最里层打印:1 2 3
   }();
   console.log("在中间层打印:"+firstNum,secondNum,thirdNum); // Uncaught ReferenceError: thirdNum is not defined(…)
 }();
 console,log("在最外层打印:"+firstNum,secondNum,thirdNum); // 由于上面已经报错,而浏览器执行JavaScript又是单线程的,所以压根没执行到这句... 

也就是说,在当前作用域声明的变量将会在其子...子子子作用域还是一直能用,爽歪歪吧,哈哈...

闭包是什么?怎么玩?

函数的执行依赖于变量作用域,这个作用域是在函数定义时决定的,而不是函数调用时决定的。为了实现这种词法作用域,JavaScript函数对象的内部状态不仅包含函数的逻辑代码,还必须引用当前的作用域链。函数对象可以通过作用域链相互关联起来,函数体内部的变量都可以保存在函数的作用域内,这种特性其实就是“闭包”。
继续来看代码吧:

function counter(){
  var num = 0;
  return {
   count : function(){ return num++; },
   reset : function(){ return num = 0; }
  }
 };
 var firstNum = counter();
 var secondNum = counter();
 console.log(firstNum.count()); // 0
 console.log(secondNum.count()); // 0
 firstNum.reset();
 console.log(firstNum.count()); // 0 num已被重置,所以返回的为0
 console.log(secondNum.count()); // 1 num未被重置,所以返回的是1
 console.log(firstNum,secondNum); // 都为 Object{ count:function(),reset:function(),__proto__} 并且并不能在其中找到counter里var的n,这也实现了函数里的私有变量,只将需要暴露的两个方法给暴露在外。 

闭包用的多的两个作用:读取函数内部的变量值;让这些变量值始终保存着(在内存中)。
同时需要注意的是:闭包慎用,不滥用,不乱用,由于函数内部的变量都被保存在内存中,会导致内存消耗大。

JavaScript中的this

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是,指向该函数所属的对象。

全局的this → 指向的是Window
函数中的this → 指向的是函数所在的对象
对象中的this → 指向其本身

验证代码:

 console.log(this); // Window {external: Object, chrome: Object, document: document, global: Window, cr: Object…} 全局下执行console.log,所以此处指向的是Window
 ~function seeThis(){
  console.log(this); // Window {external: Object, chrome: Object, document: document, global: Window, cr: Object…} 由于我是在全局下写的这个函数,所以此处指向的还是Window
 }();
 var obj = {
  name:"野兽",
  showThis:function(){
   console.log(this); // Object {name: "野兽",showThis:function(),__proto__} 此处打印的是对象本身
  }
 };
 obj.showThis(); 

arguments

在Javascript函数体内,arguments像数组一样(并不是真的数组),有length属性,可以代表传给函数的参数的个数。

简单来说,arguments函数执行时所传的实际参数。
比如:arguments[0]表示传入第一个参数。

用代码验证

 function argumentsTest(){
  console.log(arguments[0]?arguments[0]:"Hello World",arguments[1]?arguments[1]:"你好 世界")
 };
 argumentsTest(); // Hello World 你好 世界
 argumentsTest("This is firstValue => arguments[0].","This is secondValue => arguments[1]."); // This is firstValue => arguments[0]. This is secondValue => arguments[1]. 

好了,关于javascript知识点先给大家整理这么些,全当温习下知识点,本文写的不好,还望各位朋友多多指教。

(0)

相关推荐

  • javaScript知识点总结(必看篇)

    1.javaScript的概念:是一种表述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(EventDriven)的,安全性好的脚本语言,运行在客户端,从而减轻服务器端的负担,总结如下: 1.javaScript主要用来向HTML页面找那个添加交互行为. 2.javaScript是一种脚本语言,语法和java类似. 3.javaScript一般用来编写客户端脚本. 4.javaScript是一种解释性语言,边执行边解释. 2.javaScript由核心语法ECMAScript.浏览器对象模型(

