Java 线程池_动力节点Java学院整理

线程池

系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互。在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池。

与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行该对象的run方法,当run方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run方法。

除此之外,使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量,但系统中包含大量并发线程时,会导致系统性能剧烈下降,甚至导致JVM崩溃。而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发的线程不超过此数目。

在JDK1.5之前,开发者必须手动的实现自己的线程池,从JDK1.5之后,Java内建支持线程池。

与多线程并发的所有支持的类都在java.util.concurrent包中。我们可以使用里面的类更加的控制多线程的执行。

系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互。在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池

JDK1.5中提供Executors工厂类来产生连接池,该工厂类中包含如下的几个静态工程方法来创建连接池:

1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用的、具有固定线程数的线程池。

2、public static ExecutorService newSingleThreadExecutor():创建一个只有单线程的线程池,它相当于newFixedThreadPool方法是传入的参数为1

3、public static ExecutorService newCachedThreadPool():创建一个具有缓存功能的线程池,系统根据需要创建线程,这些线程将会被缓存在线程池中。

4、public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor:创建只有一条线程的线程池,他可以在指定延迟后执行线程任务

5、public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建具有指定线程数的线程池,它可以再指定延迟后执行线程任务,corePoolSize指池中所保存的线程数,即使线程是空闲的也被保存在线程池内。

上面的几个方法都有一个重载的方法,多传入一个ThreadFactory参数的重载方法,使用的比较少。

二、ExecutorService类

可以看到上面的5个方法中,前面3个方法的返回值都是一个ExecutorService对象。该ExecutorService对象就代表着一个尽快执行线程的线程池(只要线程池中有空闲线程立即执行线程任务),程序只要将一个Runnable对象或Callable对象提交给该线程池即可,该线程就会尽快的执行该任务。

ExecutorService有几个重要的方法:

更详细的参考JDK API文档。

submit方法是对 Executor接口execute方法的更好的封装,建议使用submit方法。

三、ScheduleExecutorService类

在上面的5个方法中,后面2个方法的返回值都是一个ScheduleExecutorService对象。ScheduleExecutorService代表可在指定延迟或周期性执行线程任务的线程池。

ScheduleExecutorService类是ExecutorService类的子类。所以,它里面也有直接提交任务的submit方法,并且新增了一些延迟任务处理的方法:

下面看看线程池的简单使用:

1、固定大小的线程池:

package com.bjpowernode.test;
 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 public class PoolTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定大小为5的线程池
  for(int i=0;i<7;i++){
  pool.submit(new MyThread());
  }
  pool.shutdown();
 }
 }
 class MyThread extends Thread{
 @Override
 public void run() {
  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
 }
 } 

输出结果:

 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-3正在执行。。。
 pool-1-thread-2正在执行。。。
 pool-1-thread-4正在执行。。。
 pool-1-thread-4正在执行。。。
 pool-1-thread-5正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。 

可以看到虽然我们呢创建了7个MyThread线程对象,但是由于受线程池的大小限制,只是开启了5个线程,这样就减少了并发线程的数量。

2、单任务线程池:

 public class PoolTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();//创建一个单线程池
  for(int i=0;i<7;i++){
  pool.submit(new MyThread());
  }
  pool.shutdown();
 }
 }

输出结果:

 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-1正在执行。。。 

可以看到,线程池只开启了一个线程。

3、创建可变尺寸的线程池

 public class PoolTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
  for(int i=0;i<5;i++){
  pool.submit(new MyThread());
  }
  pool.shutdown();
 }
 } 

看输出结果:

 pool-1-thread-1正在执行。。。
 pool-1-thread-3正在执行。。。
 pool-1-thread-2正在执行。。。
 pool-1-thread-4正在执行。。。
 pool-1-thread-5正在执行。。。 

可以看到,我们没有限制线程池的大小,但是它会根据需求而创建线程。

4、延迟线程池

 public class PoolTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(6);
  for(int i=0;i<4;i++){
  pool.submit(new MyThread());
  } 

  pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  pool.shutdown();
 }
 } 

输出结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
 pool-1-thread-4正在执行。。。
 pool-1-thread-6正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。 

可以明显看到,最后两个线程不是立即执行,而是延迟了1秒在执行的。

5、单任务延迟线程池

 public class PoolTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService pool=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
  for(int i=0;i<4;i++){
  pool.submit(new MyThread());
  } 

  pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  pool.schedule(new MyThread(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  pool.shutdown();
 }
 } 

上面我们使用的是JDK帮我封装好的线程池,我们也可以自己定义线程池,查看源码,我们发现,Excutors里面的获得线程的静态方法,内部都是调用ThreadPoolExecutor的构造方法。比如:

 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
 return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
     new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
     threadFactory);
 } 

可以看到,它是通过调用ThreadPoolExecutor的构造方法来返回一个线程池的。所以,我们也可以自己手动的调用ThreadPoolExecutor的各种构造方法,来定义自己的线程池规则,不过一般情况下,使用自带的线程池就够了,不需要自己来实现。

以上所述是小编给大家介绍的Java 线程池,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java 线程池详解及实例代码

    线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收. 所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因. 例如Android中常见到的很多通用组件一般都离不开"池"的概念,如各种图片

  • Java线程池的几种实现方法及常见问题解答

    工作中,经常会涉及到线程.比如有些任务,经常会交与线程去异步执行.抑或服务端程序为每个请求单独建立一个线程处理任务.线程之外的,比如我们用的数据库连接.这些创建销毁或者打开关闭的操作,非常影响系统性能.所以,"池"的用处就凸显出来了. 1. 为什么要使用线程池 在3.6.1节介绍的实现方式中,对每个客户都分配一个新的工作线程.当工作线程与客户通信结束,这个线程就被销毁.这种实现方式有以下不足之处: •服务器创建和销毁工作的开销( 包括所花费的时间和系统资源 )很大.这一项不用解释,可以

