IOS 实现摇一摇的操作
要实现摇一摇的功能,类似于微信的摇一摇
方法1:通过分析加速计数据来判断是否进行了摇一摇操作(比较复杂)
方法2:iOS自带的Shake监控API(非常简单)
本文介绍方法2:
判断摇一摇的步骤:
1)检测到开始摇动
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ //检测到后可做一些处理 }
2)摇一摇被取消或中断
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ }
3)摇动结束
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ //结束后可做一些处理 }
上述三个方法均继承UIKit中的UIResponder.h ,无需import类,也无需继承Delegate便可直接使用
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
相关推荐
-
iOS实现“摇一摇”与“扫一扫”功能示例代码
"摇一摇"功能的实现: iPhone对 "摇一摇"有很好的支持,总体说来就两步: 在视图控制器中打开接受"摇一摇"的开关; - (void)viewDidLoad { // 设置允许摇一摇功能 [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YES; // 并让自己成为第一响应者 [self becomeFirstResponder]; } 在"摇一摇
-
iOS实现微信朋友圈与摇一摇功能
本Demo为练手小项目,主要是熟悉目前主流APP的架构模式.此项目中采用MVC设计模式,纯代码和少许XIB方式实现.主要实现了朋友圈功能和摇一摇功能. 预览效果: 主要重点 1.整体架构 利用UITabBarController和UINavigationController配合实现.其中要注意定义基类,方便整体上的管理,例如对UINavigationController头部的颜色,字体和渲染颜色等设置.以及对UITabBarController的底部的渲染等. [self.navigationB
-
iOS仿微信摇一摇动画效果加震动音效实例
众所周知, 微信中的摇一摇功能: 搜索人/歌曲/电视,同样在一些其他类APP中也有一个摇一摇签到, 摇一摇随机选号等功能,下面以微信摇一摇功能来介绍实现原理. 对于摇一摇功能, 在iOS中系统默认为我们提供了摇一摇的功能检测API. iOS 中既然已经提供了接口, 我们直接调用就好了. #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 实现原理 1. 监听摇一摇方法 // 摇一摇开始 -
-
IOS 实现摇一摇的操作
要实现摇一摇的功能,类似于微信的摇一摇 方法1:通过分析加速计数据来判断是否进行了摇一摇操作(比较复杂) 方法2:iOS自带的Shake监控API(非常简单) 本文介绍方法2: 判断摇一摇的步骤: 1)检测到开始摇动 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ //检测到后可做一些处理 } 2)摇一摇被取消或中断 - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)mot
-
iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能
现在网上介绍的iOS摇一摇功能,基本是以借助系统的ShakeToEdit功能来实现,什么是ShakeToEdit?看下图应该就能懂: 怎么实现?请看以下代码: //ViewController 加入以下两方法 -(BOOL)canBecomeFirstResponder { //让当前controller可以成为firstResponder,这很重要 return YES; } -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEven
-
iOS仿微信摇一摇功能
iOS仿照微信摇一摇功能实现 一.描述 需要做一个界面,仿照微信摇一摇,获取接口进行签到功能. 首先明确以下几点: 1.需要震动. 2.需要声音.(准备好mp3音效) 二.直接贴代码 / Created by 石雄伟 on 16/7/29. // Copyright © 2016年 石雄伟. All rights reserved. // #import "SignBoardViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.
-
IOS微信摇一摇声音无法播放的解决办法
在IOS中第一次调用play方法播放音频会被阻止,必须得等用户有交互动作,比如touchstart,click后才能正常调用,所以可以在摇一摇之前提醒用户点击一下开始游戏的按钮或者给用户一个弹窗,用户点击的时候播放一个超级短的无声音文件,之后替换src,这样再调用play方法就可以了. 代码如下如: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /
-
iOS实现微信摇一摇功能
一.描述 需要做一个界面,仿照微信摇一摇,获取接口进行签到功能. 首先明确以下几点: 1.需要震动. 2.需要声音.(准备好mp3音效) 二.这边直接贴代码 / Created by 石雄伟 on 16/7/29. // Copyright © 2016年 石雄伟. All rights reserved. // #import "SignBoardViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import
-
iOS通过UISwitch控制摇一摇
很多项目中用到了摇一摇功能,当我去实现的时候,发现很多问题: 1.如何控制摇一摇功能?即打开和关闭 2.如何在所有控制器中实现摇一摇功能? 摇一摇功能很好实现,但如何控制它,却不那么简单,我找了很多资料,最后决定用NSUserDefaults属性存储来控制摇一摇功能 具体实现细节 我在个人设置里面添加摇一摇开关 1.通过NSUserDefaults属性存储保存UISwitch开关的状态(解决问题一) 在此开关下实现以下代码: - (IBAction)shakeNavi:(UISwitch *)s
-
javascript html5摇一摇功能的实现
通过网上的资料,加上自己的整理,写了一份html摇一摇功能的简介,用做技术备份. 知识要点 1.DeviceMotionEvent 这是html5支持的重力感应事件,关于文档请看:http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html 事件介绍: deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角. devicemotion 提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系
-
利用HTML5+Socket.io实现摇一摇控制PC端歌曲切换
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 1.移动端前端页面+脚本逻辑实现 2.PC端前端页面+脚本逻辑实现 3.后台逻辑实现 4.加入socket.io实现长连接 5.实现移动端控制PC端逻辑 1.移动端页面脚本的实现 html页
随机推荐
- RxSwift学习之Observable的新建、订阅及取消订阅
- 详解Android端与JavaWeb传输加密(DES+RSA)
- jQuery在页面加载时动态修改图片尺寸的方法
- 深入理解JavaScript中的预解析
- angular2+nodejs实现图片上传功能
- Nginx 出现 403 Forbidden 最终解决方法
- Java中获取类路径classpath的简单方法(推荐)
- JS 精确统计网站访问量的实例代码
- 在Android中访问WebService接口的方法
- javascript中数组的定义及使用实例
- Lab.js初次使用笔记
- jQuery each()方法的使用方法
- JS幻想 读取二进制文件第1/2页
- 智能防火墙的技术特征
- C++遗传算法类文件实例分析
- js实现改进的仿蓝色论坛导航菜单效果代码
- ADO.NET数据连接池剖析
- linux安装redis和mysql的实例讲解
- 20个必会的JavaScript面试题(小结)
- Gunicorn Django部署配置方法