Golang中数据结构Queue的实现方法详解

前言

本文主要给大家介绍了关于Golang中数据结构Queue实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

需求

队列的特性较为单一,基本操作即初始化、获取大小、添加元素、移除元素等。最重要的特性就是满足先进先出。

实现

接下来还是按照以前的套路,一步一步来分析如何利用Go的语法特性实现Queue这种数据结构。

定义

首先定义每个节点Node结构体,照例Value的值类型可以是任意类型,节点的前后指针域指针类型为node

type node struct {
 value interface{}
 prev *node
 next *node
}

继续定义链表结构,定义出头结点和尾节点的指针,同时定义队列大小size:

type LinkedQueue struct {
 head *node
 tail *node
 size int
}

大小

获取队列大小,只需要获取LinkedQueue中的size大小即可:

func (queue *LinkedQueue) Size() int {
 return queue.size
}

Peek

Peek操作只需要获取队列队头的元素即可,不用删除。返回类型是任意类型,用接口实现即可。另外如果head指针域为nil,则需要用panic抛出异常,一切ok的话,返回队头节点的数值即可:

func (queue *LinkedQueue) Peek() interface{} {
 if queue.head == nil {
 panic("Empty queue.")
 }
 return queue.head.value
}

添加

添加操作在队列中是比较重要的操作,也要区分队尾节点是否为nil,根据是否为nil,执行不同的连接操作,最后队列的size要加1,为了不浪费内存新增节点的指针变量要置nil:

func (queue *LinkedQueue) Add(value interface{}) {
 new_node := &node{value, queue.tail, nil}
 if queue.tail == nil {
 queue.head = new_node
 queue.tail = new_node
 } else {
 queue.tail.next = new_node
 queue.tail = new_node
 }
 queue.size++
 new_node = nil
}

移除

队列的删除操作也是很简单,无非是节点的断开操作。在此之前,需要判断链表的状态即是否为nil?而后移除的队列最前端的节点,先用一个新的变量节点保存队列前面的节点,进行一系列操作之后,至nil,并将长度减少即可。

func (queue *LinkedQueue) Remove() {
 if queue.head == nil {
 panic("Empty queue.")
 }
 first_node := queue.head
 queue.head = first_node.next
 first_node.next = nil
 first_node.value = nil
 queue.size--
 first_node = nil
}

Ok,以上就是用Go的基本语法特性实现Queue的过程。谢谢阅读!!!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Golang中List的实现方法示例详解

    前言 为了快速回顾Go基本的语法知识,打算用Go中的基本语法以及特性来实现一些常见的数据结构和排序算法,通过分析如何实现一些基本的数据结构,可以很快学习Go的语法特性.记忆更加深刻,掌握更加迅速.这是我认为学习一门新语言入门最好的方式.这也是方便自己以后需要用Go来写东西的一种前期准备,到时候就不用去翻一些教程了.系列博文的第一篇就从如何实现List开始. 需求 大家都知道基本链表得有以下特性:链表的初始化.链表的长度.节点的插入.删除.查找等一些常见的基本操作,最后写好之后,需要测试.关于测试

  • Golang中Set类型的实现方法示例详解

    前言 本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 需求 对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别.无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化.Add.Clear.Remove.Contains等操作.接下来看具体的实现方式分析吧. 实现 仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量

  • Golang中数据结构Queue的实现方法详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于Golang中数据结构Queue实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 需求 队列的特性较为单一,基本操作即初始化.获取大小.添加元素.移除元素等.最重要的特性就是满足先进先出. 实现 接下来还是按照以前的套路,一步一步来分析如何利用Go的语法特性实现Queue这种数据结构. 定义 首先定义每个节点Node结构体,照例Value的值类型可以是任意类型,节点的前后指针域指针类型为node type node struct {

  • Golang实现数据结构Stack(堆栈)的示例详解

    目录 前言 介绍Stack Stack Push Pop Peek Len & Cap & Clear NewStack 使用 前言 始于此篇,为了学习 Golang 基础,采用了使用 Golang 实现各种数据结构,以此来和 Golang 交朋友,今天的主题就是 把Stack介绍给Golang认识 源码:Stack 介绍Stack 在计算机科学中,stack(栈)是一种基本的数据结构,它是一种线性结构,具有后进先出(Last In First Out)的特点. 上述是通过对 ChatGP

