基于python实现音乐播放器代码实例

核心播放模块(pygame内核)

import time
import pygame
import easygui as gui

file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径
pygame.mixer.init()
gui.msgbox("正在播放"+file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(240)
pygame.mixer.music.stop()

完整版源代码:

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame #实现音频播放

#第一步:搭建界面

root = tkinter.Tk()
root.title('封亚飞的音乐播放器v1.0')
#设置窗口大小和屏幕绝对位置
root.geometry('460x600+500+100')
#固定窗口大小,设置窗口不可拉伸
root.resizable(False,False)

folder = ''	# 接收文件路径 默认为空
res=[]		#
num=0
now_music = ''

#第二步:实现功能

def buttonChooseClick():
	#添加文件函数

	global folder
	global res
	#如果folder不为空,则····
	if not folder:
		folder = tkinter.filedialog.askdirectory() #选择目录,返回目录名
		musics = [folder + '\\' + music
				for music in os.listdir(folder)\
						\
				if music.endswith(('.mp3','.m4a','.wav','.ogg'))	]

		ret = []
		for i in musics:
			ret.append(i.split('\\')[1:])
			res.append(i.replace("\\",'/'))

		var2 = tkinter.StringVar()
		var2.set(ret)
		lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
		lb.place(x=50,y=220,width=260,height=300)

	if not folder:
		return
	global playing
	playing = True

	#根据情况禁用或启用相应按钮

	bottonPlay['state'] = 'normal'
	bottonStop['state'] = 'normal'

	#buttonPause['state'] = 'normal'

	pause_resume.set('播放')

#播放音乐函数
def play():

	#初始化混响设备

	if len(res):
		pygame.mixer.init()
		global num
		while playing:
			if not pygame.mixer.music.get_busy():
				#随机播放
				nextMusci = res[num]
				print(nextMusci)
				print(num)
				pygame.mixer.music.load(nextMusci.encode())
				#播放一次
				pygame.mixer.music.play(1)
				#print(len(res)-1)
				if len(res) - 1 ==num:
					num=0
				else:
					num +=1
				nextMusci = nextMusci.split("\\")[1:]
				musicName.set('playing....'+''.join(nextMusci))
			else:
				time.sleep(0.1)

#点击播放函数
def bottonPlayClik():
	bottonNext['state']='normal'
	bottonPrev['state']='normal'

	#选择要播放的音乐文件夹
	if pause_resume.get() == '播放':
		pause_resume.set('暂停')
		global folder

		if not folder:
			#选择目录,返回目录名
			folder = tkinter.filedialog.askdirectory()

		if not folder:
			return

		global playing

		playing = True

		#创建一个进程来播放音乐,当前主进程用来接收用户操作

		t = threading.Thread(target=play)

		t.start()

	elif pause_resume.get() == '暂停':

		pygame.mixer.music.pause()
		pause_resume.set('继续')

	elif pause_resume.get()=='继续':
		pygame.mixer.music.unpause()

		pause_resume.set('暂停')

#停止播放函数
def bottonStopClik():
	global playing

	playing = False

	pygame.mixer.music.stop()

#下一首函数
def bottonNextClik():
	global playing

	playing = False

	pygame.mixer.music.stop()

	global num 

	if len(res) == num:
		num=0
	playing = True
	global t
	t = threading.Thread(target=play)

	t.start()

#上一首函数
def bottonPrevClik():
	global playing

	playing=False

	pygame.mixer.music.stop()

	global num

	if num==0:
		num=len(res)-2

	elif num ==len(res)-1:
		num-=2
	else:
		num-=2
	print(num)

	playing = True
	global t
	t.threading.Thread(target=play)

	t.start()
#关闭窗口函数
def closeWindows():
	global playing
	playing=False
	time.sleep(0.3)

	try:
		pygame.mixer.music.stop()
		pygame.mixer.quit()

	except:
		pass
	root.destroy()

