Vue中$nextTick实现源码解析

目录
  • 正文
  • 先看一个简单的问题
    • 内部实现
      • 先看第一块:
      • 再看第二块:
      • 然后是第三块:
      • 最后是第四块:

正文

先看一个简单的问题

<template>
  <div @click="handleClick" ref="div">{{ text }}</div
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        text: 'old'
      }
    },
    methods: {
      handleClick() {
        this.text = 'new'
        console.log(this.$refs.div.innerText)
      }
    }
  }
</script>

此时打印的结果是什么呢?是 'old'。如果想让它打印 'new',使用 nextTick 稍加改造就可以

this.$nextTick(() => {
  console.log(this.$refs.div.innerText)
})

内部实现

但是你想过它内部是怎么实现的么,和我们写 setTimeout 有什么区别呢?

因为平时工作使用的是Vue2,所以我就以Vue2的最新版本2.6.14为例进行分析,Vue3的实现应该也是大同小异。

源码地址:github.com/vuejs/vue/b…

为了方便阅读我删掉了注释,只关注最重要的实现

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

先大概扫一遍可知 $nextTick 主要是通过微任务来实现的,其实在2.5版本中,是采用宏任务与微任务相结合的方式实现的,但因为在渲染和事件处理中一些比较怪异的行为(感兴趣的话可以看下issue),所以最终统一采用了微任务。

先看第一块:

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
}

如果可以使用 Promise ,就采用 promise.then 的方式去执行回调,将任务在下一个tick执行。但是其中 if (isIOS) setTimeout(noop) 这句话是在做什么呢?在iOS >= 9.3.3的UIWebView中,定义的回调函数通过 Promise 的方式推到微任务队列后,队列不刷新,需要靠 setTimeout 来强制更新一下,noop 就是一个空函数。

再看第二块:

else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
}

如果不能用 Promise 就降级使用 MutationObserver。创建了一个文本节点,并通过 observer 去观察文本节点的变化。 characterData: true 这个配置就是当文字变化的时候就会执行回调。(counter + 1) % 2 会使文本节点的文字在 0101之间不同变化,这样就会被 observer 观察到。MutationObserver 也是微任务。

然后是第三块:

else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
}

当微任务都不被支持时,就要使用宏任务了。其实大多数情况下都不会走到这里,因为 setImmediate 并没有成为正式的标准,并且兼容性很差。

最后是第四块:

else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

最后在所有方案都行不通时,只能采用 setTimeout 的方式。之所以有第三块是因为虽然都是宏任务,但是 setImmediate 会比 setTimeout 快,所以MDN上才会说 setTimeout(fn, 0) 不能成为 setImmediate 的polyfill。就像作者在注释中写的那样:它仍然是比 setTimeout 更好的选择。

一步一步分析了 $nextTick 源码后,你是否对它的用法理解更加透彻了呢?

以上就是Vue中$nextTick实现源码解析的详细内容,更多关于Vue $nextTick解析的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Vue中this.$nextTick的作用及用法

    Vue实现响应式后DOM的变化 data对象中数据改变是如何追踪的? vue将遍历data对象中所有的属性,并通过 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter:但是我们是没有办法看到 getter/setter的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变更. 每个组件都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把"接触"过的数据属性记录为依赖.之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watche

  • Vue中this.$nextTick()的理解与使用方法

    目录 this.$nextTick()原理: 1.Vue实现响应式并不是数据发生变化之后DOM立即变化,而是按一定的策略进行DOM的更新. 2.Vue官网 3.等价转换,如果this.$nextTick不起作用时尝试用延时器 4.this.$nextTick的应用场景 5.总结 this.$nextTick()原理: Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新. Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之

  • VUE异步更新DOM - 用$nextTick解决DOM视图的问题

    VUE异步更新DOM 首先,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的! 所以只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更.如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次.这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的.然后,在下一个的事件循环"tick"中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作.Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then.MutationObserver 和

  • 详解vue中$nextTick和$forceUpdate的用法

    1.$nextTick vm.$nextTick( [callback] ) this.$nextTick()将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行,在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新.它跟全局方法 Vue.nextTick 一样,不同的是回调的 this 自动绑定到调用它的实例上. 应用场景: 1. 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中. 2. 因为在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未

  • Vue异步更新机制及$nextTick原理的深入讲解

    目录 前言 Vue的异步更新 DOM更新是异步的 DOM更新还是批量的 事件循环 执行过程 源码深入 异步更新队列 nextTick $nextTick 总结 一般更新DOM是同步的 既然更新DOM是个同步的过程,那为什么Vue却需要借用$nextTick来处理呢? 为什么优先使用微任务? 总结 前言 相信很多人会好奇Vue内部的更新机制,或者平时工作中遇到的一些奇怪的问题需要使用$nextTick来解决,今天我们就来聊一聊Vue中的异步更新机制以及$nextTick原理 Vue的异步更新 可能

