Go语言参数传递是传值还是传引用

目录
  • 什么是传值(值传递)
  • 什么是传引用(引用传递)
  • 迷惑Map
  • chan类型
  • 和map、chan都不一样的slice
  • 小结

对于了解一门语言来说,会关心我们在函数调用的时候,参数到底是传的值,还是引用?

其实对于传值和传引用,是一个比较古老的话题,做研发的都有这个概念,但是可能不是非常清楚。对于我们做Go语言开发的来说,也想知道到底是什么传递。

那么我们先来看看什么是值传递,什么是引用传递。

什么是传值(值传递)

传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。比如我们传递一个int类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的值。

对于int这类基础类型我们可以很好的理解,它们就是一个拷贝,但是指针呢?我们觉得可以通过它修改原来的值,怎么会是一个拷贝呢?下面我们看个例子。

func main() {
 i:=10
 ip:=&i
 fmt.Printf("原始指针的内存地址是:%p\n",&ip)
 modify(ip)
 fmt.Println("int值被修改了,新值为:",i)
}

 func modify(ip *int){
  fmt.Printf("函数里接收到的指针的内存地址是:%p\n",&ip)
  *ip=1
 }

我们运行,可以看到输入结果如下:

原始指针的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到的指针的内存地址是:0xc42000c038
int值被修改了,新值为: 1

首先我们要知道,任何存放在内存里的东西都有自己的地址,指针也不例外,它虽然指向别的数据,但是也有存放该指针的内存。

所以通过输出我们可以看到,这是一个指针的拷贝,因为存放这两个指针的内存地址是不同的,虽然指针的值相同,但是是两个不同的指针。

通过上面的图,可以更好的理解。 首先我们看到,我们声明了一个变量i,值为10,它的内存存放地址是0xc420018070,通过这个内存地址,我们可以找到变量i,这个内存地址也就是变量i的指针ip。

指针ip也是一个指针类型的变量,它也需要内存存放它,它的内存地址是多少呢?是0xc42000c028。 在我们传递指针变量ip给modify函数的时候,是该指针变量的拷贝,所以新拷贝的指针变量ip,它的内存地址已经变了,是新的0xc42000c038。

不管是0xc42000c028还是0xc42000c038,我们都可以称之为指针的指针,他们指向同一个指针0xc420018070,这个0xc420018070又指向变量i,这也就是为什么我们可以修改变量i的值。

什么是传引用(引用传递)

Go语言(Golang)是没有引用传递的,这里我不能使用Go举例子,但是可以通过说明描述。

以上面的例子为例,如果在modify函数里打印出来的内存地址是不变的,也是0xc42000c028,那么就是引用传递。

迷惑Map

了解清楚了传值和传引用,但是对于Map类型来说,可能觉得还是迷惑,一来我们可以通过方法修改它的内容,二来它没有明显的指针。

func main() {
 persons:=make(map[string]int)
 persons["张三"]=19

 mp:=&persons

 fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n",mp)
 modify(persons)
 fmt.Println("map值被修改了,新值为:",persons)
}

 func modify(p map[string]int){
  fmt.Printf("函数里接收到map的内存地址是:%p\n",&p)
  p["张三"]=20
 }

运行打印输出:

原始map的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到map的内存地址是:0xc42000c038
map值被修改了,新值为: map[张三:20]

两个内存地址是不一样的,所以这又是一个值传递(值的拷贝),那么为什么我们可以修改Map的内容呢?先不急,我们先看一个自己实现的struct。

func main() {
 p:=Person{"张三"}
 fmt.Printf("原始Person的内存地址是:%p\n",&p)
 modify(p)
 fmt.Println(p)
}

type Person struct {
 Name string
}

 func modify(p Person) {
  fmt.Printf("函数里接收到Person的内存地址是:%p\n",&p)
  p.Name = "李四"
 }

运行打印输出:

原始Person的内存地址是:0xc4200721b0
函数里接收到Person的内存地址是:0xc4200721c0
{张三}

我们发现,我们自己定义的Person类型,在函数传参的时候也是值传递,但是它的值(Name字段)并没有被修改,我们想改成李四,发现最后的结果还是张三。

这也就是说,map类型和我们自己定义的struct类型是不一样的。我们尝试把modify函数的接收参数改为Person的指针。

func main() {
 p:=Person{"张三"}
 modify(&p)
 fmt.Println(p)
}

type Person struct {
 Name string
}

 func modify(p *Person) {
  p.Name = "李四"
 }

在运行查看输出,我们发现,这次被修改了。我们这里省略了内存地址的打印,因为我们上面int类型的例子已经证明了指针类型的参数也是值传递的。 指针类型可以修改,非指针类型不行,那么我们可以大胆的猜测,我们使用make函数创建的map是不是一个指针类型呢?看一下源代码:

// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint)
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap {
    //省略无关代码
}

通过查看src/runtime/hashmap.go源代码发现,的确和我们猜测的一样,make函数返回的是一个hmap类型的指针*hmap。也就是说map===*hmap。 现在看func modify(p map)这样的函数,其实就等于func modify(p *hmap),和我们前面第一节什么是值传递里举的func modify(ip *int)的例子一样,可以参考分析。

所以在这里,Go语言通过make函数,字面量的包装,为我们省去了指针的操作,让我们可以更容易的使用map。这里的map可以理解为引用类型,但是记住引用类型不是传引用。

chan类型

chan类型本质上和map类型是一样的,这里不做过多的介绍,参考下源代码:

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {
    //省略无关代码
}

chan也是一个引用类型,和map相差无几,make返回的是一个*hchan。

和map、chan都不一样的slice

slice和map、chan都不太一样的,一样的是,它也是引用类型,它也可以在函数中修改对应的内容。

func main() {
 ages:=[]int{6,6,6}
 fmt.Printf("原始slice的内存地址是%p\n",ages)
 modify(ages)
 fmt.Println(ages)
}

func modify(ages []int){
 fmt.Printf("函数里接收到slice的内存地址是%p\n",ages)
 ages[0]=1
}

运行打印结果,发现的确是被修改了,而且我们这里打印slice的内存地址是可以直接通过%p打印的,不用使用&取地址符转换。

这就可以证明make的slice也是一个指针了吗?不一定,也可能fmt.Printf把slice特殊处理了。

func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
 var u uintptr
 switch value.Kind() {
 case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
  u = value.Pointer()
 default:
  p.badVerb(verb)
  return
 }
 //省略部分代码
}

通过源代码发现,对于chan、map、slice等被当成指针处理,通过value.Pointer()获取对应的值的指针。

// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first
// element of the slice. If the slice is nil the returned value
// is 0.  If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.
func (v Value) Pointer() uintptr {
 // TODO: deprecate
 k := v.kind()
 switch k {
 //省略无关代码
 case Slice:
  return (*SliceHeader)(v.ptr).Data
 }
}

很明显了,当是slice类型的时候,返回是slice这个结构体里,字段Data第一个元素的地址。

type SliceHeader struct {
 Data uintptr
 Len  int
 Cap  int
}

type slice struct {
 array unsafe.Pointer
 len   int
 cap   int
}

所以我们通过%p打印的slice变量ages的地址其实就是内部存储数组元素的地址,slice是一种结构体+元素指针的混合类型,通过元素array(Data)的指针,可以达到修改slice里存储元素的目的。

所以修改类型的内容的办法有很多种,类型本身作为指针可以,类型里有指针类型的字段也可以。

单纯的从slice这个结构体看,我们可以通过modify修改存储元素的内容,但是永远修改不了len和cap,因为他们只是一个拷贝,如果要修改,那就要传递*slice作为参数才可以。

func main() {
 i:=19
 p:=Person{name:"张三",age:&i}
 fmt.Println(p)
 modify(p)
 fmt.Println(p)
}

type Person struct {
 name string
 age  *int
}

func (p Person) String() string{
 return "姓名为:" + p.name + ",年龄为:"+ strconv.Itoa(*p.age)
}

func modify(p Person){
 p.name = "李四"
 *p.age = 20
}

运行打印输出结果为:

姓名为:张三,年龄为:19
姓名为:张三,年龄为:20

通过这个Person和slice对比,就更好理解了,Person的name字段就类似于slice的len和cap字段,age字段类似于array字段。在传参为非指针类型的情况下,只能修改age字段,name字段无法修改。要修改name字段,就要把传参改为指针,比如:

modify(&p)
func modify(p *Person){
 p.name = "李四"
 *p.age = 20
}

这样name和age字段双双都被修改了。

所以slice类型也是引用类型。

小结

最终我们可以确认的是Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个副本,一个拷贝。因为拷贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。

是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。

这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。

再记住,Go里只有传值(值传递)。

到此这篇关于Go语言参数传递是传值还是传引用的文章就介绍到这了,更多相关Go语言参数传递内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Go语言中slice作为参数传递时遇到的一些“坑”

    前言 相信看到这个题目,可能大家都觉得是一个老生常谈的月经topic了.一直以来其实把握一个"值传递"基本上就能理解各种情况了,不过最近遇到了更深一点的"小坑",与大家分享一下. 首先还是从最简单的说起,看下面代码: func main() { a := []int{7,8,9} fmt.Printf("len: %d cap:%d data:%+v\n", len(a), cap(a), a) ap(a) fmt.Printf("le

