C++继承中的访问控制实例分析

本文较为深入的探讨了C++继承中的访问控制,对深入掌握C++面向对象程序设计是非常必要的。具体内容如下:

通常来说,我们认为一个类有两种不同的用户:普通用户 和 类的实现者。其中,普通用户编写的代码使用类的对象,这部分代码只能访问类的公有(接口)成员;实现者则负责编写类的成员和友元的代码,成员和友元既能访问类的公有部分,也能访问类的私有部分。如果进一步考虑继承的话就会出现第三种用户,即派生类。派生类可以访问基类的公有(public)成员和受保护(protected)成员,但不能访问基类的私有(private)成员。

继承相关点如下:

①.大多数类都只继承自一个类,这种形式的继承叫做“单继承”。本文主要讲的是单继承。
②.一个派生类的对象中,包含继承自基类的部分和派生类自定义的部分。正因为派生类含有基类部分,所以可以进行派生类到基类的类型转换,这种转换是隐式的。
③.不存在从基类向派生类的隐式类型转换。
④.派生类向基类的自动类型转换只对指针或引用有效,对象之间不存在类型转换。
⑤.如果基类定义了静态成员,则不论派生出多少个派生类,每个静态成员都只存在唯一实例。
⑥防止一个类被继承可以使用关键字final,这时C++11新标准中提供的。

此外,读者还需要了解一下前面文章所介绍的继承中的虚函数与纯虚函数。

一、公有、私有和受保护成员

1 . 访问说明符

在C++中通过使用访问说明符public、protected、private来对类的成员进行访问控制,控制成员对于普通用户或派生类来说是否可访问:

public:定义为public的成员对普通用户、类的实现者、派生类都是可访问的。public通常用于定义类的外部接口。

protected:定义protected成员的目的是让派生类可以访问而禁止其他用户访问。所以类的实现者和派生类可以访问,而普通用户不能访问。

private:定义为private的成员只能被类的实现者(成员和友元)访问。private部分通常用于封装(即隐藏)类的实现细节。

class People{
protected:
  string name;
}; 

class Student : public People{
public:
  friend void Print(Student &s);
  friend void Print(People &p);
}; 

// 正确,可以通过派生类对象访问基类的protected成员
void Print(Student &s){ s.name="Songlee"; cout<< s.name << endl; }
// 错误,不能通过基类对象访问基类的protected成员
void Print(People &p){ p.name="Songlee"; cout<< p.name << endl; }

需要注意的是,派生类的成员或友元只能通过派生类对象来访问基类的受保护成员。派生类对于一个基类对象中的受保护成员没有任何访问特权。

2 . 改变成员的可访问性

有时我们需要改变派生类继承的某个名字的访问级别,通过使用using声明:

class People{
protected:
  string name;
}; 

class Student : public People{
public:
  using People::name; // 将继承来的name成员的访问权限改为public
}; 

int main()
{
  Student me;
  me.name = "SongLee";   // 可以访问name了
  cout << me.name << endl;
  return 0;
}

通过在类的内部使用using声明语句,我们可以将该类的直接或间接基类中的任何可访问成员(非私有成员)标记出来,改变其访问权限。

二、公有、私有和受保护继承

我们注意到,在类的派生列表中用到了访问说明符public、protected和private,它们分别表示不同的继承方式:

class A : public B { /* */ };   // 公有继承
class A : private B { /* */ };  // 私有继承
class A : protected B { /* */ }; // 受保护继承

派生类的派生列表中的访问说明符对于派生类的成员(及友元)能否访问其直接基类的成员没什么影响。派生类的成员(及友元)对基类成员的访问权限只与基类中的访问说明符有关。

那么派生列表中的访问说明符有什么作用呢?

派生列表中访问说明符的作用是控制派生类用户对于基类成员的访问权限,注意是派生类的用户。下面给出不同的继承方式导致的访问权限的变化:

public继承:如果继承是公有的,则成员将遵循其原有的访问说明符。父类中的public、protected和private属性在子类中不发生改变。

protected继承:比protected级别高的访问权限会变成protected。即父类中的public属性在子类中变为protected,父类中的protected和private属性在子类中不变。

private继承:比private级别高的访问权限会变成private。即父类中的三种访问属性在子类中都会变成private。

class A {  // 基类
public:
  string A_public;   // 公有成员
protected:
  string A_protected;  // 受保护成员
}; 

class B : private A {  // 私有继承
public:
  B(){ A_public="public"; A_protected="protected"; };
}; 

int main()
{
  B b;  // 通过B的对象访问
  cout << b.A_public <<" "<< b.A_protected << endl;  // 错误,因为是私有继承
  return 0;
}

