举例讲解Java设计模式中的对象池模式编程

定义
一个对象池是一组已经初始化过且可以使用的对象的集合,池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非销毁它。

若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较少的情况下,使用对象池可以获得显著的效能提升。从池子中取得对象的时间是可预测的,但新建一个实例所需的时间是不确定。

实现

1. Reusable - 对象池中的对象,通常实例化代价比较高。
2. Client - 使用一个对象的实例。
3. ReusablePool - 管理对象的实例化,回收和销毁。

单个实例中主要的思想
1.一个栈,这里用stack
2.初始化方法,容器开启的时候可以预先创建池
3.创建实例的方法
4.提供从池中获得对象实例的方法
5.提供返回的方法,不返回后果很严重
6.控制请求等待时间的方法,过了一定的事件还没获得对象实例,就返回一个null指针

import java.util.Stack; 

@SuppressWarnings("unchecked")
public class ObjectPool { 

  public ObjectPool() {
  } 

  private PoolParam poolParam; 

  public void setPoolParam(PoolParam poolParam) {
    this.poolParam = poolParam;
  } 

  // 当前总对象个数
  private int currentNum = 0; 

  private Class clazz; 

  public void setClazz(Class clazz) {
    this.clazz = clazz;
  } 

  // 栈,用来存放对象,模拟一个池
  private Stack stack; 

  public Stack getStack() {
    return stack;
  } 

  public void setStack(Stack stack) {
    this.stack = stack;
  } 

  // .................................................................
  // 等待超时的记数变量
  private int timeWait = 0; 

  // ................................................................. 

  // 创建对象池
  public void initalPool(PoolParam poolParam, Class clazz) { 

    this.setPoolParam(poolParam);
    this.setClazz(clazz); 

    stack = new Stack(); 

    stack.clear(); 

    // System.out.println("obj..pool is initial...");
    // 生成配置最小对象数,并压入栈中
    try { 

      for (int i = 0; i < poolParam.getMinObjectCount(); i++) { 

        // 根据poolParam初始化对象池
        stack.push(clazz.newInstance());
      } 

    } catch (InstantiationException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IllegalAccessException e) {
      e.printStackTrace();
    } 

  } 

  // 创建单个对象
  private Object createObj(Class clazz) { 

    Object obj = null;
    try { 

      obj = clazz.newInstance(); 

      // System.out.println("a new one...");
    } catch (InstantiationException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IllegalAccessException e) {
      e.printStackTrace();
    } 

    return obj;
  } 

  // 对象池提供的get方法
  public Object getInstance(){ 

    // System.out.println(stack.size()); 

    Object object = null; 

    if (stack.size() == 0) { 

      // 如果当前栈的长度为0,并且总的对象数没有超过定义最大数
      if ((currentNum + poolParam.getMinObjectCount()) < poolParam
          .getMaxObjectCount()) { 

        // 新创建一个对象
        object = this.createObj(clazz);
        // 对象数+1
        currentNum++; 

      } else { 

        synchronized (this) { 

          try {
            waitme(this);
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          } 

          // 获得通知后检测栈中是为空,并给出刚刚释放的资源
          if (!stack.empty()) {
            object = stack.pop();
          }
        }
      } 

    } else if (stack.size() > 0) { 

      object = stack.pop(); 

      // System.out.println(stack.size());
    } 

    return object;
  } 

  // 返回对象的方法
  public void returnObj(Object obj) { 

    if (clazz.isInstance(obj)) { 

      stack.push(obj); 

      synchronized (this) { 

        notify();
      }
    } else {
      System.out.println("this object can not push to stack!");
    } 

  } 

  // 等待递归算法
  private void waitme(ObjectPool pool) { 

    // 等待2s的技术控制
    if (timeWait >= 2000) {
      System.out.println("jump up this step.."); 

      timeWait = 0;
      return; 

    } else { 

      try { 

        pool.wait(500); 

        // 等待计数累加。。
        timeWait +=1000; 

        System.out.println("waiting time to free obj.."); 

        if (stack.empty()) {
          System.out.println("agian....");
          waitme(pool);
        } 

      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  } 

}

管理池类,这个不是很难,同步了就好

@SuppressWarnings("unchecked")
public class ObjectPoolManage { 

  private ObjectPoolManage() {
  } 

  private static ObjectPool pool; 

  // 实现一个单例的获取方法....默认
  public static synchronized ObjectPool getCacheObject(Class clazz) { 

    if (null != pool) {
      return pool;
    } else { 

      createObjectPool(null, clazz);
      return pool;
    } 

  } 

  // 实现一个单例的获取方法...自定义 

  public static synchronized ObjectPool getCacheObject(PoolParam p, Class clazz) {
    if (null != pool) {
      return pool;
    } else { 

      createObjectPool(p, clazz);
      return pool;
    } 

  } 

  private static ObjectPool createObjectPool(PoolParam p, Class clazz) { 

    pool = new ObjectPool(); 

    if (null == p) {
      pool.initalPool(new PoolParam(5,10), clazz);
    } else {
      pool.initalPool(p, clazz);
    } 

    return pool;
  } 

  private static Class getclazz(){ 

    Class clazz=null; 

    try {
      clazz= Class.forName(ppp.getPropertyByName("objectPath"));
    } catch (ClassNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    } 

    return clazz;
  }
}

相关问题和实现
1. 对象池中可以限制对象的个数,当超过限制时,对象池需要返回异常或者空值,以通知客户。
2. 在多线程环境中,在checkout和checkin方法需要同步。
3. 定时清理过期的对象。

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