  • Golang实现程序优雅退出的方法详解

    目录 1. 背景 2. 常见的几种平滑关闭 2.1 http server 平滑关闭 2.2 gRPC server 平滑关闭 2.3 worker 协程平滑关闭 2.4 实现 io.Closer 接口的自定义服务平滑关闭 2.5 集成其他框架怎么做 1. 背景 项目开发过程中,随着需求的迭代,代码的发布会频繁进行,在发布过程中,如何让程序做到优雅的退出? 为什么需要优雅的退出? 你的 http 服务,监听端口没有关闭,客户的请求发过来了,但处理了一半,可能造成脏数据. 你的协程 worker

  • Golang实现快速求幂的方法详解

    今天讲个有趣的算法:如何快速求nm,其中n和m都是整数. 为方便起见,此处假设m>=0,对于m< 0的情况,求出n|m|后再取倒数即可. 另外此处暂不考虑结果越界的情况(超过 int64 范围). 当然不能用编程语言的内置函数,我们只能用加减乘除来实现. n的m次方的数学含义是:m个n相乘:n*n*n...*n,也就是说最简单的方式是执行 m 次乘法. 直接用乘法实现的问题是性能不高,其时间复杂度是 O(m),比如 329要执行29次乘法,而乘法运算是相对比较重的,我们看看能否采用什么方法将时

  • Spring中bean集合注入的方法详解

    目录 Map注入 List注入 Set注入 数组注入 应用 哈喽大家好啊,我是Hydra. Spring作为项目中不可缺少的底层框架,提供的最基础的功能就是bean的管理了.bean的注入相信大家都比较熟悉了,但是有几种不太常用到的集合注入方式,可能有的同学会不太了解,今天我们就通过实例看看它的使用. 首先,声明一个接口: public interface UserDao { String getName(); } 然后定义两个类来分别实现这个接口,并通过@Component注解把bean放入s

  • Golang 中的 unsafe.Pointer 和 uintptr详解

    目录 前言 uintptr unsafe.Pointer 使用姿势 常规类型互转 Pointer => uintptr 指针算数计算:Pointer => uintptr => Pointer reflect 包中从 uintptr => Ptr 实战案例 string vs []byte sync.Pool 前言 日常开发中经常看到大佬们用各种 unsafe.Pointer, uintptr 搞各种花活,作为小白一看到 unsafe 就发憷,不了解二者的区别和场景,自然心里没数.

  • Golang中的错误处理的示例详解

    目录 1.panic 2.包装错误 3.错误类型判断 4.错误值判断 1.panic 当我们执行panic的时候会结束下面的流程: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello") panic("stop") fmt.Println("world") } 输出: go run 9.go hellopanic: stop 但是panic也是可以捕获的,我们可

  • Golang控制协程执行顺序方法详解

    目录 循环控制 通道控制 互斥锁 async.Mutex 在 Go 里面的协程执行实际上默认是没有严格的先后顺序的.由于 Go 语言 GPM 模型的设计理念,真正执行实际工作的实际上是 GPM 中的 M(machine) 执行器,而我们的协程任务 G(goroutine) 协程需要被 P(produce) 关联到某个 M 上才能被执行.而每一个 P 都有一个私有队列,除此之外所有的 P 还共用一个公共队列.因此当我们创建了一个协程之后,并不是立即执行,而是进入队列等待被分配,且不同队列之间没有顺

  • JavaScript 中有关数组对象的方法(详解)

    JS 处理数组多种方法 js 中的数据类型分为两大类:原始类型和对象类型. 原始类型包括:数值.字符串.布尔值.null.undefined 对象类型包括:对象即是属性的集合,当然这里又两个特殊的对象----函数(js中的一等对象).数组(键值的有序集合). 数组元素的添加 arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . .

  • Mongodb中MapReduce实现数据聚合方法详解

    Mongodb是针对大数据量环境下诞生的用于保存大数据量的非关系型数据库,针对大量的数据,如何进行统计操作至关重要,那么如何从Mongodb中统计一些数据呢? 在Mongodb中,给我们提供了三种用于数据聚合的方式: (1)简单的用户聚合函数: (2)使用aggregate进行统计: (3)使用mapReduce进行统计: 今天我们首先来讲讲mapReduce是如何统计,在后续的文章中,将另起文章进行相关说明. MapReduce是啥呢?以我的理解,其实就是对集合中的各个满足条件的文档进行预处理

随机推荐