如果我们在派生列表中不使用访问说明符,则struct关键字默认的是公有继承,class关键字默认的是私有继承。不过建议在继承时最好显式地将访问说明符写出来。

另外,不同的继承方式也会影响派生类向基类的转换,假定Derive继承自Base:

1.只有当Derive公有地继承自Base时,用户代码才能使用派生类向基类的转换;如果Derive继承Base的方式是受保护的或者私有的,则用户代码不能使用该转换。

2.不论Derive以什么方式继承Base,Derive的成员函数和友元都能使用派生类向基类的转换;派生类向其直接基类的类型转换对于派生类的成员和友元来说永远是可访问的。

3.如果Derive继承Base的方式是公有的或者受保护的,则Derive的派生类的成员和友元可以使用Derive向Base的类型转换;反之,如果Derive继承Base的方式是私有的,则不能使用。

(0)

相关推荐

  • C++多继承同名隐藏实例详细介绍

    如果某个派生类的部分或者全部直接基类是从另一个共同的基类派生而来,在这些俄直接基类中, 从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,因此派生类中就会出现同名现象.对这种类型的同名成员也要使用作用域分辨符来唯一标识,而且必须使用直接基类来进行限定. -------------------------------------------------- /* * File: main.cpp * Author: yubao * * Created on May 31, 2009, 8:54 AM */

  • C++ 多重继承和虚拟继承对象模型、效率分析

    一.多态 C++多态通过继承和动态绑定实现.继承是一种代码或者功能的传承共享,从语言的角度它是外在的.形式上的,极易理解.而动态绑定则是从语言的底层实现保证了多态的发生--在运行期根据基类指针或者引用指向的真实对象类型确定调用的虚函数功能!通过带有虚函数的单一继承我们可以清楚的理解继承的概念.对象模型的分布机制以及动态绑定的发生,即可以完全彻底地理解多态的思想.为了支持多态,语言实现必须在时间和空间上付出额外的代价(毕竟没有免费的晚餐,更何况编译器是毫无感情): 1.类实现时增加了virtual

  • C++中virtual继承的深入理解

    今天专门看了一下虚继承的东西,以前都没怎么用过,具体如下:父类:  复制代码 代码如下: class   CParent { .... }; 继承类的声明比较特别: class   CChild   :   virtual   public   CParent { .... } 请问,这个"virtual"是什么作用及含义? --------------------------------------------------------------- 表示虚拟继承,和普通继承是C++的

  • 详解C++中实现继承string类的MyString类的步骤

    昨天师兄又出了道测试题,让我们实现类似于string类的没有MyString类,刚开始很头疼,可是真正在自己写代码的时候又很兴奋的发现,这个过程真的是个很宝贵的机会,让我又有机会可以很好的熟悉回顾C++的很多知识-类设计,构造析构函数,成员函数,友元函数,引用,重载,字符串操作,动态内存分布.....于是昨天花了半天时间写了300多行代码,并认真的进行了相关测试.修改和总结.因为内容有点丰富,所以想分几次写出来,条理也清楚些. 类的空间分配:类给它的每个对象都分配了独立的空间去存储它的数据成员,

  • C++多重继承与虚继承分析

    本文以实例形式较为全面的讲述了C++的多重继承与虚继承,是大家深入学习C++面向对象程序设计所必须要掌握的知识点,具体内容如下: 一.多重继承 我们知道,在单继承中,派生类的对象中包含了基类部分 和 派生类自定义部分.同样的,在多重继承(multiple inheritance)关系中,派生类的对象包含了每个基类的子对象和自定义成员的子对象.下面是一个多重继承关系图: class A{ /* */ }; class B{ /* */ }; class C : public A { /* */ }

  • C++ 中继承与动态内存分配的详解

    C++ 中继承与动态内存分配的详解 继承是怎样与动态内存分配进行互动的呢?例如,如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将怎样影响派生类的实现呢?这个问题的答案取决于派生类的属性.如果派生类也使用动态内存分配,那么就需要学习几个新的小技巧.下面来看看这两种情况: 一.派生类不使用new 派生类是否需要为显示定义析构函数,复制构造函数和赋值操作符呢? 不需要! 首先,来看是否需要析构函数,如果没有定义析构函数,编译器将定义一个不执行任何操作的默认构造函数.实际上,派生类的默认构造

  • C++继承介绍

    然后是各个成员函数选项可以是virtual或non-virtual或pure virtual.本文仅仅作出一些关键点的验证. public继承,例如下: 复制代码 代码如下: class base {...} class derived:public base {...} 如果这样写,编译器会理解成类型为derived的对象同时也是类型为base的对象,但类型为base的对象不是类型为derived的对象.这点很重要.那么函数形参为base类型适用于derived,形参为derived不适用于b

