Android逐帧动画实现代码

逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。

xml方式实现:

step 1 : 在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:oneshot="false">
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_1"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_2"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_3"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_4"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_5"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_6"
  android:duration="100" />
</animation-list>

动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放

step 2:

利用ImageView作为播放载体

 <ImageView
 android:id="@+id/iv_ani"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:src="@drawable/sample_animlist" />

step3: 在Activity实现初始化 、暂停、播放。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
  mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable();
 }

 @Override
 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
  super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
  //window初始化完毕 开始播放动画
  animationStart();
 }

 @Override
 protected void onPause() {
  animationStop();
  super.onPause();
 }

 private void animationStart() {
  if (null != mAnimationDrawable)
   mAnimationDrawable.start();//开始播放
 }

 private void animationStop() {
  if (null != mAnimationDrawable)
   mAnimationDrawable.stop();//暂停播放
 }
}

纯Java方式实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
  initAnimationDrawable();
 }

 private void initAnimationDrawable(){
  mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
  for (int i = 1; i <= 4; i++) {
   int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName());
   Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
   mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100);
  }
  mAnimationDrawable.setOneShot(false);
  iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable);

 }
}

addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法

    本文实例讲述了Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.逐帧动画 即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影. 2.实现步骤: ① 在工程里面导入要播放的图片.此简单例子中为start_icon1,2,3. ② 在工程res文件目录下新建一个anim文件夹,在里面新建一个start_animation.xml格式文件,此文件用来定义动画播放图片的顺序及每一张图片显示停留时间. 代码如下: <?xml version="1.

  • Android之仿美团加载数据帧动画

    一:先来张效果图(这里是GIF动画,我就截屏的所有没有动画,实际是动的): 二:实现步骤: 1.xml布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" an

  • Android帧动画、补间动画、属性动画用法详解

    在安卓开发中,经常会使用到一些动画,那么在开发中,如何使用这些动画呢? 帧动画:不是针对View做出一些形状上的变化,而是用于播放一张张的图片,例如一些开机动画,类似于电影播放,使用的是AnimationDrawable来播放帧动画 res/drawable <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.androi

  • Android 帧动画的实例详解

    Android 帧动画的实例详解 对于 Android 帧动画 大体上可以理解成 一张张图片 按一定顺序切换, 这样当连续几张图是一组动画时,就可以连起来了看成是一个小电影,你懂得 好得,比就装到这里,下面开始进入正题,由于产品需求 需要做一个 声音喇叭动态切换的样式,我特么第一就想到是帧动画切换,然后就百度了一些资料,发现 真的, 现在这个网上太多的资料是 copy粘贴过来的, 一错全错,对于这种情况我只想说,made,一群垃圾, 所以今天我将带你们走进Android 正确帧动画地址. 第一步

  • Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解

    本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

  • Android 逐帧动画创建实例详解

    Android 逐帧动画创建实例详解 前言: 我们看早期电影的时候,电影通常是一张一张播放,用我们现在专有名词来说,就是一帧帧来,安卓同样有这样动画效果的编排形式. 那么我们先定义逐帧动画xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" an

  • Android 动画(View动画,帧动画,属性动画)详细介绍

    0. 前言  Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi

  • Android 使用帧动画内存溢出解决方案

    Android 使用帧动画内存溢出解决方案 最近在项目遇到的动画效果不好实现,就让UI切成图,采用帧动画实现效果,但是在使用animation-list时,图片也就11张,每张图片大概560k左右,结果内存溢出,崩溃 了,自己用了三张都崩溃:拿代码说: 1.anin_searh.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://

  • android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

    帧动画--FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="100

  • Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习

    前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画).渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转等)产生动画效果.帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似. 下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识. 原理 : 人眼的"视觉暂留" 方式 : 1.在java代码中 ( new AnimationDrawable().addFrame(ge

随机推荐