  • Go语言中函数的参数传递与调用的基本方法

    按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用.在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响. 默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数.在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数.考虑函数swap()的定义如下. 复制代码 代码如下: /* function definition to swap the values */ func swap(int x, int y) int {    var temp int temp = x /* s

  • Golang中的参数传递示例详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于Golang参数传递的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 关于参数传递,Golang文档中有这么一句: after they are evaluated, the parameters of the call are passed by value to the function and the called function begins execution. 函数调用参数均为值传递,不是指针传递或引用传递.经测试引申出来,

  • Go语言参数传递是传值还是传引用

    目录 什么是传值(值传递) 什么是传引用(引用传递) 迷惑Map chan类型 和map.chan都不一样的slice 小结 对于了解一门语言来说,会关心我们在函数调用的时候,参数到底是传的值,还是引用? 其实对于传值和传引用,是一个比较古老的话题,做研发的都有这个概念,但是可能不是非常清楚.对于我们做Go语言开发的来说,也想知道到底是什么传递. 那么我们先来看看什么是值传递,什么是引用传递. 什么是传值(值传递) 传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝.比如我们传递一个i

  • Python参数传递机制传值和传引用原理详解

    首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思? 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题.基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递. 值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. 引用传递(pass-

  • 关于Go 是传值还是传引用?

    目录 1.Go 官方的定义 2.传值和传引用 2.1 传值 2.2 传引用 3.争议最大的 map 和 slice 3.1 map 3.2 slice 3.总结 关于Go 是传值还是传引用?很多人都讨论起来 下面我们就带着问题一起探索答案吧 1.Go 官方的定义 本部分引用 Go 官方 FAQ 的 "When are function parameters passed by value?",内容如下. 如同 C 系列的所有语言一样,Go 语言中的所有东西都是以值传递的.也就是说,一个

  • python 函数传参之传值还是传引用的分析

    首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思? 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题.基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递. 值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. 引用传递(pass-

  • 详解python函数传参是传值还是传引用

    首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思? 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题.基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递. 值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. 引用传递(pass-

  • Java中的传值与传引用实现过程解析

    java函数中的传值和传引用问题一直是个比较"邪门"的问题,其实java函数中的参数都是传递值的,所不同的是对于基本数据类型传递的是参数的一份拷贝,对于类类型传递的是该类参数的引用的拷贝,当在函数体中修改参数值时,无论是基本类型的参数还是引用类型的参数,修改的只是该参数的拷贝,不影响函数实参的值,如果修改的是引用类型的成员值,则该实参引用的成员值是可以改变的,例子如下. 首先是定义改变参数的 public static void changeInt(int i) {// 改变int型变

  • vue prop属性传值与传引用示例

    vue组件在prop里根据type决定传值还是传引用. 简要如下: 传值:String.Number.Boolean 传引用:Array.Object 若想将数组或对象类型也以值形式传递怎么办呢?如下方式可以实现: // component-A 引用component-B组件 <component-B :person="personList" :personBak="person_Bak"> </component-B> // compone

  • 通过5个php实例细致说明传值与传引用的区别

    哈哈,会用只是初级阶段,要了解原理是什么,这样才能更好去运用,费话不多说 传值:是把实参的值赋值给行参 ,那么对行参的修改,不会影响实参的值 传引用 :真正的以地址的方式传递参数传递以后,行参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已对行参的修改将影响实参的值 说明: 传值:根copy是一样的.打个比方,我有一橦房子,我给你建筑材料,你建了一个根我的房子一模一样的房子,你在你的房子做什么事都不会影响到我,我在我的房子里做什么事也不会影响到你,彼此独立. 传引用:让我想起了上大学时学习C语言的指针

  • php传值和传引用的区别点总结

    php传值:在函数范围内,改变变量值得大小,都不会影响到函数外边的变量值. PHP传引用:在函数范围内,对值的任何改变,在函数外部也有所体现,因为传引用传的是内存地址. 传值:和copy是一样的.[打个比方,我有一橦房子,我给你建筑材料,你建了一个根我的房子一模一样的房子,你在你的房子做什么事都不会影响到我,我在我的房子里做什么事也不会影响到你,彼此独立.] <?php $testa=1; //定义变量a $testb=2; //定义变量b $testb = $testa; //变量a赋值给变量

  • 深入理解JavaScript中的传值与传引用

    1.传值(by value) 变量的值被复制出一份,与原来的值将不相干,也就是说即使新的值被修改,原来的值也不会改变,在JavaScript中基本类型都是传值的. 复制代码 代码如下: function testPassValue(){   var m=1;   var n=2;   //将m,n的值复制一份,传递到passValue   passValue(m,n);   alert(m);  //将是原有的值}function passValue(a,b){  a = a+b; //改变a的

随机推荐