  • 深入解析C++中类的多重继承

    C++类的多继承 在前面的例子中,派生类都只有一个基类,称为单继承.除此之外,C++也支持多继承,即一个派生类可以有两个或多个基类. 多继承容易让代码逻辑复杂.思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java.C#.PHP 等干脆取消了多继承.想快速学习C++的读者可以不必细读. 多继承的语法也很简单,将多个基类用逗号隔开即可.例如已声明了类A.类B和类C,那么可以这样来声明派生类D: class D: public A, private B, protected C{ //类D新

  • C++继承中的访问控制实例分析

    本文较为深入的探讨了C++继承中的访问控制,对深入掌握C++面向对象程序设计是非常必要的.具体内容如下: 通常来说,我们认为一个类有两种不同的用户:普通用户 和 类的实现者.其中,普通用户编写的代码使用类的对象,这部分代码只能访问类的公有(接口)成员:实现者则负责编写类的成员和友元的代码,成员和友元既能访问类的公有部分,也能访问类的私有部分.如果进一步考虑继承的话就会出现第三种用户,即派生类.派生类可以访问基类的公有(public)成员和受保护(protected)成员,但不能访问基类的私有(p

  • java中object类实例分析

    问:什么是Object类? 答:Object类存储在java.lang包中,是所有java类(Object类除外)的终极父类.当然,数组也继承了Object类.然而,接口是不继承Object类的,Object类不作为接口的父类. 下面,我们就通过实例,对object进行分析 public class ObjectStu { /*Object类:java里所有类的父类,顶层的类 *equals:判断两个对象是否"相等"; *hashcode:返回一个对象的哈希码值,是一个整数 *因为之后

  • c#继承中的函数调用实例

    本文实例讲述了c#继承中的函数调用方法,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 首先看下面的代码: 复制代码 代码如下: using System;   namespace Test {     public class Base     {         public void Print()         {             Console.WriteLine(Operate(8, 4));         }           protected virtual int Ope

  • Java中递归原理实例分析

    本文实例分析了Java中递归原理.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 解释:程序调用自身的编程技巧叫做递归. 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion).递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用. 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合.   递归的三

  • Android中ImageView用法实例分析

    本文实例分析了Android中ImageView用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 猜牌游戏大家可能以前都玩过,这里我们用这个小游戏来说明ImageView的用法. 首先,在res/drawable中引入三张牌:分别是梅花7,梅花8,梅花9 然后在res/layout/main.xml中配置一个TextView,三个ImageView以及一个Button <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linea

  • jquery中change()用法实例分析

    本文实例分析了jquery中change()的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: change()当元素的值发生改变时,会发生 change 事件.该事件仅适用于文本域(text field),以及 textarea 和 select 元素. 当用于 select 元素时,change 事件会在选择某个选项时发生.当用于 text field 或 text area 时,该事件会在元素失去焦点时发生.   一.change的用法 1.触发 change 事件:触发被选元素的 change

  • Android中ListView用法实例分析

    本文实例分析了Android中ListView用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 通过在Layout中添加ListView Widget可以达到在页面布局具有列表效果的交互页面.在这里通过举例来说明怎样在Layout中添加ListView以及怎样应用. 配合设计了两个事件Listener:  OnItemSelectedListener事件为鼠标的滚轮转动时所选择的值:OnItemClickListener事件则为当鼠标单击时,所触发的事件.由此可以区别出list中的"选择"与&q

  • java继承中的构造方法实例解析

    本文实例讲述了java继承中的构造方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 继承中的构造方法: 1.子类的构造过程中必须调用其基类的构造方法. 2.子类可以在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用基类的构造方法. 2.1.使用this(argument_list)调用本类的另外构造方法.   2.2.如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行. 3.如果子类的构造方法中没有显示的调用基类的构造方法,则系统默认调用基类的无参数构造方法. 4.如果子类构造方法中既没有显

  • Android开发中PopupWindow用法实例分析

    本文实例分析了Android开发中PopupWindow用法.分享给大家供大家参考,具体如下: private TextView tv_appmanager_title; private ListView lv_app_manager; private LinearLayout ll_appmanager_loading; private AppManagerProvider provider; private List<AppManagerInfo> infos ; private AppM

  • C#中string和StingBuilder内存中的区别实例分析

    本文实例分析了C#中string和StingBuilder内存中的区别,有助于更好的掌握C#程序设计中string和StingBuilder的用法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 关于 string和StringBuilder的区别参考MSDN.本文用程序演示它们在内存中的区别,及其因此其行为不同. 先来看看下面这段代码: //示例: string 的内存模型 namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(

随机推荐