javascript事件的传播基础实例讲解(35)

本文实例为大家分享了js事件的传播,供大家参考,具体内容如下

<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style type="text/css">
   #box1{
    width: 300px;
    height: 300px;
    background-color: deepskyblue;
   } 

   #box2{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: cadetblue;
   } 

   #box3{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: chocolate;
   } 

  </style> 

  <script type="text/javascript"> 

   function bind(obj , eventStr , callback){ 

    if(obj.addEventListener){
     //如果是正常浏览器
     obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
    }else{
     //IE8
     obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
      callback.call(obj);
     });
    }
   } 

   window.onload = function(){ 

    /*
     * 事件的传播
     * - 关于事件的传播微软和网景公司有着不同的理解
     * - 微软公司,认为事件应该是从后代元素向祖先元素传播,即从里向外传播,也就是我们所谓事件的冒泡
     * - 网景公司,认为事件应该是从祖先元素向后代元素传播,即从外向里传播,这一阶段我们称为事件的捕获
     * - W3C综合了两个公司的方案,将事件的传播分成了三个阶段
     *  1.捕获阶段
     *   - 事件从最外层的元素(document),向目标元素进行事件的捕获
     *   - 此阶段默认不会触发事件
     *  2.目标阶段
     *   - 目标指的是触发事件的元素,捕获到目标元素则捕获阶段停止
     *  3.冒泡阶段
     *   - 事件从目标元素向祖先元素中冒泡,此时开始触发事件
     *   - 默认事件都是在冒泡阶段执行的
     *
     * - 事件都是默认在冒泡阶段执行的,一般不需要在捕获阶段触发事件,
     *  如果希望在捕获阶段执行事件,则需要将addEventListener()的第三个参数修改为true
     *
     * - IE8及以下的浏览器没有捕获阶段,也不能设置在捕获阶段触发事件
     */ 

    //分别为三个div绑定单击响应函数
    var box1 = document.getElementById("box1");
    var box2 = document.getElementById("box2");
    var box3 = document.getElementById("box3"); 

    bind(box1,"click",function(){
     alert(1);
    }) 

    bind(box2,"click",function(){
     alert(2);
    }) 

    bind(box3,"click",function(){
     alert(3);
    }) 

   }; 

  </script>
 </head>
 <body> 

  <div id="box1">
   <div id="box2">
    <div id="box3"></div>
   </div>
  </div> 

 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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