#声音控制函数
def control_voice(value=0.5):
	pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

#添加按钮
bottonChoose=tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClick)
#按钮布局
bottonChoose.place(x=50,y=50,width=50,height=20)

#播放按钮	跟踪变量值的变化
pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放')
bottonPlay=tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik)
#按钮布局
bottonPlay.place(x=120,y=50,width=50,height=20)
bottonPlay['state'] = 'disabled'	#未添加文件(刚启动)时禁用

#停止播放
bottonStop = tkinter.Button(root,text='停止')
#按钮布局
bottonStop.place(x=50,y=130,width=50,height=20)

#下一首
bottonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command=bottonNextClik)
#按钮布局
bottonNext.place(x=50,y=100,width=50,height=20)
bottonNext['state']='disabled'

#上一首
bottonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command=bottonPrevClik)
#按钮布局
bottonPrev.place(x=120,y=100,width=50,height=20)
bottonPrev['state']='disabled'

#显示内容--播放状态
musicName = tkinter.StringVar(root,value='暂时没有播放音乐...')
labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName)
labelName.place(x=10,y=20,width=260,height=20)

#显示内容--音量调节
s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,length=240,
		showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice)
s.place(x=50,y=150,width=200)

#关闭窗口
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",closeWindows)

#启用消息循环:显示出上一步创建的画板对象
root.mainloop()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现可下载音乐的音乐播放器

    本文实例为大家分享了tkinter+pygame+spider实现音乐播放器,供大家参考,具体内容如下 1.确定页面 SongSheet ------ 显示歌单 MusicCtrl ------显示音乐一些控件(播放,跳转,音量调节) SearchWindows ------搜索栏(搜索歌曲默认显示20条,可下载) songSheet.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # @Author: Minions # @Date: 2019-

  • python中加背景音乐如何操作

    在python中加背景音乐的方法: 1.导入pygame资源包: 2.修改音乐的file路径: 3.使用init()方法进行初始化: 4.使用load()方法添加音乐文件: 5.使用play()方法播放音乐流即可. 下面的代码直接复制粘贴到自己的代码即可实现音乐的添加.(第二行的音乐的地址需要写自己的地址) import pygame# 导入pygame资源包 file=r'E:\Python_Exercise\123.mp3'# 音乐的路径 pygame.mixer.init()# 初始化 t

  • python实现音乐播放器 python实现花框音乐盒子

    本文实例为大家分享了python实现音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 """这是一个用海龟画图模块和pygame的混音模块制作的简易播放器. 作者:李兴球,日期:2018/8/26""" from turtle import * def init_screen(): """初始化屏幕""" screen = Screen() screen.setup(width,heigh

  • Python如何爬取qq音乐歌词到本地

    前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 闲来无事听听歌,听到无聊唠唠嗑,你有没有特别喜欢的音乐,你有没有思考或者尝试过把自己喜欢的歌曲的歌词全部给下载下来呢? 没错,我这么干了,今天我们以QQ音乐为例,使用Python爬虫的方式把自己喜欢的音乐的歌词爬取到本地! 下面就来详细讲解如何一步步操作,文末附完整代码. 01 寻找真正的客户端(client_search)(客户端搜索) 搜索网站:https://y.q

  • python实现音乐播放和下载小程序功能

    (本篇部分代码综合整理自B站,B站有手把手说明的教程) 1.网易云非付费内容爬取器(声明:由于技术十分简单,未到触犯软件使用规则的程度)驱动Edge浏览器(自己写驱动会更高端)进入界面,爬取列表中第一个音频地址并存入相应文件夹中.这里有一个最简单的爬虫程序和一个最简单的tkinter GUI编程. 注意,要先在网易云音乐网页中将第一个对应音频链接的位置定位: 对于以上定位可通过如下方式获得(定位器): req = driver.find_element_by_id('m-search') a_i