  • Java Socket编程实例(三)- TCP服务端线程池

    一.服务端回传服务类: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class EchoProtocol implements Runnable { private static f

  • Java 线程池ExecutorService详解及实例代码

    Java 线程池ExecutorService 1.线程池 1.1什么情况下使用线程池 单个任务处理的时间比较短. 将需处理的任务的数量大. 1.2使用线程池的好处 减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销. 如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗系统内存以及"过度切换"; 2.ExecutorService和Executors 2.1简介 ExecutorService是一个接口,继承了Executor, public interface ExecutorS

  • Java 线程池详解

    系统启动一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互,使用线程池的好处是提高性能,当系统中包含大量并发的线程时,会导致系统性能剧烈下降,甚至导致JVM崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数不超过次数. 一.Executors 工厂类用来产生线程池,该工厂类包含以下几个静态工厂方法来创建对应的线程池.创建的线程池是一个ExecutorService对象,使用该对象的submit方法或者是execute方法执行相应的Runnable或者是Callable任务.线程池本身在不

  • 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } } ).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下: a. 每次new Thread新建对象性能差. b. 线程缺乏统一管理,可能无限

  • Java 线程池_动力节点Java学院整理

    线程池 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互.在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行该对象的run方法,当run方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run方法. 除此之外,使用线程池可以有效地

  • Java线程让步_动力节点Java学院整理

    yield()介绍 yield()的作用是让步.它能让当前线程由"运行状态"进入到"就绪状态",从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权:但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权:也有可能是当前线程又进入到"运行状态"继续运行! yield()示例 下面,通过示例查看它的用法. // YieldTest.java的源码 class ThreadA extends Thread{ public

  • Java线程休眠_动力节点Java学院整理

    sleep()介绍 sleep() 定义在Thread.java中. sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从"运行状态"进入到"休眠(阻塞)状态".sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间:在线程重新被唤醒时,它会由"阻塞状态"变成"就绪状态",从而等待cpu的调度执行. sleep()示例 下面通过一个简单示例演示sleep()的用法. // SleepTest.java的源码 cl

  • 十大常见Java String问题_动力节点Java学院整理

    本文介绍Java中关于String最常见的10个问题: 1. 字符串比较,使用 "==" 还是 equals() ? 简单来说, "==" 判断两个引用的是不是同一个内存地址(同一个物理对象). 而 equals 判断两个字符串的值是否相等. 除非你想判断两个string引用是否同一个对象,否则应该总是使用 equals()方法. 如果你了解 字符串的驻留 ( String Interning ) 则会更好地理解这个问题 2. 对于敏感信息,为何使用char[]要比

  • Java List简介_动力节点Java学院整理

    Java中可变数组的原理就是不断的创建新的数组,将原数组加到新的数组中,下文对Java List用法做了详解.  List:元素是有序的(怎么存的就怎么取出来,顺序不会乱),元素可以重复(角标1上有个3,角标2上也可以有个3)因为该集合体系有索引  ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步  LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快)  Vector:底层是数组数据结构 线

  • Java数组优点和缺点_动力节点Java学院整理

    数组是Java语言的基本知识之一,在深入学习Java基础后,我们都知道那些容器,在之后,在我们学习.工作的过程中基本就是使用容器了,很少很使用数组,那么为什么还要有数组呢,我也是今天才遇到这个问题,专门的找资料学习了一下. 数组与其他种类的容器之间的区别有三方面:效率.类型和保存基本类型的能力,当然现在有泛型,保存类型的区别已经不大了. 数组较容器,最大的优点就是效率.在Java中,数组是一种效率最高的存储和随机访问对象引用序列的方式,数组就是一个简单的线性序列,这使得元素访问非常快速,无论使用

  • Java Map简介_动力节点Java学院整理

    Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对

  • Java Iterator迭代器_动力节点Java学院整理

    迭代器是一种模式,它可以使得对于序列类型的数据结构的遍历行为与被遍历的对象分离,即我们无需关心该序列的底层结构是什么样子的.只要拿到这个对象,使用迭代器就可以遍历这个对象的内部. 1.Iterator Java提供一个专门的迭代器<<interface>>Iterator,我们可以对某个序列实现该interface,来提供标准的Java迭代器.Iterator接口实现后的功能是"使用"一个迭代器. 文档定义: Package java.util; publici

  • Java二分法查找_动力节点Java学院整理

    算法 假如有一组数为3,12,24,36,55,68,75,88要查给定的值24.可设三个变量front,mid,end分别指向数据的上界,中间和下界,mid=(front+end)/2. 开始令front=0(指向3),end=7(指向88),则mid=3(指向36).因为mid>x,故应在前半段中查找. 令新的end=mid-1=2,而front=0不变,则新的mid=1.此时x>mid,故确定应在后半段中查找. 令新的front=mid+1=2,而end=2不变,则新的mid=2,此时a

  • Java Set简介_动力节点Java学院整理

    1. 概述   Java 中的Set和正好和数学上直观的集(set)的概念是相同的.Set最大的特性就是不允许在其中存放的元素是重复的.根据这个特点,我们就可以使用Set 这个接口来实现前面提到的关于商品种类的存储需求.Set 可以被用来过滤在其他集合中存放的元素,从而得到一个没有包含重复新的集合. 2. 常用方法 按照定义,Set 接口继承 Collection 接口,而且它不允许集合中存在重复项.所有原始方法都是现成的,没有引入新方法.具体的 Set 实现类依赖添加的对象的 equals()

随机推荐