  • 全面解析Vue中的$nextTick

    当在代码中更新了数据,并希望等到对应的Dom更新之后,再执行一些逻辑.这时,我们就会用到$nextTick funcion callback(){ //等待Dom更新,然后搞点事. } $nextTick(callback): 官方文档对nextTick的解释是: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. 那么,Vue是如何做的这一点的,是不是在调用修改Dom的Api之后(appendChild, textContent = "xxxx

  • Vue中$nextTick实现源码解析

    目录 正文 先看一个简单的问题 内部实现 先看第一块: 再看第二块: 然后是第三块: 最后是第四块: 正文 先看一个简单的问题 <template> <div @click="handleClick" ref="div">{{ text }}</div </template> <script> export default { data() { return { text: 'old' } }, methods:

  • vue数据控制视图源码解析

    分析vue是如何实现数据改变更新视图的. 前记 三个月前看了vue源码来分析如何做到响应式数据的, 文章名字叫vue源码之响应式数据, 最后分析到, 数据变化后会调用Watcher的update()方法. 那么时隔三月让我们继续看看update()做了什么. (这三个月用react-native做了个项目, 也无心总结了, 因为好像太简单了). 本文叙事方式为树藤摸瓜, 顺着看源码的逻辑走一遍, 查看的vue的版本为2.5.2. 我fork了一份源码用来记录注释. 目的 明确调查方向才能直至目标

  • Vue $nextTick 为什么能获取到最新Dom源码解析

    目录 正文 修改数据之后 update 方法 nextTick 方法里面怎么执行传进去更新方法 正文 <template> <p id='text'>{{text}}</p> <button @click='change'>click</button> </template> <script> export default { data() { return { text: 'hello world' } } method

  • 详解vue mint-ui源码解析之loadmore组件

    本文介绍了vue mint-ui源码解析之loadmore组件,分享给大家,具体如下: 接入 官方接入文档mint-ui loadmore文档 接入使用Example html <div id="app"> <mt-loadmore :top-method="loadTop" :bottom-method="loadBottom" :bottom-all-loaded="allLoaded" :max-dis

  • 浅谈Vuejs中nextTick()异步更新队列源码解析

    vue官网关于此解释说明如下: vue2.0里面的深入响应式原理的异步更新队列 官网说明如下: 只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变.如果同一个 watcher 被多次触发,只会一次推入到队列中.这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要.然后,在下一个的事件循环"tick"中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作.Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MutationOb

  • vue 源码解析之虚拟Dom-render

    vue 源码解析 --虚拟Dom-render instance/index.js function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) } renderMixin

  • vue loadmore 组件滑动加载更多源码解析

    上一篇讲到在项目中使用上拉加载更多组件,但是由于实际项目开发中由于需求变更或者说在webview中上拉加载有些机型在上拉时候会把webview也一起上拉导致上拉加载不灵敏等问题,我们有时候也会换成滑动到底部自动加载的功能. 既然都是加载更多,很多代码思想势必相似,主要区别在于上拉和滑动到底部这个操作上,所以,我们需要注意: 上拉加载是point指针touch触摸事件,现在因为是滑动加载,需要添加scroll事件去监听然后执行相应回调 上拉加载主要计算触摸滚动距离,滑动加载主要计算containe

  • Vue源码解析之数组变异的实现

    力有不逮的对象 众所周知,在 Vue 中,直接修改对象属性的值无法触发响应式.当你直接修改了对象属性的值,你会发现,只有数据改了,但是页面内容并没有改变. 这是什么原因? 原因在于: Vue 的响应式系统是基于Object.defineProperty这个方法的,该方法可以监听对象中某个元素的获取或修改,经过了该方法处理的数据,我们称其为响应式数据.但是,该方法有一个很大的缺点,新增属性或者删除属性不会触发监听,举个栗子: var vm = new Vue({ data () { return

  • 从vue源码解析Vue.set()和this.$set()

    前言 最近死磕了一段时间vue源码,想想觉得还是要输出点东西,我们先来从Vue提供的Vue.set()和this.$set()这两个api看看它内部是怎么实现的. Vue.set()和this.$set()应用的场景 平时做项目的时候难免不会对 数组或者对象 进行这样的骚操作操作,结果发现,咦~~,他喵的,怎么页面没有重新渲染. const vueInstance = new Vue({ data: { arr: [1, 2], obj1: { a: 3 } } }); vueInstance.

  • vue parseHTML源码解析hars end comment钩子函数

    目录 引言 chars源码: parseText end 源码: 引言 接上文  parseHTML 函数源码解析(六) start钩子函数 接下来我们主要讲解当解析器遇到一个文本节点时会如何为文本节点创建元素描述对象,又会如何对文本节点做哪些特殊的处理. parseHTML(template, { chars: function(){ //... }, //... }) chars源码: chars: function chars(text) { if (!currentParent) { {

随机推荐