  • 基于python实现音乐播放器代码实例

    核心播放模块(pygame内核) import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sl

  • 基于Python实现音乐播放器的实现示例代码

    目录 一.环境设置 二.播放功能 三.停止功能 四.暂停与恢复 五.关闭 六.完整代码 七.改进 一.环境设置 第一步引入必须的各类包 import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame 特别是pygame需要手动安装 pip install pygame 二.播放功能 首先选择音乐目录,然后创建播放现成,播放音乐. # 播放按钮 d

  • python基于gevent实现并发下载器代码实例

    这篇文章主要介绍了python基于gevent实现并发下载器代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 并发下载原理 import gevent from gevent import monkey import urllib.request monkey.patch_all() def my_download(url): print('GET: %s' % url) resp = urllib.request.urlopen(url

  • C#基于winform实现音乐播放器

    本文实例为大家分享了C#基于winform实现音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先,右键工具箱的组件,找到选择项,找到Windows Media Player组件并添加. 设计界面: 首先实现基本的功能 给“”老板播放器“的播放暂停添加代码 MusicPlayer.Ctlcontrols.play();  //播放 MusicPlayer.Ctlcontrols.pause();//暂停 MusicPlayer.Ctlcontrols.stop();//停止 首先给Windows

  • Android基于Service的音乐播放器

    本文开发一个基于Service的音乐播放器,音乐由后台运行的Service负责播放,当后台的播放状态发生变化时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当点击Activity的界面按钮时,系统将通过发送广播通知后台Service来改变播放状态. 前台Activity界面有两个按钮,分别用于控制播放/暂停.停止,另外还有两个文本框,用于显示正在播放的歌曲名.歌手名.前台Activity的代码如下: public class MainActivity extends AppCompat

  • c#基于winform制作音乐播放器

    前言:项目是c#的winform 写的,使用的播放器是基于AxWindowsMediaPlayer. AxWindowsMediaPlayer的方法 1 首先新建一个页面 如图所示: 图片左侧是列表 使用listview 右侧是背景图片.图片框框的地方是后面可以实现的,+和-按钮分别代表添加文件和删除文件 还有就是控制播放的顺序.下面的分别是修改歌词的字体 和展示/隐藏 2 新建一个透明的歌词页面[窗体] 3 新建一个半透明的页面[窗体] 4 业务代码 using System; using S

  • 使用Python的音乐播放器GUI的实现

    音乐播放器可让您快速轻松地管理和收听所有音乐文件.在本文中,我将带您了解如何使用 Python 创建音乐播放器 GUI. 如何使用 Python 创建音乐播放器 GUI? 第一步是选择一个 Python GUI 框架,这里我将使用两个主要的 GUI 库来使用 Python 创建音乐播放器: Pygame Tkinter Pygame 是一个用于创建视频游戏的 Python 库.要使用 Python 创建音乐播放器,我们将使用 Pygame 声音组件. Tkinter 是一个用于创建 GUI 应用

  • 基于python判断目录或者文件代码实例

    这篇文章主要介绍了基于python判断目录或者文件代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 1. 判断目录是否存在 'isdir',删除目录时只有该目录为空才可以 'rmdir' import os if(os.path.isdir('D:/Python_workspace/spyder_space/test_各种功能/哈哈哈哈')): #判断目录是否存在 print('yes') os.rmdir('D:/Python_work

  • 基于C#的音乐播放器主Form实现代码

    本文所述为一个由C#编写的音乐播放器的主Form代码,里面有一些小技巧还是不错的,现共享给大家参考一下.里面有播放器背景设置.线程定义.调用读取文件目录方法.播放时间计数器.设置LV背景.获取播放歌曲.播放按钮,切换播放or暂停.切换歌曲到下一首,调用切歌方法.显示播放列表.歌词局中.播放窗体最小化隐藏到托盘设置.进度条滚动模块.从歌曲列表中删除文件等等功能.且各个功能模板均备有较为详细的注释,便于大家阅读理解. 程序主要代码如下: using System; using System.Coll

随机推荐