  • JS重要知识点小结

    讲解还是以示例代码搭配注释的形式,这里做个小目录: JS代码预解析原理(包括三个段落): 函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包): 面向对象(包括 对象创建.原型链,数据类型的检测,继承). JS代码预解析原理 复制代码 代码如下: /****************** JS代码预解析原理 ******************/ /* JS代码预解析.变量作用域.作用域链等 应该能作为学习JS语言的入门必备知识. 下边给出些简要解释和一些典型的代码段,若要了解更多,能从网上搜索

  • 每天一篇javascript学习小结(基础知识)

    1.字符转换 var s1 = "01"; var s2 = "1.1"; var s3 = "z";//字母'z'无法转换为数字,所以或返回NaN var b = false; var f = 1.1; var o = { valueOf: function() { return -1; } }; s1 = -s1; //value becomes numeric -1 s2 = -s2; //value becomes numeric -1.

  • js基础知识(公有方法、私有方法、特权方法)

    本文涉及的主题虽然很基础,在许多人看来属于小伎俩,但在JavaScript基础知识中属于一个综合性的话题.这里会涉及到对象属性的封装.原型.构造函数.闭包以及立即执行表达式等知识. 公有方法 公有方法就是能被外部访问并调用的方法. // 在对象中 var Restaurant = { name: 'McDonald', // 公有方法 getName: function() { return this.name; } } // 在构造函数中 function Person(name, age)

  • JavaScript基础知识学习笔记

    JavaScript简介 一.定义:JavaScript是脚本语言,需要宿主文件,它的宿主文件是html文件. JavaScript 是一种轻量级的编程语言. JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码. JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行. 二.用法: 在html中的位置有三块: 1)head里面: 2)body里面: 3)</html>之后,为了保险起见一般写在</html>之后.<script language=&quo

  • javascript真的不难-回顾一下基础知识

    前言 说Jquery之前,先来学习一下Javascript(以后简称为JS)语言中的基础知识问题,其时对于每种编程语言来说基础知识都是大同小异的,对变量,函数,条件语句块,循环语句块等等,而对于每种语言在写法上到是显得各有不同,如JS里在定义变量时,你要用var去声局部变量的声明,而对于弱类型的语言JS来说,你也可以不加var,但不加它会认为这个变量为全局变量,这是要注意的. 变量 在程序运行过程中,其值可以发生改变的(呵呵,10多年前书上的定义) var people ; //声明一个名为pe

  • JavaScript中字面量与函数的基本使用知识

    JavaScript 字面量 在编程语言中,一个字面量是一个常量,如 3.14. 数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e). 3.14 1001 123e5 字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号 be written with double or single quotes: "John Doe" 'John Doe' 表达式字面量 用于计算: 5 + 6 5 * 10 数组(Array)字面量 定义一个数组: [40, 100, 1, 5

  • javascript学习笔记(一)基础知识

    基本概念 javascript是一门解释型的语言,浏览器充当解释器. js执行引擎并不是一行一行的执行,而是一段一段的分析执行. 延迟脚本 HTML4.0.1中定义了defer属性,它的用途是表明脚本在执行时不会影响页面的构造.也就是说,脚本会延迟到整个页面都解析完毕后再执行.因此,在<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行.在XHTML文档中,要把defer属性设置为defer="defer" 异步脚本 html5为<scrip

  • 你不知道的 javascript【推荐】

    一.对象 JavaScript简单类型有数字.字符串.布尔值.null.undefined,其他所有的值都是对象(数组.函数.正则表达式都是对象). 数字.字符串.布尔值虽然拥有方法(包装对象),但并不是对象. 包装对象: 每当读取一个基本类型值的时候,后台会创建一个对象的基本包装类型的对象,从而能够调用一些方法来操作这些数据. var s1 = 'abcdefg' ; var s2 = s1.substring(2) ; 后台自动完成下列处理: 创建String类型的一个实例 在实例上调用指定

  • javascript正则表达式基础知识入门

    正则表达式的好处到底在哪里呢,下面我们先进行个了解: 我们用js中处理字符串的方法,写出取出字符串中数字的函数: var str='dgh6a567sdo23ujaloo932'; function getNumber(obj){ var arr=[]; for (var i = 0; i < obj.length; i++) { if (obj.charAt(i)>='0'&&obj.charAt(i)<='9'){ arr.push(obj.charAt(i)); }

随机推荐